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【Python】循环语句 ⑥ ( 变量作用域 | for 循环临时变量访问 | 分析 for 循环外部访问临时变量的问题 | for 循环外部访问临时变量的正确方式 )

for 循环的临时变量 循环体外部也可以访问 , 但是不建议这么做 , 代码不够规范 ; 如果需要在外部访问 for 循环的临时变量 , 建议将该 临时变量 预定义 for 循环的外部 , 然后在后续的所有代码中可以访问该...临时变量 ; 一、变量作用域 1、for 循环临时变量访问 下面的 for 循环中 , 临时变量 i 变量 的作用域范围 , 仅限于 for 循环语句内部 , 但是 for 循环外部可以访问到临时变量...for 循环中的临时变量 i # 但是此处可以访问到 临时变量 i print(i) 理论上说 , for 循环中的 临时变量 是 临时的 , 只 for 循环内部生效 , for 循环的外部不应该生效...; 但是 如果在 for 循环外部 访问该临时变量 i 是可以访问的 , 上述代码的执行结果如下 : 0 1 2 2 2、分析 for 循环外部访问临时变量的问题 下面分析一下上述 for 循环外部访问... for 循环 之前 , 先定义变量 i , 然后在后面的代码中 , 不管是 for 循环内部 , 还是 for 循环外部 , 都可以使用该 变量 i ; 代码示例 : """ for 循环临时变量

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随笔:Golang 循环变量引用问题以及官方语义修复

这篇文章谈一个已经 Golang 中存在多年的,几乎每一个新手都要被坑一遍的设计:引用捕获了循环变量,且逃逸出循环迭代范围而造成的逻辑错误。...简单地讲就是 for 循环中,由于 func 捕获,或者显式/隐式的取引用,对循环变量产生了引用并且这个引用逃逸出了当前循环迭代(iteration)的生命周期范围。...而由于 Golang 一开始决定将将循环变量(i、k、v)的生命周期定义为整个循环,而不是每个迭代都有新一份的循环变量,导致了每一轮迭代产生的引用实际上都指向同一个值,而不是指向每一轮各自对应的值。...概念上等同于,每个 iteration 开始,将原本 per loop 的循环变量拷贝一份,并且每个 iteration 结束拷贝回去。...其中 36 个(62%)测试是由于和 t.Parallel 错误的交互而导致的不正确的无效测试,而在 for 循环变量语义更改后反而更正了这些测试了(指的是:测试失败的原因,是原本错误的测试语义更改后变得正确了

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【SQL】小心循环中声明变量——浅析SQL变量作用域

事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈插入的时候,由于已经存在相同主键...之后的圈则进入该分支 SET @s += 's' PRINT @s SET @i += 1 END --执行结果: s ss sss 所以到这里能得出一个结论: 循环中的变量只会声明一次...这也提醒:见到declare @x xxx = xxx,要看成两个动作。...其实这个问题本质上是一个变量作用域问题,只不过SQL中的变量作用域,与C#等语言按语句块划分不一样,SQL的变量作用域是【批】,这一点MSDN中有说。...回到开头的问题,现在我们清楚,虽然变量循环中声明,但它并不会被多次执行,甚至不是第1圈的时候执行,而是某个时机由系统将所有声明统一执行,大概类似C#的静态字段,不管定义在哪里,CLR会确保使用该类前完成初始化

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C++核心准则ES.74:尽量循环变量初始化表达式中定义循环变量

ES.74: Prefer to declare a loop variable in the initializer part of a for-statement ES.74:尽量循环变量初始化表达式中定义循环变量...将循环变量的作用域限制循环之内。避免循环之后将循环变量用于其他目的。...still visible here and isn't needed See also: Don't use a variable for two unrelated purposes 参见:不用将变量用于两个不同的目的...如果发现一个变量for语句外部定义,循环内部被修改,同时没有循环外没有被使用的情况,发出警告。...讨论:将循环变量的作用域限制循环体之内非常有利于代码优化。需要认识到:只循环体内部才是可访问的归纳变量是很多优化的必要条件:变量提升,强度削减,循环不变代码外提等。

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【Java】变量声明循环体内还是循环体外你用哪一个?

引言 最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义循环体内。...这条建议应该也出现过很多公司的代码规范上了吧。下面我们就来分析下变量声明循环体内和变量声明循环体外的情况。...(OutsideTest )常量池多了一个Object o = null变量还有的话就是LocalVariableTable有点区别,变量循环体内的话公用了一个变量槽(o和b变量) outsideLoop...stack frame中定义了4个slot, 而intsideLoop只定义了3个slot outsideLoop中,变量o和b分别占用了不同的slot,intsideLoop中,变量o和b复用一个...从“「局部变量作用域最小化」”原则上来说,变量声明循环体内更合适一点,这样代码的阅读性更好。 结束 由于自己才疏学浅,难免会有纰漏,假如你发现了错误的地方,还望留言给我指出来,我会对其加以修正。

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【Java】变量声明循环体内还是循环体外你选哪一个咧?

引言 最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义循环体内。...这条建议应该也出现过很多公司的代码规范上了吧。下面我们就来分析下变量声明循环体内和变量声明循环体外的情况。...(OutsideTest )常量池多了一个Object o = null变量还有的话就是LocalVariableTable有点区别,变量循环体内的话公用了一个变量槽(o和b变量) outsideLoop...stack frame中定义了4个slot, 而intsideLoop只定义了3个slot outsideLoop中,变量o和b分别占用了不同的slot,intsideLoop中,变量o和b复用一个...从“局部变量作用域最小化”原则上来说,变量声明循环体内更合适一点,这样代码的阅读性更好。 结束 由于自己才疏学浅,难免会有纰漏,假如你发现了错误的地方,还望留言给我指出来,我会对其加以修正。

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dom更新到底javascript事件循环的哪个阶段?「前端每日一题v22.11.17」

dom更新到底javascript事件循环的哪个阶段?...「前端每日一题v22.11.17」 昨天写了一篇文章,是javascript的事件循环机制,然后某乎上也发了,发的时候看到了一个问题,dom渲染在事件循环的哪个阶段?...肯定是事件循环中的异步任务队列,任务队列又分为宏任务和微任务,dom更新微任务队列清空之后,宏任务队列开始之前。...innerHTML = 'FE情报局' new Promise((resolve) => {resolve()}).then(() => {console.log('promise done')}) 其中我宏任务开始加了一个...查找原因 我认为我发现了一个巨大的bug之后,然后疯狂搜集资料,发现所有结论都是dom更新确实是微任务之后,那为什么表现不一致呢? 是不是浏览器没来得及更新

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常见问题之Golang——for循环内使用go func进行使用参数总是使用最后一个对象

常见问题之Golang——for循环内使用go func进行使用参数总是使用最后一个对象 背景 日常我们开发,会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列...开发环境 系统:windows10 语言:Golang golang版本:1.17 内容 错误 for循环内使用go func进行使用参数总是使用最后一个对象 造成原因: 由于go func 创建协程使用的...apiServerAddr采用引用方式造成for循环一定次数后造成内容被覆盖,因此会出现引用同一个存储值的问题 解决方案: 使用一个新的对象来进行存储go func中方法使用的参数,例如: for i,...demo := range demoList{ go func(de string) { test(de ) }(demo ) } 这里使用de作为一个新的变量来进行存储每次循环下的...demo值,这时就是产生了一个新的内存单元,在其堆栈中使用了新分配,当后续循环过程中demo引用的内存地址发生了变更也不会影响到go func中之前已经创建好的协程参数,这样就可以有效避免本次的问题。

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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有input中输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系也要小心。...所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。 JavaScript 中的两个对象只有引用完全相同的对象才相等。...2.1 避免将对象作为依赖项 解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免useEffect()的dependencies参数中使用对象引用

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「大众点评点餐」小程序开发经验 02:视图

采用 Mustache 语法的变量替换,用大括号将变量名包起来,包括组件的属性也可以使用变量。 小程序还支持 ES 6 规范的扩展运算符 ... 和解构赋值。 2....第二层 view 循环遍历 mainitem 数组,每个遍历值变量名为 subitem,展示第一层 index、第二层 id 和 name 属性。...例如:Mustache / tpl(点评内部开发使用),数据更改时,会将 DOM 节点全部更新。 字符串 parse 和 compile 后拼接渲染外,有自己的 DOM 节点更新机制。...例如:Vue.js / React等,数据更改时通过 DOM Diff 算法更新 DOM 节点。 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件。...将数据变动的组件与数据不变的组件进行拆分,减少数据更改带来的组件更新量,如将加减按钮和菜品信息分离。 使用动态加载等方式减小首屏渲染数据量,提升用户体验。

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UNIX(多线程):28---buffer “无锁” 设计

共享指针 shared_ptr,由于其记录了对变量引用次数,因而可以避免指针切换的“访问丢失”问题。...指针的切换 由于读写分离,buffer机制下的数据读写不会出现竞争条件。备份map 中数据更新完成,必然需要一种方式,使得新数据能被使用到。...含有多线程写同一变量的情形下下,其实是不太适合使用buffer 方案的。...多线程写若用buffer,则在指针切换也需要给bak_map 加锁,并且也要用类似于上面的while 循环来保证没有线程执行写入操作才能进行指针切换,而且此时也要等待多读的完成才能进行切换,这时就会出现对...结语 buffer 方案多线程环境下能较好的解决 “一写多读” 的数据更新问题,特别是适用于数据需要定期更新,且一次更新数据量较大的情形。而这种情形在后台开发中十分常见。

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Vue基本语法

Ajax请求数据在此阶段 beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。...updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。...然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子服务器端渲染期间不被调用。 beforeDestroy 实例销毁之前调用。...该钩子服务器端渲染期间不被调用。 DOM渲染后事件 nextTick方法,意思是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。 this..../js/utils'; 引用自己的CSS vue文件中的内填写需要引用的文件 如: @import ".

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LinkedHashMap源码分析(基于Java8)概要示例代码节点构造函数增删查遍历

节点类的更改还需要使用两个字段(头部,尾部)而不是指向头部节点的指针,以维护双向链接的前/后列表。 此类访问,插入和删除之前还使用了不同风格的回调方法。...此时 更新last的引用为 p的前置节点b last = b; if (last == null) //原本尾节点是null 则,链表中就一个节点...//该方法的实现可以看出,迭代LinkedHashMap,就是从内部维护的链表的表头开始循环输出。...该方法的实现可以看出,迭代LinkedHashMap,就是从内部维护的链表的表头开始循环输出。 而链表节点的顺序LinkedHashMap的增、删、改、查都会更新。...该方法的实现可以看出,迭代LinkedHashMap,就是从内部维护的链表的表头开始循环输出。 而链表节点的顺序LinkedHashMap的增、删、改、查都会更新

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小朋友学Python(10):CC++JavaPython的关键字

自动变量,只定义它们的时候才创建,定义它们的函数返回系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。...break:跳出当前循环 case:开关语句分支 char:字符型 const:声明只读变量,初始化后不能被更改 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 default:开关语句中的“其它”分支...do:循环语句的循环体 double:精度浮点型 else:条件语句否定分支(与 if 连用) enum:声明枚举类型 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:单精度浮点型变...unsigned:无符号类型 union:声明共用体类型 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile:说明变量程序执行中可被隐含地改变 while:循环语句的循环条件 二、...auto C++98/03中这个这个关键字用于声明块中的变量的生存期为自动生存期,若是对象同时具有自动存储类,即生存期块结束结束。这样的变量被称为局部变量

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【17】进大厂必须掌握的面试题-50个Angular面试

24.解释Angular中的摘要循环过程? Angular中的摘要周期是监视监视列表的过程,以跟踪监视变量的值的变化。每个摘要循环中,Angular都会比较范围模型值的先前版本和新版本。... 单向数据绑定中,无论何时更改数据模型,“视图”或“ UI”部分都不会自动更新。您需要手动编写自定义代码,以便在每次视图更改时对其进行更新。...ngOnChanges:每当组件的任何输入属性发生更改更新,都将调用它。 ngOnInit:每次初始化给定组件都会调用它。...由于所有监视变量都包含在单个循环中,因此任何变量的任何更改/更新都将导致重新分配DOM中存在的其余监视变量。...被监视的变量处于单个循环(摘要循环)中,任何变量的任何值更改都会在DOM中重新分配其他被监视变量的值 32.区分DOM和BOM。

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乐观锁的缺点

ABA 问题 如果变量 V ,初次读取是 A 值,并且准备赋值的时候,检查到它仍然是 A 值,这样能否说明它的值,没有被其他线程修改过?...,如果全部相等,才会以原子的方式,将该引用和该标志的值,设置为给定的更新值。...;第二,它可以避免退出循环的时候,因内存顺序冲突(memory order violation),而引起 CPU 流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高 CPU 的执行效率。...只保证单个共享变量的原子操作 CAS 只对单个共享变量有效,当操作涉及跨多个共享变量,CAS 操作无效。...但是从 JDK1.5 开始,提供了 AtomicReference 类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里,来进行 CAS 操作。

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