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浅谈matplotlib中FigureCanvasXAgg的用法

渲染器是使物体显示屏幕上 主要内容: 将一个figure渲染的canvas变为一个Qt widgets,figure显示的过程是需要管理器(manager),需要FigureCanvasBase来管理...追寻matplotlib.figure.Figure() 而在matplotlib.figure.Figure() 中,其初始化函数__init__(),并没有默认生成manager这个属性,所以调用...如果说先给图形(figure)增加axes或者其他配件的时候,之后将图形附加到画布的时候,之前添加的axes的callback函数可能不能够接收消息事件,也就没办法绘出的GUI实现旋转的性能。...FigureCanvas(figure,canvas) figure:需要附加的图形(添加者),canvas提供渲染功能的对象(承载者) 每一次你调用FigureCanvas()的时候,你都是将图形附加到新画布上...(这不是你所看到的的那个canvas),于是 the call-backs函数将不会被射击(接收事件信号),因为他们正在监听一个你看不到的canvas。

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绘图: matplotlib核心剖析

用户熟悉了核心对象之后,可以轻易的定制图像。matplotlib的对象体系也是计算机图形学的一个优秀范例。即使你不是Python程序员,你可以从文中了解一些通用的图形绘制原则。...(函数式编程调用了这些类,只是调用的过程被函数调用所遮掩。)...这叫做显示坐标(display coordinate),以像素为单位。 然而,像素坐标不容易被纳入绘图逻辑。相同的程序,不同的显示器上就要调整像素值,以保证图像不变形。...比如下面的程序,我们使用add_axes,传递的参数中,前两个元素为axes的左下角fig的图像坐标上的位置,后两个元素指axesfig的图像坐标上x方向和y方向的长度。...事实上,matplotlib是发展相当迅猛的绘图包,而它的开放性让它成为了解计算机图形学的一个好接口。利用开放的核心对象,你可以随心的定制自己的数据绘图,而不用受制于高层的调用函数。

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3分钟极简掌握matplotlib绘图原理

用户熟悉了核心对象之后,可以轻易的定制图像。matplotlib的对象体系也是计算机图形学的一个优秀范例。即使你不是Python程序员,你可以从文中了解一些通用的图形绘制原则。...matplotlib使用numpy进行数组运算,并调用一系列其他的Python库来实现硬件交互。matplotlib的核心是一套由对象构成的绘图API。 matplotlib项目是由John D....这叫做显示坐标(display coordinate),以像素为单位。 然而,像素坐标不容易被纳入绘图逻辑。相同的程序,不同的显示器上就要调整像素值,以保证图像不变形。...比如下面的程序,我们使用add_axes,传递的参数中,前两个元素为axes的左下角fig的图像坐标上的位置,后两个元素指axesfig的图像坐标上x方向和y方向的长度。...codes中,我们先使用MOVETO将画笔移动到起点,然后依次用直线连接(LINETO)(我们可以用曲线来连线,比如CURVE4,但这里没有用到)。

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Matplotlib 中文用户指南 7.3 事件处理及拾取

与标准 GUI 事件相比,被触发的事件比 matplotlib 丰富一些,例如包括发生事件的matplotlib.axes.Axes的信息。...当你要断开回调,只需调用: fig.canvas.mpl_disconnect(cid) 注意 画布仅保留回调的弱引用。 因此,如果回调是类实例的方法,你需要保留对该实例的引用。...以下是可以连接到的事件,事件发生发回给你的类实例以及事件描述: 事件名称 类和描述 'button_press_event' MouseEvent - 鼠标按钮被按下 'button_release_event...rects: dr = DraggableRectangle(rect) dr.connect() drs.append(dr) plt.show() 鼠标进入和离开 如果希望鼠标进入或离开图形通知你...当拾取事件位于距离线条的容差范围,将调用onpick回调函数,并且带有拾取距离容差内的数据顶点索引。 我们的onpick回调函数只打印拾取位置上的数据。

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Matplotlib 中文用户指南 3.5 艺术家教程

Axes实例(记住Subplot只是Axes的一个子类),当你调用ax.plot,它创建一个Line2D实例并将其添加到Axes.lines列表中。...= ax.set_ylabel('my ydata') 当你调用ax.set_xlabel,它将信息传递给XAxis的Text实例,每个Axes实例都包含XAxis和YAxis,它们处理刻度、刻度标签和轴标签的布局和绘制...图形的背景是一个Rectangle,存储Figure.patch中。 当你向图形中添加子图(add_subplot())和轴域(add_axes()),这些会附加到Figure.axes。...这里是图形可以包含的艺术家总结: 图形属性 描述 axes Axes实例的列表(包括Subplot) patch Rectangle背景 images FigureImages补丁的列表 - 用于原始像素显示...每个Axis对象都包含一个label属性(这是 pylab 调用xlabel()和ylabel()修改的东西)以及主和次刻度的列表。

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setNeedsDisplay看我就懂!

一般来说,使用框架控件,当您设置属性(如显示标签或值),您将会使用该属性,这样会导致重新绘制控件,因为系统会实现对控件drawRect方法的调用。...的调用,但结果同样不会更新。...类似地,旋转设备不会触发重新绘制圆形。这是因为视图的缓存机制,即便视图布局发生改变,只是作为缓存。...所以我们需要调用setNeedsDisplay,明确地告诉系统必须重新绘制,从而显示新的颜色 由此,我们需要考虑三个重要的原则: 1、iOS中,视图很明显会被缓存。...2、即使视图可能被移动或者有另一个视图重叠,可能不需要重新绘制,因此您不能仅仅依靠已经移动整个视图或添加另一个视图基于setNeedsLayout或updateIfNeeded来导致重绘 3、当编写重载

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Matplotlib中的两种绘图API说明

使用面向对象的编程接口时候,我们需要自己创建画布(FigureCanvas),自己创建图对象(Figure),自己创建Axes(一个Figure可以包含一个或者多个Axes,一个Axes可以理解为一个子图...Matplotlib官方文档中,虽然说推荐大家使用面向对象接口进行绘图,但是其中提供的例子大部分都是基于Pyplot接口的。...ax.set_xlabel('X Axis') ax.set_ylabel('Y Axis') fig.savefig('test.png', dpi=120) 同样的例子,我们使用面向对象接口用了更多代码,但是其绘制过程更加明了...另外,提一点,使用面向对象接口不能使用交互式的show()方法对图像直接进行显示。...ax.set_title('Title') ax.grid(True) ax.set_xlabel('X Axis') ax.set_ylabel('Y Axis') plt.show() 我推荐大家平时多多使用这种方案

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matplotlib安装及使用

用户熟悉了核心对象之后,可以轻易的定制图像。matplotlib的对象体系也是计算机图形学的一个优秀范例。即使你不是python程序员,你可以从文中了解一些通用的图形绘制原则。...6.1、Subplot多合一显示 均匀图中图:MatPlotLib可以组合许多的小图大图中显示,使用的方法叫做subplot。...(函数式编程调用了这些类,只是调用的过程被函数调用所遮掩。)...比如下面的程序,我们使用add_axes,传递的参数中,前两个元素为axes的左下角fig的图像坐标上的位置,后两个元素指axesfig的图像坐标上x方向和y方向的长度。...codes中,我们先使用MOVETO将画笔移动到起点,然后依次用直线连接(LINETO)(我们可以用曲线来连线,比如CURVE4,但这里没有用到)。

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Java:类与继承

如果没有显示地定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是要记住一点,如果显示地定义了构造器,编译器就不会自动添加构造器。注意,所有的构造器默认为static的。   ...也就是说类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散步于方法定义之间。...如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,子类中可以调用父类的方法和变量。java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。...第一种用法主要用来子类中调用父类的同名成员变量或者方法;第二种主要用在子类的构造器中显示调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。...constructor circle draw constructor circle constructor   这道题目主要考察的是类继承构造器的调用顺序和初始化顺序。

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Java:类与继承

如果没有显示地定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是要记住一点,如果显示地定义了构造器,编译器就不会自动添加构造器。注意,所有的构造器默认为static的。   ...也就是说类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散步于方法定义之间。...如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,子类中可以调用父类的方法和变量。java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。...第一种用法主要用来子类中调用父类的同名成员变量或者方法;第二种主要用在子类的构造器中显示调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。...shape draw constructor shape constructor circle draw constructor circle constructor   这道题目主要考察的是类继承构造器的调用顺序和初始化顺序

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Python游戏《疯狂点点点》

on_mouse_down()函数 py def on_mouse_down(): print('鼠标被按下了') 按下鼠标按键,被自动调用一次,会执行下级代码。...运行程序,每次鼠标指针开始按钮上点击的时候,都会输出“点击了开始按钮”。 切换游戏状态 游戏中,点击开始按钮以后,切换游戏状态,显示新背景。...可以先记录下“应该”点击的数字块编号,然后玩家点击数字块,判断被点击的数字块编号和记录的编号是否相同。 如果相同,被点击的数字块才会消失; 如果不相同,被点击的数字块不会消失。...()函数再次绘制数字阵,被点击的数字块就不会被绘制 计时功能 记录玩家通关所用的时间。...定时调用函数 py clock.schedule_interval(函数,时间间隔) python中,想要每隔一段时间执行一段代码。

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游戏渲染优化

如果超过了这个大小限制,多数浏览器不会显示任何任何东西。 关于 draw call的一点说明 每次 draw call 所花费的时间,目前没有找到有效的探查的方法。...这个方法可以接受一个数组,这个数组的每一项应该是指向 Phaser.Cache 内的图片的,一旦调用了这个函数,这些图片就不会被分批,他们会在一个批次中被冲刷。...我们可以从调试信息中得知,调用了多少次 draw call 和 GPU 交互等等。显示的调试代码中,我们可以看到标绿的行是最耗时的,比如 drawElements,clear 函数等等。...我们对于这个场景的优化,也就到达了终点 多余的两次 draw call 我们可以看到,即使我们的场景是一次就绘制好了,依然调用了 3 次 draw call,这是因为 Phaser 内部的 2 次调用。...大家可以自己的项目初期就考虑到绘制的性能,按照绘制顺序来组织显示对象。谢谢。

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Java:类与继承

如果没有显示地定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是要记住一点,如果显示地定义了构造器,编译器就不会自动添加构造器。   ...也就是说类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散步于方法定义之间。...继承是所有OOP语言不可缺少的部分,java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类,总是继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。...如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,子类中可以调用父类的方法和变量。java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。...第一种用法主要用来子类中调用父类的同名成员变量或者方法;第二种主要用在子类的构造器中显示调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。

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Unity3D基础知识之 ✨ Stats渲染数据统计窗口

一般来说,引擎每对一个物体进行一次 DrawCall,就会产生一个 Batch,这个 Batch 里包含着该物体所有的网格和顶点数据,当渲染另一个相同的物体,引擎会直接调用 Batch 里的信息,将相关顶点数据直接送到...每一个“Draw calls”是CPU发送个 GPU 的一个渲染请求,请求中包括渲染对象所有的顶点参数、三角面、索引值、图元个数等,这个请求并不会占用过多的小号,真正消耗渲染资源的是 GPU得到请求指令后...另外在使用 ShadowCaster ,只要材质相同,即使贴图不同可以合并渲染。 Dynamic Batches 动态合并在满足以下条件时时自动完成的额: 模型总顶点数小于 900。...由于需要在合并通过 CPU 计算转为世界坐标,这项技术只 CPU 消耗比 DrawCall 消耗“便宜”才值得。..., GPU 才不会渲染,否则都会渲染,而且 unity 不会把模型拆分,这个模型哪怕只有 1 个顶点需要渲染, Unity 会把整个模型都渲染出来。

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Matplotlib 中文用户指南 7.1 交互式导航

它们用于之前定义的视图之间来回浏览。 它们没有意义,除非你已经使用平移和缩放按钮访问了其他地方。 这类似于尝试访问新页面之前单击 Web 浏览器上的返回 - 什么都不会发生。...当你释放它,你按下的点处的数据将移动到你释放的点。 如果在平移时按'x'或'y',移动会分别限制x或y轴。 按鼠标右键并将其拖动到新位置来进行缩放。...x 将平移/缩放限制于y轴 使用鼠标平移/缩放按住y 保留宽高比 使用鼠标平移/缩放按住CONTROL 切换网格 鼠标轴域上按下g 切换x轴刻度(对数/线性) 鼠标轴域上按下L或k 切换y轴刻度...(对数/线性) 鼠标轴域上按下l 如果你使用matplotlib.pyplot,则会为每个图形自动创建工具栏。...matplotlib.figure import Figure from matplotlib.backends.backend_gtkagg import FigureCanvasGTKAgg as FigureCanvas

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Android组件View绘制流程原理分析

这里写图片描述 当我们自定义一个组件,通常重写onLayout方法,里面实现好自己的逻辑,最后调用layout方法完成视图位置确定,如果自定义组件一个ViewGroup的话,还需要我们去遍历每一个...区分View动画和ViewGroup布局动画,前者指的是View自身的动画,可以通过setAnimation添加,后者是专门针对ViewGroup显示内部子视图设置的动画,可以xml布局文件中对ViewGroup...设置layoutAnimation属性(譬如对LinearLayout设置子View显示出现逐行、随机、下等显示等不同动画效果)。...view提供的API控制视图的方法 invalidate和postInvalidate方法源码分析 请求重新绘制视图,调用draw invalidate主线程调用 postInvalidate是非主线程调用...View的requestLayout方法 requestLayout()方法会调用measure过程和layout过程,不会调用draw过程,不会重新绘制任何View包括该调用者本身。

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