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精度,单精度和半精度

浮点数是计算机上最常用的数据类型之一,有些语言甚至数值只有浮点型(Perl,Lua同学别跑,说的就是你)。 常用的浮点数有精度和单精度。除此之外,还有一种叫半精度的东东。...精度64位,单精度32位,半精度自然是16位了。 半精度是英伟达在2002年搞出来的,精度和单精度是为了计算,而半精度更多是为了降低数据传输和存储成本。...比较下几种浮点数的layout: 精度浮点数: ? 单精度浮点数: ? 半精度浮点数: ? 它们都分成3部分,符号位,指数和尾数。...表示正负无穷 如果指数位全是1,尾数位是非零,表示不是一个数NAN 剩下的计算方式为 (−1)^signbit × 2^(exponentbits−127) × 1.fractionbits 常用的语言几乎都不提供半精度的浮点数...具体可以参考Numpy里面的代码: https://github.com/numpy/numpy/blob/master/numpy/core/src/npymath/halffloat.c#L466

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C语言浮点型精度缺失解决

在百思不得其解下 ,我查阅各个文章都没有很好的 专门关于 浮点精度缺失 导致 预期结果 的文章 所以在此记录, 结果: 其实在C语言中浮点型是有误差的,会导致结果不一样, 比如我们不可以直接把两个浮点型用...所以再等号上要比较浮点型解决方法是 abs(x-y) <1e-6 (小于则认为二者一样,否则不一样(大于或者小于,要得到具体去掉绝对值函数abs()即可),因为两者差非常小,接近于0)其中在这里就把系统那一部分精度问题解决了...对应原题例子: 比如这样一个情况 1/3 - 1/3 按照数学知识 应该为0 但如果在设置中精度不同, 如在不同精度下 结果会为 一个为0.3333333一个为0.3333那结果是0.0000333...0, 那么如果此时判断语句为if Δ<0 就不能达到预期效果了,所以为了避免这种情况,解决办法: 设置一个足够小的值(一般情况用10e-6)当作0,使其作为浮点型之间判断大小的准则,就可以避免出现精度损失导致判断语句分支错误或达不到所要效果

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C语言中math.h和cmath的pow()精度问题

参考链接: C++ pow() 帮小朋友们DEBUG的时候,他们有个题无论怎么提交OJ都不给过。  我回来后想了想,估计是因为math.h库返回值转int时精度丢失的问题。 ...math.h> //MinGW GCC 4.7.2 32-bit Release int main(){     printf("math.h - double pow(double, double) 精度测试...    int a=3;     printf("%d\n",(int)pow(5,3));//1.输出125     printf("%d\n",(int)pow(5,a));//2.输出124 这里丢精度了...四舍五入函数,结果正常      printf("%lf\n",pow(5,a));//4.输出125.000000 显然,如果不转型成int,结果是没问题的     return 0; }  >pow的精度问题研究...我们假设stackoverflow上给出的pow内部运算方法是对的,按照IEEE754对单精度的定义及刚刚stackoverflow里某人推测给出pow的运算方法:  fld1

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C语言游戏 缓存解决闪屏问题 详细总结

最近,应学校课程要求,要完成一个C语言课程设计。可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...编辑器 —— Dev-C++ 5.11 ---- 先说一下,C语言来做游戏的原理: 就是在控制台打印图案,然后使用 system(“cls”); 来擦除界面,然后再打印图案的循环过程。...治标须治本——缓存技术 何为缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解缓存的主要网站,何为缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?...score_char1), coord, &bytes ); } SetConsoleActiveScreenBuffer(houtpoint); } ---- 看了这么多我相信你们也可以使用C语言写出一个小游戏咯

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C语言链表,循环链表,静态链表讲解(王道版)

目录 一、链表 初始化(带头结点): 链表的插入: 链表的遍历  循环链表  循环单链表的初始化 循环链表的初始化 链表的插入 链表的删除 静态链表 定义静态链表 插入 删除 ---- 一...、链表 在单链表中,每个元素都附加了一个指针域,指向下一个元素的存储位置。...初始化(带头结点): typedef struct DNode{ //定义链表结点类型 Elemtype date; //数据域 struct...DNode *prior,*next; //前驱和后继指针 }DNode,*DLinklist; //初始化链表 bool InitDLinkList(DLinklist &L){ L =...=NULL) { //对结点p做相应的处理 p = p-> prior; } 链表不可随机存取,按位查找和按值查找都只能用遍历的方式实现。

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AMD 新卡皇,精度达到2.53TFlops

它支持 OpenCL™ 1.2、16GB GDDR5 显存、最高可达 2.53 TFLOPS 的峰值精度浮点运算性能和 最高可达 10.8 GFLOPS/W 的峰值精度性能,这让您的选择毋庸 置疑...GPU 计算性能处于业内领先地位 作为首款具有 ½ 比率精度, 并突破 2.0 TFLOPS 精度浮点运算性能限制的服务器 GPU,AMD FirePro S9150 实现了最高可达 5.07 TFLOPS...的峰值单精度浮点运算性能和最高可达 2.53 TFLOPS 的峰值精度浮点运算性能。...每瓦性能业界领先 一个 PCIe®插槽外型最大功率为 235W,AMD FirePro S9150 提供最高可达 21.6 GFLOPS/W 的单精度浮点运算性能和最高可达 10.8 GFLOPS/W...的精度浮点运算性能,与竞争产品相比,最高提升 77%。

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【数据结构】C语言实现链表的基本操作

对指针这一块的知识掌握的不牢固的朋友可以通过【C语言总集篇】指针篇这篇博客来复习一下指针的相关知识点 我们在对链表初始化之后就可以来通过头插法或者尾插法来创建一个链表了; 四、链表的创建 由于链表的结点结构与单链表的结点结构不同...: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即NULL; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言来描述的话则是: //头插法创建第一个表头结点的插入步骤 New_Node...用头插法创建第二个及以上的表头结点的步骤: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即表头结点; 头结点后继指针指向对象的前驱结点指向新结点; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言描述的话则是...; 将当前结点的后继结点的前驱指针指向当前结点的前驱结点; 释放当前结点的空间; 将其转换成C语言则是: //链表的删除操作 DNode->prior->next = DNode->next;//将前驱结点的后继指针指向后继结点...//将后继结点的前驱指针指向前驱结点 free(DNode);//释放当前结点的内存空间 如果是删除的结点为表尾结点,则我们只需要将表尾结点的前驱结点指向空指针,然后直接释放表尾结点的空间就行,转换成C语言则是如下所示

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ANTNet|端侧架构,精度速度超MobileNetV2

在CIFAR100数据集上,所提方法取得了75.7%的top1精度,它比MobileNetV2高1.5%且少8.3%的参数量与19.6%的计算量;在ImageNet数据集上,所提方法取得了72.8%的top1...精度,它比MobileNetV2高0.8%,同时在iphone5上的速度为157.7ms(比MobileNetV2快20%)。...作者提出了一种最优配置以最大化通道数量,同时具有全局感受野; 采用组卷积使得ANTBlock更高效,即具有更少参数量与计算复杂度,同时不会引起性能显著下降; 所提ANTBlock易于实现并取得了优于其他轻量型CNN的性能,比如在精度不低于...所以该文的目的就在于构建一个具有更少MAdds、更少参数量、更高精度的CNN架构。ANTNet的核心模块为ANTBlock,而该模块主要采用了深度分离卷积与通道注意力机制。...相比MobileNetV2与ShuffleNetV2两大知名端侧模块,所提方法具有更高的精度。 ?

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C++】高精度算法讲解

What’s the 高精度?高精度运算也称之为大数运算。即:在变量运算对象的数值范围为任何数据类型所无法容纳的情况下,采用整数数组存储(用字符串表示数字)。...首先来思考一下,如果我们在进行数学运算时,是如何做的,因为在高精度算法中我们用到这一方法How?怎么做?...没错,是这样计算,如果我们把他用计算机语言来表示,设a[]={3,3,7,8,9},b[]={2,2,3},那我们计算的时候,对应位置相加,那么a[1]+b[1]=5,明显错位。...i]=(a[i]+b[i])%10;//如果该位的和是个位数,则直接加上,如果是两位数,则取出各位 c[i+1]+=(a[i]+b[i])/10;//如果该位的和是两位,则直接取出十位数,...加到下一位上 } if(c[lc+1]>0&&c[lc+1]=1;i--) cout<<c[i];}

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R语言绘制标图

大家介绍一个可视化PCA的标图(biplot),顾名思义也就是在一个图中包含了的两个坐标系,其主要应用在物种分析中。今天跟大家介绍下此图在R语言中的绘制。...首先我们看下在R语言中实现标图的绘制所需要的包ggbiplot和GGEBiplotGUI。...我们对几个主要的标图形式进行解释说明: 1. 图中带箭头的为平均环境轴。试验点线段和平均环境轴的角度是其对目标环境的代表性的度量,角度越小,代表性越强。...把各个方向上距离最远的点用直线连接起来,构成一个多边形,通过中心对每条边做垂线,将标图分为几个扇区,品种在扇区分布就构成了下图: 从上图我们可以看出:哪些品种在哪些地点表现好 ? 3....从上面的例子我们也可以看出,虽然此包包含了的很多样式的绘制,但是最为可以拿得出手的科研图来说,还是有点太过简单了,接下来我们看下一个更加美观的标图的绘制包ggbiplot。

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