Android 10 引入了对外部存储权限的更改,旨在更好地保护用户数据以及降低应用的存储空间。Android 11 开发者预览版里加入了更多改进,以帮助开发者更好地适应这些权限修改。
在权限专题前两篇文章中,我们对位置、短信权限的合理使用场景、不合理使用场景进行了详细说明,本文将对存储权限的合理使用场景、不合理使用场景进行梳理总结。下图为《绿标5.0安全标准》对于存储权限的要求:
:如果有一天,我的生命要靠一台机器维持,请帮我关掉它。 :哎~你怎么把路由器关了。
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
安卓起初早年是有内置SD卡和可扩展插拔TF卡区分的,但是近年手机内置SD卡的高内存导致越来越少的手机支持TF卡(外置SD卡)扩展了。并且现在默认都是将文件优先存储于内置SD卡中。
这些应用可能会在磁盘中存储大量文件,即使应用被卸载了还会依然存在。另外,这些应用还可能会读取其他应用的一些敏感文件数据。
应用内部存储空间(数据文件私有)文件存储到这个路径下,不需要申请权限,当应用被卸载的时候,目录下的文件会被删除。 需要注意的是,这个文件的目录和应用的存储位置有关, 当应用被移动到外部存储设备的时候,文件的绝对路径也是变化的,所以建议当数据存储到这个目录的时候,用相对路径。 这个目录和getFilesDir()目录最大的不同在于:当安卓设备的存储空间少,或者不够用的时候,系统会自动删除这个目录下的文件。 官方建议是,超过1MB的文件,建议存储到getExternalCacheDir()目录下
try(FileOutputStream fos = openFileOutput("file_name",MODE_WORLD_WRITEABLE)){
我们在 Android 10 中首次引入了 "分区存储" 的概念,旨在保护应用和用户数据并减少文件混乱。自此之后我们收到了开发者们的宝贵建议,这些建议有助于我们对该功能的持续优化,非常感谢大家!基于反馈,我们在 Android 11 上做了一些值得注意的改进。例如,我们启用了对媒体文件的 直接文件路径访问功能,用于改善现有代码和程序库的兼容性。我们理解许多应用在采取分区存储方案前需要有周密的方案,以便持续支撑现有用户的访问,确保符合当前存储方案的最佳实践以及向后兼容性。
因为Android应用市场要求是最低要求API 30以上,我准备就直接从API 28升到API 33了,其中遇到了一些读写存储空间的问题,这里做一些记录总结~
http://developer.android.com/training/basics/data-storage/files.html
需要注意的是,这个文件的目录和应用的存储位置有关, 当应用被移动到外部存储设备的时候,文件的绝对路径也是变化的,所以建议当数据存储到这个目录的时候,用相对路径。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出
在使用外部存储执行任何工作之前,应始终调用 getExternalStorageState() 以检查介质是否可用。介质可能已装载到计算机,处于缺失、只读或其他某种状态。 例如,以下是可用于检查可用性的几种方法:
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
安卓碎片化的问题,由来已久,这次来看一下文件储存碎片化的问题。到底要怎么去正确选择和管理文件存储呢? 1 为什么要管理文件? Android手机一直以来被人诟病越用越卡,越用存储空间越少,经常
目录介绍 01.磁盘沙盒的概述 1.1 项目背景说明 1.2 沙盒作用 1.3 设计目标 02.Android存储概念 2.1 存储划分介绍 2.2 机身内部存储 2.3 机身外部存储 2.4 SD卡外部存储 2.5 总结和梳理下 03.方案基础设计 3.1 整体架构图 3.2 UML设计图 3.3 关键流程图 3.4 接口设计图 3.5 模块间依赖关系 04.一些技术要点说明 4.1 使用队列管理Fragment栈 4.2 File文件列表 4.3 不同版本访问权限 4.4 访问文件操作 4.5 10和1
《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》在书后面的附录中给出了Android8和Android9的主要特性说明,附录表格如下图所示:
2月20日,谷歌上线了Android操作系统的下一个版本的开发者预览版(Developer Preview 1),也就是Android 11的预览版,根据路线图,3月、4月还有DP2和DP3,5月I/O大会进入Beta,6月签署SDK和API,第三季度转正。
参考资料: https://www.jianshu.com/p/a34c644e3431 https://mp.weixin.qq.com/s/YNMKhqvVjmWsOzh24mDCsw https://mp.weixin.qq.com/s/Sx4fejCDTTI7nlzDpcZfKg
Hello大家早上好,说起PermissionX,其实我已经有段时间没有更新这个框架了。一是因为现在工作确实比较忙,没有过去那么多的闲暇时间来写开源项目,二是因为,PermissionX的主体功能已经相当稳定,并不需要频繁对其进行变更。
在Android手机的早期,几乎所有设备都依赖于使用microSD卡进行存储。这是由于当时的手机出厂时内部存储容量很小。但是,至少与内部闪存可以读取/写入数据的速度相比,用于存储应用程序的SD卡通常无法提供出色的用户体验。因此,越来越多地将SD卡用于外部数据存储,
一般地,通过 Context 和 Environment 相关的方法获取文件存取的路径。
谷歌在Android11及以上系统中采用了文件沙盒存储模式,导致第三方应用无法像以前一样访问Android/data目录,这是好事。但是我所不能理解的是已经获得”所有文件管理”权限的APP为何还是限制了,岂不是完全不留给清理、文件管理类软件后路?实在不应该!
/storage/self/primary/,这个目录链接至/storage/emulated/0/
最近在鼓捣应用升级时遇到了安装失败的问题,抛出了“apk exposed beyond app through Intent.getData()”异常,网上一顿谷歌百度后晓得了,是谷歌在Android7.0(api 24)后出的幺蛾子。
距离Android 11正式发布已经半年有余,也该是时候写写Android 11新特性这方面的文章了。
Android 11 基于 Android 早期版本构建,增加了多种功能和更新,以保障用户安全并提高透明度和可控性。所有开发者都应查看隐私功能并测试他们的应用。具体影响可能会因每个应用的核心功能、目标平台和其他因素而异。
前言: 上一篇文章写了在Android中利用SharedPreferences保存数据,SharedPreferences在保存数据的时候主要是保存一些应用程序的设置信息或者少量的用户信息,并且是以key-value形式保存的String类的信息,比较有局限性。比如你需要保存从网络获取的图片到本地作为缓存数据,并且数量比较大,SharedPreferences就不能满足你的需求了,这个时候就要用到基本上所有平台都会用到的文件保存。 Android中以文件形式把数据保存到磁盘上与其他平台基本上都是类似的,本篇
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回空字符串。便花时间认真研究了一下Unity3D的路径问题。我们常用的是以下四个路径:
1.本教学使用一加6(8G+128G)手机在Hydrogen OS 10.0.10基础上进行操作,如系统版本低于安卓10请务必先跳至本文的第三部分的(3)4。如果在过程中因误操作或者其他原因,引起包括但不限于变砖死机等在内的问题,导致无法恢复至上一步,请直接跳至本文的第三部分。 2.一加6T手机可以基本照搬本文的步骤,只需要修改部分文件。其他型号的手机也可以参考本文的过程,但请以原项目内容所述为准。 3.在参考本文进行操作前,请务必先通览全文,熟悉操作步骤,并对需要的软件硬件以及文件做好准备,以免绕不必要的弯路。
本文将介绍如何编写Win8中Windows Store里的应用代码,用于保存图像、文档等文件。在应用中,文件可以保存到应用定义的位置或USB设备之类的外部存储设备中。
一般是指的storage存储目录(可以通过USB查看,看作是U盘)。分为两类:一类是私有目录,一类是公有目录。 私有目录是指Android/data/包名/这个目录。应用卸载之后,也随之删除。 公有目录是指在storage目录创建的目录,应用卸载,这个文件夹不会被删除。
打开linux deploy,左上角设置,最重要的就是下面两个要勾上,其他的设置可采用默认的
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
最近公司中的相册组件被业务方反馈了新问题,在 targetSdk=30 的 Android 10 手机上运行相册,缩略图会加载不出来,于是就开启了这次的趟坑之路。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE只为设备上的主要外部存储授予写权限,应用程序无法将数据写入二级外部存储设备,除非综合权限指定了应用程序的包目录。这目前只影响双存储设备,如果你的设备有内部存储空间,即通常所说的机身存储,那么你的SD卡就是一个二级外部存储设备。
最近谷歌爸爸要求在8月份,在googleplay上架的app必须升级到TargetApi26以上,作为常年使用TargetApi22的我,不得不去研究一下升级为TargetApi26的影响,主要如下:
Q: Android 11 的分区存储是强制的吗?如果 targetSdkVersion 低于 Android 10,运行在 Android 11 的手机上,分区存储特性还生效吗?
在Android中进行图像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以图像文件的格式保存在内部存储空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保存下来的方法。
零、前言 [1].顾名思义,内容提供者,目的:实现跨进程间数据共享 [2].基于数据库提供数据 [3].如电话簿,短信,歌曲信息都是以数据库存储存储,都可以通过ContentProvider获取 [4].如果只是想使用的人,直接把静态方法拷贝即可,想知道原理的,图片和注释认真看一下,也可以自己分析一下联系人的表。 [5].本文只打印一下查询结果:RecycleView篇将会界面展示数据,Xml篇将会介绍备份到本地 一、代码实现 1.实体类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/
内部存储:内部存储位于Android手机系统的data/data/<包名>这个目录下,内部存储是私有的,主要用于存储系统和应用程序的某些数据,对于其他应用程序来说是不可见的,并且会随着应用程序的卸载而被删除。
学习Android相关知识,数据存储是其中的重点之一,如果不了解数据,那么让你跟一款没有数据的应用玩,你能玩多久呢?答案是这和没有手机几乎是差不多的。我们聊QQ,聊微信,看新闻,刷朋友圈等都是看里面的数据,所以在Android中数据对我们是多么重要。
前言 前几天有个用户在我们论坛反馈一个问题,说他们的app在Android N机型中升级失败了,看了一下反馈的问题,基本确定了是因为Android N收敛了访问共享文件权限,即在Android N中使用intent不允许跨package共享file://URI,如果在工程中设置targetSDK版本为Android N并且有通过Intent传递文件它会抛出FileUriExposedException异常。发现这个问题之后呢,我自然尝试复现一下,由于没有Android 7.0的真机,我就在优测线上租用了一个
安卓外部存储,即将数据存储在sdcard中,当然存储的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。 事实上所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部存
在Android开发过程中,我们经常会对文件系统进行操作——存放、释放我们应用的数据。Android系统中提供了各种功能的文件目录,每个目录都有相应的特点和功能。 这篇文章主要介绍和记录一下实际开发过程中常用的各个文件目录。
在 Android 9( API 级别 28 ) 及以下版本中 , Android 文件存储空间分为两类 ,
前言 没错!Android 11(version 30,Andorid R) 正式发布了!看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至
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