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TRTC Flutter 支持四大场景快速接入!

当然,我们腾讯实时音视频也不落后,给常见的应用场景提供了快速集成实时音视频 SDK,运行 TRTC 场景化 Flutter Demo,即可实现双人音视频通话、语音沙龙、互动直播等应用场景。 ? 实时音视频提供双人视频通话场景化组件,直接复用,最大程度降低开发成本。 ? ? 双人语音通话时延低于300ms,抗丢包率超过80%,抗网络抖动超过1000ms,弱网环境下依然保证语音通话流畅稳定。 结合即时通信 IM 提供丰富的通话信令管理接口,轻松触达各种语音通话场景。实时音视频提供双人语音通话场景化组件,可以直接复用,最大程度降低开发成本。 ? 双人音视频通话场景快速跑通 Demo 双人音视频通话场景 API 文档 ? 视频互动直播是基于腾讯云实时音视频 TRTC 和即时通信 IM 服务组合而成的,支持以下功能: 主播创建新的直播间开播,观众进入直播间观看。 主播和观众进行视频连麦互动。

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腾讯云独家详解小程序多人视频通话

双人vs多人 双人音视频仅仅是两个端之间交换 URL 这么简单,但是从双人通话到多人通话,问题的复杂性就迅速增加了。 (或多人)视频通话房间,调用这个接口的人即为创建者。 EnterRoom 进入一个已经创建好的视频通话房间,调用这个接口的人即为参与者。 ├── ├── ├── ├────roomlist//腾讯视频云小程序直播体验室列表界面 ├── ├── ├── ├────room //腾讯视频云小程序直播体验室直播界面 ├── ├── ├─ 双人场景 RTCRoom 不仅仅可用于多人场景,双人视频通话也可以使用,而且要比从零开始用 <live-pusher> 和 <live-player> 构建双人视频通话功能要简单的多。

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    视频直播APP SDK选型

    2765731-20c23ddf861a449a.jpeg 实时音视频:(双人/多人通话,UDP私有协议,低延时)实时音视频(Real-Time Communication, RTC)主要应用场景是音视频通话 ,技术关注点是低延时通信,因而使用基于UDP的私有协议,其延迟可低于100ms,适用于双人通话或是多人群组群话,典型的场景就是QQ电话、微信电话。 当业务对延迟敏感,通话场景要求比较高,或是需要小程序或者 H5 场景下的双人或多人音视频通话可以选择实时音视频 TRTC。 旁路直播(关键词:云端混流,转推,CDN)将主/副播实时音视频通话时的整个房间的画面复制一份到云端进行云端混流,并将混流后的画面推流给腾讯云直播系统的工作方式。 因为混流后的视频数据流和主/副播通话房间实际上并不是同一路流,而是在另外平行的一路,因而称为旁路,即不在主路。云端录制时,录制的流也是通过旁路的方式从流媒体中心引出,存到COS中。

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    新知实验室-基于腾讯云音视频TRTC的微信小程序实践

    视频通话:类似微信上的通话功能,支持窗口切换,美颜以及网络信号提示等功能。 多人会议:支持多个用户在同一个房间中交流互动,可用于在线会议和在线教育等场景。 秀场直播:主播在线秀才艺,支持美颜、伴奏、点赞、弹幕互动和在线连麦。 在线合唱:两位主播在线同唱一首歌,感受 TRTC 所提供的低延时通信能力。 在线 K 歌:支持上万人同时收听,并支持语音互动、音乐伴奏和歌词同步等功能的在线音乐直播方案。 适合在线狼人杀、在线语音直播等社交类场景。 双人通话:1v1视频通话,配合 Web IM SDK 可以实现在线问诊,在线客服等需要面对面交流的沟通场景。 双人通话 两个人输入相同的房间号,然后就可以像我们打视频通话一样进入里边进行聊天唠嗑了。

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    实时音视频开发学习11 - 小程序端二

    开关远端流推送 远端流推送的开关主要表现在是否获取直播音频,可以通过subscribeRemoteAudio和unsubscribeRemoteAudio两个属性来打开或者关闭。 以下为订阅推送情形: 双人通话功能 双人通话顾名思义是在两个人之间进行正常的电话通讯,两个用户只需要输入相同的房间号便能开始进行会话。为实时观察推拉流状态,可以选择是否开启调试模式。 但是这里进房操作同时实现了两个功能双人通话和多人会议,只需要通过判断params.template的类型来设置rtcConfig的属性内容,而rtcConfig最终会绑定到trtc-room组件中渲染。 多人会议和双人通话的唯一区别在于多人会议拥有一个推流属性的设置和他们的template属性不一样,在多人会议中需要给加入房间的性质给予身份rtc/live通话/直播 而在双人会议中则只需要设置一些正常的属性 在推送的时候会将所有的用户列表保存至userList,而在订阅的时候只需要判断该成员在列表的那个位置,并根序列号来安排其在直播/通过时的显示位置。

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    教你从0到1搭建小程序音视频

    > N/A 直播+云通讯 演示基于小程序的个人直播解决方案 PC 直播 <live-room> WebEXE 直播+云通讯 演示课堂直播和学生互动的相关功能(需要 PC 端配合) 双人通话 <rtc-room > WebEXE 直播+云通讯 演示双人视频通话功能,可用于在线客服 多人通话 <rtc-room> N/A 直播+云通讯 演示多人视频通话功能,可用于临时会议 WebRTC <webrtc-room > Chrome 实时音视频 演示小程序和 Chrome 浏览器的互通能力 RTMP推流 <live-pusher> N/A 直播 演示基础的 RTMP 推流功能 直播播放器 <live-player> N/A 直播 演示基于 RTMP 和 FLV 协议的直播播放功能 [image.png] 注册小程序并开通相关接口 出于政策和合规的考虑,微信暂时没有放开所有小程序对 <live-pusher> 和 <live-room> (用于直播连麦)和 <rtc-room> (用于视频通话)都是基于腾讯云 LVB 和 IM 两个基础服务实现的扩展功能,需要一个叫做 RoomService 的后台组件配合才能运行

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    企业移动视频通话会议EasyRTC进入会议直播不显示直播画面问题排查

    大家知道我们的远程视频通话会议EasyRTC可以快速从零开始搭出实时音视频通信平台,很好的应用于在线教育、保险定损、远程医疗与微警务等场景,并且支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通 近期我们在开始视频会议的时候,发现进入该会议界面后,当前会议并没有直播出现。 问题分析 遇到这种情况,首先肯定是通过后台log打印查看错误: ? 随后发现,从演示网站能够看到直播,所以确定问题定位在于EasyRTC中的流媒体服务器,下面就是检查EasyRTC 流媒体服务器EasyDSS,果然发现了原因——服务授权过期,剩余使用天数为0天。 ?

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    实时音视频技术的演进与应用

    我们团队之前服务的对象是QQ音视频产品,它分为三个形态:双人、多人和群视频秀。前两者比较偏向于实时通话,而群视频秀比较像视频直播。 在这几个产品中,最常用、体量最大的是双人视频通话,在规模上比多人场景和群视频秀加起来还多一个数量级,微信现在也差不多也是这样的。 01 音视频产品形态 1.1 双人音视频 ? 从架构角度来看,双人音视频系统比较简单和清晰。 我们必须要把编解码、信源和信道的抗性、带宽预测、拥塞控制和媒体传输有机结合起来,才能保证通话低延时高质量的通话效果,这也是RTC与标准直播最大的区别之一和它的魅力所在。 比如有的通话产品客户希望流畅优先,而有的直播客户需要清晰优先模式,这些需求都可以通过调整配置来实现。 此外,我们在不断改进算法。

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    通话流畅、可私有化部署的EasyRTC企业视频会议通话系统在电信作业现场的集成应用分析

    技术上实现起来和双人通话比较像,就是需要增加屏幕分享和白板功能。 多人交互式:这种场景也经常碰到。比较典型的有小组视频会议上团队成员就一些问题分别发表意见与看法,此时涉及的功能和视频通话类似。 EasyRTC视频通话系统具有实时音视频通话,支持视频会议(单路、多路)、会议录像、会议回放、旁路直播等技术特点。 ? 那么在通信场景中,EasyRTC是如何部署并且运作的呢? EasyRTC视频会议通话系统在电信作业现场的集成应用 最近我们在对接用户需求的过程中,用户提出了以下几点,希望我们能够实现: (1)使用现场:电信作业现场(室内作业/高处作业)的流程监测、对讲、视频会议 ; (2)使用终端:Andriod系统的掌机、手机及安全帽(带摄像头、语音功能); (3)具体需求: 作业现场同时实时视频流回传到监控中心,监控中心对作业的安全、流程管理进行实时监控,直播的同时将作业流程进行实时录像

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    【版本发布】腾讯实时音视频TRTC SDK 6.9

    如需开启此功能,您可以先在 “腾讯云直播控制台 - 功能模板 - 录制配置”中增加一个录制模板,然后配置一下“续录超时时长(秒)”,最长支持 5 分钟,之后在 “腾讯云直播控制台 - 域名管理” 中找到以数字开头 TRTC 更方便地绑定直播 CDN TRTC 支持在进房前绑定直播 CDN 的流 ID,更方便您绑定直播 CDN。 TRTC增加了更多的通话场景模式 语音聊天室(TRTCAppSceneVoiceChatRoom) 您可以在 TRTC 中通过 enterRoom() 中的 AppScene 参数指定这个场景,他跟 语音通话(TRTCAppSceneAudioCall) 您可以在 TRTC 中通过 enterRoom() 中的 AppScene 参数指定这个场景,他跟 TRTCAppSceneVideoCall 类似 ,适用于双人或多人语音通话,该场景项倾向于提升语音音质和更低的语音延迟,保障语音通话质量。

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    实时音视频开发学习10 - 小程序端一

    跑通小程序 功能 小程序端双人通话、多人会议和语音聊天室三个功能。 双人通话中实现1V1视频通话,在结合Web IM SDK可实现在线问诊或客服;语音聊天室能支持多人互动语音聊天,混音、混响等声音特效,适用于狼人杀、在线语音直播等社交场景;多人会议支持多路音视频通话、大小画面和屏幕分享等功能 类目主要针对社交类的直播、教育类的在线视频课程、医疗类的问诊直播、金融银行信托等的产品推广直播、汽车销售服务的推广直播、IT科技下的多方通信和智能家居场景下控制的摄像头等。 小程序跑通通话 准备工作 创建了腾讯云实时音视频应用,购买了相应的套餐,并获取到 SDKAppID 和密钥信息。开通小程序类目与推拉流标签权限。小程序服务器域名配置。 rtc:实时通话,采用优质线路,同一房间中的人数不应超过300人。

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    常青:小程序音视频能力再升级

    因为音视频云虽然很强大,但也有着接入复杂,对团队技术积累要求高的问题,所以我们团队会开发各种各样的SDK来辅助您完成云端的接入,目前我们的主要产品线有: (1)移动直播SDK:主要面向游戏和美女直播的推流和播放解决方案 、Android、Windows、Web浏览器以及微信小程序五个终端的实时视频通话解决方案,您可以理解为是一个支持云端录制的“微信视频通话”解决方案。 ,我们过去半年主要解决了两个比较头疼的问题: 一是跟Chrome浏览器的原生WebRTC方案的互通:我们通过云端中转和实时转码的方案,已经让最新版本的微信小程序,能够跟支持WebRTC标准的浏览器进行双人或者多人间的视频通话了 所以最近半年,在美女直播和游戏直播领域方面的小程序应用,主要集中在几个头部的直播平台上,而且以播放能力为主。 常青:在直播领域,目前的 RTMP 已经很不错了,暂时没有更新的计划。但是在视频通话方向上,我们正在考虑采用更加普遍的 RTP 协议。

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    实时音视频开发学习1 - 音视频初体验

    腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)经过了10多年在网络音视频技术的发展与积累,并以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放 基础功能包括视频通话,即两人或多人视频通话,支持高清和全高清画面;语音通话,即两或多人语音通话,支持48KHz,支持双声道;视频互动直播,包含观众互麦、主播跨房低延时等;语音互动直播,功能同视频互动直播 应用场景 TRTC应用场景主要分为四个方面,语音互动直播、视频互动直播、语音通话以及视频通话。 视频互动直播包括秀场直播、课堂、小程序直播直播答题,提供主播和观众互麦联动、上下平滑切换,点播,点赞送礼,满足直播下各种高频互动需求;课堂上也为老师和学生提供了屏幕共享、互动白板和录制回放等多种课堂应用功能 语音通话包含多人语音通话双人语音通话、语音会议和狼人杀等,支持低延时、抗丢包、抗网络抖动等,为用户提供了良好的会议和游戏体验。

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    微信小程序TRTC使用custom自定义面板(理解篇)

    登录腾讯云官网,官网给出了小程序TRTC的Demo分别实现了语音聊天室、双人视频通话、多人视频通话,小程序TRTC提供了custom自定义面板开发者们可以自行设计页面内容和样式,接下来我们就使用custom 自定义面板实现一下直播互动功能。 使用方法,根据需求直接在对应的标签内添加点击事件: image.png _toggleSoundMode() 在双人聊天时可以使用该方法,用来切换音频输出设备(听筒/扬声器),操作的是 player 的属性 使用方法,根据需求直接在对应的标签内添加点击事件:(其中 item 是 streamList 的元素) image.png _hangUp() 退出通话返回上一级页面,其实直接就是 exitRoom()

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    全息视频通话

    来源:Demuxed 主讲人:Nitin Garg 内容整理:王秋文 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视频通话面临的主要挑战和后续可以解决这些困难的思路 目录 概述 系统架构 主要挑战 三维数据的压缩 质量评价的选择与权衡 减少端到端时延 带宽利用率 概述 全息通话,从本质上来说就是 3D 通话,这种通话方式相比传统的 2D 通话来说具有更强的真实性、沉浸性和自然性 目前,全息通话在 AR 中的实现更成熟,但其也可以通过 VR 、手机和笔记本电脑实现。在这篇演讲中,演讲者主要介绍了全息通话的宏观架构和实现时需要克服的技术挑战两个方面。 对于全息通话,我们仍从估计网络带宽开始,但需要把它分成多个视角下的视频比特率和深度信息比特率。在此基础上,我们需要决定 RGB 信息和深度信息量方面的编码参数。 其次,全息通话需要高比特率,这会增加空中接口延迟和排队延迟,并需要一个更大的缓冲区。因此,减少端到端时延这一问题在全息通话中相比其他环境下更具有挑战性。

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    【玩转腾讯云】小程序组件使用

    加上TIM的即时通信能力,直接可以搭建一个企业级的直播应用,如果加上腾讯白板,直接变成会议小帮手,教学大杀器,业务场景完全可以在实时音视频业务之上自由组合。 代码介绍 pages index 三个场景入口的索引页 meeting 多人会议设置页面 room 多人会议页面 videocall 双人通话 voice-room 语音房 以上是腾讯官网小程序的图片 ,demo有三个场景,语音房,双人通话,多人会议,这里会议场景下,可以设置的地方还是比较多的,live-pusher和live-player里面还有很多其他的属性可以设置。 userId的 template 里面包含了三个模板,分别是1v1,custom,grid,可以根据自己的类型选取,custom是可以直接通过API的调用来设置显示位置,我感觉还是不太符合前端的开发习惯,1v1通话模式

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      实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。

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