编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。 1.完成实验要求UDP之间通信; 2.实现模拟C/S模型的通信方式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负责向接收方发送信息。 将界面中的一些控件设置成false; 设置“启动”按钮的事件处理程序:首先添加OnOK函数,在函数中首先将界面用updateData()函数更新一下,然后利用函数判断端口号以及IP是否为空,同时给出相应的提示语句 ;在函数中首先初始化和绑定IP地址,调用Windows SocketDLL 进行初始化,然后创建本机进程的Socket,建立无连接之间的通信;然后在实现获取IP地址的编程语句,编写语句绑定与设置相同的端口号 1.完成程序编写后,启动运行调试程序,首先设置本机IP地址为127.0.0.1,端口号设置为1035,然后点击启动,同时在信息列表框中提示启动成功等信息; ? ? ?
前言 建议版本,5.9+ 指引 1.新建C#一个控制台项目用于测试。 Msgs); DispatchMessage(ref Msgs); } // 上面消息循环 //TIMUninit } 如果要退出消息循环,在Main所在的线程调用: 这里需要注意一些,不建议用string接受const char*,为什么呢,由于如果直接用string,那么C#会自动将字符串以CharSet 的字符编码转换到您当前应用程序的编码。 Marshal.PtrToStringUTF8(json_params); Console.WriteLine("TIMCall:: {0} \n", strJsonParams); //由于回调是通过主线程处理的 /// /// <param name="cb">消息撤回通知回调,请参考 TIMMsgRevokeCallback</param> /// <param
腾讯云即时通信,1分钟跑通DEMO,结合开源 UI 库,快速搭建IM 应用,全球多点覆盖
自定义资料字段的申请 App 管理员可以通过即时通信 IM控制台>【应用配置】>【功能配置】 申请自定义资料字段,申请提交后,自定义资料字段将在5分钟内生效。 App 管理员可以通过即时通信 IM 控制台 >【应用配置】>【功能配置】申请自定义好友字段,申请提交后,自定义好友字段将在5分钟内生效。 把消息存入离线缓存中,缓存大小30K,时间限制7天。 把消息存入漫游服务器中,时间限制7天。 用户 B 调用 login 接口登录即时通信 IM。 离线消息存储 即时通信 IM 支持离线消息缓存,即当用户不在线时,下次登录仍会拉取到离线消息。离线消息默认保存7天,如果用户7天内未登录,再次登录时将不能获取到7天前的离线消息。 漫游消息存储 即时通信 IM 支持消息漫游,即用户更换终端的情况下,也可以获取到跟其他用户或者某个群的聊天记录。 默认情况下,单聊消息和群聊消息有7天漫游,超过漫游时长的消息会被删除。
单聊 单聊即 1V1 聊天,提供包括文字、表情、地理位置、图片、语音、短视频及自定义消息的能力,可实现红包、对话机器人、消息回执、消息撤回等特殊功能,除此之外还提供离线消息、漫游消息等服务。 好友工作群(Work):类似普通微信群,创建后仅支持已在群内的好友邀请加群,且无需被邀请方同意或群主审批。 陌生人社交群(Public):类似 QQ 群,创建后群主可以指定群管理员,用户搜索群 ID 发起加群申请后,需要群主或管理员审批通过才能入群。 临时会议群(Meeting):创建后可以随意进出,且支持查看入群前消息;适合用于音视频会议场景、在线教育场景等与实时音视频产品结合的场景。 总结 IM即时通信已经是一个完整的通信sdk了,只要项目中接入了IM,按目前官方提供的内容来看,已经可以很简单的创建一个实时通信的功能,甚至项目。
即时通信IM默认有2种关系链 好友 黑名单 均可以通过以下两种方式实现增删改查的功能: 调用REST API 调用SDK接口 1. 好友 1.1 如何实现非好友可以聊天 即时通信IM中,默认非好友可以聊天 1.2 如何实现非好友不能聊天 从控制台->功能配置->登录与消息 打开好友控制开关,打开开关后,非好友间发消息会失败,消息界面默认显示红色感叹号图标 ,因此使用 String 类型即可 "AddSource":"AddSource_Type_XXXXXXXX", "AddWording":"I'm Test1" 1.6 有哪些加好友验证方式 控制台->功能配置->好友与关系链 修改默认加好友验证方式, 需要验证信息并本人确认 允许任何人 不允许任何人 这是一个应用的全局配置,同时用户自己可修改自己资料来修改个人的配置 ,因此使用 String 类型即可 "AddSource":"AddSource_Type_XXXXXXXX", "AddWording":"I'm Test1"
引入插件 在需要用到的该插件的文件中引入插件包。 import 'package:socket_io_client/socket_io_client.dart'; 3. 使用插件 import 'package:flutter/material.dart'; // 引入Socket.io import 'package:socket_io_client/socket_io_client.dart
背景说明 脏字指即时通信为 App 配置的敏感词,如果检查的内容包含脏字,将拒绝请求,并返回 80001错误; 脏字检查的内容包括群组消息(只检查文本消息 TIMTextElem,不支持对自定义消息 TIMCustomElem 的过滤)、群组资料(群名称、群简介、群公告)和群名片; 即时通信的脏字库中已经涵盖了一批默认脏字(政治、色情等方面); 如果 App 有除默认脏字集之外的自定义脏字需求,可以通过脏字管理的 REST admin&usersig=xxx&random=99999999&contenttype=json 参数 说明 v4/openim_dirty_words/add 请求接口 sdkappid 创建应用时即时通信 POST包体不能为空,即使协议包体中不需要携带任何信息,也要携带一个空的json对象,即{} 注意 只有App管理员可以通过该接口添加自定义脏字 添加自定义脏字成功后,需要等待五分钟才能生效 默认IM 自定义消息过滤 TIM自定义消息不支持敏感词过滤,对此建议开发者采用组合消息发送。将需要过滤的消息封装到普通文本消息,不需要过滤的放到自定义消息中。
目前很多没有使用WebSocket进行客户端服务端实时通信的web应用,大多使用设置规则时间的轮询,或者使用长轮询较多来处理消息的实时推送。 这样势必会较大程度浪费服务器和带宽资源,而我们现在要讲的WebSocket正是来解决该问题而出现,使得B/S架构的应用拥有C/S架构一样的实时通信能力。 WebSocket WebSocket在客户端和服务端只需一次请求,就会在客户端和服务端建立一条通信通道,可以实时相互传输数据,并且不会像HTTP那样携带大量请求头等信息。 因为WebSocket是基于TCP双向全双工通信的协议,所以支持在同一时间点处理发送和接收消息,做到实时的消息处理。 多个用户连接,这里使用三个连接用户群聊。 用户一: ? 用户二: ? 用户三: ? 到目前为止,WebSocket已帮助我们实现即时通信的需求,相信大家也基本入门了WebSocket的基本使用。
经过3个多月的开发测试,腾讯云即时通信 IM Web & 小程序 SDK 支持了WebSocket,欢迎升级使用! ? ? WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。 默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器; 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效; 可以发送文本,也可以发送二进制数据; 没有同源限制 ,客户端可以与任意服务器通信。 在v2.10.2版本之前,SDK 使用 HTTP 长轮询技术作为底层消息通道。 web.sdk.qcloud.com -https://webim.tim.qq.com添加到 downloadFile 合法域名:https://cos.ap-shanghai.myqcloud.com 技术交流请加腾讯云即时通信
前言 LinkedIn 的即时通信系统目前单台机器可以处理数十万的持久连接,这是不断调优的结果。 最近,他们在官网博客中发布了优化过程,介绍了即时通信系统的技术选型、调优的重点。 基础技术构成 即时通信技术的基本要求就是server能够向client推送数据,需要通过持久连接实现,而不是传统的“请求-响应”模式。 优化过程 socket最大连接数限制 LinkedIn 刚开始做性能测试时,发现并发连接始终无法超过128个,这肯定是不正常的,应用服务器处理上千并发连接是很轻松的,后来发现是一个系统内核参数的限制: 临时端口的限制 负载均衡器每次连接到一个server节点时,都会使用一个 临时端口,当连接终止时,这个端口会再次可用。 文件描述符的限制 在加大测试压力后,出现了一个异常: java.net.SocketException: Too many files open 这说明文件描述符不够用了,在 Linux 中,一切皆文件
是另外一个开放式网络信息通讯工具,她可以跳出各种商业即时聊天各自为阵的限制.使用她可以搭建自己的服务器,与其它现有的服务器一起构成全球分布式服务网络! 并且可以用她与现有的常用即时聊天工具直接聊天,这样你不必为使用这个新工具而失去在MSN\YahooMsg\ICQ上的朋友,也不必同时或分别打开Oicq\MSN\YahooMsg\AOL等多个工具软件去查找你的朋友是否在线 另外,更重要的是,她还可以作为Blog的客户端:即时获得你订阅的rss更新通知、并可以通过她远程发布到你的blog网站。 可以预见一下将来,一种支持jabber协议和在这个协议基础上同时支持blog-api和rss协议的新的网络工具将代替现有的即时通讯软件和浏览器软件,成为每个上网人通向网络世界的入口,既可以自由上网浏览, 还可以保存记录自己浏览轨迹(甚至搜索记录)到你自己的私人网络区(而不是现在依赖于客户端),可对任何感兴趣的网页发表评论保存到自己的blog中,还可以与他人即时沟通分享信息.
封装的一个腾讯云im,以便于flutter开发者可以方便继承im到自己的应用中,传送门在此 使用之前注意事项 如果你之前没有使用过腾讯云,请仔细阅读这段文字,如果你已经对腾讯云im了如指掌,可以越过,但建议还是熟悉以下 弄清楚这些之后,就可以开始使用dim了。 使用 dim dim的使用非常简单,只需引入这个库就可以使用了。 登录 登出 获取会话列表 删除一个会话 获取私信会话消息[群聊消息目前没有封装] 注意,私信发送方的资料云im改成了异步的方式,因此,这个版本不在返回! 建议用户自己查询一次,最好的方式是将用户资料存储在本地db中,并 发送图片消息 注意,图片消息中图片云im需要的是图片的本地路径。 监听新的消息 监听有新的会话 注意,和新的消息是一个消息通道,只不过收到的内容是`[]`,对一个空的数组,此时需要去主动调用4获取会话列表来查最新会话列表 todo 根据需要,可以提issue,或者接受
根据TCP协议,使用python在两进程之间建立通信,来模拟一个即时通信,类似于QQ 环境:kali 一个server.py和client.py sever.py # -*- coding: utf
2、系列文章 本文是IM通讯安全知识系列文章中的第9篇,此系列总目录如下: 《即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法》 《即时通讯安全篇(二):探讨组合加密算法在IM中的应用》 《即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解》 《即时通讯安全篇(四):实例分析Android中密钥硬编码的风险》 《即时通讯安全篇(五):对称加密技术在Android平台上的应用实践》 《即时通讯安全篇 (六):非对称加密技术的原理与应用实践》 《即时通讯安全篇(七):如果这样来理解HTTPS原理,一篇就够了》 《即时通讯安全篇(八):你知道,HTTPS用的是对称加密还是非对称加密?》 《即时通讯安全篇(九):为什么要用HTTPS?深入浅出,探密短连接的安全性》(* 本文) 3、写在前面 说到HTTPS,那就得回到HTTP协议。 对于HTTP协议,大家肯定都熟得不能再熟了。 对于这个经典的面试题,大部分人会这么回答: 1)HTTPS比HTTP多了一个S(Secure):也就是说HTTPS是安全版的HTTP; 2)端口号不同:HTTP使用80端口,HTTPS使用443端口;
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。 本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql ,然后再转成NSData,最后转成字符串放在Message的Body中进行发送,下面是用Spark做接收端做得测试,截图如下: ? 1.使用XMPPFramework前的准备 获取XmppStream和激活要用的组件,在AppDelegate添加代码。以后要用xmppStream时,要通过AppDelegate获取。 所以在获取好友列表的TableViewController中我们只需要通过CoreData来获取好友列表即可。
你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我 在之前的博客中使用的账号和密码,为了方便,是用spark客户端注册的,在今天的博客中将会详细的介绍如何使用代码注册我们新用户,还有在这感谢关注我的小伙伴们,谢谢你们的支持! 好了,废话少说,说道到注册新的用户其实还是蛮简单的,之前在使用xmppframework的时候是直接连接后就直接认证。 今天的博客的大体思路是让用户输入用户名和密码,我们拿着用户名取连接我们的openfire服务器(即使用户没有注册,拼接出的jid也能连接服务器)。 1 //用用户输入的用户名来创建连接 2 -(void) xmppConnect 3 { 4 NSString *userName = self.userNameTextField.text
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。 要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。 , 在Profile中添加相应版本的XMPPFramework框架,然后pod update一下安装即可,终端截图如下: ? 时,因为其用到是委托回调,所以要在相应的Controller中实现XMPPStreamDelegate协议,然后实现协议中相应的方法。 以后会继续更新博客的内容,直到两个APP之间可以通信为止,希望大家继续关注。
从根本上讲,Flutter 适用于那些想要漂亮的应用程序、令人愉快的交互和动画以及具有个性的用户界面的所有人。 即时通信 Flutter SDK 目前可以支持哪些功能接口? 目前即时通信 IM Flutter SDK 全面支持九大接口,分别是: 初始化登录接口 ? 简单消息收发接口 如果您只需要使用文本和信令(即一段自定义buffer)消息,只需要使用这套简单消息收发接口即可。 ? 信令接口 ? 欢迎各位用户下载体验支持 Flutter Demo!同时也欢迎各位用户在使用的过程中出给我们提意见或者建议! ? 腾讯云通信 一直致力于 让每个企业 都享受智慧服务带来的改变 END 未来可期 ? 长按扫码关注腾讯云通信官方微信公众号 以获取更多更专业的云通信知识
即时通信 IM(Instant Messaging)基于 QQ 底层 IM 能力开发,仅需植入 SDK 即可轻松集成聊天、会话、群组、资料管理能力,帮助您实现文字、图片、短语音、短视频等富媒体消息收发,全面满足通信需要。
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