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企业微信接入文档

企业微信对于POST 接口的说明文档链接:https://developer.work.weixin.qq.com/document/path/91116 简单解释下,就是企业微信使用POST调用接口时...,会使用application/json传入很多参数,我们假设使用params去接收body传入的参数,params.xml.Encrypt[0]就是加密字符串需要用于解密的,然后和上面的解密算法一样使用...文档链接:https://developer.work.weixin.qq.com/document/path/90600 获取suite_access_token时,需要suite_ticket参数。...,首先第一步需要先使用AuthCode和suite_access_token去换取企业的基本信息,获取企业授权码的文档链接:https://developer.work.weixin.qq.com/document...,如果系统需要有组织架构的更新操作,也可以自行接入关于部门和成员增删改接口,这里就不多说,简单看个例子: 到这里B端企业管理员的整个授权流程就全部写完成了,然后可以根据企业组织架构去设置系统的不同权限

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比 ElasticSearch 更容易接入使用的搜索引擎

ElasticSearch 可以说是业界搜索引擎的典范,各个公司都在使用,有用来做通用搜索的,有用来做日志收集的。...今天要推荐的也是一个搜索引擎 typesense,你几乎可以开箱即用搭建一个搜索引擎,同时 typesense 拥有清晰简洁的 API 接口。 ?...项目团队通过使用公开的数据集搭建了多个搜索引擎,方便大家试用。以下是使用 typesense 搭建的 demo 搜索引擎 ? 使用动图 Demo 如下: ?...而安装和使用就更简单了,只需要直接下载二进制就可以。 ? 使用上目前是支持 Python 的 SDK,而且接口使用起来非常简单,以下是一个简单的示例: ?...最后我想大家最关心的一个问题就是,ES 那么香我为什么要使用这个?项目中也对这个问题做了回答。 ?

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引擎架构Vite如何实现?

Vite 底层所深度使用的两个构建引擎——Esbuild和Rollup,那么,这两个构建引擎对于 Vite 来说究竟有多重要?在 Vite 的架构中,两者各自扮演了什么样的角色?...本文我将和你一起拆解 Vite 的引擎架构,深入分析Esbuild和Rollup究竟在 Vite 中做了些什么。...Vite 架构图很多人对 Vite 的引擎架构仅仅停留在开发阶段使用 Esbuild,生产环境用 Rollup的阶段,殊不知,Vite 真正的架构远没有这么简单。...相信对于 Vite 的引擎架构,你可以从图中略窥一二。在接下来的内容中,我会围绕这张架构图展开引擎的介绍,到时候你会对这份架构图理解得更透彻。...因此,你可以看出引擎对于 Vite 的重要性,如果要深入学习和应用 Vite,那么掌握 Esbuild 和 Rollup 的基础使用和插件开发是非常有必要的。

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以OpenResty搭建RTB竞价引擎接入

RTB竞价引擎: 互联网广告实时竞价系统,以下的tomcat为其单实例。 当我们的应用单实例不能支撑用户请求的时候,此时就需要扩容,一般称之“横向扩容”,即:从一台服务器扩容到两台、几十台不等。...其中红框中的nginx群,我们称之为“接入层”。...在广告引擎系统中,常常需要做一些A-B测试用于对一些投放策略的比较、新增或者更改的功能同样需要拿到线上做bug风险测试,而所有这些都需要以重启服务器来实现。...对于开发同学来说,只需要关心到接入层就够了,Haproxy由运维同学维护。在接入层,我们搭建流量分发功能,以下称之为“灰度发布”。灰度发布,通过lua脚本实现了特定的流量发送到特定的Tomcat服务。...对于大流量、高负载的RTB引擎来说,nginx reload会进一步增加系统负载并暂时降低性能。

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秒级接入、效果满分的文档预览方案——COS文档预览

,而移动端打开文档需要在不同软件之间跳转,体验割裂; 某平台文档预览效果 这种时候,我们往往需要一个能够在线预览文档的靠谱工具,那么有没有不需要运维成本、效果满分、接入方便、并且性价比高的办法呢?...四、接入方案 方案 分类 特点 场景 1. 文档转图 片预览 a. 同步转图片预览(推荐) 实时在线预览 使用简单 适用于实时的 word/pdf 预览场景 b....文档转 html 预览(推荐) 兼容多文档格式 使用简单 高度还原文档样式,适用于文档格式复杂的场景 3....阅读全文     > 方案二:文档转 html 预览(推荐) 同样三步接入: 1....文档预览服务提供了一站式接入方式,既节省维护成本,又能保障数据安全。

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达达快递接入流程和开发文档

以下是Java达达API的详细介绍和示例代码: 接入流程 相关定义 1.开发者:主要是负责接口的对接和联调; 2.商户:负责门店的经营,包括创建门店、账号管理、订单管理等; 3.开发者和商户关系:开发者必须和商户进行绑定后...ID; 8.联调门店ID:达达测试环境提供的用于测试阶段联调使用的门店ID。...接入方案 图片 入驻流程 1.创建开发者账号:获取appkey和appsecret; 2.开发应用:根据开发文档进行开发接入; 3.接口联调:登录开发者账号使用联调工具进行接口调试; 4.创建商户账号:...1.创建开发者账号 图片 2.开发应用 推荐根据物流基础场景接入相关接口,详见业务流程; 开发api调用规范、接口签名及具体接口业务参数,详见接口文档。...3.接口联调 图片 使用联调环境达达域名、联调商户ID及门店ID进行发单等相关操作,在联调工具中完成订单状态流转。

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腾讯文档Doc Canvas渲染引擎流程改造

为了解决部分历史渲染问题,实现移动端canvas渲染的新功能,以及支持后续功能扩展,对腾讯文档Doc Canvas渲染引擎的流程进行了改造,本文对改造进行介绍和小结。1. 改造背景1.1....实现新功能(移动端canvas引擎统一渲染)为了支持在移动端预览和PC端完全一致的文档内容(更完整排版、格式支持),需要在移动端通过canvas渲染引擎统一进行渲染;然而直接移植复用canvas渲染,原有渲染引擎在移动端存在性能问题...2.1 滚动场景渲染2.1.1 滚动场景渲染流程如下图9所示,滚动场景下针对可重用的文档区域(滚动到下一帧渲染时还在可视范围的区域),为了避免多余的基础渲染流程(收集+渲染),直接使用canvas 基础...造成这个结果的原因主要是原先渲染层受限于以下两点:流式模式下仅一个分页,编辑更新文档无法通过排版层精确获取脏区范围分页模式下,虽然能通过排版层精确获取脏区对应的分页范围,但渲染上使用单独的canvas(...总结经过分页渲染改造,解决了滚动时渲染空白的历史问题,对后续环绕元素的层级渲染提供了支持;最重要的是解决了canvas渲染引擎在移动端的性能问题,使移动端的“分页视图”新功能可以正常使用,让用户可以直接在移动端浏览到和

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好游快爆云存档SDK-接入文档

接入代码 2.1 GameArchivesDataBean数据实体类介绍 字段含义 字段名 是否可选 说明 游戏ID gameId 必须 云存档云端为游戏存取档的唯一字符串。...使用此 ID 来引用你游戏客户端中保存的游戏。...Activity bean GameArchivesDataBean:存档数据和参数的实体对象 listener HykbReadArchivesListener 取档回调监听 2.4 获取档位列表 接入示例...存档数据和参数的实体对象 listener HykbLoadArchivesListener 获取档位列表回调监听 注意:存档列表数据是没有档位内容的,开发者需要根据存档ID去获取 2.5 代码混淆 如果您需要使用...字符 102 网络异常 103 操作过于频繁(目前存档、读档、列表请求间隔为3s) 1001 存档保存失败 1101 账号信息已失效,请重新登录 2001 游戏存档未配置(目前是技术配置游戏id后才可使用存档

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