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《除了吃鸡游戏,3D位置语音还可以用在哪里?》

| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?...然而,3D音效之前并没有大规模应用在实时语音沟通领域,这主要是由于之前重度游戏中玩法对于语音能力的定位更多是沟通方式而非创新玩法,使用场景对于实时语音携带方位感诉求也不强烈。...---- 2017年一款游戏《绝地求生:大逃杀》,通过创新的百人大逃杀、胜者吃鸡玩法,短时间获得了全球玩家的青睐和追捧。除了游戏玩法本身的创意之外,游戏对于实时语音玩法也进行了颠覆式创新。...游戏过程中玩家可以设置【全体模式】向附近的玩家喊话、挑衅、搭讪,这种语音模式可以与陌生人进行很有趣的沟通和互动。...例如,3D音效应用到棋牌类游戏语音房间时,通过将各个声音虚拟到桌面相应位置,玩家可以清楚地感知到其他玩家的声音是来自自己左、右还是正前方,打造线上棋牌房的沉浸式体验,也让玩家开语音沟通的意愿更加强烈。

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腾讯云游戏开发者技术沙龙干货回顾:全球同服游戏语音解决方案

游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。...游戏中玩家的沟通协作从最初的文字交流,逐渐发展为音、视频结合的多场景下的实时互动,是游戏中社交关系建立和维持的关键因素。...演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1508902900746_1999_1508902886116.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发...本议题从全球化游戏语音功能为切入点,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。...沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。

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腾讯云GAME-TECH沙龙——全球同服游戏语音解决方案

游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,实时互动的实现和社交平台的能力是游戏社交化的两大关键。...演讲主题:全球同服游戏语音解决方案 嘉宾简介: [1510883946315_1438_1510883948052.png] 超10年研发经验,主导过分布式存储产品、海外游戏产品及直播产品的研发运维,擅长解决高并发...演讲概要: 从海外网络节点能力及海外语音如何优化,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。...沙龙将围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。每期沙龙将邀请国内外游戏领域专家,分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。...访问GAME-TECH沙龙官网 游戏全球同服架构解决方案.pptx https://cloud.tencent.com/act/event/game-tech.html ,了解最新沙龙资讯和更多往期回顾

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李佳琦106亿、薇娅82亿,直播带货上演“最后的疯狂”?

品牌在双十一时争相恐后冲击榜单,部分品牌冒着被惩罚的风险刷单,因为双十一的销售表现可成为宣传噱头和融资素材。至于平台就更是巴不得GMV蹭蹭往上涨了。...当一个品牌加入直播带货的游戏时,就放弃了流量主权,之后就要不断花钱流量,因为不买流量就没销量,买了流量或许有销量却少了利润甚至没了利润。很多头部主播很强势,要求全网最低价。...一位某品牌的市场从业者表示:“我们有款产品上了某头部主播,卖一个亏一个,亏的差额会找品牌部补上,双十一大家都买一送一,赚钱的没几家,大家都是为了双十一的销售额业绩。...他认为:“双十一当晚的产品,100%可以,因为大部分商家都是亏钱的。商家看中了背后隐藏的利益。” 长期来看,这是一个典型的劣币驱逐良币的过程。...有人说,今年11疲软,直播主播们拯救了双十一,未必;也有人说,主播们正在杀死11,因为11本身的玩法和狂欢已没多少人关注,真正的最低价在直播间,似乎11就只剩下主播带货了。

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谁是双十一流量游戏的赢家?

十一的本质是流量游戏 与传统卖场打折促销最大的不同是,双十一本质是一场“流量游戏”。 阿里在双十一当天会获得大量的自然流量,而基于淘宝客的外部流量体系超高速运转。...而双十一的本质就是一场流量游戏。 流量入口平台价值会逐步释放 “流量游戏”的本质会让阿里和百度在双十一以及其他互联网“购物节”、“消费节”上获得不同价值。...它需要去搜索引擎、去导购网站、去第三方站长哪里获得更多流量。 如果双十一只是属于阿里的,第三方流量价值并不会这么大。...阿里自有流量不够,最终要么淘宝自己去流量,要么卖家们会自行去外面获取流量。...百度则在搭建支付、多媒体(图像、语音、LBS)搜索这样的基础能力,已经掌握搜索、地图、影音、影音分发几大移动入口,未来成为电商尤其是与本地生活服务结合的电商流量入口,可能性巨大。

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好物推荐

当一个阵列硬盘组不合适,我唯一想到的就是一个智能的硬盘盒了额,售价108元,不过固态硬盘感人的价格.我也是实在不知道这个东西的用处在哪里.看商品得定位是SSD的解决方案.可以支持到2T....适用于树莓派TF卡转换器 双系统切换器 兼容PI 4B/3B+/3B/2B/B+ 看介绍可以知道,这个东西是树莓派全系列使用的,让我们来设想一种使用场景.你在keil系统上面抓完包,突然想玩把游戏...(首先别问为什么突然想玩游戏,我哪里知道).可能一方面是怕存储卡丢失.总之这个创意我给满分.35元的售价不算太高,也算是和有趣的配件....我没有zero,据说50快的东西.国内都是100快我舍不得. ---- 这个东西卖59,我觉得不算贵.而且接口齐全.而且加进来了专门的网线口,有了这个东西就能有很多玩法,至少可以做个旁路由用吧

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【技术种草】一个独立游戏开发者的双十一薅云服务器羊毛实录

大家好,我是一名独立游戏开发者,目前正在开发一款2d像素风的roguelike游戏,虽然是个单机游戏,但是计划中也有一些联网服务,类似与杀戮尖塔的每日随机模式,以及排名功能,所以最近一直在研究各个云服务器厂商的价格...image.png 三丶不吹牛,真正意义上的史低 image.png 2C4G1年70元,当年可是1C1G1年70,新用户这个不要太划算。...看看我2019年十一活动的服务器,再看看现在的价格,我的心在流泪啊。...image.png 四丶就送券,只要在活动内服务器,就送MySQL、云硬盘、COS、DDOS防护等优惠券,这个MySQL的和COS的我已经用掉了,嘿嘿嘿。...image.png 六丶老用户也有的薅,最低2.5折优惠,实在是没办法说不香,我已经把前年的服务器续了三年了。

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GME 将亮相游戏开发者大会 GDC 2022,活动日程揭秘!

腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并向全球游戏开发者介绍“下一代 NextGen”游戏语音解决方案。...演讲安排 演讲时间:3.24 周四 11:30 - 12:00(美国东部时间);3.24 周四 23:30-24:00(北京时间) 演讲地点:Room 2024, West Hall 主题:下一代的游戏语音体验与解决方案...演讲人:Anthony Siu, 腾讯云生态技术组长 演讲摘要: 本演讲将重点介绍游戏的新趋势、游戏语音硬核技术(腾讯天籁实验室与腾讯游戏语音前沿科技大揭秘)、前沿的游戏语音解决方案。...而腾讯云游戏语音解决方案,将帮助玩家获得身临其境的体验,助力各类型游戏开发者在各种游戏中快速实现语音功能,为 FPS、MOBA、RPG、桌游、VR、Metaverse 等不同类型游戏提供场景化解决方案。...01 若您已在 GDC 官网(gdconf.com)购买门票, 可通过 Swapcard 平台进入 GDC Event 参与和观看 02 没门票也没关系!

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AI赋能产品:如何寻找语音交互的业务场景

过往18个月,大家定期就会围坐一个圈,开头脑风暴会议,思考有哪些场景适合语音交互?从普罗大众的高频刚需到特定行业的细分场景,大家轮流发言,想到哪里哪里,不打断不评价,每时每刻都在寻找创业场景。...【语音&游戏】本质上也是一种互动性较强的内容,依赖个人天赋,游戏创作能力,添加语音交互的这一新的操控维度,未来拥有比较多的想象空间。...这种例子,完全是基于自己的角度,先把自己置入一个困境强行制造需求,然后提供解决方案。上述的三个业务场景真要抬杠,太容易了,但没必要。 解决方案是好,但是用户一定会用么?...进入了困境用户会想起这种解决方案么?习惯如何培养?想要成为一个内行,不光是要看优势,还要理解局限,才能够运用自如,而不是一味强求使用语音解决。...笔者负责任的说,任何业务都可以有语音交互的解决方案,只是看合适不合适。 综上,创业公司在选择业务场景的时候,通过上述条件要素筛选,更容易筛选机会。

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11 特供!临战前收下这几款小程序,分分钟省下一个亿

小程序体验师:石璐 双十一将至,购物车装的怎么样了?每年一到这时候,各大商家都已开始密集部署活动,等你剁手。 虽说年底就发奖金了,但稍不留神,还是可以掉进消费的漩涡,穷到明年。你,需要科学防身!...不买便宜的,只对的 当降价,刷口碑,各种眼花缭乱的宣传扑面而来时,会被太多信息淹没。小程序「什么值得」帮你从众多选择中过滤,做出有价值的消费。前看一看,无论在哪里下单,都可以当作参考。...时效性攻略负责满足眼下最痛的痛点,像 11.11 刷什么卡优惠最多,宝宝安全座椅选 11 购指南,实实在在的干货贴。...毕竟双十一,是为了让自己的更开心,不是更焦虑。 ?...「消费分期计算器」小程序使用链接 https://minapp.com/miniapp/4092/ 有了这 3 件神器防身,双十一剁手还怕什么,蓄势待发吧!

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这到底是IT男脱单秘籍,还是一篇11活动预告

在此,化身雷锋的小编正式做下活动预告: 任性11,狂送百万Q币 ☑ 活动时间:2016年11月11日至11月24日 ☑ 活动规则:认证用户购买平台任意服务,满100元送50Q币,满200元送100Q币...,多多送!...NO.3 不要在阳光明媚的周末一个人很多卫生纸回家一个人睡! NO4. 不要等到陪你LOL的妹子跟有皮肤的抠脚汉跑路才想到给她充Q币! NO.5 不要忘记11,到腾讯WeTest官网领Q币!...快点击左下角“阅读原文”参加活动吧 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。...点‍‍击“阅读原文”参与腾讯WeTest双十一活动!

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Succinctly 中文系列教程(三)20220109 更新

Succinctly .NET 应用安全教程 零、前言 一、网络安全 二、哈希和 MAC 三、密钥导出 四、比较字节数组 五、二进制编码 六、文本编码 七、对称加密 八、认证加密 九、非对称密码 十、因素认证...、备份和恢复 十二、最后的话 Succinctly MonoGame 教程 一、简介 二、安装和配置 三、创建第一个游戏 四、2D 图形 五、输入 六、音频 七、完成游戏 Succinctly UWP...二、服务 三、桌面 四、移动应用 五、解决方案模板 六、开发者 七、Power BI 嵌入 八、Power BI 网关:数据安全 Succinctly 极客公众演讲教程 一、简介 二、选题和创作流程...、附录 B:SMO 算法 Succinctly Twilio C# 教程 零、简介 一、使用短信 二、使用短信的自动化 三、接打电话 四、使用语音的自动化 Succinctly Unity 游戏开发教程...一、简介 二、项目结构 三、放置小部件 四、创建自定义控件 五、添加同步融合控件 六、将 PDF、Word 和 Excel 功能从 Syncfusion 添加到 CSCS 七、CSCS 中的文本到语音语音识别

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硝烟四起的双十一,到底谁能笑傲江湖?

而京东“11”唱反调,倡导消费者理性购物,更让我想起“吃不到葡萄说葡萄酸”的小狐狸。 ?...此外,苏宁计划联合上万家异业店铺,实现O2O联动,在门店开展AR抓12星座狮子游戏。除了直播,818发烧节期间的APP超级朋友圈,也将在双十一期间延续、升级。...因为: 一、消费者不要噱头要真划算 用户真正狂欢的永远不是便宜货,而是要占便宜。用户真正要的11,不是低价,而是真划算加好体验。...当11已经变成第一梯队卖家们的游戏时,我们更应该认清形势,定位好自己。 1、要学会借势,不要生拉硬拽。当流量支持成为了一种奢侈,差异化借势也是一种策略。...3、要懂得11也遵循着帕累托效应,是一场多数成全少数的游戏。要学会先蓄水再发电,从产品品质积累,从用户口碑积累,只有这样才可能真赚钱,赚久钱。

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好牌子、好实惠,拼多多性感定义11

这届双十一显得有些疲,我在朋友圈说“《静悄悄的11》这类报道应该很快就要出炉”不久,对应内容就已出现多篇。...以前双十一真的就是个节日:11·11,后来京东为了与天猫差异化竞争,将双十一延长到11月1日到11月11日,截胡了天猫11用户需求,再后来天猫11不得不改变规则,做“双节棍”与京东同时段PK。...时间变长,消费者不需要再蹲11·11,一个月的时间本质都可以参与11,到了11·11这天,节日氛围自然就不浓厚了,很多人可能早都完用上了。...现在11上,平台和商家忽悠用户的手段同样层出不穷,比如每家平台都说会投放1499元500ML的平价茅台,需要用户先预约再抢购,甚至需要用户先花钱会员获得预约资格再抢购,但不论你手速再快,都不可能抢到...京东618逐渐成为跟11并肩的IP,虽然大促会在整个6月进行,但核心促销节点却被放到了6月18日当天。时长的变化,让后来者京东不只是拥有了自己的主场618,也将阿里拉到了自己的游戏规则里。

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腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会,展示游戏语音和音频解决方案

巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。...该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低...2019年腾讯全球数字生态峰会上,Audiokinetic与腾讯云签署了战略合作协议,此次战略合作中的一项重要内容便是双方基于腾讯游戏语音解决方案GME和Audiokinetic公司旗下最知名的游戏音频引擎...Wwise+GME联合解决方案的推出,一举填补了Wwise引擎在语音社交方面的不足。...打通游戏音效与游戏语音这两条独立线路的解决思路,彻底根除了玩家在音效和语音通信之间进行取舍的难题,成功连接了游戏开发者和音频制作者,为整个游戏的声音开发提供了一整套的解决方案

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肥皂与手纸:神奇的电商大数据分析

11.11光棍节已经过去,12.12促销又要到来,回望双十一的疯狂与激情,哪些人在小米、哪些人在华为,哪些人在林志玲,哪些人在杜蕾斯,都将是有趣的话题。...虽然市面上有不少大数据之类的书籍,但是真正专业电商技术解密和实践案例分享的书籍还真是独此一家,我马上去几本送给我的程序猿朋友们。...2013年十一期间,新用户主要集中在电脑办公,手机数码品类,用户数占比分别为16%、13%;2014年十一期间,新用户主要集中在服饰内衣、鞋靴箱包等品类,用户数占比21%、12%。...按道理讲朝阳区北京夜生活最丰富的地区了,曾经的天上人间,灯红酒绿的三里屯都在这里,双十一朝阳区的青年们都跑哪里去了。...京东的数据分析人员应该提供更长时间的数据,万一朝阳区青年时双十一前买了很多盒备用也说不准,身在朝阳区,对京东的这个数据结果表示不服! ?

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今年天猫11的这些技术,可能会改变整个零售行业

11必清单》等节目,涉及美妆、美食、海外、综艺等主题,会有数百位网红和明星参与,不乏Papi酱这样的超级网红,且这些直播并非由天猫独立组织,而是品牌商共同参与,会邀请许多品牌代言明星来做直播。...天猫11引入AR互动游戏“捉猫猫”,采取类似于《Pokemon Go》的技术,让用户可通过客户端上实现与星巴克、肯德基、银泰百货、苏宁电视等零售品牌的互动,比如在苏宁电器门店内打开客户端“捉猫猫”就可抽电器...4、数字门店实现数字化零售 今年天猫11没有提O2O,去年11是这样提的,并且实现了18万商家线上与线下的打通,双十一我们可以去优衣库的店里参加活动,今年应有100万商家实现了打通。...“为每个消费者打造属于自己的11”,是天猫11个性化技术的目标。 ? 个性化界面将会在双十一结束时关闭,但我认为个性化购物将是未来的方向。...而天猫11今年的首要方向就是全球化,与之前的全球化不同的是,不只是帮助中国用户全球,还有帮助中国商家卖全球,今年天猫11启动仪式选择在中国香港召开,就是为了展现出全球化的姿态,中国香港和中国台湾也是今年天猫

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李佳琦薇娅联手“封杀”欧莱雅:对消费者不公,暂停一切合作!

十一后,等待尾款人的不仅是派送中的商品,还有一波接着一波的维权。 11月17日晚,针对消费者双十一在李佳琦直播间购买欧莱雅安瓶面膜“贵了”一事,李佳琦所在的美腕网络科技有限公司给出了说明。...如果24小时候欧莱雅仍未给到明确解决方案,李佳琦直播间将对在李佳琦直播间欧莱雅安瓶面膜的消费者给出补偿方案。同时,在此事未解决前,暂停与巴黎欧莱雅官方旗舰店的一切合作。...同一天,薇娅也给出同样的声明,表示如果欧莱雅未能给出合理解决方案,薇娅直播间将用兜底方案进行补偿,同时暂停与欧莱雅的合作。...不过,欧莱雅并未给出具体的解决方案。 此前,在消费者向欧莱雅客服咨询价差问题一事时,欧莱雅客服曾表示,“李佳琦说是低价就是低价的吗,李佳琦也是个打工人而已,他说再优惠也是官方活动策划那边决定的。”...此前有消费者向第一财经记者表示,双十一前在蒂佳婷面膜预热时蒂佳婷官方微博曾表示是11李佳琦直播间的价格是“史低价”,但由于双十一期间品牌直播间发放大额优惠券,导致蹲守直播间的消费者“贵了。”

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11腾讯云大使推广赚钱攻略💰

可选择推广返佣产品合辑活动页,该活动页商品均在返佣范围内且与双十一同价。获取【返佣合辑活动页】key推广链接的方式:获取主会场key链接后,自行替换key链接中的双十一活动链接为返佣合辑页链接。...spread_hash_key=xxxx &cps_key=xxxxx步骤2: 将步骤1复制出来的key链接中加粗的第一部分双十一链接替换为为返佣合辑页链接:https://cloud.tencent.com...建议推广双十一活动【购买即赠】或云产品特惠活动【赠专区】产品,该区产品最低价为 ¥58;满足所有返佣额外激励活动中订单金额的激励门槛。图片图片二、双十一推广常见问题Q&A1、推广哪些服务器返佣?...或云产品特惠活动【赠专区】产品均为CVM白名单返佣商品,不受5折以上返佣限制。...【购买即赠】或云产品特惠活动【赠专区】产品,该区产品均赠企业额外激励门槛。

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面向NLP的AI产品方法论——寻找语音交互的业务场景

过往18个月,大家定期就会围坐一个圈,开头脑风暴会议,思考有哪些场景适合语音交互?从普罗大众的高频刚需到特定行业的细分场景,大家轮流发言,想到哪里哪里,不打断不评价,每时每刻都在寻找创业场景。...【语音&游戏】本质上也是一种互动性较强的内容,依赖个人天赋,游戏创作能力,添加语音交互的这一新的操控维度,未来拥有比较多的想象空间。...唯有语音连接服务,各种条件考量下来,C端B端G端均有需求,故而成为了我们选择的方向。敲黑板,划重点,简单总结: 【语音&游戏】成本高,依赖禀赋的内容生意,投产比风险较大。...解决方案是好,但是用户一定会用么?进入了困境用户会想起这种解决方案么?习惯如何培养?想要成为一个内行,不光是要看优势,还要理解局限,才能够运用自如,而不是一味强求使用语音解决。...笔者负责任的说,任何业务都可以有语音交互的解决方案,只是看合适不合适。 综上,创业公司在选择业务场景的时候,通过上述条件要素筛选,更容易筛选机会。

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