方法 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 , 以便重新调用 build 方法进行布局渲染 , 否则 UI 界面不会刷新 ;
" 设置值监听器 " 代码示例 :
//...方法
..addListener(() {
/// 调用 setState 方法后, 更新相关状态值后, 自动调用 build 方法重构组件界面
setState((...方法 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 , 以便重新调用 build 方法进行布局渲染 , 否则 UI 界面不会刷新 ;
" 设置状态监听器 " 代码示例 :
/...});
五、布局中使用动画值
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在 build 方法中返回的布局组件中 , 使用上述监听器中获取的动画值 animationValue , 该值是
0 ~ 300 之间的浮点数 ;
这里使用动画值作为正方形组件的宽高...方法
..addListener(() {
/// 调用 setState 方法后, 更新相关状态值后, 自动调用 build 方法重构组件界面
setState((