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域名空间哪里买好呢?域名可以重复吗?

随着社会的不断发展,也有很多人想自己创业。自己创业确实是一个非常不错的想法,因为通过创业,可以帮助我们更好的发财致富,也可以帮助我们提高个人成就感。...我们如果要创业的话,首先是要购买一个域名空间的,因为这样可以帮助我们推广我们的产品,能让别人更好地了解我们的网站,但是很多人不知道域名空间哪里买好。那么,域名空间哪里买好呢? 域名空间哪里买好呢?...域名空间哪里买好呢?出售域名空间的网站是非常多的,而且每个网站都有自己独特的优势,所以我们只需要根据自己的实际情况,选择一个合适的域名出售网站进行购买就可以了。

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ApacheCN Python 译文集 20211108 更新

案例学习:单词游戏 第十章 列表 第十一章 字典 第十二章 元组 第十三章 案例学习:数据结构的选择 第十四章 文件 第十五章 类和对象 第十六章 类和函数 第十七章 类和方法 第十八章 继承 第十九章...:cat 练习 6:find 练习 7:grep 练习 8:cut 练习 9:sed 练习 10:sort 练习 11:uniq 练习 12:复习 第三部分:数据结构 练习 13:单链表 练习 14:链表...、从这里到哪里去 十三、答案 Python 网络编程学习手册 零、序言 一、网络编程与 Python 二、HTTP 与网络 三、起作用的 API 四、与电子邮件打交道 五、与远程系统交互 六、IP 和...八、使用 Nmap 扫描器 九、与 Metasploit 框架连接 十、与漏洞扫描器交互 十一、识别 Web 应用中的服务器漏洞 十二、从文档、图像和浏览器中提取地理位置和元数据 十三、密码学与隐写术...升级贪食蛇游戏 十一、使用 Pygame 超越turtle——贪食蛇游戏 UI 十二、学习角色动画、碰撞和移动 十三、使用 Pygame 编写俄罗斯方块游戏 十四、了解 PyOpenGL 十五、通过制作愤怒的小鸟游戏了解

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不能因为在HTC Vive上玩到的游戏多,就说它是中央空调啊!

一款在线多人合作射击游戏,可以使用多种武器联合抵御敌人进攻。这款游戏最激动人心之处就在于,你变成了身怀特技的英雄,一手持枪一手挥舞如同光剑的武士刀与恶势力战斗,绝佳的沉浸感远超PC游戏。...最好玩的部分还是游戏交互,手势控制器能模拟出剑、盾、长弓和魔杖,可以选择多种多样的武器,让玩家为变身英勇战士,与魔王部队进行战斗!...该游戏一经上线就获得了Steam社区的广泛好评。 ? 在游戏里玩家可以使用Vive遥控,一只手电筒,一只枪,因为画面比较阴暗所以这两者是必不可少的!...开发商:Against Gravity® 售价:免费 支持平台:HTC Vive、Oculus Rift 据说很多人在玩完这款游戏摘下头显的时候,依然笑得停不下来。这到底是怎么回事呢?...它们行动迅速,狡猾敏捷,需要玩家打起十二分精神提防,不然一个回头的工夫,游戏就GG了。 ?

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VRMMO的技术挑战

看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了....做为一个多人游戏, Avatar是必须的. 而很多单机的VR游戏只有两只手. 有些多人VR游戏就是只做了一个头加两只手的形象, 说是”可信度”>”真实度”....多人交流, 那沟通是少不了, 但是VR游戏没人会用键盘去玩的, 所以语音聊天成了多人VR游戏必须做的一个基础功能....因为目前的量产头显都不带眼动追踪的功能(只听说FOVE有), 所以你没法知道对面玩家的眼睛到底在看哪里....在任何一个使用持体感控制器的VR游戏中, 都少不了各种带物理模拟属性的物件, 可以拿起来扔之类. 而到了多人VR游戏中, 这些物件的运动一样需要同步到其它客户端.

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从消费互联网到产业互联网,互联网行业发生了哪些变化

腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。” 2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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产业互联网的N个变化丨齿轮分享

腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。”  2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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1.22 VR扫描:传MagicLeap预花150万美元寻PR公司合作;支付宝AR扫福于25日上线

VRPinea独家点评:为此前的“傲慢”买单,花大价钱买好形象这笔买卖听起来就很亏… 索尼影业用360°VR互动体验推广新电影《EscapeRoom》 ?...近日,Improbable宣布继续使用Unity游戏开发工具的Unity Technologies。据悉,此前Improbable曾与Unity在SpatialOS的云平台上发生争执。...SpatialOS是一项云服务,该项服务能让开发者更容易加入在线多人游戏,其与包括Unity、CryEngine在内的游戏引擎有着合作以及内容服务共享关系。...现在,Unity已经公开承诺开放,开发者可以自由地创造最好的游戏。 VRPinea独家点评:果然“合作共赢才是大势所趋”。 索泰推出21999元VR电脑背包VR GO2.0 ?...日前,索泰正式推出用于VR游戏的第二代VRGO可穿戴背包PC VR7N72。

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2023,小游戏如何实现更好吸流?

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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多人VR游戏或成未来VR游戏发展的爆点

之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得冠。...以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的VR游戏会迎来爆发。 什么是多人制的VR游戏?...从字面上的意思就可以知道,这种多人制的VR游戏强调的是多个玩家共同进行游戏。在澳大利亚著名的线下主题乐园Zero Latency,他们主打的就是VR多人游戏。...多人VR游戏的优势 既然是多人制的游戏,它强调的必然是多人的互动体验。如果是传统游戏的话,玩家要坐在电脑前,一直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。...而VR游戏发展的朝向必然是要充分发挥VR技术的“魅力”,多人VR游戏正如前文所述,是最能体现出VR的沉浸感和交互性特点。

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融资2000万美元,传奇程序员 John Carmack 开了一家 AGI 公司

前 言 / 2022.8.24 John Carmack ,又是一位可能光说名字很多人不太了解,一说职位就恍然大悟的传奇人物,作为 id Software 联合创始人以及 Oculus 的首席技术官,...他最近又宣布了一件大事!...01 John Carmack 传奇在哪里? 很多混科技圈和游戏圈的朋友对他可能并不陌生。这位牛人身上有太多闪瞎人的标签:传奇程序员、3D 游戏之父、科技狂人等等。...比如,全球首款3D射击游戏《Wolfenstein 3D》(德军总部 3D),就是他与一位游戏软件天才 John Romero 开发出来的,并在游戏里提供了独创的3D游戏引擎。...而 John Carmack 本人一直都站在 AGI 的乐观主义阵营中,对于很多人担心的安全问题,他认为:我们不知道 AGI 会是什么样,所以现在谈安全还为时过早。

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Realme开年主推240W满级秒充 ,定义手机充电新标准

正如徐起所说,“技术理论的上限在哪里,真我的闪充技术就在哪里”,作为闪充技术的普及者和引领者,真我此番越级直接达到了满级闪充体验。...首发觉醒光环系统,交互体验新维度 真我GT Neo5打破手机设计在颜色、材质、工艺三大元素上的行业局限,将潮流元素与科技元素紧密结合,打造出全新的RGB透明设计。...创新的潮玩交互设计——觉醒光环系统,让真我GT Neo5在交互体验上拥有更多可玩性。觉醒光环在充电、日常应用通知等功能上都有不同玩法,同时还支持25色自定义,这可能是行业最好玩的呼吸灯。...性能方面,真我GT Neo5带来旗舰芯组合,搭载骁龙8+旗舰芯片,和新一代超帧独显芯片Plus,让用户享受到帧率更高、功耗更低的全新游戏体验。...网络方面,真我GT Neo5采用新一代全速天线矩阵系统2.0,针对弱网游戏体验进行集中优化,通过搭载腰部电竞Wi-Fi天线设计、自由天线切换技术、智能电竞网络技术等,降低弱网场景下的游戏时延,提升信号强度

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盘点爆款经验,决胜2023年小游戏扩流

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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那些年,我们crush的爆款小游戏大盘点

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...而端化的策略,打破了游戏原有用户圈层的瓶颈,形成产品在小游戏端的内容降维与垂类赛道的优势。​...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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中科大吴锋:多智能体的分布式在线决策 | 腾讯AI Lab学术论坛演讲

3月15日,腾讯AI Lab第二届学术论坛在深圳举行,聚焦人工智能在医疗、游戏、多媒体内容、人机交互等四大领域的跨界研究与应用。全球30位顶级AI专家出席,对多项前沿研究成果进行了深入探讨与交流。...RoboCup 中有很多专门针对足球的项目,比如足、轮式、仿真。今天我主要介绍的是和多人游戏最接近的仿真游戏。在足球仿真竞赛中,由于是在电脑上进行仿真,所以能摆脱机器人硬件发展相对滞后的束缚。...首先是打通虚拟与现实世界的藩篱,从而赋能物理世界,比如无人车和机器人的发展;其次,游戏中对话智能的研究,或能成为通向强人工智能的重要路径;第三,研究游戏中人、智能体和环境的交互,能让智慧城市这样复杂而意义深远的项目受益...游戏AI是人工智能与博弈论的一个交叉领域。从小的方面来说,游戏AI研究如何用人工智能技术来提升人类玩游戏的体验。从大的方面来说,游戏AI研究人,智能体,以及环境之间的复杂交互关系。...游戏AI涉及到三个核心能力:对外界环境的感知,根据状态做出的决策,人与智能体之间的对话。比如在围棋的游戏场景,可以通过感知棋盘的全局表达状态决定在哪里落子。

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VR新手入坑指南(下)|主机头显、VR外设货比“三”家,热门游戏集结!

并且,多个手柄很适合玩合家欢的多人VR游戏。 缺点大概就是,仅一个摄像头定位较其他主机VR头显并无优势,且游戏体验以坐着为主,对于喜欢站起来“大动干戈”的玩家来说,很不过瘾。...尤其是玩大型多人联机游戏,体验倍爽儿。 ?...内容资源: VROnline:含游戏内容、VR视频、VR交互图片、VR直播等多种多媒体内容。例如《VR女友》、《狂野丛林》等游戏。 SteamVR:文末详述,不再赘述。...诺亦腾Hi5 VR 手套,为VR带来逼真的双手交互 ? 波音737模拟驾驶舱,来一次真正驾驶飞机的体验 ? 云霄滑梯,从309.6米高的英国碎片大厦高速滑下 ?...《Job Simulator》(工作模拟):70元; 7.多人僵尸射击《Arizona Sunshine》(亚利桑那阳光):112元; 8.格斗《GORN》:68元; 9.主视角射击游戏《SUPERHOT

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满周岁的“多多读书月”,改变了什么?

电商行业“有节过节、没节造节”,阿里11、京东618、苏宁818……每个平台都在造节搞大促,但拼多多却是一个例外,百亿补贴“每天都是11”,根本不需要造节。...如果硬是要算的话,“多多读书月”算是拼多多造的一个节,也跟11一样成了电商行业图书界的IP。...,吸引更多人回归阅读,避免“买书不读”。...一年下来,通过一套不断迭代的组合拳,“多多读书月”让好书更平价的同时营造全民阅读氛围,吸引更多人买好书、看好书,助力我国“全民阅读”战略落地。 “多多读书月”一岁了,到底改变了什么?...看纸质书的人减少,更多人不买书,图书产业规模效应减小,出版机构不得不提价,这导致“平价好书”急缺,一方面进一步增加了用户买好书成本,另一方面正版好书难卖(书价贵、缺渠道、盗版多等),“低价折扣”“爆款效应

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走进VR游戏开发的世界

在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限....为了解决近距离通过透镜观看画面的变形问题, 我们需要对画面进行反向的变形校正: 下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard游戏上...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么VR游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要2016下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变.

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走进 VR 游戏开发的世界

在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限....下图就是正常视口渲染的画面, 经过 Barrel Distortion 变形后的效果(在很多 Cardboard 游戏上, 这一步是省略掉了的): 图片来我们的 VR Demo: Comet ?...很多人可能只是因为这个原因就会放弃对 VR 游戏的期待, 掉入“VR 目前不成熟”的圈子里. 那为什么 VR 游戏那么容易晕?...遗憾的是, 不管是 Kinect, 还是 LeapMotion, 都无法完美地支持双手交互的精度. 所以, 目前主流的 VR 控制器还是以持手柄为主, 预计要 2016 下半年才开始上市....VR 游戏与传统 3D 游戏的开发差异 VR 游戏在开发制作上的差异, 远远没有很多人想象的那么大, 更多的是设计上的思路转变.

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英特尔:我们解决VR体验所需的强大计算量

Simon Gao从屏幕的分辨率、图像的渲染、透镜的矫正以及交互等方面,强调了超凡的VR体验需要强大的计算能力。...英特尔的超强处理器、变革性的存储技术、物理交互上的技术将会以“摩尔定律”的形式来变革现在的VR体验。...同时渲染是双眼的,双眼看到不同,所以人才能够体会到立体感,所以他是路,完全计算要算两遍。 还要有透镜的矫正,你透镜的扭曲,还有色差,这个都需要预先有一些矫正工作,所以这也带来计算量的提升。...很多人可能生理就VR游戏比较容易引起头晕,因为可能我们的日常的本能来讲,我头一转所有的景观都是变化的。...你跟虚拟世界交互的时候,可以做到手势自然识别。

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