双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作 这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...deque容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。.../弹出元素 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。
双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。...STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。
一、双向链表的介绍上文我们实现了单链表,本文我们来实现带头双向循环链表,简称双向链表。...带头双向循环中的带头指的是带头结点,也就是带哨兵位,双向链表中的哨兵位不存储任何有效数据,哨兵位后的第一个结点才是第一个有效节点;双向指的是既可以从前往后遍历链表,也可以从后往前遍历链表;循环指的是链表是头尾相连的...如图:二、双向链表的实现2.1定义双向链表节点的结构双向链表的结点由三个部分组成,一个部分用来保存当前节点存储的数据,一个部分用来保存下一个结点的地址,即next指针,还有一个部分用来保存前一个节点的地址...有了next指针和prev指针,我们才能实现双向和循环。...,头指针指向为空,而当双向链表为空时,头指针指向头结点,所以创建双向链表需要初始化一个哨兵位。
LTErase(LTNode* pos); LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDatatype x); void LTDesTroy(LTNode* phead); List.c文件
Java中实际上提供了java.util.Stack来实现栈结构,但官方目前已不推荐使用,而是使用java.util.Deque双端队列来实现队列与栈的各种需求.如下图所示java.util.Deque...的实现子类有java.util.LinkedList和java.util.ArrayDeque.顾名思义前者是基于链表,后者基于数据实现的双端队列....总体介绍 要讲栈和队列,首先要讲Deque接口。Deque的含义是“double ended queue”,即双端队列,它既可以当作栈使用,也可以当作队列使用。...LinkedList LinkedList实现了Deque接口,因此其具备双端队列的特性,由于其是链表结构,因此不像ArrayDeque要考虑越界问题,容量问题,那么对应操作就很简单了,另外当需要使用栈和队列是官方推荐的是
案例: 创建双向链表循环,实现插入、删除、遍历 双向链表在每个节点里新增加了一个指针,用于保存上一个节点的地址,现在的节点里一个用两个指针,一个保存上一个节点的地址,一个保存下一个节点的地址。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:分享数据结构之C语言实现"队列".各个接口分别分析,讲解思路已经动图讲解....✨ 入队列:进行"插入"操作的一端称为队尾 出队列:进行"删除"操作的一端称为队头 用顺序表还是用链表实现队列比较好呢?..."都是很重要的一种数据结构,在计算机中有很多应用,后续会更新==“循环队列”==,和OJ题:用栈模拟队列,用队列模拟栈等....四、总代码: 4.1 主测试区(test.c) #include"Queue.h" int main() { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1);...printf("%d ", q.head->data); QueuePop(&q); } QueueDestroy(&q);; return 0; } 4.2 接口实现区(Queue.c)
我个人把链表、队列、栈分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
1.双向链表的定义 上一节学习了单向链表单链表详解。今天学习双链表。学习之前先对单向链表和双向链表做个回顾。...所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。下图为双向链表的结构图。 ? ...双向循环链表的定义: 双向链表也可以进行首尾连接,构成双向循环链表,如下图所示 在创建链表时,只需要在最后将收尾相连即可(创建链表代码中已经标出)。其他代码稍加改动即可。 ?...双链表的节点结构用 C 语言实现为: /*随机数的范围*/ #define MAX 100 /*节点结构*/ typedef struct Node{ struct Node *pre;...C 语言实现代码: #define MAX 100 Node *CreatNode(Node *head) { head=(Node*)malloc(sizeof(Node));//鍒涘缓閾捐
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。...如果队列为空,返回 -1 。 enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。 deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。...isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。...最重要的就是判断队列是否为空,是否满队列,空队列就是head和tail指向了同一个位置,但是如果一直入队,等到满队,条件也是head和tail指向了同一个地方 这样我们就没办法判断倒是是满队还是空队...这里我们只要让tail加上一个队列长度,在%队列长度就好了。
文章目录 顺序队列常规操作 定义顺序队列结构体 初始化顺序队列 顺序队列判满 顺序队列判空 计算顺序队列的长度 顺序队列入队(EnQueue) 顺序队列出队(DeQueue) 顺序队列各操作测试 源代码...; // 队列头下标 int rear; // 队列尾下标 }*Queue; 顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外...为了在C语言中描述方便起见,初始化建空队列时,令 front = rear = 0; 每当插入新的队尾元素时 “尾指针增1”;每当删除队头元素时 “头指针增1”。...因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。...用 循环队列 就可以解决假溢出情况。 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
本篇介绍一下编程中比较重要的一个数据结构队列,队列有个很显著的标志,对其中的数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限的数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出的规则了,这种数据结构在我们真正的编程中还是相当常用的...实际中根据需要去定制自己的队列。...开始 顺序队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个顺序存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的顺序数据结构 #include <stdio.h...,可以从数组的方式去理解,这样将会让你理解起来更简单 链式队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个队列链式存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的链式存储数据结构...,只要理解了先进先出的逻辑,和了解一下指针操作就可以很容易的写出队列的节本操作。
文章目录 顺序队列的假溢出 解决上溢的方法 引入循环队列 循环队列判空、判满冲突 循环队列常规操作 定义循环队列结构体 初始化循环队列 循环队列判满 循环队列判空 计算循环队列的长度 循环队列 入队(EnQueue...) 循环队列 出队(DeQueue) 循环队列各操作测试 源代码 顺序队列的假溢出 ?...引入循环队列 base[0] 接在 base[MAXSIZE -1] 之后,若 rear + 1 == M,则令 rear = 0 实现方法: 利用 模(mod,C语言中: %)运算。...Failed, 1 Success) QueueFull():0 QueueEmpty():0 QueueLength():1 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。...练市队列的队头指针指向当前队列的队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...front=NULL; } //判空 int QueueEmpty(LQueue Q) { if(Q.front==NULL) return 0; else return 1; } //入队列...(LQueue *Q,DataType *d) { LQNode *p; if(Q->front==NULL) { printf("队列已空!!...p); return 1; } } //取队头数据元素 int QueueGet(LQueue Q,DataType *d) { if(Q.front==NULL) { printf("队列已空
一、双向链表介绍 双向链表(Doubly Linked List)是一种常见的数据结构,在单链表的基础上增加了向前遍历的功能。...作用和原理: (1)插入和删除操作:由于双向链表中每个节点都有指向前一个节点的指针,所以在双向链表中进行插入或删除操作时,相对于单向链表更加高效。...(2)双向遍历:双向链表支持从头部到尾部以及从尾部到头部的双向遍历。这在某些场景下非常有用,例如需要反向查找、删除最后一个节点等。...(4)实现双向队列:双向链表可以用于实现双向队列(Dequeue),支持在队列的两端进行插入和删除操作。 双向链表提供了更多的灵活性和功能,特别是当需要在双向遍历、频繁的插入和删除操作等场景下使用。...二、代码实现 以下是使用C语言实现的完整双向链表代码,包含了链表的创建、增加、删除、修改、排序和插入等功能。代码中封装了一套完整的子函数,以方便使用。
这个时候双向队列就又作用了。 deque 是什么 collections.deque 类(双向队列)是一个线程安全、可以快速从两端添加或者删除元素的数据类型。...这是因为在新建一个双向队列的时候,你可以指定这个队列的大小,如果这个队列满员了,还可以从反向端删除过期的元素,然后在尾端添加新的元素。...下面用几个实例来说明如何使用双向队列以及带来了什么方便的处理方式。 一开始我们需要先初始化一个固定长度的双向队列便于我们实验。...双向列表和队列的方法介绍: ? 总结: 本篇总结了列表和双向队列这两个类型的方法(object 类包含的方 法除外)。...但是为了实现这些方法,双向 队列也付出了一些代价,从队列中间删除元素的操作会慢一些,因为它 只对在头尾的操作进行了优化。
什么是双向链表? 双向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两个指针:一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。...双向链表可以在任意位置高效地插入和删除节点,相比单向链表,双向链表可以双向遍历,但相应地需要更多的内存空间存储额外的指针。...双向链表的节点结构 typedef struct Node { int data; struct Node* prev; struct Node* next; } Node; 双向链表的基本操作...双向链表是一种灵活且高效的数据结构,适用于需要频繁插入和删除操作的场景。通过深入理解双向链表的实现原理,我们可以更好地应用它解决实际问题。...由以上内容我们其实就可以看到在应用与理解层面,双向链表相较于单向链表有很大的优势,但在具体应用中还需要我们实际情况实际判断。 感谢观看,还请各位大佬点赞支持以下!!!
一、数据结构基础回顾 1.1 栈(Stack) 特性:后进先出(LIFO) 核心操作: push: 元素入栈 pop: 栈顶元素出栈 peek: 查看栈顶元素 1.2 队列(Queue...先进先出(FIFO) 核心操作: enqueue: 元素入队 dequeue: 队首元素出队 front: 查看队首元素 二、问题分析与解决方案 2.1 核心矛盾 栈的LIFO特性与队列的...FIFO需求存在根本性冲突,单个栈无法直接实现队列。...) { printf("Stack Underflow\n"); exit(1); } return s->data[s->top--]; } // 队列结构体...(包含两个栈) typedef struct { Stack input_stack; Stack output_stack; } Queue; // 初始化队列 void initQueue
队列的概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的FIFO(First in First Out)。 入队列:进行插入操作的一端称为队尾。...出队列:进行删除操作的一端称为队头。 同样可以使用链表或者数组 数组:不是适合,队头出数据需要挪动数据。 链表:适合单链表,单链表头删效率很高。...//称为新的尾巴 pq->tail = newnode; } } 队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head);//队列是不等于空的...newnode; pq->tail = newnode; } } //队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head);//队列是不等于空的
栈和队列 栈 分析 初始化与销毁栈 出栈入栈与判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...int StackSize(ST* ps)//获取栈中有效的元素 { assert(ps); return ps->top; } 队列 分析 队列是从队头出,队尾入,数组就没有链表好用了,所以我们用单向链表...typedef struct Queue { QL* head;//头结点,指向队列的队头 QL* tail;//尾结点,指向队列的队尾 int siz;//计算有多少个结点 }Qu; 初始化与销毁队列...free(cur); cur = del; } q->head = q->tail = NULL; q->siz = 0; } 入列,出列与判断队列是否为空 入列 这里需要考虑队列是否为空的尾插...int QueueSize(Qu* q)//获取队列中有效元素个数 { assert(q); return q->siz; }
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