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用React框架和Express模块进行服务器端渲染

这周末我启动了个编外项目,这个项目里要做的是服务器端渲染。...我们不想造成不必要的客户端渲染,而丧失了服务器端渲染的益处,所以这点很好。剩下要做的就是告诉express模块,客户访问初始路线时,要把我们的组件传送下来。...---- 如果我们想从服务器发送些属性到客户端怎么办?比如,要检测下是不是移动设备,如果是,就渲染个不同的视图。 让我们修改下请求,加入个 isMobile属性,更新下根组件。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全...WEB前端性能优化常见方法 小时内搭建个全栈Web应用框架 干货:CSS 专业技巧 四步实现React页面过渡动画效果 让你分分钟理解 JavaScript 闭包 ---- ---- 小手抖,

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给 Angular 服务器端渲染应用设置渲染超时时间

getSlow(): Observable { return this.http.get('http://localhost:8081/api/slow'); } } 在服务器端渲染模式下...我们可以给这个 API 调用设置个超时机制。如果服务器端渲染时超过我们指定的超时间隔,还没有得到 API 响应,我们就放弃这次 API 调用,让其在客户端渲染模式下继续进行。...从 Angular route 框架导入 router: import { Resolve } from '@angular/router'; 从 Angular common 开发包导入 Angular...注意这里并没有直接访问 Route Resolver:this.router.snapshot.data.response 当 API 在 500 毫秒之内返回时,所有的 slowComponent 源代码都由服务器端生成...: 当 API 500 毫秒未能成功返回数据,则客户端会再次调用该 API,然后在客户端完成渲染

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为播放器外接渲染框架

我做播放器也很久了,今天不想谈播放器的性能优化和内部原理,谈谈播放器的渲染框架。...但是实际工作中自己做出来个播放器并不难,但是稳定性好不好,扩展性强不强,跨平台怎么样等等这系列问题你做出来的播放器未必符合要求,现在比较受开发者喜欢的播放器框架有ijkplayer、ExoPlayer...但是改变渲染方式似乎有点难,现在的播放器般都支持SufaceView和TextureView两种View,我如果想在渲染出来的画面上定制绘制些东西就不太容易做到。...记得之前公司曾经有个需求,要在播放的视频中加上水印,这个问题有两种处理方案: 方案:SurfaceView或者TextureView上加个ImageView 方案二:视频渲染使用OpenGL渲染,...帮我们省了点事情,但是也束缚了我们的手脚,不太喜欢定制化这么强的。我们还是自己借助SurfaceView来搭建渲染框架吧。

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Angular 服务器端渲染场景里,服务器端和客户端渲染出的 HTML 源代码有可能不完全

在 Angular 服务器端渲染场景中,服务器端渲染出的 HTML 源代码和客户端渲染出的 HTML 源代码可能不完全致,这是由以下几个原因造成的: 异步加载的组件 Angular 应用程序中可能存在些异步加载的组件...因此,服务器端渲染的 HTML 内容可能与客户端渲染的 HTML 内容不完全致。...为了尽可能地保证两种渲染方式的致性,可以采取些措施,例如在异步加载组件时使用预渲染、避免在组件中直接操作 DOM 等。...此外,还可以通过对服务器端渲染的结果进行些额外的处理,以便客户端渲染时能够更好地匹配服务器端渲染的结果。...需要注意的是,预渲染技术并不能完全解决服务器端渲染和客户端渲染之间的不致问题,因为在预渲染的过程中,无法获取到客户端环境的具体信息,例如用户的设备类型、浏览器信息等,这可能导致预渲染出来的 HTML

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论可复用的游戏服务器端开发框架

本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。...事实上,可重用的游戏服务器端框架,是完全可以设计和实用化的。...可复用结构整体描述 根据我们对MUD体系的学习,以及长期游戏开发经验积累,我们发现,可复用的游戏服务器端框架,应该具有以下几个设计特征: 系统应该是典型的分层架构,需要同时具备灵活和强大这两个特征。...而些游戏服务器端框架,所提供的能力也参差不齐,如SmartFoxServer主要提供的是通信中请求-响应和组播的能力,而FireFly和Pemelo则在通信功能外增加了调度能力中并发(异步)的支持。...由于本身服务器端的“底层”就缺乏统框架,所以对于中层的模块来说,更是无从获取可重用的代码,尽管很多游戏都有角色、道具、任务、商店……。

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关于 Spartacus 服务器端渲染出现 timeout 的个具体例子的分析

从上面的错误日志,我们可以推断出,应用程序在 SSR 中的渲染,对于 /,/xyz 和 /p/xyz 这几个页面请求来说,没有成功完成。...这可能是由各种原因引起的,例如挂起的异步任务(例如挂起的 OCC API 调用),也可能是应用程序在渲染完成之前因为运行时异常而崩溃导致的。...不幸的是,如果有些没有及时返回,那么 Dynatrace 将不会将它们记录在该请求下(请求以 DT 的 CSR 响应结束)。...当请求超时并返回 CSR 时,原始的 SSR 渲染仍然在后台运行。 但是本文开头的这些日志表明后台渲染也永远不会完成 -> 它达到了 maxRenderTime....来自 SSR 的 API 调用可能没有命中 CSR 版本所命中的同 API 节点实例。也许在个低使用率的系统上,有些 API 节点没有完全预热,这些需要很长时间。

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入职第天:leader手把手教我入门Vue服务器端渲染(SSR)

---- 入职第天 今天是我入职第天,在简短的内部培训了上午后,前端leader让我先了解下什么是vue的服务器端渲染(SSR)。 ?...咱们还是先去官网了解下SSR的定义: Vue.js 可以将同个组件渲染服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。...基于这两点,所以需要服务器端渲染(SSR)来解决这些问题。 那服务端渲染的流程究竟是怎样的呢?话不多说,先上图: ? 在使用服务端渲染的时候,首先要有个server端。...今天这篇文章的主要任务是,先用webpack创建个配置文件来打包server端的代码。 入门第步,如何编写服务器端渲染的配置文件?...搬砖结束 码字码到这儿,Vue的服务端渲染的入门工作就算完成了(先用webpack创建个配置文件来打包server端的代码),之后土哥会继续介绍如何使用koa这个node服务端框架去实现node server

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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(渲染控制

if/else:条件渲染 ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。...允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件。 条件渲染语句在涉及到组件的父子关系时是“透明”的,当父组件和子组件之间存在个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则。...每个分支内部的构建函数必须遵循构建函数的规则,并创建个或多个组件。无法创建组件的空构建函数会产生语法错误。...此类构建函数必须创建个或多个子组件。在初始渲染时,if语句会执行构建函数,并将生成的子组件添加到其父组件中。...如果条件值评估发生了变化,这意味着需要构建另个条件分支。此时ArkUI框架将: 删除所有以前渲染的(早期分支的)组件。 执行新分支的构造函数,将生成的子组件添加到其父组件中。

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Vue.js通用应用框架Nuxt如何快速上手

、什么是Nuxt Nuxt 是个Vue.js通用应用框架,它构建在Vue之上。它简化了通用或单页Vue应用程序的开发。Nuxt.js 主要关注的是应用的UI渲染。...vue ssr 服务端渲染有了解过吗? Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,项目在客户端(浏览器)渲染的,生成 DOM 和操作 DOM。...同时也可以使用服务端渲染,然后将渲染好的html直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。 为什么使用服务器端渲染 (SSR)?...缺点,由于是服务端渲染,所以服务器端负载会很大,尤其是流量大时。所以需要你添加适当的缓存策略来解决这个问题。当然有钱任性的小伙伴,可以购买好的服务器。 另外传统的vue项目,是单页面应用。...后面的选择也是同理] 服务器端框架 None (Nuxt默认服务器) Express Koa Hapi Feathers Micro Fastify Adonis (WIP) UI框架 None (无)

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如何选择前端框架:ANGULAR VS EMBER VS REACT

服务器端渲染能力 Angular2.0终于实现了服务器端渲染服务器端渲染能力有所提升,减少了初始页面加载时间,可通过动态页提升SEO。页面渲染速度提升将大大改进Web App的体验。 ?...高级服务器端渲染器减少了页面加载时间,优化搜索引擎。 ? 谁更适合使用Ember 实现Web app ,Ember是最佳选择。如上所述,很多App都内置使用了Ember框架。...Ember 对购买工具包含框架的人来说是非常好的选择,我们经常会浪费时间去寻找,研究,评估些开发框架。EMber为您提供的选择非常多,而且都非常有价值。...FaceBook创建React的目的是为了保证多个页面的外观致性。使用REACt确实达到了这种效果,它提供了令人难以置信的性能和服务器端渲染效果。两种功能都完美实现。...从上图种可以看出,为什么三大框架如此流行,优势都很明显。三个框架没有绝对的好,只有相对而言,哪个更满足项目需求,满足App开发所需的功能。三大框架在以后发展中会更快且更好的支持服务器端渲染

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阿里无线11.11 之 Weex——关于移动端动态性的思考、实现和未来

实际上,我们觉得 RN 更像是个全新的移动开发框架,而不是为了增强现有移动应用的动态性而生。大家希望通过 RN 解决动态性问题,是因为它在客户端引入了 JavaScript 引擎而已。...其次为了提升性能,减少客户端的性能损耗,Weex 在服务器端实现了 DSL Transformer 的工作,可以在模版发布的同时,将 XML + CSS + JavaScript 代码转换为可以小数据量执行效率高的...去年双十一主会场的挑战 在每次双十一中,主会场都是非常关键的个环节。大量的流量把用户、店铺、商品从各路而来汇聚在这里作为着陆的起点。在内容的复杂度、灵活性、体验等方面都有着极高的要求。...首先,我们通过 Weex 实现了在双十一主会场的 iOS/Android/HTML5 的次开发,多端同步展示能力,并且展现效果和各方面的体验都是 native 级别的。...更多的Weex项目实践分享与总结 目前 Weex 已经在阿里巴巴集团内和更多的业务方展开合作,包括淘宝双十二等项目 (笔者撰稿时恰逢双十二当天,Weex 正在接受新轮的业务洗礼!)

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