图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
导语 最近在做的小程序项目设计大量图片的展示,小程序已经提供了图片的懒加载功能,但是由于图片本身比较大加上要展示的图片比较多,如何以一个比较友好的方式展示未加载完成的过程就是一个必须解决的问题了。 思路 由于小程序没有提供 Image 这个 js 对象,所以在小程序中实现预加载不能直接像原生js 一样,直接使用 new Image()创建一个图片对象,只能在视图层创建图片,通过onLoad事件监听图片加载完成。 实现图片模糊加载的思路就是先加载一个目标图片的缩略图,缩略图的加载一般非常快可以忽略不
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好了,接下来我们要做改变状态这件事了,我们要通过react中的内置API(setState方法),不能直接更改state,就像下面这样。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
当我们向下滚动的时候图片资源才被请求到,这也就是我们本次要实现的效果,进入页面的时候,只请求可视区域的图片资源这也就是懒加载。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
jQuery的官网地址: https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
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前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的模块加载器,本文简单介绍一下加载器的实现。
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
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通过原生JS实现懒加载 📷 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>lazyLoad</title> <style>
1. 常用事件 click() 鼠标单击 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发) ready() DOM加载完成 示例代码: <script> $(function(){ var $li = $('.list li'); var $button = $('#button1') var $text = $("#text1");
button点击事件有一个type属性,默认type是submit,有时候使用默认会出现页面自动刷新问题。
图片懒加载是一个很受欢迎的优化站点的方法,因为它很容易实现,并且能明显提升性能。使用惰性加载,我们可以异步加载图片,这意味着可以只加载浏览器视口内的图片。 大约一年前,图像和iframe的原生惰性加载特性已发布,但是仅针对谷歌和其他主流浏览器。该功能的重点是使浏览器可以控制何时请求图像或iframe资源,这使得开发工作更加容易。在此前,唯一的选择是使用JavaScript插件来监视视口更改并动态加载资源。现在,浏览器也可以原生支持(懒加载)。
一个项目,移动端APP演示版。因为是演示版,所以没有任何功能。我用html+css3+jquery开发完成。为了代码共用、减少入口、实现loading效果等原因,我采用了大量的ajax效果。不装逼了,其实就是load异步加载-_-
我们在前面的文章中已经掌握了JavaScript的全部内容,现在让我们了解一下JavaScript库
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快。在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗。 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”。 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和jquery
前端这个行业日渐火爆,以后还将继续火爆,许多新人、零基础、转行的人不断进入。他们都有一个共同的问题,那就是“如何提问?”
对于未对中国大陆优化的博客站点而言,图片懒加载几乎是必备的功能,它能够有效提高页面的首屏速度。静态站点的懒加载方案有很多,但都必然会带来布局偏移的问题,影响页面的 CLS 分数。
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
如果你要做一个app应用,你有最少三种方式:原生开发、加壳在线WebApp开发与混合式开发。
在布达佩斯2022 JSConf[1]会议上,tc39[2](ES标准委员会)成员「Gil Tayar」介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
据我了解,很多前端从业者已经将 Google Chrome设置为他们电脑上默认的浏览器了。
jQuery就是为了更方便快速操作DOM,里面封装了很多方法,后续用jQuery对象调用这些方法即可。
在做web自动化时,有些情况playwright的api无法完成以及无法应对,需要通过或者借助第三方手段比如js来完成实现,比如:去改变某些元素对象的属性或者进行一些特殊的操作,本文讲解playwright怎样来调用JavaScript完成特殊操作。
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
WordPress 5.5 新增了图片的懒加载功能,一开始我以为是通过前端 JS 等一系列超级牛逼的技术实现的,后来翻了一下代码,WordPress 只是简单的给图片加上 loading="lazy" 的属性,这样就行?🤔 不懂就去搜索,原来这是浏览器的新特性,Chrome 76 版本开始支持原生懒加载特性,原来如此。真的是,前端两天不了解,就要落伍。😂 ---- 还是说回 WordPress 懒加载的实现方式吧,再简单,我也要多说两句。😂 首先 WordPress 5.5 给 the_content 接
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/
图片懒加载其实已经是一个近乎“烂大街”的词语了,在大大小小的面试中也会被频繁的问到,我在之前的面试中也被问到了图片懒加载的原因、实现方式及底层原理,但由于自己平时很少做“图片”相关的处理,对于“懒加载”也是知之甚少,所以在面试中问答的也不是很好。
分享一个原生JS实现的动态加载进度条特效,效果如下: 实现的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Typ
原生wxml开发对Node、预编译器、webpack支持不好,影响开发效率和工程构建流程。所以大公司都会用框架开发
我们APP中经常存在显示网页会有网页底部留有大量空白,显示网页速度要一两秒或者更久时间的问题。
其实从根本上来讲,前端开发过去、现在、将来,至少在可能预见的将来,有且只有三种技术,就是html、css、js,其它的都是围绕着这三种技术在打转。
var path = require('path') // 安装完webpack自带的 --dirname代表webpack.config.js文件当前所在的路径 webpack只支持原生js模块的打包,若是要打包html、css、es6语法写的代码转换为es5,则需要使用loaders 模块文件名a.js: function toast(msg,time) { this.msg = msg; this.dismissTime = time||3000;
window.onload 表示的是页面被加载完毕。 onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3eaajwaaa4qaelx3bjvrvaigdtmqabgya.f10002.mp4?dis_k=4cf17def14cb58de5ca3ebc
看到本文标题你会问「懒加载是什么东西?」CSS-Tricks 网站中有非常多的探讨懒加载的文章,其中有一篇非常详尽的《用 JavaScript 花式实现懒加载的指南文档》。简言之,我们要讨论的是一种延迟网络资源加载的机制,在该机制下,网页内容按需加载,或者说得更直白些,当网页内容进入用户视野时再触发加载。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
之前我发布了文章《我们用48h,合作创造了一款Web游戏:Dice Crush,参加国际赛事》,介绍了我们一起做的游戏。
我们在代码中直接监听请求,在请求前看请求js的url是否以nodeModules_eeb5887.js结尾,如果是的话直接替换为vue_2.6.14.js。
但是现在问题来了,我们这是一个现成的react页面,是一个详情页,页面的内容是多个接口返回填进去的:
在jquery时代,一般的用法就是 jquery.lazyload.js,https://plugins.jquery.com/lazyload/
jquery在设计之初都是围绕着核心思想write less do more来设计的。整体使用思路与原生js没有太大区别,所以jquery做的最多的一件事情就是简化原生js的代码量。选择器在操作dom上使用非常频繁,所以jq一定会简化选择器使用方式。原生选择器使用如下:
刚刚下载了一个使用原生web组件的codepen代码的时候发现了一个“似曾相识”的名词:vanilla JS。
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