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原生js添加元素

今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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原生JS 实现页面元素的拖动 拖拽

实现原理 要实现页面元素的拖动,其原理就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位的),那么就达到我们要的效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取的,通过获取的值减去鼠标和目标元素之间的偏移量,就是我们的 left 值了呗, top值是同理的,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。... window.onload = function () { // 目标元素...move.onmousedown = function (e) { // 获取事件对象 var e_down = e || window.event; // 计算鼠标点击的位置 和 目标元素之间...e_down.clientX - e_down.target.offsetLeft; var y = e_down.clientY - e_down.target.offsetTop; // 我们想要拖拽元素

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漫谈原生JS添加元素的两种方法

漫谈原生JS添加元素 常规方法 常规方法是首先创建一个目标元素并赋值给某个变量 ,但是元素里面内容较多,需要innerHTML赋值,将含有内容的变量赋值给目标元素的变量,最后,将这个目标元素的变量通过appendChild...document.querySelector(".div1");//添加到指定位置 element.appendChild(lis); 便捷方法 可以直接用insertAdajcentHTML()将目标元素直接添加到指定位置...此时添加的目标元素直接用字符串形式赋值到变量中。最重要的是注意引号的变化,外单内双或外双内单。...);//无关 } insertAdajcentHTML()详解 insertAdacentHTML(“插入的位置”,字符串的名) 插入的位置可以选择以下属性值: beforebegin–>元素自身的前面...afterbegin–>插入元素内部的第一个子节点之前 beforeend–>插入元素内部的最后一个子节点之后 afterend–>元素自身的后面 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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