v=LE6vRCpcbb8 如下图: 图片 步骤二:進入下載界面,選擇你想要保存的Youtube視頻格式以及質量,然後點擊下載即可。 图片 中文界面:支持,繁體,簡體都支持。...優點:使用操作簡單,不用特意訪問某個網址。支持Youtube下載影片,音樂,mp4,mp3格式。 缺點:Youtube下載界面英語,但是也不影響使用。...意味著變成ssyoutube如下图: 图片 步驟二:接著會跳轉到savefrom. net網站,網址會自動轉換,點擊Download旁邊的選單,即可選擇你要下載的質量、格式,支持WebM、MP4,旁邊有顯示喇叭...優點:免費,且快速,下載快,不僅僅支持Youtube,還支持很多其他視頻。 缺點:下載音頻是需要下載軟件,相對麻煩一點,沒有繁體中文界面,不友好。...優點:免費,不僅僅支持Youtube,還支持很多其他視頻。 缺點:下載速遞相比前兩個要慢一點。
咁高點會用得着啊?...針對4K內容影片播放、編輯以及轉碼實現了性能和支援增強,它的開發為媒體和娛樂應用、工程設計提供了強大的性能。 4.> 擁有4個輸出接口, 不是很多顯示卡都能提供嗎?...該技術讓GPU控制顯示器的刷新率,從而在旋轉模型或者觀看影片時實現無撕裂、無跳頓的畫面品質。
往好一點的方向走, 有所謂的「成本效益 (cost-effectiveness) 最佳化」思維, 也就是透過系統性的創新、工具與設計流程的改良來提高產能。...( 故外包/ 代工廠被強迫cost-down), 而可以有效轉變為商品價值的「勞動/ 工時」有其健康/ 物理限制, 但資本家又受必須增加更多勞動的目標所驅使( 機器一旦啟動就希望它能持續運轉不要停機),...雖然資本家透過天之驕子/ 女( 廣告包裝) 套牢消費者的的模式不變, 但其衍生出來的資產與金流( 信用消費) 模式 , 則是徹底跳脫了傳統資本論述中所謂的「剩餘價值」了!...就東方與西方資本主義之實踐來看( 增加剩餘價值之方法不同), 那奉行「馬克思」思想的彼岸, 似乎逐漸擺脫了這個原屬於上個世紀所設計的剝削輪迴, 而台灣仍然還沒跳脫這殖民地時代就已存在的泥沼....產業目標/ 策略(Marketing Strategy)若你尚未踏入職場, 眼光只有半導體, 那就只能在全球三千多億美元 (2016 年有點衰退喔 ) 產值的系統內分杯羹哪!
支援 Discrete Digital Multi-Point Audio 獨立數位多點音效輸出功能,每組 DisplayPort 1.2 接口均可向顯示器提供獨立的音源輸出,大大提升了多顯示輸出的功能性...FirePro W7100 更可配搭 FirePro S400 同步模組卡提供 Framelock/Genlock 同步功能,在架構廣播電視牆、虛擬模擬背景、立體顯示時訊號能達至同步化,避免訊號源所產生跳動...支援 PCI-Express 3.0 x16 介面,整卡最高功耗約為 150W ,只需外接 1 組 PCIe 6Pin 外接電源就能正常運作,隨產品附連可拆卸延伸手把及 2 組 DisplayPort 轉
在WebAssembly尚未問世時,讓程式碼能在瀏覽器原生執行的技術除了Asm.js外,還有Google自家的Native Client。...若使用者瀏覽器不支援WebAssembly,該引擎也會自動轉換成Java版本。...而Razor會自動偵測開發者的瀏覽器是否支援WebAssembly,如果不支援,該工具也會自動轉換成Asm.js。不過目前該工具仍然屬於實驗階段,尚未支援正式環境的建置、除錯功能。 7....Walt-用JavaScript語法也能快速開發原生飆速應用 目前,在多數網頁開發者尚未熟悉使用Asm.js、WebAssembly技術的情況下,現在也有一款工具Walt(https://goo.gl...此外Walt也不需要依靠LLVM編譯器或者其他二進位轉換工具,可以直接將程式碼編譯成WebAssembly格式。
您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於我們的係統推薦出更棒的Java代碼示例。...示例1: extractZip 點讚 4 import org.apache.commons.compress.archivers.zip.ZipFile; //導入方法依賴的package包/類...fail(“Unexpected exception”); } } 開發者ID:personium,項目名稱:personium-core,代碼行數:29, 示例3: unZipToFolder 點讚...File targetFile = new File(dir, ze.getName()); // 遇到根目錄時跳過。...org.apache.commons.compress.archivers.zip.ZipFile.getEntries方法示例整理自Github/MSDocs等源碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載
有两点高光: 使用了 may,对,就是黄旭东大佬的May协程库 可以配合 Tor 使用,实现匿名性 Repo 有下列特點 coroutines 驅動,底層、慢速、可自定義 Read more rust...Read more rust製作者 Graydon Hoare 帶你重溫編譯器的歷史 Read more 使用Monomorphization節省一些編譯時間 作者舉例現在可以使用 #[momo] 讓轉型更簡單...当前的高级原型已经在所有最常见的框架上显示了JS解析改进了30%-50%,只需更改格式,我们相信我们可以进一步提高这一改进。
/demo.js'> ssssssssssssssssssss 二、JS代码 // 网页简繁体转换 // 本js用于客户在网站页面选择繁体中文或简体中文显示,默认是正常显示,即简繁体同时显示 ...自动操作后是否显示提示消息 //自动操作后的提示消息 var zh_autoLang_msg = '歡迎來到本站,本站爲方便台灣中国香港的用戶\n1.采用UTF-8國際編碼,用任何語言發帖都不用轉碼...皚藹礙愛翺襖奧壩罷擺敗頒辦絆幫綁鎊謗剝飽寶報鮑輩貝鋇狽備憊繃筆畢斃閉邊編貶變辯辮鼈癟瀕濱賓擯餅撥缽鉑駁蔔補參蠶殘慚慘燦蒼艙倉滄廁側冊測層詫攙摻蟬饞讒纏鏟産闡顫場嘗長償腸廠暢鈔車徹塵陳襯撐稱懲誠騁癡遲馳恥齒熾沖蟲寵疇躊籌綢醜櫥廚鋤雛礎儲觸處傳瘡闖創錘純綽辭詞賜聰蔥囪從叢湊竄錯達帶貸擔單鄲撣膽憚誕彈當擋黨蕩檔搗島禱導盜燈鄧敵滌遞締點墊電澱釣調叠諜疊釘頂錠訂東動棟凍鬥犢獨讀賭鍍鍛斷緞兌隊對噸頓鈍奪鵝額訛惡餓兒爾餌貳發罰閥琺礬釩煩範販飯訪紡飛廢費紛墳奮憤糞豐楓鋒風瘋馮縫諷鳳膚輻撫輔賦複負訃婦縛該鈣蓋幹趕稈贛岡剛鋼綱崗臯鎬擱鴿閣鉻個給龔宮鞏貢鈎溝構購夠蠱顧剮關觀館慣貫廣規矽歸龜閨軌詭櫃貴劊輥滾鍋國過駭韓漢閡鶴賀橫轟鴻紅後壺護滬戶嘩華畫劃話懷壞歡環還緩換喚瘓煥渙黃謊揮輝毀賄穢會燴彙諱誨繪葷渾夥獲貨禍擊機積饑譏雞績緝極輯級擠幾薊劑濟計記際繼紀夾莢頰賈鉀價駕殲監堅箋間艱緘繭檢堿鹼揀撿簡儉減薦檻鑒踐賤見鍵艦劍餞漸濺澗漿蔣槳獎講醬膠澆驕嬌攪鉸矯僥腳餃繳絞轎較稭階節莖驚經頸靜鏡徑痙競淨糾廄舊駒舉據鋸懼劇鵑絹傑潔結誡屆緊錦僅謹進晉燼盡勁荊覺決訣絕鈞軍駿開凱顆殼課墾懇摳庫褲誇塊儈寬礦曠況虧巋窺饋潰擴闊蠟臘萊來賴藍欄攔籃闌蘭瀾讕攬覽懶纜爛濫撈勞澇樂鐳壘類淚籬離裏鯉禮麗厲勵礫曆瀝隸倆聯蓮連鐮憐漣簾斂臉鏈戀煉練糧涼兩輛諒療遼鐐獵臨鄰鱗凜賃齡鈴淩靈嶺領餾劉龍聾嚨籠壟攏隴樓婁摟簍蘆盧顱廬爐擄鹵虜魯賂祿錄陸驢呂鋁侶屢縷慮濾綠巒攣孿灤亂掄輪倫侖淪綸論蘿羅邏鑼籮騾駱絡媽瑪碼螞馬罵嗎買麥賣邁脈瞞饅蠻滿謾貓錨鉚貿麽黴沒鎂門悶們錳夢謎彌覓綿緬廟滅憫閩鳴銘謬謀畝鈉納難撓腦惱鬧餒膩攆撚釀鳥聶齧鑷鎳檸獰甯擰濘鈕紐膿濃農瘧諾歐鷗毆嘔漚盤龐國愛賠噴鵬騙飄頻貧蘋憑評潑頗撲鋪樸譜臍齊騎豈啓氣棄訖牽扡釺鉛遷簽謙錢鉗潛淺譴塹槍嗆牆薔強搶鍬橋喬僑翹竅竊欽親輕氫傾頃請慶瓊窮趨區軀驅齲顴權勸卻鵲讓饒擾繞熱韌認紉榮絨軟銳閏潤灑薩鰓賽傘喪騷掃澀殺紗篩曬閃陝贍繕傷賞燒紹賒攝懾設紳審嬸腎滲聲繩勝聖師獅濕詩屍時蝕實識駛勢釋飾視試壽獸樞輸書贖屬術樹豎數帥雙誰稅順說碩爍絲飼聳慫頌訟誦擻蘇訴肅雖綏歲孫損筍縮瑣鎖獺撻擡攤貪癱灘壇譚談歎湯燙濤縧騰謄銻題體屜條貼鐵廳聽烴銅統頭圖塗團頹蛻脫鴕馱駝橢窪襪彎灣頑萬網韋違圍爲濰維葦偉僞緯謂衛溫聞紋穩問甕撾蝸渦窩嗚鎢烏誣無蕪吳塢霧務誤錫犧襲習銑戲細蝦轄峽俠狹廈鍁鮮纖鹹賢銜閑顯險現獻縣餡羨憲線廂鑲鄉詳響項蕭銷曉嘯蠍協挾攜脅諧寫瀉謝鋅釁興洶鏽繡虛噓須許緒續軒懸選癬絢學勳詢尋馴訓訊遜壓鴉鴨啞亞訝閹煙鹽嚴顔閻豔厭硯彥諺驗鴦楊揚瘍陽癢養樣瑤搖堯遙窯謠藥爺頁業葉醫銥頤遺儀彜蟻藝億憶義詣議誼譯異繹蔭陰銀飲櫻嬰鷹應纓瑩螢營熒蠅穎喲擁傭癰踴詠湧優憂郵鈾猶遊誘輿魚漁娛與嶼語籲禦獄譽預馭鴛淵轅園員圓緣遠願約躍鑰嶽粵悅閱雲鄖勻隕運蘊醞暈韻雜災載攢暫贊贓髒鑿棗竈責擇則澤賊贈紮劄軋鍘閘詐齋債氈盞斬輾嶄棧戰綻張漲帳賬脹趙蟄轍鍺這貞針偵診鎮陣掙睜猙幀鄭證織職執紙摯擲幟質鍾終種腫衆謅軸皺晝驟豬諸誅燭矚囑貯鑄築駐專磚轉賺樁莊裝妝壯狀錐贅墜綴諄濁茲資漬蹤綜總縱鄒詛組鑽緻鐘麼為隻兇準啟闆裡靂餘鍊洩
說得極端一點,就是自始至終都以最簡單的邏輯編寫代碼,讓編程初學者一眼就能看懂。 因此,在編程時我們要重視的是局部的完整性,而不是複雜的整體關聯性。...Why:Bug 喜歡出現在複雜的地方 軟件故障常集中在某一個區域,而這些區域都有一個共同的特點,那就是複雜。編寫代碼時如果追求簡單易懂,代碼就很難出現問題。...另外,goto 等讓流程出現跳躍的語句也是故障的多發地。 如果能讓處理由高層次流向低層次,一氣呵成,代碼的可讀性就會大幅提高。與此同時,可維護性也將提高,添加功能等改良工作將變得更加容易。...不過,證明邏輯的正確性是一件麻煩的事,時間一長,人們就會懶得用輔助手段去證明,轉而編寫邏輯清晰的代碼了。 Why:消除不確定性 代碼免不了被人一遍又一遍地閱讀,所以代碼必須保持較高的可讀性。...說得具體一點,就是在編寫代碼時刻意將不可能的條件考慮進去。
从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端...低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1 常见代表 跳一跳...在小游戏中,常见的引擎如下: 引擎 理念 Creat.js 一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎 Pixi.js 高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋...,常被 JS 框架封装为渲染内核 Three.js 基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库 Layabox 支持AS3\TSVS三种语言,可同时发布H5、APP、Flash版本,追求性能极致 Egret...(白鹭) 自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API
hexo-butterfly主题扩展:引入音频播放器、douban组件引入 hexo-butterfly-音频视频播放器嵌入 1.音乐引入 开发说明 实现引入有两种方式,一种是在markdown中用原生的...html编写(需开启配置文件中aplayerInject配置),一种则是借助hexo-tag-aplayer插件进行渲染(区分全局引用、部分引用) 原生html实现方式 <div class="aplayer...data-preload auto 音乐文件预载入模式,可选项: none, metadata, auto data-theme #ad7a86 播放器风格色彩设置 局部引用 # 插件会在每个文件中都插入<em>js</em>...、css,3.0版本中内置了aplayer依赖的<em>js</em>、css,需要进行相应配置 # 1.项目根目录主配置文件_config.yml文件中配置asset_inject为false aplayer:...quote 寫在頁面開頭的一段話,支持 html 語法. timeout 【可選】爬取數據的超時時間,默認是 10000ms ,如果在使用時發現報了超時的錯(ETIMEOUT)可以把這個數據設置的大一<em>點</em>
众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。...低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1 常见代表 跳一跳...在小游戏中,常见的引擎如下: 引擎 理念 Creat.js 一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎 Pixi.js 高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被...JS 框架封装为渲染内核 Three.js 基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库 Layabox 支持AS3\TSVS三种语言,可同时发布H5、APP、Flash版本,追求性能极致 Egret(白鹭...) 自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App...画面内元素比较简单,逻辑不会太复杂,结构与常规Web 页面一致;主要技术点:DOM 元素、jQuery、原生javascript css3。...App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发*2+美术*1+策划*1研发*1+美术*1+策划*1常见代表跳一跳...在小游戏中,常见的引擎如下:引擎理念Creat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核...AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了)Cocos2d-jscocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-xunity腾讯自行开发的
如今,随着诸多小游戏的推出,游戏市场五花八门、爆款频出,从 “跳一跳” 到 “羊了个羊”,人们似乎越来越钟爱快捷简便的小游戏。但仍有不少小伙伴提出疑问,小游戏和多年一直火爆的H5游戏相比,有什么区别?...画面内元素比较简单,逻辑不会太复杂,结构与常规Web 页面一致;主要技术点:DOM 元素、jQuery、原生javascript css3。...App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发*2+美术*1+策划*1研发*1+美术*1+策划*1常见代表跳一跳...在小游戏中,常见的引擎如下:引擎理念Creat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核...AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了)Cocos2d-jscocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-xunity腾讯自行开发的
看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏是个什么东西呢?...小游戏的运行环境其实是微信的原生环境,游戏的 JavaScript 代码并不是通过浏览器来执行的,而是通过图中 JS VM 层独立的 JavaScript 引擎来执行的。...小游戏只能运行在小程序环境中,所以小游戏既不是原生游戏,也不完全等同于 HTML5 游戏。...而“小游戏”更加自由,入口在game.js,没有page的概念,通过weapp-adapter.js引进canvas实例,无设计模式要求。...= 280 亿 手机页游 + 156 亿 PC 页游 + 部分手机原生游戏 ≈ 每年 500 亿人民币。
本专题的可視化處理可實現通過點選時間及劃分欄位查找出指定的日誌信息與顯示每種日誌類型傳輸總量。...,收集日誌並把它們轉發到Elasticsearch或Logstash進行索引。...regi-text">注冊 <script src="login.<em>js</em>...其中,注銷功能額外使用python脚本來對Elasticsearch進行操作,這在下一小節中會詳細介紹 4.1.3 注銷用戶功能 注銷功能需要做到兩<em>點</em>。...第一<em>點</em>是刪除用戶存於資料庫的個人信息,此項由PHP完成。第二<em>點</em>是將用戶傳輸到Elasticsearch中的日誌清除。
近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。...拿俄罗斯方块来说 ,其主要的技术特征就是DOM 操作,用 jQuery 原生 javascript css3 就可以了。...支持小程序游戏运行的App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发2+美术1+策划*1研发1+美术1+策划*1常见代表跳一跳...如下表所示,小游戏中常见的引擎有:## 引擎## 理念Three.js基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核...Layabox支持AS3\TSVS三种语言,可同时发布H5、APP、Flash版本,追求性能极致Cocos2d-jscocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-xCreat.js
近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。...拿俄罗斯方块来说,其主要的技术特征就是DOM 操作,用 jQuery 原生 javascript css3 就可以了。...App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发*2+美术*1+策划*1研发*1+美术*1+策划*1常见代表跳一跳...如下表所示,小游戏中常见的引擎有:引擎理念Three.js基于 WebGL 的 3D 渲染引擎库Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核Layabox...支持AS3\TSVS三种语言,可同时发布H5、APP、Flash版本,追求性能极致Cocos2d-jscocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-xCreat.js
另一方面,为了让用户体验更好,小程序可以保留之前打开的page页面,当用户back时,直接就显示之前的page,这样会让小程序更像是原生app,体验很顺畅,明显优于H5的体验。...今天连胜老师来说一说,在小程序中page返回上一页面的逻辑~ 一、页面A可跳至页面B,且页面B不可分享,只能从页面A进入 ? 这种back的实现很简单,直接wx.navigateBack即可。...二、页面A可跳至页面B,页面B可以分享 ? 当页面B可分享时,用户打开的第一个页面可能是A,也可能是B,所以,这里需要判断当前的pageCount,然后做出相应处理: ?...三、页面A可跳至页面B或C,页面B可跳至页面C,并且B和C两页面均可单独分享 ?...url中from=b;这样就可以通过URL参数,清楚的区分C页面的上一级页面了~ 这里就假设这几种场景,具体的产品实现,建议不要把这个跳转逻辑设计的太深~ 往期回顾 1.小程序的登录逻辑能否放在app.js
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