首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

AR开发--(手势识别-FingerGestures

1、导入资源 导入资源加群获取:134688909 2、查看目录 目录,红框是导入资源的包裹 加群获取资源:134688909 内部脚本 关于手势脚本 少写的是捏的手势识别脚本 3、开搞 FingerGesture...的作用是管理用户输入和识别手势和鼠标或手指事件。...4、开发案例 我们想让用户的手指做一些特定的动作来达到程序的多样性 单击:在上面我们已经知道是TapRecognizer Paste_Image.png Required Taps:连续轻击的次数。...打印结果: 打印点击的位置信息 原理:其实通过Unity的事件通知SendMessage来传递消息 手势识别 每种手势都有自己的脚本,我们只需要简单的实现它就是ok的 1、添加对应的手势脚本,设置它的属性...一个手势识别器有以下监听事件的方式: 1、使用标准的.net 委托事件模型,每一个手势识别器都暴露一个.net事件接口 2、使用unity的SendMessage()函数 : 本质来讲这个内部主要是封装

2.3K20

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏() Python+OpenCV实现简易手势识别功能

后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第部分:Python+OpenCV实现简易手势识别功能。...简易的手势识别,所以功能也很简单,识别手势1~5就行,当然我们控制飞机时只需要用到最多3个手势:发射子弹、向左移动和向右移动。...手势识别的实现步骤也比较简单,分以下三个步骤: HSV提取包含手势区域轮廓 计算轮廓多边形逼近和凸包缺陷 通过凸包缺陷距离来判断手指缝数量来计算手势 ---- (1) HSV提取肤色轮廓,然后筛选找出手部轮廓...视频效果: 源码请在公众号回复"手势识别"即可获取,更多视觉学习资讯请关注:OpenCV与AI深度学习,感谢支持!

2.2K11
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

视频行为识别()——小样本动作识别的分层组合表示

核心工作 提出了一种新的分层合成表示(HCR)学习方法,用于少数镜头动作识别。具体而言,就是利用层级聚类将动作划分为多个子动作,并进一步分解为细粒度的空间注意力动作(SAS动作)。...理论依据是是动作识别任务中新动作类型和基本动作类型之间在子动作和细粒度SAS动作之间有着相似之处。此外,利用Earth Mover’s Distance衡量了视频样本间子动作的相似性。 2....(3)为了更好地比较细粒度的模式,采用地球移动器的距离作为距离度量的几杆动作识别处理时间无关的行动,它可以很好地匹配这些细粒度和歧视性的子动作表示。...层次组合表示 该方法将视频动作进行了两次划分:第一次是根据人通常将动作分解来识别动作的原理,将复杂动作划分为多个子动作;第次是沿着空间维度,将子动作划分为细粒度的SAS动作。...比如本文通过模仿人类在识别动作时通常将动作分为一些小的细节,动作识别模型也将视频中的动作进行两次划分,进行细粒度的识别。 本文在计算动作之间距离的时候,使用的是EMD,并不是计算机领域中常用的算法。

44120

UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

UIPinchGestureRecognizer(捏合手势,缩放用) 使用步骤: (1)创建手势识别对象 (2)设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 (3)将手势识别附加到指定的视图之上...(4)编写手势触发监听方法 ---- 、UIView 的分类 方法: 1、添加一个手势 - (void)addGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer...给触摸到的控件以取消控件view对touch的响应,这个时候只有手势识别器响应touch,当设置成NO时,手势识别识别到触摸之后不会发送touchesCancelled给控件,这个时候手势识别器和控件...,返回YES,则可以多个手势一起触发方法,返回NO则为互斥 是否允许多个手势识别器共同识别,一个控件的手势识别后是否阻断手势识别继续向下传播,默认返回NO;如果为YES,响应者链上层对象触发手势识别后...(1) 这个方法返回YES,第一个手势和第个互斥时,第一个会失效 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer

2.8K80

解读手势识别,或许不是VR交互的万能工具

但是如果想要在VR中达到更加自然的交互和沉浸体验,摆脱外设的手势识别必然是未来发展的一个大方向。 手势识别技术的发展 手势识别技术的发展,可以粗略分为两个阶段:手势识别以及三维手势识别。...早期的手势识别识别是基于维彩色图像的识别技术,所谓的维彩色图像是指通过普通摄像头拍出场景后,得到维的静态图像,然后再通过计算机图形算法进行图像中内容的识别。...维的手型识别的只能识别出几个静态的手势动作,而且这些动作必须要提前进行预设好。 相比较手势识别,三维手势识别增加了一个Z轴的信息,它可以识别各种手型、手势动作。...手势识别的关键技术 手势识别中最关键的包括对手势动作的跟踪以及后续的计算机数据处理。 关于手势动作捕捉主要是通过光学和传感器两种方式来实现,在此不再赘述原理。...手势识别推测的算法,包括模板匹配技术(手势识别技术使用的)、通过统计样本特征以及深度学习神经网络技术。

1.9K30

「深度」手势识别已起步,行业者还需找准刚需厚积薄发

手,一向是人体一切动作的先行及操作部件,心动则手动,例如从昏迷中醒来的人首先苏醒的就是手指。而在交互体验中,手部动作信号是否能够被精确识别与实时传输则直接影响着整体体验效果。...此外,虽然这三个情境都是依靠手势识别技术实现的,但它们实际上用到了三类技术,从简单的到复杂精细依次分为:维手型识别手势识别及三维手势识别维手型识别,是手势识别中最为简单的一类技术。...该技术可获取维静态手势,帮助用户用手型控制设备。...这类技术的缺点就是不能识别动态手势,只能识别预设好的静态手型,拓展性差;而优点就是,该技术实质上是一种模式匹配技术,研发难度及硬件要求低; 手势识别,与手型识别一样,不含深度信息,但它可以识别动态手型以及追踪简单的手势动作...这一技术可为用户提供更为丰富的人机交互服务,体验感有所增强,目前已在电视领域有所应用; 三维手势识别,是当下最炙手可热的手势识别技术类别,所输入的是包含深度的三维信息,不仅可以识别手型、手势,还可以从三维层面追踪手部动作

1.3K00

iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

,如果没有接收到新的手势识别任务,再发送。...4、手势间的互斥处理         有一点需要注意,同一个View上是可以添加多个手势对象的,默认这个手势是互斥的,一个手势触发了就会默认屏蔽其他相似的手势动作,例如: - (void)viewDidLoad... *)otherGestureRecognizer; 这个方法中第一个参数是需要时效的手势,第个是生效的手势。...——UIPinchGestureRecognizer         捏合手势是当我们双指捏合和扩张会触发动作手势,我们可以设置的属性如下: //设置缩放比例 @property (nonatomic...——UIRotationGestureRecognizer         进行旋转动作时触发手势方法。

1.7K20

浅谈人机交互的前世今生,自然交互必成未来趋势

通过精确的手部追踪和深度感知,系统可以模拟用户的动作,用户将可以在空中或在随意平面上键入文本,这就像在真正的键盘上打字一样。 ?...手势识别技术的发展,大约可分为两个阶段:手势识别以及三维手势识别。早期的手势识别识别是基于维彩色图像的识别技术。...所谓的维彩色图像是指通过普通摄像头拍出场景后,得到维的静态图像,然后再通过计算机图形算法进行图像中内容的识别维的手型识别的只能识别出几个静态的手势动作,而且这些动作必须要提前进行预设好。...相比较手势识别,三维手势识别增加了一个Z轴的信息,它可以识别各种手型、手势动作。三维手势识别也是现在手势识别发展的主要方向。...不过这种包含一定深度信息的手势识别,需要特别的硬件来实现,常见的有传感器、光学摄像头。 ? 前两种在早期的手势识别技术中运用的比较多,而基于深度学习神经网络的手势识别,则是未来手势识别的趋势。

1.8K60

技术猿 | 技术牛人讲解手势识别技术

---- 手势识别大家并不陌生,想得到的是维手型识别手势识别、三维手势识别这几个名词,但是到底手势识别技术是什么?怎么定义的?又是如何工作的呢?...谈起手势识别技术,由简单粗略的到复杂精细的,大致可以分为三个等级:维手型识别手势识别、三维手势识别。在具体讨论手势识别之前,我们有必要先知道维和三维的差别。...手势识别 手势识别,比起一维手型识别来说稍难一些,但仍然基本不含深度信息,停留在维的层面上。这种技术不仅可以识别手型,还可以识别一些简单的手势动作,比如对着摄像头挥挥手。...手势识别拥有了动态的特征,可以追踪手势的运动,进而识别手势和手部运动结合在一起的复杂动作。这样一来,我们就把手势识别的范围真正拓展到维平面了。...三维手势识别 接下来我们要谈的就是当今手势识别领域的重头戏——三维手势识别。三维手势识别需要的输入是包含有深度的信息,可以识别各种手型、手势动作

3.5K51

iOS-手势UIGestureRecognier详解一. 手势UIGestureRecognier简介. 手势的抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势....这就涉及到第个属性delaysTouchesBegan,这是因为手势识别是有一个过程的,拖拽手势需要一个很小的手指移动的过程才能被识别为拖拽手势,而在一个手势触发之前,是会一并发消息给事件传递链的,所以才会有最开始的几个...3.2 重点方法详解-手势间的互斥处理 同一个View上是可以添加多个手势对象的,默认这些手势是互斥的,一个手势触发了就会默认屏蔽其他相似的手势动作。...捏合手势——UIPinchGestureRecognizer 捏合手势是当我们双指捏合和扩张会触发动作手势,我们可以设置的属性如下: //设置缩放比例 @property (nonatomic)...旋转手势——UIRotationGestureRecognizer 进行旋转动作时触发手势方法。

2.5K50

​互动游戏:手势识别技术在虚拟现实游戏中的应用

手势识别技术的应用,则让玩家可以通过自然的手势动作来控制游戏角色,增强了游戏的真实感和趣味性。II....手势识别技术的原理手势识别技术利用摄像头或传感器等设备,对人体手部动作进行捕捉和分析,从而识别出不同的手势。常见的手势识别技术包括基于摄像头的视觉识别和基于传感器的运动捕捉。...基于摄像头的视觉识别:通过摄像头捕获玩家的手部图像,然后利用计算机视觉技术对手部动作进行分析和识别。常用的算法包括背景减除、手部轮廓检测、手部关键点检测等。...<----手势互动式战斗手势互动式战斗是虚拟现实动作游戏的一大亮点。玩家可以通过手势来进行游戏角色的各种战斗动作,如挥舞武器、释放技能、躲避攻击等。...数据采集和标注利用设备捕捉玩家手部的动作数据,并进行数据标注和处理。标注的数据可以用于训练手势识别模型,提高识别的准确性和稳定性。

12310

安卓新增眼神控制功能!走路玩手机会警报,相册也可以加锁

首先就是不用再担心走路玩手机撞到电线杆了,安卓更新了一个 Heads Up 功能,这项功能能够识别行走的动作,启用 Head Up 功能后,无论何时使用手机,当手机检测到用户在走动时,都会收到警报,提醒用户去查看并保持警惕...用户可以根据设置从六种面部动作:向右看、向左看、抬头看、微笑、扬眉或张开嘴中选择一种,手机能够识别出不同的表情后,可以将手势指定给打开通知、跳回主屏幕、打开或关闭摄像头或暂停手势检测。...应用程序的所有领域都内置了自定义功能,可以设置要触发的特定动作、面部手势,或者对面部手势的敏感程度等。 ‍‍ ‍ ‍...即使沙发已经「吃掉了」你的遥控器,也可以利用安卓手机打开电视,浏览推荐的频道,甚至可以从手机上启动喜欢的节目。 还可以使用手机键盘快速键入复杂的密码、电影名称或搜索词。...使用Android Auto,可以通过Google Assistant的个性化推荐快速启动和收听喜爱的音乐、新闻和播客来进行娱乐活动。还可以在停车等候订单或为汽车充电时玩游戏。

1.5K50

札记:android手势识别,MotionEvent

摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录。内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类、多点触摸。...触屏交互的处理分不同触屏操作——手势识别,然后是根据业务对应不同处理。为了响应不同的手势,首先就需要识别它们。...识别过程就是跟踪收集系实时提供的反应用户在屏幕上的动作的"基本事件",然后根据这些数据(事件集合)来判定出各种不同种类的高级别的“动作”。...手势识别过程 为了实现对手势的响应处理,需要理解触摸事件的表示。而识别手势的具体过程包括: 获得触摸事件数据。 分析是否匹配所支持的某个手势。...推荐使用android.widget.OverScroller,它兼容性好,且支持边缘效果。

5K70

自动驾驶车通过动作捕捉,学会阅读街上人们的肢体语言

每个工程师兼演员首先摆出t形(站直,双腿并拢,手臂伸向一侧)来校准动作捕捉系统。从那里,演员做了一个又一个手势,这些手势来自他们团队从真实数据中创建的手势列表。...Cruise使用来自动作捕捉系统的数据来生成简笔画(下图)和道路工人的动画(上图),作为教会自动驾驶车辆识别人类手势的努力的一部分。 然后,工程师准备数据,输入到机器学习模型中。...由于这些位置最初是三维捕获的,软件可以计算每个序列的多个维透视图;该功能允许我们通过递增地旋转点来扩展手势设置,以模拟10个不同的视点。...使用cruise的手势识别系统,汽车将能够在理解他们各自的手势的同时,安全地绕过多个工作人员。 举个例子,三名公路工人挡住了一辆自动驾驶汽车计划行驶的车道。...训练自动驾驶汽车理解手势只是一个开始。这些系统必须能够探测到不仅仅是一个人的基本运动。研究人员正在继续测试手势识别系统,使用测试车辆在现实世界中行驶时收集的视频。

72620

AR技术简谈:相关原理,技术应用以及设备推荐,带你感受虚拟信息与真实世界巧妙融合。

智能交互是AR技术的重要组成部分,可以通过语音识别手势识别、面部识别等方式,实现用户与虚拟信息的自然交互。...AR设备推荐 随着AR技术的不断发展,市面上出现了越来越多的AR设备。...,它具有语音识别手势识别、面部识别等多种交互方式,同时还支持空间音频和全息投影等功能。...Valve Index:这是一款专为“高端VR玩家”设计的增强现实头显设备,它具有外倾式的镜片、超宽域角度、低延迟等特点,同时还支持头部跟踪、手势识别、语音识别等多种交互方式。...Pico Neo3 Pro: 这是一款小巧轻便的增强现实设备,它具有高清晰度的立体图像、精准的手势识别、快速的响应速度等特点,同时还支持语音识别、实时翻译等多种交互方式。

1.8K30

用AI「驯服」人类幼崽,手头有娃的可以试试

- 动作映射和手势识别:将身体姿态转化为有意义的动作手势,如抬起左 / 右翅膀、左右翻滚身体、起飞等。 - 通信系统:使用 socket 将姿态输入送进 3D 游戏引擎。...构建动作映射和手势识别模块 该模块对于将人体姿态估计模块检测到的 6 个关节点动作转换为更具意义的输入至关重要。...蹲伏动作映射 ‍‍‍‍‍④ ‍‍‍‍‍起飞姿势: 当左右肩膀之间的中心点在一秒内上下移动的幅度超过阈值时,则该动作会被识别为起飞姿势。阈值是肩膀之间的长度。...起飞和复位手势识别 5. 通信系统 现在,我们完成了三个主要组件,只需要将它们粘合在一起就行了。 我们需要将姿态估计模块检测到的人体关节点发送至手势识别模块,这个任务比较简单。...此时我需要以最小花销高效地在这者之间传递信息。对于游戏引擎而言,最小花销是非常重要的因素,输入控制器和动作发生之间出现 100ms 的延迟都会导致玩家失去沉浸式体验。

29420

AI手语主播通过朱广权魔鬼面试,残影级手速无惧贯口,今已正式上岗助力冰雪盛会

也就是说,如果只是生硬地把口语中的词汇转换成手势,再把动作简单地连接起来,这样打出的手语只能说是“半吊子手语”,听障人士很难看懂。 其次,表情神态同样是手语表达中极为重要的部分。...有时一个手势代表好几个意思,如果没有表情和口型的配合,就可能产生误解。 除此之外,还要考虑数据匮乏、数字人动作灵活度欠缺等种种问题。...最后,数字人的表达靠的是动作生成模型,包括手势、口型、表情的生成。...针对手势问题,研发团队运用人体动作视觉识别技术,让AI学习手语视频,将其中的维骨骼点转化为驱动三维数字人的手语动作,并且能够精确到每一根手指。...实际上,在数字人的生产上,百度已经把上述人像驱动技术、智能对话技术、语音交互技术,以及智能推荐技术汇总到了其平台级产品——百度智能云曦灵平台上。

27230

AI手语主播通过朱广权魔鬼面试,残影级手速无惧贯口,今已正式上岗助力冰雪盛会

也就是说,如果只是生硬地把口语中的词汇转换成手势,再把动作简单地连接起来,这样打出的手语只能说是“半吊子手语”,听障人士很难看懂。 其次,表情神态同样是手语表达中极为重要的部分。...有时一个手势代表好几个意思,如果没有表情和口型的配合,就可能产生误解。 除此之外,还要考虑数据匮乏、数字人动作灵活度欠缺等种种问题。...最后,数字人的表达靠的是动作生成模型,包括手势、口型、表情的生成。...针对手势问题,研发团队运用人体动作视觉识别技术,让AI学习手语视频,将其中的维骨骼点转化为驱动三维数字人的手语动作,并且能够精确到每一根手指。...实际上,在数字人的生产上,百度已经把上述人像驱动技术、智能对话技术、语音交互技术,以及智能推荐技术汇总到了其平台级产品——百度智能云曦灵平台上。

28430
领券