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腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。...课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》 课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30 课程收益: 1、了解小游戏背后的技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE 2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用...3、从 0 到 1 快速的构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

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腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。...腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!...课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo

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别在纠结“后端”开发了,联机小游戏还可以这样做!

一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

困难和挑战 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

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腾讯云资深产品经理 | MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法

尤其是当很多人频繁操作数据库的时候,数据库的性能可能会出现异常。...状态同步,下载刚才的框架去填写你的逻辑,这跟云函数有点像,不同的是云函数不支持长连接、不支持有状态的服务,小游戏联机对战专门支持有状态的服务。...这是小型联机对战引擎的优点,可以不停的更新服务。虽然功能不多,但是里面的技术难点比较多。...幻灯片13.PNG 实时对战的现场演示,那不是小游戏联机对战引擎的,小游戏联机对战引擎是8月19号-22号,8月19号是《猪猪对战》,用帧同步实现联机游戏的,8月22号晚上7点是答题游戏,用状态同步实现联机游戏...接入流程,先到腾讯官网去申请,你可以收到小游戏联机对战引擎,申请开通服务,这时候就可以去体验,我们提供了一些demo,你可以去体验,可以开发自己的demo。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

遇到的难点: 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...利用小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,使开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...3.对战实时通信 玩家在答题对战中,需要在客户端之间进行通信,以同步对方的答题和得分状态。对于玩家之间的通信,MGOBE提供了客户端消息发送、帧同步、通过服务端进行消息转发的通信方式。...“一起来战疫”通过使用服务端消息转发,实现了对局中不同客户端之间的一个状态同步。 4.对战服务端逻辑 玩家在答题对战中,需要在服务端处理一些业务逻辑,比如判定输赢、更新玩家数据、回档对局结果等。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

困难和挑战 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

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阅兵式太震撼了,深圳腾讯云沙龙又为个人开发者带来怎样的惊喜?

我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo...三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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TiDB 在连锁快餐企业丨海量交易与实时分析的应用探索

但在享受快餐所带来的快乐时,你是否也曾想过,快餐企业在运营成百上千家门店的同时是如何做到线上券、线下提货,在家下单、快递上门,手机下单、门店取货等一系列高级别数字化操作的?...以去年双十一为例,多家快餐顶流仅用不到 12 小时就突破了去年双十一全天的销售额,业务涨势喜人。 那么这个能让众多快餐企业趋之若鹜的 DTC 又是何方神圣?...另一方面,作为一款支持 HTAP 功能的数据库,TiDB 可在满足在线联机交易需求的基础上提供高性能的实时分析能力,帮助企业用一套数据库架构满足 DTC 战略下对实时报表和大规模数据分析的苛刻需求。...而在 PingCAP 专业服务团队的支持下,该快餐企业也顺利度过了双十一等大促带来的业务洪峰。...TiDB 在用餐高峰时段提供弹性扩展的能力 经过新数据库支撑下的 DTC 战略实践,该企业可以充分了解顾客在哪里,他们是谁,他们喜欢什么,他们为何而来,为新品研发、市场营销、餐厅运营甚至是供应链管理提供更精准的洞察

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简单几步,教你搭建一款联机游戏

游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...直接通过 SDK 调用后端服务,无需后台代码 无需关心后台网络架构、网络通信技术、帧同步、服务器扩缩容、运维等复杂技术 获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩...[9.png] 2.状态同步游戏 - 题题对战 题题对战戏是一款使用MGOBE实时服务器实现的状态同步的组队答题类游戏。...参考文章 游戏联机对战引擎产品介绍:https://cloud.tencent.com/product/mgobe?...from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...此次也充分利用自己的技术和资源积累,与腾讯云强强联手,全面满足从轻量级到重度游戏的性能与稳定性要求,一键实现云服务快速接入。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...下面以腾讯云 MGOBE(小游戏联机对战引擎)为例: 打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 MGOBE 项,进入服务面板,点击右上角的启动按钮。

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跳一跳已经过时,微信小程序玩了一招让90后痛哭的回忆杀

QQ空间里,从最开始的抢车位、QQ农场等腾讯自家的游戏,到后来很多第三方的游戏和服务入驻,当年也是一片繁荣。...比如这款经典的童年回忆杀:坦克大战 这个经典的童年回忆,由腾讯的光子工作室开发,并没有任何收费项目,可以和好友联机,凭借微信强大的社交链进行组队,让这群玩着游戏手柄长大的成年人在手机上找到了回忆。...从哪里取材呢?最好的地方就是QQ空间,腾讯就是把QQ空间那一套,用很隐蔽的方式移到了微信上。...比如这款游戏,玩过空间的你,肯定玩过: Q宠大乐斗,这个QQ宠物对战的游戏,各种技能,各种武器,收徒打BOSS,当年也是经典。后来随着QQ空间的没落,玩的人少了,我40多级的号也被降成了1级。...记得小时候花3QB根玫瑰(加亲密度)送给配偶都要心疼好几天,现在首冲6元变成VIP1面不改色。

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腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!...MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。...依托腾讯云强大的网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务。...目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...const r3 = MGOBE.RandomUtil.random(); // 利用随机数执行相应逻辑 // ... }; 状态同步应用 状态同步类型联机游戏的特点是游戏逻辑状态在服务端计算

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腾讯云开发者社区技术沙龙第25期回顾-“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)(文末附PPT)

期腾讯云开发者社区技术沙龙——“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场),在广州南国酒店举行,本期沙龙腾讯云开发者社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎...0df064f6aaf8a9abcf92c82a2d622d5.jpg 最后一位嘉宾张小华的分享主题是《MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法》。...开发者花了半年去开发一款联机游戏,结果发现还很卡,联机游戏网络波动、抖动的时候如何让游戏呈现出平滑的效果,这里面的技术很有难度。 第三,部署和运维。对战类的游戏,尤其是房间类的游戏,它是有状态的。...尤其是当很多人频繁操作数据库的时候,数据库的性能可能会出现异常。...小游戏开发之路-周桂华.pdf 走进小程序云开发 -杨航.pdf 用云开发实时数据库,打造生动的小程序和小游戏 - 邓坤力.pdf 快速实现小游戏的多人联机对战玩法-张小华.pdf

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如何利用状态同步开发一款联机游戏

本文将以状态同步技术为主,使用游戏联机对战引擎,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。...游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...• 获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 • 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。...4.png 游戏案例背景 1.状态同步 - 答题游戏《题题对战》 • 《题题对战》是一款使用游戏联机对战引擎 MGOBE 实时服务器实现状态同步的组队答题类游戏。...三、总结 1.首先介绍了游戏联机对战引擎 MGOBE 的基本功能。 2.结合游戏案例介绍了客户端和实时服务器 API。

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网络游戏是如何实现对战的呢?本文告诉你

引言 前几天和同事聊起我之前做电商交易系统时,是如何保证订单数据的最终一致性的,聊到后来,想到一个有趣的问题,显然,对战类网络游戏对于数据一致性的要求更为苛刻,这些对战类网游中,是怎么保证玩家间数据的最终一致性呢...联机游戏的诞生 2.1 早期联机游戏 要是说起最早的联机游戏,那就不得不提大名鼎鼎的 SpaceWar,他是 1969 年由瑞克·布罗米在 1962 年同名游戏基础上制作的联机版本,如今在 steam...那么,这部主打联机对战的 RTS 游戏是如何实现他的同步机制的呢?...更为关键的是,大量且复杂的实时战斗数据对于玩家的主机性能要求过高,在这样的情况下,传统的 LockStep 同步策略显然无法满足玩家快节奏的需求。...4.2 多人对战网络交互 在实际工作中,客户端以每秒 20 到 30 个数据包的频率向服务端发送数据,这些数据包含用户的操作数据以及麦克风等外设的采集数据。

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腾讯云专家工程师林洁文:如何快速构建一款联机游戏

下边是林洁文老师关于如何利用小游戏联机对战引擎快速构建一款联机游戏,为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏的分享。...幻灯片2.PNG 我今天分享的有四部分,第一我们来讨论一下在现在云服务、云开发模式之下,联机游戏怎么开发,第二点介绍一下游戏联机对战引擎,第三点是分享怎么通过引擎快速构建联机游戏,最后是一个简单案例的分享...于是, 我们推出了小游戏联机对战引擎解决方案, 把联机游戏的后端 的通用能力以服务的方式提供给开发者,开发者只要直接使用就可以了。...幻灯片7.PNG 通过对战引擎将给联机对战后端的研发带来一个新的开发模式。...幻灯片23.PNG 下面我们来看一个案例,这是一个射击类的游戏,在各个平台数据比较好,找我们后就可以快速游戏上线了,因为它完全不需要后端,把它弄到联机里面去,前端的开发,节省后端人力3名,对战逻辑由1名前端开发搞定

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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代的来临 通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...此次也充分利用自己的技术和资源积累,与腾讯云强强联手,全面满足从轻量级到重度游戏的性能与稳定性要求,一键实现云服务快速接入。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。

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一周播报| 实体零售正迈向大数据和O2O的DT时代:阿里224亿拿下大润发、欧尚超市!

分布式架构的性能优化 请教者: 我们目前一套直销银行支付系统,是基于DubboZookeeper Redis等封装的一套业务系统,目前有些性能问题,并发高了(两三百并发)就宕机,联机交易也有性能问题。...静态无交易情况下服务器内存占用也较高。由于是生产服务器,在不考虑硬件的升级,从架构层、业务层进行性能测试、优化,大家有什么经验分享一下? 养码人A:多少机器,几个系统?哪几个系统宕机?虚拟机多少内存?...可以用单机做性能profile,看看性能瓶颈在哪里。 请教者:比如一笔转账业务,涉及查询、更新、插入等数据库操作,一笔业务可能会跟数据库交互几十次。...性能测试好做,性能优化难解。 养码人E:性能优化无非是3个方面:算法,数据库索引,存储技术。 养码人F:比如,今年双十一,阿里支撑了二十多万笔每秒的支付处理,基本是一键上云,几十万台服务器。 ?...没人的便利店,怎么关东煮? ? 就在今天早晨,新零售进化:超市、商场全面爆发! 阿里巴巴拿出224亿港币(约28.8亿美元),一举收购了高鑫零售36.16%的股份!

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【技术种草】双十一 !一大波建站优惠来袭,这不薅点来建站?

双十一 哟呼~~ 一年一度双十一又到了,看了一下今年双十一,或许是今年以来,最优惠的时候。(618相比……各有千秋) 这次就教大家配套服务来建站吧。先说一下个人用户,再说一下企业用户。...双十一优惠券,因为不能和打折共享,如果是想用于服务器,建议用于购买LH非大陆服务器或者无忧套餐。...个人建站方案 目前,相对于个人,网站流量没那么大,不管是否是静态网站,我都推荐使用直接上服务器。 买了服务器,没有域名怎么行?所以,这里推荐服务器的同时,趁着双十一优惠,买个域名和CDN流量包。...[域名和CDN] 不推荐新用户直接静态托管去建站! 这个需要一定门槛,服务器比较好,“万金油”。╮( ̄▽ ̄"")╭ 服务器 这年头,谁还原价服务器?...;最重要的是,CVM综合来说,优惠力度、价格比LH贵很多,CVM多出来的性能,一般用户也体验不到。

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