由于不想多引入一个 jquery,百度了一个原生 js 实现 ajax 的方法(超简单),挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。...首先新建一个 js 文件: function ajax(){ var ajaxData = { type:arguments[0].type || "GET", url:arguments...dataType:"json", data:{"val1":"abc","val2":123,"val3":"456"}, beforeSend:function(){ //some js
应用jquery时 ready是一个非常常用的方法,我们常常会写 $(document).ready(function) 或 $(function) ready的作用 window.onload...必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行,如果网页上有大量的图片,效果可想而知,用户可能在没有看到图片的时候,就已经开始操作页面了 所以window.onload 很难满足我们的需求 而ready...是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕 ready是如何实现的?...document.readyState=complete 的时候,可视为 DOM 树已经载入 不过这个事件不太可靠,比如当页面中存在图片的时候,可能反而在 onload 事件之后才能触发,所以不能完全指望此方法...2)doScroll检测 IE浏览器文档中说明,当页面 DOM 未加载完成时,调用 doScroll 方法时,会产生异常 那么我们反过来用,如果不异常,那么就是页面DOM加载完毕了,可以不断地通过能否执行
这是JS 原生方法原理探究系列的第五篇文章。本文会介绍如何实现 instanceof 方法。 typeof 操作符返回一个表示数据类型的字符串,它可以应付常规场景下的数据类型判断。...那么 instanceof 的实现原理是什么呢?...所以,在模拟实现中,我们只要不断遍历左操作数的原型链,取得原型链上的原型对象,并与右操作数的原型对象比较即可。...下面是具体的代码实现: function myInstanceof(instance,constructor){ if(typeof instance !
原生JavaScript的window.onload 将获取元素的语句写到页面头部,会因为元素还没有加载而出错。...JavaScript为了避免加载页面的元素报错的问题,需要在加载之中增加window.onload方法。 如下: ?...jQuery的ready方法 相对的,jquery提供了ready方法解决这个问题,它的速度比原生的 window.onload 更快。...jQuery的ready方法示例 ? 因为页面没有加载完毕,所以JavaScript中直接获取页面元素就会导致报错。需要加上window.onload方法,如下: ? 此时,可以看到没有报错了。...那是现在再使用jQuery的ready方法,如下: ? 那么,再将ready方法,再简写一下,如下: ?
zepto中的ready函数是作为$.fn的一个方法,即作为一个zepto对象的方法 readyRE = /complete|loaded|interactive/; ready: function(callback...){ // need to check if document.body exists for IE as that browser reports // document ready...document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ callback($) }, false) return this }, ready...返回的是this,即调用ready的自身对象。...假如我们采用的是这样的语句: ready: function(callback){ // need to check if document.body exists for IE as that
页面代码 在我们用前端框架的时候,经常用到路由技术,就是在地址栏确实发生了变化但是页面没有刷新,那么本文就介绍通过更改哈希的方式实现这样一种路由,下面是页面代码: Hash Router</h1
给大家分享一个用原生JS实现的翻书效果图,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现翻书特效
转载自:http://www.cnblogs.com/aisiqi-love/p/10594461.html
document.getElementById('target'); copyToClipboard(target.value); } copyToClipboard 方法用来实现复制功能...,实现过程: 创建一个 span 选中span节点内容 使用 document.execCommand('copy')将选中内容加入剪贴板
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生...JS实现分页效果 a { margin: 5px; }
原生...JS 实现元素排序 * { margin: 0; padding:
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: <!...arr.children[1];//操作的箭头 var imgWid = screen.offsetWidth; // 1.总体分为两部分: // 2.实现简单轮播图...:点击按钮变色,list的运动 // 3.点击按钮变色:根据图片个数创建按钮,实现变色 // 4.左右焦点图:移入移出显示隐藏,点击运动 // 5.点击运动
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
这是JS 原生方法原理探究系列的第八篇文章。本文会介绍如何实现 JSON.stringify() 方法。 JSON.stringify() 可以将对象或值转化为 JSON 字符串。...所以在实现这个方法之前,我们先弄清楚具体的处理规则。...在接下来的代码实现中,首先会分为基本数据类型和引用数据类型两种情况: 基本数据类型:按照上面的规则返回序列化结果。...如果我们处理的 target 是数组,则只需要调用 map 就可以将数组的每一个元素映射为序列化之后的结果,调用后返回的数组赋给 res,再和 [、] 字符拼接,会隐式调用数组的 toString 方法...最后,我并没有实现 JSON.stringify() 中的 replacer 参数和 space 参数,感兴趣的读者可以在上面代码的基础上进一步拓展。 本文到此结束,感谢你的阅读。
这是JS 原生方法原理探究系列的第七篇文章。本文会介绍如何实现 Object.assign() 方法。...Object.assign() 的基本用法 要实现 Object.assign(),首先了解它的大概用法: 接受的第一个参数表示目标对象(浅拷贝的结果),如果是 null 或者 undefined,直接报错...实现代码 根据上面所讲的思路,实现的代码就是下面这样的: function myAssign(target,...objs){ if(target === null || target ===...添加,因为这种方式添加的方法是可以枚举的,而 assign() 方法不可枚举。所以这里使用 Object.defineProperty() 添加,同时设置该方法不可枚举、可读、可配置。...方法。
这是JS 原生方法原理探究系列的第二篇文章。本文会介绍如何实现 Object.create() 方法。...关于这个方法的具体用法,MDN 已经描述得很清楚了,这里我们只做简单的介绍,具体的重点在于如何模拟实现。...我简单翻译一下这段话: create() 方法会创建一个具有指定原型的新对象,当调用该方法的时候,会有如下步骤: 如果传入的参数 O 不是对象也不是 null,抛出 TypeError 错误 令 obj...Object.defineProperties 方法并传入 obj 和 Properties 作为参数,从而为 obj 添加它自己的属性 返回 obj 可以说,整个过程是一目了然的,我们实现的时候也只需要按照上述步骤实现即可...代码实现 我们先看第一种实现: Object.create = function(proto,propertiesObject){ if(typeof proto !
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生...JS实现数码表特效 body { background: blue; color: white;...i].src = 'images/' + prevStr.charAt(i) + '.png'; }; //设置定时器,1秒钟执行1次toChange方法
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生...JS实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生...JS实现拖拽缩放元素 #div1 { width: 11px; height: 11px;
自定义标签 自定义标签通过扩展一个HTMLElement或HTMLElement的子类来定义一个新的html标签,是通过原生js实现的组件化。...,也能插入子元素,已经拥有了组件化的方法,但和复杂的组件相比是完全不够用的,它应该配合另一个特性Shadow DOM一起使用 Shadow DOM能封闭内部,让js和css都无法选择到内部元素(只是无法选择.../index.js" type="module"> 复制代码 class RedH1 extends HTMLElement { text; constructor...defineCustomElement来创建一个自定义标签的构造函数,它接收defineComponent相同的参数,返回的类需要使用window.customElements.define来注册,因为是使用原生的方法注册...使用单文件时会打包更多的代码进去,如果只是使用简单的功能组件更推荐使用原生写法 使用场景 如果需要扩展从外部获取的html并添加比较复杂的功能,自定义标签就是个很好的选择,比如我的博客的文章通过markdown
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