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CSS能像组件状态一样响应式更新

比如: CSS In JS方案用JS写CSS,拥有极高灵活性,但加大了上手难度 Less(CSS预处理器)可以看作CSS的超集,上手难度低、有一定编程能力,但是CSS自身的问题他存在 业界常见做法是:...进击的Vue CSS解决方案 我们用这三个维度分析下Vue的SFC(Single-File-Component,单文件组件): xxx ...随着Vue3.2发布,Vue SFC中的CSS属性获得了「响应式更新能力」,使其灵活性大大提升。...可以看到,页面样式会同步变化: Demo地址[1] 不仅是color,你可以为任何CSS属性绑定状态。 那么这个特性是如何实现的呢?...实现原理 每个使用v-bind绑定到CSS属性的状态对应一个CSS变量,该CSS变量会作为style属性赋值给组件最外层DOM。

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concent 骚操作之组件创建&状态更新

❤ star me if you like concent ^_^ 进化中的组件 随着react 16.8发布了稳定版本的hook特性,原来官网文档里对SFC的描述修改为了FC,即无状态函数组件变更为了函数组件...任何新技术的出现一定都是有相关利益在驱动的,hook不例外,官网对hook出现的动机给了3点重要解释 在组件之间复用状态逻辑很难 复杂组件变得难以理解 难以理解的 class 当然class...那么废话少说,我们直接开整,看看concent提供了多少种创建组件更新状态的方式。...[apyor7k0re.png] concent如何看待状态更新 上面的所有组件示例里,我们都只是完成的模块状态的获取和展示,并没有做任何更新操作,接下来我们将对组件加入状态更新操作行为。...使用sync更新 当然如果对于这种单个key的更新,我们可以不用写setState,而是直接使用concent提供的工具函数sync来完成值的提取与更新 // 改写HookComp使用sync来更新

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【OpenHarmony】ArkTS 语法基础 ⑦ ( 声明式 UI 的特征 | 声明式描述 | 状态驱动视图更新 | 创建并使用自定义组件 | 设置组件属性 | 自定义组件配置 | 容器组件设置 )

; 状态驱动视图更新 : 通过 @State / @Link 等装饰器 定义 状态数据 , 在 UI 组件中 , 使用这些状态数据进行 数据渲染 , 一旦 状态数据改变则重新调用 build 函数进行渲染...; 开发过程中 , 开发者不会直接操作 UI 组件 , 而是通过 修改 状态数据 而改变 UI 组件的渲染状态 ; 2、声明式描述 在下面的 build 函数中 , 描述了 Column 布局组件...Color.Yellow : Color.White) .backgroundColor(Color.Black) } } 下面的代码中 , 红色矩形框中的内容是 声明式描述 ; 3、状态驱动视图更新..." 状态 " 是 驱动 UI 视图 变化的数据源 , 一般是由 @State 装饰器 装饰的变量 ; UI 视图 在 渲染时 , 使用了该 状态 变量 , 则该 视图 就与该 状态 进行了关联绑定 ,...当 状态数据 发生改变时 , 视图会进行刷新 重新渲染 ; 在上述 自定义组件 中 , 定义了 @State isFatherSelected: boolean 状态数据 , @State isFatherSelected

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【React学习笔记】React生命周期梳理(16.X前后两种)

没必要做ajax请求,即使做了不能重新setState基本上没什么用 render 组间更新完毕,执行render函数重新渲染页面。 (同上边的render。)...没必要做ajax请求,即使做了不能重新setState基本上没什么用 【往复】:回到组件运行状态(等待) props改变,重新render props属性是从父组件传过来的。...从属性中去获得状态**。**「初始化就会执行」「这样,更改state和更改props,就不会走两套路线了,而是都走这一个。」「必须返回一个state的对象。...从属性中去获得状态**。**「这样,更改state和更改props,就不会走两套路线了,而是都走这一个。」「必须返回一个state的对象。...没必要做ajax请求,即使做了不能重新setState基本上没什么用 【往复】:回到组件运行状态(等待) 组件被移除、销毁 componentWillUnmount 执行componentWillUnmount

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不再支持 IE,React 新特性详细解读

然而它改进了很多基础组件,支持新 React 特性的无缝渐进采用,从而为未来的更新奠定了基础。这些更改的效果现在就体现在了 React 18 中。...从 React 18 开始,状态更新将被安排到其他地方——比如在 Promise、setTimeout 回调和原生事件处理程序中。...如果你的代码依赖于在分开的状态更新之间重渲染的组件,那么你必须使其适应新的批处理机制,或使用 flushSync() 函数来强制立即刷新更改。...它旨在与现有状态管理 API 一起使用,以区分紧急和非紧急状态更新。通过这种方式,React 知道哪些更新需要优先考虑,哪些更新需要在后台通过并发渲染准备。...渐进采用 由于前文提到的 React 17 的多个更改即使你的代码库很大,你应该能够轻松地逐步采用 React 18。

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Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

如果我们不等到next tick,我们对renderComponent的更新就会自动取消,什么不会改变。 其次,当我们第二次渲染时,Vue将创建一个全新的组件。...通常情况下,Vue 会通过更新视图来响应依赖项中的更改。然而,当我们调用forceUpdate时,可以强制执行更新即使所有依赖项实际上都没有改变。 下面是大多数人使用这种方法时所犯的最大错误。...如果key保持不变,则不会更改组件,但是如果key发生更改,Vue 就会知道应该删除旧组件并创建新组件。 正是我们需要的! 但是首先,我们需要绕一小段路来理解为什么在Vue中使用key。...但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。 为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。...当这种情况发生时,Vue将知道它必须销毁组件并创建一个新组件。我们得到的是一个子组件,它将重新初始化自身并“重置”其状态。 如果确实需要重新渲染某些内容,请选择key更改方法而不是其他方法。

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ArkTS-@Prop父子单向同步

概述 @Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系: @Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。...当@State变量变化时,该变量值会同步更新至@Prop变量。 @Prop装饰的变量的修改不会影响其数据源@State装饰变量的值。...更新count状态变量值会触发CountDownComponent的重新渲染,在重新渲染过程中,评估使用count状态变量的if语句条件(this.count>0),并执行true分支中的使用count...状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI显示; 4.当按下子组件CountDownComponent的“Try again“ 按钮时,其@Prop变量count将被修改,但是count值的更改不会影响父组件的...在子组件Child中做的所有的修改都不会同步回父组件Index组件,所以即使6个组件显示都为7,但在父组件Index中,this.arr保存的值依旧是[1,2,3].

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 二)

概述 @Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系: @Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。 当父组件中的数据源更改时,与之相关的@Prop装饰的变量都会自动更新。...当@State变量变化时,该变量值会同步更新至@Prop变量。 @Prop装饰的变量的修改不会影响其数据源@State装饰变量的值。...状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI显示; 当按下子组件CountDownComponent的“Try again”按钮时,其@Prop变量count将被更改,但是count值的更改不会影响父组件的...3 4 5 ---- 7 4 5 在子组件Child中做的所有的修改都不会同步回父组件Index组件,所以即使6个组件显示都为7,但在父组件Index中,this.arr保存的值依旧是[1,2,3]。...从代码角度讲,对@Prop图书对象的本地更改不会同步给图书馆组件中的@State图书对象。

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浅谈 React 生命周期

它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前。如此保证了即使在 render() 两次调用的情况下,用户不会看到中间状态。请谨慎使用该模式,因为它会导致性能问题。...首次渲染不会执行此方法。 当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,可以选择在此处进行网络请求。...如果你需要更新状态以响应 prop 更改(例如,重置它),你可以比较 this.props 和 nextProps 并在此方法中使用 this.setState() 执行 state 转换。...请注意,如果父组件导致组件重新渲染,即使 props 没有更改会调用此方法。如果只想处理更改,请确保进行当前值与变更值的比较。...「父子组件生命周期执行顺序总结」: 当子组件自身状态改变时,不会对父组件产生副作用的情况下,父组件不会进行更新,即不会触发父组件的生命周期 当父组件状态发生变化(包括子组件的挂载以及卸载)时,会触发自身对应的生命周期以及子组件更新

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探讨:围绕 props 阐述 React 通信

只要你使用 Children 方法而不是直接操作 children 底层结构,即使 React 改变了 children 数据结构的实际实现方式,你的代码不会被中断。...受控&非受控 当组件中的重要信息是由 props 而不是其自身状态驱动时,就可以认为该组件是 “受控组件”;受控组件具有最大的灵活性,但它们需要父组件使用 props 对其进行配置。...业务开发中,组件是受控或者非受控是明确的。但组件库中(如antd)有非常多的场景需要既支持受控模式又支持非受控模块(如input) <= 组件状态既可以自己管理,可以被外部控制。...它不会更改在该函数调用前就已存在的对象或变量。 输入相同,则输出相同。给定相同的输入,纯函数应总是返回相同的结果。 不更改在该函数调用前就已存在的对象或变量 => 对于 props 同样至关重要!...这段代码的问题在于,如果父组件稍后传递不同的 message 值(例如,将其从 'world' 更改为 'ligang'),则 msg state 变量将不会更新

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组件&生命周期

这个函数将接收前一个状态作为第一个参数,应用更新时的 props 作为第二个参数: state(状态)更新会被合并 你的状态可能包含几个独立的变量: constructor(props) { super...()被调用,如果我们需要更新state来响应prop的更改,我们可以在此方法中比较this.props和nextProps并使用this.setState来更改state。...注意,即使props没有改变,React可以调用这个方法,因此如果你只想处理改变,请确保比较当前值和下一个值。当父组件导致你的组件重新渲染时,可能会发生这种情况。...React在组件mounting期间不会调用此方法,只有在一些组件的props可能被更新的时候才会调用。调用this.setState通常不会触发componentWillReceiveProps。...返回false不会阻止子组件的state更改时,该子组件重新渲染。

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React基础(6)-React中组件的数据-state

,想要使组件具备交互的能力,那么需要有触发该组件基础数据模型改变的能力,那么此时就需要使用state 一旦组件状态(数据)发生更改,组件就会自动的调用render函数重新渲染UI,更改这个state状态是通过...初始化该组件当前状态的state值必须是一个javascript对象,不能是string,或者number,boolean等简单的基本数据类型 即使你想要存储一个只是数字类型的数据,只能把它存作state...React会更新组件状态state,并且重新调用render方法,最终实现当前组件内部state的更新,从而最新的内容会渲染到页面上 作用:修改组件的内部state的状态,往往用于更新用户界面以响应事件处理器和处理服务器数据的主要方式...,在调用setState之后,并不会立马更新组件 其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到...,不仅可以更改props可以更改state 它接收两种参数形式,一个是对象,另一个是函数 当需要基于当前的state计算出新的值进行处理,给setState函数应该传递一个函数而不是对象,这样可以保证每次调用的状态值都是最新的

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开篇:通过 state 阐述 React 渲染

✓ 开篇:通过 state 阐述 React 渲染 说在前面 React中,有两种原因会导致组件的渲染: 组件的 初次渲染。 组件(或者其祖先之一)的 状态发生了改变。...State setter 函数更新变量(状态发生改变)并触发 React 再次渲染组件。 useState Hook 提供了这两个功能: State 变量 用于保存渲染间的数据。...组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...总结: 设置 state 不会更改现有渲染中的变量,但会请求一次新的渲染。 React 会在事件处理函数执行完成之后处理 state 更新。这被称为批处理。

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React 并发 API 实战,这几个例子看懂你就明白了

即使这意味着忽略了此时发生的用户事件,或者如果你有一些特别重的组件,页面会冻结。对于较小的更新来说,这还好,但对于涉及渲染大量组件更新(比如路由变化),它对用户体验产生了负面影响。...这个函数会立即被调用,React 会记录其执行期间所做的任何状态更改,并将它们标记为低优先级更新。请注意,至少在 React 18.2 中,只能传递同步函数给startTransition。...有了 transition,这个组件在加载数据时不会触发 Suspense fallback(会显示过时的 UI),在渲染长列表的电影卡片时不会卡住浏览器。...需要注意的是,在 CPU 密集型组件的情况下,它们应该用React.memo包裹起来,否则即使它们的 props 没有变化,它们会在每次高优先级渲染时重新渲染,这会影响你应用的性能。...当你以这种方式启动 transition 时,React 实际上会进行两次渲染:一次高优先级渲染,将isPending翻转为 true,以及一次低优先级更新,包含你传递给startTransition的实际状态更改

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React学习(六)-React中组件的数据-state

初始化该组件当前状态的state值必须是一个javascript对象,不能是string,或者number,boolean等简单的基本数据类型 即使你想要存储一个只是数字类型的数据,只能把它存作state...(直接更改state的值会出bug) 直接修改this.state的值,虽然改变了组件的内部状态,但是并没有驱动组件进行重新渲染,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化...,当你调用这个setState方法的时候,React会更新组件状态state,并且重新调用render方法,最终实现当前组件内部state的更新,从而最新的内容会渲染到页面上 作用:修改组件的内部state...,在调用setState之后,并不会立马更新组件 其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到...小结一下: setState函数是用于更新当前组件状态的,不仅可以更改props可以更改state 它接收两种参数形式,一个是对象,另一个是函数 当需要基于当前的state计算出新的值进行处理,给setState

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