在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢
对比: jQuery中:text( )函数 原生Js中:innerHTML Vue中:{{ message }}
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3wuakqaaahaahlnlbp5rvbnodvc2qbkaa.f10002.mp4?dis_k=bfa73c7566839a49774553e
端到端测试指的是将系统作为一个黑盒,模拟正常用户行为,跨越从前端到后端整个软件系统,是一种全局性的整体测试。
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit
在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。文末附上完整代码,可以复制关键部分直接使用到自己的页面上
上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
在用户填写表单时,为了让用户集中精力填写或某一个表单控件,可以通过设置此空间的样式来达到目的
(1)首先是3-6K要求的, (2)然后是10-15K要求的, 差别: (1)、3-6K要求三年要求,10-15K的要求五年要求; 这个并不太重要,无非是简历上的一个数字而已,只要你的表达和技术能够
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快。在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗。 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”。 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和jquery
前端这个行业日渐火爆,以后还将继续火爆,许多新人、零基础、转行的人不断进入。他们都有一个共同的问题,那就是“如何提问?”
数值Number、字符串String、布尔Boolean、Null空值类型、Undefined无效值类型、Symbol唯一值类型 [Object对象类型]
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
使用Immutable之后,这个问题自然而然就解决了。所谓的追踪困难,无非就是因为对象是mutable的,我们无法确定它到底何时何处被改变,而Immutable每次都会保留原来的对象,重新生成一个对象,(与redux的纯函数概念一样)。但也要注意写代码时的习惯:
在布达佩斯2022 JSConf[1]会议上,tc39[2](ES标准委员会)成员「Gil Tayar」介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
原生js提供了自动刷新和窗口改变的方法,本次介绍一下窗口改变时候执行自动刷新!本次demo配合一个随机数来观察转化页面的变化!
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https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/
本文初衷是想列举一些比较“多余”的API以及对应原生JS写法;后面发现API过多,精力有限,慢慢的变成记录那些有助于提高开发效率的API,希望对您有所帮助。对于那些,根据名字或者描述便能知道其实际用途的API,笔者未做Demo演示。各位看官可以查看对应官方文档便能快速应用于实际开发,Lodash中文API 上有详细介绍。
前言 在接触React之前,我们也许习惯了DOM编程,那它相比于原生JS,JQ编程方式,究竟有什么区别?React的工作方式是什么样子的?所谓的虚拟DOM又指的是什么?以及React的工作方式的优点有
撰文 | 川川 在接触React之前,我们也许习惯了DOM编程,那它相比于原生JS,JQ编程方式,究竟有什么区别?React的工作方式是什么样子的?所谓的虚拟DOM又指的是什么?以及React的工
原生js配合canvas实现验证码的生成与验证 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #main{ display: flex; } #input{ width: 120px; height: 40px; margin-left: 30px;
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3eaajwaaa4qaelx3bjvrvaigdtmqabgya.f10002.mp4?dis_k=4cf17def14cb58de5ca3ebc
原版本为米斯特安全团队PoCBox – 漏洞测试验证辅助平台PoCBox - 漏洞测试验证辅助平台介绍开发这个平台的初衷是帮助自己在漏洞挖掘测试中更加方便快捷的辅助自己进行漏洞验证。一开始的想法是框架化、模块化,但是开发着开发着就发现有点累,于是采用了原始的方法去开发:原生JavaScript+PHP。PoCBox功能:生成漏洞验证代码(便于撰写报告)、在线
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
但是现在问题来了,我们这是一个现成的react页面,是一个详情页,页面的内容是多个接口返回填进去的:
拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果:
原生JS实现登录注册,Canvas绘制图片二维码,本地缓存模拟数据库,入门三周可以学。网页仿“卷皮网”,如有侵权,请联系删除。
刚刚下载了一个使用原生web组件的codepen代码的时候发现了一个“似曾相识”的名词:vanilla JS。
这几天用zepto.js写了不少事件,突然想到一个问题,那就是原生的js如何给动态生成的标签添加事件?因为这些标签都是后来通过ajax或者运行其他点击事件生成的,那么如果之前给他们写事件他们这个dom对象是找不到的,jq通过事件委托解决了这个问题,但是原生js这个问题该怎么解决呢?我在网上查了很多资料,好像只有一种办法,那就是在生成标签并把标签添加到html结构中后再添加对于这个新标签的各种事件,如果有更好的方法,欢迎提出来。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
在网页中,实现列表的升序和降序,是一个比较常见的操作,尤其是在做一些数据栓选表格的时候,按照索引,时间等特定的参数,提供升序和降序排列的功能的
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
接下来我将介绍项目的基本架构和设计思路,并使用shell脚本来实现自动化安装技术集成方案。最后会在文章的末尾附上github地址,感兴趣的朋友可以研究参考,也可直接使用。如果还不了解shell,可以看我的上一篇文章vue/react项目中不可忽视的自动化部署方案
本文通过分析一个技术社区内部分讨论,提出了一种利用现有技术手段获取随机数的实现方法,该方法可用于构建随机数序列,并探讨了该方法在实践中的应用和效果。
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2.创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置;
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用。
我们先把菜鸟教程的一段代码拿过来分析一下。下面这段代码是用了将生命周期方法添加到类中实现时钟效果。
因为每个 vue 的组件实例上,都包含一个 refs 对象,里面存储着对应的 DOM 元素或组件的引用。所以在默认情况下, 组件的 refs 指向一个空对象 。
版本v16之后,对其底层的核心算法进行了重构,引入了底层的新引擎React Fiber(16版本以后的react)
我们在开发过程中有时候会碰到这样的需求,连续发送多个ajax请求,请求个数大于等于2,后面的ajax请求发送时,如果前面的ajax请求还没有返回,就取消前面ajax请求回调的执行。
今天,我打算向你们展示如何用原生JS—-不依靠任何诸如React、Angular或者Vue框架的原生JS做一款谷歌插件。
只能放到标签里用,this 要时刻紧靠着它自己的环境,在函数内部可以用this,在标签内可以用,拿出去以后,就达不到想要的效果了,因为它所属的环境变了。
最近国家开放三胎了,现在应该有人在“重金求子”了吧!而且某些省份为了鼓励生育,福利满满的。生孩子中,孩子取名应该算是头等大事,有些人还没生都已经想好生男的叫什么生女的叫什么,有些人为了给你孩子取个好名字,都会请风水大师来算一下,或者上网查资料买名字的。还别说,我一上网搜索关键字“起名字”,发现挺多起名网站的:
HTML5学堂(码匠):一个简洁实用的投票效果如何使用原生JS来进行实现呢?同时动画显示比例的形式又需要依靠哪些技术来实现?是数学对象还是字符串操作,又或者是计时器加上函数封装吗? 本文主要内容 1. 效果展示与结构搭建 2. 实现投票计算功能 3. 数学对象、字符串转换方法等 4. 动画显示比例条 1. 效果展示与结构搭建 1.1 效果展示 使用表单元素搭建允许用户进行数据录入的结构,配合上逻辑强大、功能丰富的原生JS,实现完整的投票计算功能,其主要功能包括:数据计算、动画展示结果、数据格式的判断等。具体
这里是常用验证码的第二篇——算术验证码。在上一篇已经实现了 [常用验证码之字符串验证码] ,感兴趣的可以去看一下~ 接下来要实现的就是字符串验证码了,先看下效果:
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