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即时通讯系统(一)

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即时通讯组件---ImCore

前言 ImCore 是一款 .NETCore 下利用 WebSocket 实现的简易、高性能、集群即时通讯组件,支持点对点通讯、群聊通讯、上线下线事件消息等众多实用性功能。

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    xmpp即时通讯

    TLS协商(5节)后,如果需要SASL协商(6节)与资源绑定(7节),XML节可通过流来发送。定义了三种XML节用于 'jabber:client'与...

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    xmpp即时通讯

    6.1 概述       XMPP包含一个认证流的方法,此方法依靠一个简单认证与安全层(SASL)协议[SASL]的XMPP-specific profile...

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    xmpp即时通讯

    4.1概述       使presence-aware实体间能够相互迅速的、异步交换相关的小负载的结构化信息有两种基本元素:XML流与XML节。术语定义如下:...

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    深入浅出即时通讯(1)_即时通讯协议对比

    即时通讯协议对比 业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 如果用作即时通讯这种专业化的软件不那么适合。 1.1.2 Websocket WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 一般而言,不是专业做即时通讯的中小企业都很少打造自己的通讯协议。 1.2 即时通讯协议选型 在设计"E聊SDK"的过程中,笔者注意考虑了以下几点即时通讯的需求: 聊天方式支持单聊,群聊,消息类型支持文本,表情 ,图片,文件等; 首要支持移动端(android, ios 并在最后介绍了"E聊SDK"的通讯方案选型的考虑,以便打造一个现代化即时通讯应用。

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    xmpp即时通讯详解

    摘要:         此文档定义了可扩展消息出席协议(XMPP)的核心特性:协议使用XML元素在任意两个网络端点间近实时的交换结构化信息。当XMPP为交换X...

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    即时通讯开发系统的介绍

    由于即时通讯系统的复杂性和对服务器稳定性的很高要求,一般即时通讯系统开发至少需要1年左右的时间,而这还只是测试版,离"稳定"还有一定距离,而这时匆匆上马的不稳定的系统会让你失去用户,您也不可能召集上万台电脑进行测试 所以,需要选择与专业的音视频即时通讯开发公司合作,可以快速获得即时通讯的开发经验和一套稳定的系统。  专注于即时通讯系统开发,领先于全国开始研发 P2P 即时通讯 SDK 平台AnyChat sdk 便应运而生,AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、 AnyChat集成第三方编×××   通过AnyChat音视频互动开发平台(SDK),可以开发具有企业特色的即时通讯系统、视频游戏系统、视频会议系统、网络教学系统以及在线客服系统等,系统的功能、界面完全由企业定制

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    通讯协议与即时通讯

    3.MQTT MQTT全称叫做Message Queuing Telemetry Transport,意为消息队列遥测传输,是IBM开发的一个即时通讯协议。 小型传输,开销很小(固定长度的头部是2字节),协议交换最小化,以降低网络流量; 这就是为什么MQTT能以轻量级低消耗著称,所以MQTT特别适用于低开销、低宽带占用的即时通讯场景。

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    app如何实现即时通讯

    企业通讯APP开发: 企业通讯一种是以企业内部办公为主,建立员工交流平台,减少运营成本,促进企业办公效率,另一种是以即时通讯为基础,整合相关应用,目前,企业通信app被各类企业广泛使用。 如果开发一块即时通讯App需要哪些必不可少的功能呢。 注册登录:用户下载安装即时通讯app后,能够立刻登录使用,一键操作,方便快捷。 即时聊天:打开即时通讯app找到想要联系的好友就能随时随地进行沟通。 互加好友:这一功能是即时通讯app的最基础的功能,用户只需要通过输入账号,扫二维码等方式互加好友。 发布朋友圈状态:在即时通讯app上能够随时随地发布心情日志,记录等状态,分享给所有的好友。 附近好友:利用GPS定位功能可以查看在附近的好友,发起即使通讯,轻松交友聊天。

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    即时通讯聊天系统-Gitter

    Gitter ​ Gitter是GitHub存储库的开发人员和用户的即时通讯聊天室系统。

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    使用Android WebSocket实现即时通讯功能

    即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。 GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能 文章重点 1、与websocket建立长连接 2、与websocket进行即时通讯 3、Service和Activity之间通讯和UI更新 4、弹出消息通知(包括锁屏通知) 5、心跳检测和重连(保证websocket 这篇文章重点是即时通讯,对于服务保活有需要的可以自行查阅更多资料,这里就不细说了。 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android WebSocket实现即时通讯功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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    IM即时通讯实现原理

    即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。 Port)号等,即时通讯好友PC机上的即时通讯软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的即时通讯系统倾向于在即时通讯客户端之间、即时通讯客户端和即时通讯服务器之间都采用TCP协议 。 即时通讯相对于其他通讯方式如电话、传真、email等的最大优势就是消息传达的即时性和精确性,只要消息传递双方均在网络上可以互通,使用即时通讯软件传递消息,传递延时仅为1秒种. 他们厚积薄发,一直致力于开发出性能更 为优越的即时通讯工具。

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    基于Netty实现的即时通讯

    Jelly是一款基于Netty4.x开发的TCP长连接即时通讯服务器端程序;并且提供了Java客户端API。

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    IM即时通讯实现原理

    即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。 一般的步骤: 首先,用户A输入自己的用户名和密码登录即时通讯服务器,服务器通过读取用户数据库来验证用户身份,如果用户名、密码都正确,就登记用户A的IP地址、IM客户端软件的版本号及使用的TCP/UDP端口号 其次,根据用户A存储在IM服务器上的好友列表 (Buddy List),服务器将用户A在线的相关信息发送到也同时在线的即时通讯好友的PC机,这些信息包括在线状态、IP地址、 IM客户端使用的TCP端口( Port)号等,即时通讯好友PC机上的即时通讯软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的即时通讯系统倾向于在即时通讯客户端之间、即时通讯客户端和即时通讯服务器之间都采用TCP协议 。

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    即时通讯软件openfire+spark+smack

    ; 第三篇讲如何开发基于Openfire 服务器端的插件部分。 庆幸的是,它也提供插件的扩展,像Spark 一样,我同样强烈建议使用插件扩展的方式来增加新的功能,而不是修改人家的源代码。 它提供了一些API,可以采用插件机制进行扩展,上图中,“部门”部分就是使用插件机制扩展出来的新功能。 Openfire 服务器端是支持插件开发的,开发过程可能会涉及到数据库的操作,本篇文章专注于Openfire 插件的部分,对服务器端涉及到数据库的开发只做简单介绍。 、打包插件(Openfire 插件也有自己的打包方式)和部署插件 好滴,实刀实枪的来动手做吧 1、创建plugin.xml 初次开发Openfire 和Spark 插件的时候,很容易把二者搞混,千万记得

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    内容审核实践 | 即时通讯 IM 场景

    一、概述 一些用户使用即时通信 IM 产品开发实现自己的聊天业务,但对于聊天之间的消息无法很好的去管控内容是否违规。 基于数据万象 CI ,对象存储 COS 推...

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