createDocumentFragment, 将多次插入的DOM先存入内存, 最后一次填充进去, 提高性能, 也方便后面的MutationObserver监听 使用MutationObserver监听列表的DOM添加, 添加完毕后, 隐藏加载中提示..." class="scroll"> 000000 000000 000000加载中......(mutation.type === 'childList') { if (index === 5) { loadingDom.innerText = '加载完毕...('hide') addList() } if (index >= 5) { observer.disconnect() // 加载完毕停止监听列表
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +
通过原生JS实现懒加载 <!
分享一个原生JS实现的动态加载进度条特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生...JS实现加载进度条 #progressBox { width: 300px; height: 40px
scroll',isScrollBottom); 4.返回数据,渲染到页面并再次绑定监听事件 $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 如果没有返回数据,提示‘没有更多商品...data.length > 0){ //将数据渲染到页面 $(window).bind('scroll',isScrollBottom); }else{ alert('没有更多产品啦...bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生...JS:scrollTop、clientHeight、scrollHeight scrollTop为滚动条在Y轴上的滚动距离。...数据渲染后再次绑定监听事件window.addEventListener('scroll',isScrollB0ttom ,false); } }; 注意: 1.每次满足滑动到底部进入判断先解除监听事件; 2.每次加载数据渲染完后
原生js与jquery加载页面元素比较 原生js:将获取元素的语句写到页面头部,会因为元素还没有加载而出错,js提供了window.onload 这个方法事先加载元素 // 1 原生js加载页面元素,window.onload...js加载页面元素通过window.onload()方法 jquery加载页面元素通过ready()方法 开发中常用jquery的ready简写写法 使用jquery需要事先下载jquery库(压缩版和完整版...要快的原因是,window.load是等标签加载完,渲染(一些资源文件,如图片,音乐等)完之后再执行,ready是个标签加载完就执行 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http
第一个 第二个 $(function(){ var counter = 2;//开始加载 var num = 6;//每页数量 //容器外层 $('#content_drop
拉动刷新状态 private final static int REFRESHING = 2;// 正在刷新状态 private final static int DONE = 3;// 已经加载完毕状态...private final static int LOADING = 4;// 正在加载数据状态 private final static int RATIO = 3;// 实际的padding...reverseAnimation.setDuration(200); reverseAnimation.setFillAfter(true); state = DONE;// 第一次加载默认完成的状态...arrowImageView.clearAnimation();// 先移除所有动画 arrowImageView.startAnimation(animation);// 加载箭头向下动画... arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);// 箭头图片可见 // 如果是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的,就加载动画
将新查询到的结果添加到之前在页面中渲染的数组,这样就可以实现瀑布流加载 注: 为了美观,如果使用一些loading及loadmore组件给用户一个等待的缓冲,一定要特别注意让这些组件显示的时机的条件 最后
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...{ const bound = el.getBoundingClientRect(); const clientHeight = window.innerHeight; //如果只考虑向下滚动加载...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
addData(Items items) { int originSize = mItems.size() - 1; mItems.remove(originSize);//删除"加载更多...mLoading && lastVisiblePosition == totalNum - size) {//最后可见的view的位置为倒数第size个,触发加载更多 mLoading...e.printStackTrace(); } } }).start(); } } 还有一点提一下,这样的必须需要滑动界面才可以触发加载更多...,如果第一屏数据不超过一屏,将没法触发加载更多.但这样我认为是合理的,如果第一页数据的请求就不满一屏,所以后面应该是在没有数据的.有些加载更多的实现是一到最后一个数据,就开始加载更多.但在第一页数据不满一屏的情况下...而且一般第一页的请求,我们一般会有自己的一个 loading 视图,这样不满一屏的情况下,还有一个加载更多的视图,这是不太合理的.
需要实现的功能: 数据太多想初次加载部分数据,在底部加上“加载更多”按钮 点击后加载第二页数据(从数据库只取指定页数据)后接在已有数据后面(类似于android中的下拉加载更多) 每次加载时显示“正在加载...否则翻页后会显示“上一页” ,@Html.AjaxPager其它属性可 下载MvcPager源码PagerTest.rar 查看 但最重要的是还需要更改jquery.unobtrusive-ajax.js...源码,否则会出现多个 “查看更多” ? ...需要更改后的jquery.unobtrusive-ajax.js下载 ? 点击查看更多时效果 ? 现在问题来了,似乎达到效果了,但最重要的问题是初次加载 不显示“正在获取数据,请稍候...”...下面弃用MvcPager组件,自己改装,利用Get异步获得数据: js: var _pageIndex = 1; $("#goods").click(function
水一篇typecho折腾记录,实现效果可参考本站首页加载更多~ 首先 主题目录找到index.php,把主题默认的分页导航的容器换成 pageLink('点击查看更多','next'); ?...> 然后 找到footer.php,前引入js: //点击加载更多 jQuery(document).ready(function...'); //给a标签加载一个loading的class属性,用来添加加载效果 var href = $this.attr('href'); //获取下一页的链接地址 if...success: function(data) { //请求成功 $this.removeClass('loading').text('点击查看更多
懒加载 ---- 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。...可以看出此时仅仅是加载了img1和img2,其它的img都没发送请求,看看此时的浏览器 ?
在这里我们对谷歌官方的控件进行拓展,使得SwipeRefreshLayout具有上滑加载更多的功能。...*/ private OnLoadListener mOnLoadListener; /** * 加载更多的监听器 */ public static...( 上拉加载更多 ) */ private boolean isLoading = false; /** * 首页加载条数 */ private...(){ return isLoading; } ---- 上面的准备工作算是完成了,接下来就是判断是否在上滑等一些操作 判断是否在可以加载更多 /** * 是否可以加载更多...( 上拉加载更多 ) */ private boolean isLoading = false; /** * 首页加载条数 */ private
全局引入并注册 // main.js import elTableInfiniteScroll from 'el-table-infinite-scroll'; Vue.use(elTableInfiniteScroll...page=" + page; // 首次打开页面要加载一次数据,为了防止数据过多自动触发滚动,此处需要置为加载中 this.tableLoading =...this.tableLoading = false; } }); }, // 加载更多...$message("已加载完所有的数据!")...自定义下拉加载方法。
那么我们今天就来看下ProgressIndicator的应用,一起来看下Flutter中的下拉刷新与加载更多是如何实现的。...下面我们就来介绍下如何实现ListView的上拉加载更多吧。 上拉加载更多 ---- 对于加载更多的组件在Flutter中是没有提供的,所以在这里我们就需要考虑如何实现的。...是的,看着上面的效果我们已经实现了下拉加载更多,但是如果在正在请求的过程中多次下拉就会造成多次加载更多的情况,所以我们还得对这个做下处理。...首先我们创建加载更多时显示的Widget 其实就是一个简单的Text哈。...这样我们就实现了加载更多的提示效果,当然我们也可以试试其他的效果比如 ?
Android-PullToRefresh(github地址)是个十分方便的下拉刷新库(也有上拉加载的功能),各个app中常见到滑到底部自动加载的功能,这里提供一个简单的实现思路: <com.handmark.pulltorefresh.library.PullToRefreshListView...void onLastItemVisible() { footer.setVisibility(View.VISIBLE); //后面执行加载数据的请求...layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="5dp" android:text="正在加载中
原生ajax 原文链接:http://caibaojian.com/ajax-jsonp.html 一.JS原生ajax ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面: ajax的技术核心是 XMLHttpRe...… JS原生ajax与Jquery插件ajax深入学习 序言: 近来随着项目的上线实施,稍微有点空闲,闲暇之时偶然发现之前写的关于javascript原生xmlHttpRequest ajax方法以及后来...jquery插件ajax方法,于是就行了一些总结,因 … js原生Ajax的封装与使用 一.原生Ajax代码的封装如下: (function() { var XHR = { createStandardXHR...原生ajax 主要复习了php的pdo数据库操作,和js的ajax,真麻烦,希望jquery的ajax简单点. index.php: 1 2 [代码]JS原生Ajax&comma...;GET和POST javascript/js的ajax的GET请求: Jquery学习笔记(10)–ajax删除用户,使用了js原生ajax 主要复习了php的pdo数据库操作,和js的ajax,真麻烦
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。...但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。...Props: props: ['up', 'bottomDistance'], up对应的就是父组件传递的到达底部是触发的方法,'bottomDistance'是可以设置到达底部距离多少的时候触发加载更多的方法...+ this.contentOffSetHeight - this.windowHeight - scrollTop <= (this.bottomDistance || 0)) { //加载更多操作...要说的是,这边没有写加载更多的动画效果,使用的时候可以自定义一个然后隐藏,在触发加载更多的时候显示,加载完之后隐藏,包括已经到底部,都可以自定义。
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