目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: 图片地址" src="小图片地址"/> --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
思路:设置父容器(一定宽度,一定高度,相对定位,子容器超出部分进行隐藏),子容器图片并排(浮动,绝对定位,每次点击进行相应的左或右偏移量) 1.html: 1 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...,下一张图片 12 arrow_right.onclick = function() { 13 next_pic(); 14 } 15 // 点击左箭头,上一张图片 16 arrow_left.onclick...// 鼠标离开container区域,自动播放 68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能...point,使其变色 81 showPoint(); 82 } 83 )(i); 84 } 85 86 // 实现相应图片对应相应小按钮功能 87 function showPoint
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 var index = 0; var zIndex = 9999999; //本地图片路径...function show(x, y) { var R = x; var T = y; //爆炸前生成下一张图片...zIndex--; index++; //如果三张不同的图片切换完,切换到第一张 if (imgIndex
通过原生JS实现懒加载 <!
分享一个用原生JS实现的可拖拽登录框,效果如下: 实现的代码如下: 原生...JS实现可拖拽登录框 body { /* 背景图 */ background...//设定鼠标在X和Y方向的初始值为0 var mouseOffsetX = 0; var mouseOffsetY = 0; //是否可拖拽的标记...var isDraging = false; //鼠标事件1——计算鼠标相对拖拽元素的左上角的坐标,并且标记元素为可扡动 $('dialogDrag'
使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...这样的效果很常用,在很多网页博客中都有使用 实现思路 首先我们需要获取到当前鼠标点击的位置 需要在当前位置生成一个标签 需要给标签添加随机的自定义内容 随机的文本颜色 添加文本的淡出效果 清除淡出的标签...文本上升效果 let i = 0 setInterval(() => { _this.style.top = this.y - 20 - i + 'px' i++ }, 10); 由于原生...js中直接操作动画帧的样式比较复杂,所以采用定时器实现相同的功能,将标签的top值逐渐减小,这样标签就会实现上升的效果 4....文字逐渐变淡效果 @keyframes remove { 100% { opacity: 0; } } 逐渐变淡的效果是通过css3动画来实现的很简单,动画是通过js来给元素绑定的
前几天扒了vue vlog的官网,想给添加一个像博客一样的点击微信图标弹出公众号二维码。...ZMKI VLOG: VLOG.ZMKI.CN 效果如下: 图片 #代码 CSS代码 .black_overlay { display: none...FFFFFF; z-index: 1002; /* 数字的大小指明了div的相对层,数字大的在上层 */ overflow: auto; } Select Code Copy js
分享一个由原生JS实现的图片切换特效,效果如下: 原理比较简单,实现的代码如下: 原生JS实现切换不同图片的特效 <style
今天给大家分享一个用原生JS实现的图片跑马灯特效,效果如下: 实现的代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生...JS实现图片跑马灯特效 * { padding: 0; margin...iNum = 5; var toggle = -1; oUl.innerHTML += oUl.innerHTML; // 点击向上时...) { toggle = -1; autoPlay(toggle); }; // 点击向下时
效果图: 图片 pc图片上传...position: relative; width: 240px; height: 240px; background: url(add.png)no-repeat center center; }//这里的图片背景源文件在下面... 添加图片
图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章 淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...然后当想切换到某序号的图片时,则采用其ul 定位 left样式设定相应属性值实现 比如显示第一张图片初始定位left为0px, 要想显示第二张图片则需要left:-400px 处理 原生实现 demo js原生大概也就是模拟jq的实现思路 1.全局变量等 var curIndex = 0, //当前index imgArr = getElementsByClassName...中初始化或者在html中内嵌初始化也可。...js原生(左右切换) 6 7 body,div,ul,li,a,img{margin: 0;padding: 0;}
在小程序中,如果页面中有多张图片,那么用户可能会习惯向在朋友圈中一样打开图片,这里微信也提供了类似的api,可以直接拿来实现这个效果。 ?...perviewimg.wxss */ view{ text-align: center; } image{ width: 200rpx; height: 200rpx; margin: 10rpx; } js...: // perviewimg/perviewimg.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { arrImg: ['http://images.cdn.huiur.com...e.currentTarget.dataset.img; console.log(currentImg); wx.previewImage({ current: currentImg, // 当前显示图片的...http链接 String urls: this.data.arrImg // 需要预览的图片http链接列表 Array }) }, }) 微信官方文档链接:在新页面中全屏预览图片
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...实现 HTML结构 图片就会进入可视区域。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
java 代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { //定义一个访问图片的数组 int[] images = new...R.drawable.swift, R.drawable.ajax, R.drawable.html, }; //用于图片切换...ImageView(this); //将ImageView组建添加到linearlayout布局中 main.addView(image); //初始化显示第一张图片
图片轮播(淡入淡出)--js原生和jquery实现 图片轮播有很多种方式,这里采用其中的 淡入淡出形式 js原生和jQuery都可以实现,jquery因为封装了很多用法,所以用起来就简单许多,转换成...js使用,其实也就是用js原生模拟出这些用法。...如果已经显示好,再增添js处理部分。...原生方式 demo 原生方式大致来说就是模拟jquery 因为我用了太多的class,所以要增加一些class的处理函数(可以用id,应该会更便捷) 通过class名取标签元素(注意了,因为现在我只针对于标签有一个...js原生(淡入淡出) 6 7 body,div,ul,li,a,img{margin: 0;padding: 0;}
懒加载 ---- 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...实现 ---- HTML结构 图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。...第一张图片是完整的呈现了,第二张图片刚进入可视区域,后面的就看不到了~ 页面滚动时 当我向下滚动,此时浏览器是这样 ? 此时第二张图片完全显示了,而第三张图片显示了一点点,这时候我们看看请求情况 ?
服务端如何处理的解决方案看我的这篇文章http://www.cnblogs.com/theone67/p/6698762.html
在实际操作中呢,会涉及到上传图片,在页面布局时,可能图片不是一张,考虑到布局的美观等因素,显示图片的位置变得很小,如果想查看上传的图片是否清晰,内容是否完整,可能就需要放大才能实现,下面就和大家分享一下我封装的一类...,完美的实现了图片的缩放功能。...中 添加放大后背景视图的颜色和透明度 使用动画放大展示ImageView 添加恢复ImageView原始尺寸的tap点击事件 完成之后将背景视图删掉 三:实现源码分析 根据实现思路分析,一步步进行编码实现...添加恢复ImageView原始尺寸的tap点击事件 //添加点击事件同样是类方法 -> 作用是再次点击回到初始大小UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer...调用封装类函数 //浏览大图点击事件-(void)scanBigImageClick:(UITapGestureRecognizer *)tap{ NSLog(@"点击图片"); UIImageView
原型大概是这样的 image 需求:点击右侧的蓝色眼睛,会变成 关键代码: /* 实现图片切换 */ $(".imgclick").toggle(function(){ $(this).attr("...charset="UTF-8"> js... /* 实现图片切换
= document.querySelector('#newuploadAvatar') btn.onclick = function() { file.click() // 调取系统选择图片的弹框
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