js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...} function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听 { this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background...="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件 { this.innerHTML="动画运行结束"; x.style.background
1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...4.onkeydown 按下按键时的事件触发, 5.onkeyup 当按键抬起的时候触发的事件,在该事件触发之前一定触发了onkeydown事件–相当于一个按键,两个事件,没怎么用过 6.onclick...主要是用于 input type=button,input作为一个按钮使用时的鼠标点击事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行,只要选择了就会触发,不是全部选中 8.oninput...当input的value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过js给input...dom元素添加相应的事件, 2 document.getElementByTagName(‘input’).onfocus = function(); 3 事件监听。
JavaScript 的并发模型基于“事件循环”。这个模型与像 C 或者 Java 这种其它语言中的模型截然不同。 运行时概念 下面的内容解释了一个理论模型。...函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止;然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话)。...事件循环 之所以称为事件循环,是因为它经常被用于类似如下的方式来实现: while (queue.waitForMessage()) { queue.processNextMessage(); }...添加消息 在浏览器里,当一个事件发生且有一个事件监听器绑定在该事件上时,消息会被随时添加进队列。如果没有事件监听器,事件会丢失。所以点击一个附带点击事件处理函数的元素会添加一个消息,其它事件类似。...如果另一运行时侦听 message 事件,则此方法会向其添加消息。 永不阻塞 事件循环模型的一个非常有趣的特性是,与许多其他语言不同,JavaScript 永不阻塞。
说在开始,Javascript自定义事件类似设计的观察者模式,通过状态的变更来监听行为,主要功能解耦,易于扩展。多用于组件、模块间的交互。...原型模式下的js自定义事件 var EventTarget = function() { this....{ myEvents.fireEvents(["once", "infinity"]); } }; 实现类似jquery$符号 用doucment.createEvent创建事件...; }, funAlert2 = function() { alert("自定义alert事件再次弹出!")...; }); 参数 事件 初始化方法 HTMLElements HTMLEvent initEvent() MouseEvents MouseEvent initMouseEvent() UIEvents
在用JS编写动画的时候,经常用会到布局转换,即在运动前将相对定位转为绝对定位,然后执行动画函数。下面给大家分享一个运用原生JS实现的布局转换的Demo,效果如下: ?... 原生...JS实现动画中的布局转换 * { margin: 0; padding: 0; }...-- 添加事件 --> window.onload = function () { var oUl = document.getElementById...值已经计算了原有的margin值,所以此处要清除 aLi[i].style.margin = '0'; } // 2.加事件
08.17自我总结 关于js 一.原生js获得八种方式 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName...document.documentElement) document.documentElement是专门获取html这个标签的 获取body的方法(document.body) document.body是专门获取body这个标签的 二.事件句柄...属性 当以下情况发生时,出现此事件 onabort 图像加载被中断 onblur 元素失去焦点 onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标点击某个对象 ondblclick 鼠标双击某个对象...重置按钮被点击 onresize 窗口或框架被调整尺寸 onselect 文本被选定 onsubmit 提交按钮被点击 onunload 用户退出页面 三.使用方法 1.获取单个元素 2.单个元素发送的事件
分享一个用原生JS实现的定时器多段动画,效果如下: 代码实现如下,详情请看代码注释: 原生JS实现定时器多段动画
事件绑定和移除 在js中的函数调用的方式 ①事件调用(onclick="") <input type...js对象 }) }) 动态绑定事件 不需要一定放置在ready事件中。...$(选择器).bind('event',function(){ //event是js的基本时间 //this可以获取当前元素的js对象 }) 移除绑定事件 作用:将click等基础事件移除。...动画 animat $(selector).animate(params,speed,fn); 参数属性: ①params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合(动画的目标样式); ②speed...:三种预定速度之一的字符串("slow","normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000); ③fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次; jQuery代码书写示例
目的: 当模型动画播放到一定进度后,执行某函数 方法: 添加的方法根据模型的不同暂时分为两种: 1、模型为美术人员制作,带有动画: 在模型源文件的Animation-Events处添加即可 2、动画为自己在...c、你可能想修改或删掉帧事件时找不到帧事件在哪。 帧事件就在第二个红框那。需要你放大放大再放大,才能找得到它。 d、你可以在同一个位置,同一帧添加多个帧事件。...解决办法: 点该物体,开始录制动画。 1️⃣ 录制的动画位置发生变化: 原因之一: 在某物体B外面给A录制的动画,最后将A移动到B里面去了。发现位置不对。...解决办法: 在B物体里面对A进行录制动画。 大家还有什么问题,欢迎在下方留言
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...例如,显示器是10ms,则interval就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作...、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成。...并且在页面不可见时,可以选择不进行动画渲染的执行(似乎是暂停动画),节约资源、电量。
写个小Demo,分享一下使用原生JS实现拖拽时的兼容性问题如何解决?代码如下: 原生...JS中的拖拽事件兼容性问题 #div1 { width: 100px; height: 100px...oDiv.onmousemove = fnMove; oDiv.onmouseup = fnUp; //针对IE浏览器,把所有的鼠标事件放到...this.onmousemove = null; this.onmouseup = null; //鼠标抬起时,释放setCaptrue事件
基础事件 click 对应 onclick 鼠标单击事件 dbclick 对应ondbclick 鼠标双击事件 mouseover 对应 onmouseover 鼠标移入事件 mouseout 对应...onmouseout 鼠标移出事件 mouseenter 对应onmouseenter鼠标进入事件 mouseleave 对应 onmouseleave鼠标离开事件 keyup 对应onkeyup...复合事件 显示与隐藏 show show(speed|function); 作用:将隐藏元素变为可见的(将display:none-->display:block),从左上角开始显示。...事件切换 hover hover(over,out); 作用:一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上方及移出这个对象)的方法。...而且,会伴随着对鼠标是否仍然处在特定元素中的检测(例如,处在div中的图像),如果是,则会继续保持“悬停”状态,而不触发移出事件(修正了使用mouseout事件的一 个常见错误)。
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...南栀的博客—CSS动画 缺点: 运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。...CSS动画只能暂停,不能在动画中寻找一个特定的时间点,不能在半路反转动画,不能变换时间尺度,不能在特定的位置添加回调函数或是绑定回放事件,无进度报告 代码冗长。...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。
$(document).ready(function(){ }) $(window).load(function(){ }) 事件: blur focus load resize scroll unload...image.png 元素绑定事件 this.bind("click",function(){ }) ?...image.png bind.... unbind 模拟点击事件 this.trigger("click") this.click() 模拟自定义事件,带参数 ? image.png ?...image.png 动画 show //hide show(1000) hide(2222) 透明度 fadeIn() fadeOut() 改变元素高度 slideUp() slideDown(...) 自定义动画 animate ?
click", "click.name1", 或者 ".myname" 参数2selector:一个选择器字符串,用于过滤和选中能触发事件的后代元素 参数3data:当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的...li> 添加 js...,所谓的命名空间就相当于给这个事件命名,我删除事件的时候就只删除对应这个,不会误伤这个事件类型的其他事件 $('.box li').on('click.hello', function(){ var...li 场景三:传递消息给事件处理函数 //绑定事件的时候我们也可以给事件附带些数据,只不过这种用法很少见 $('.box').on('click', {name: 'hunger'}, function...,并清除未执行的动画队列,并且展现当前执行动画的最后一帧的最终状态 .stop(false,false) //默认,停止当前动画,继续以下的动画 .stop(true,false) //停止当前动画,并清除未执行的动画队列
绑定事件:bind()、on()、live()、delegate()、keyup(); 触发事件:trigger(‘keyup’)、keyup(); 解绑事件:unbind()、off()、die...()、undelegate(); 符合事件:hover() 、toggle(); 事件绑定:bind(); ---- 一、绑定事件 JQuery绑定事件,除 bing() 方法之外...,还有 on()、live()、one() 等 事件的绑定方法。...绑定事件分类: (a) 绑定单个事件 $("#btn").bind("click",function(){ //代码块 console.log(123); }); (b) 同时绑定多个事件...(); }); 三、JQuery动画 在Jquery 中,提供了一系列显示动画效果的方法,其中, show() ——— 方法控制元素的显示; hide() ———-方法控制元素的显示; toggle
原生ajax 原文链接:http://caibaojian.com/ajax-jsonp.html 一.JS原生ajax ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面: ajax的技术核心是 XMLHttpRe...… JS原生ajax与Jquery插件ajax深入学习 序言: 近来随着项目的上线实施,稍微有点空闲,闲暇之时偶然发现之前写的关于javascript原生xmlHttpRequest ajax方法以及后来...jquery插件ajax方法,于是就行了一些总结,因 … js原生Ajax的封装与使用 一.原生Ajax代码的封装如下: (function() { var XHR = { createStandardXHR...原生ajax 主要复习了php的pdo数据库操作,和js的ajax,真麻烦,希望jquery的ajax简单点. index.php: 1 2 [代码]JS原生Ajax&comma...;GET和POST javascript/js的ajax的GET请求: Jquery学习笔记(10)–ajax删除用户,使用了js原生ajax 主要复习了php的pdo数据库操作,和js的ajax,真麻烦
中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
在一些动画设置中,我们可以用CSS中已有的动画属性方便的设置动画效果,比如说animation动画,transition过渡,它们结合一些2D,3D变换可以达到可观的动画效果,但是涉及到更多更加复杂的动画这个时候我们还要基于... (2)DOM初始化 我们定义一个初始化的函数,用这个函数给style属性初始化,或者直接在moveElement函数内部初始化...title> <script src="photo gallery.<em>js</em>...积累<em>事件</em>: 当图片被鼠标悬停时,moveElement函数被调用,movement计时器执行,而另一张图片被悬停时,第二个movement计时器也被执行,这个时候图片就无法确定执行谁,从而出现了错乱。...清除积累<em>事件</em> 我们想在moveElement函数内部添加一些东西,moveElement执行的时候,要将已有的timer清除: 方法1:定义全局变量 var timer;//定义全局变量 function
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云