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C语言游戏 缓存解决屏问题 详细总结

而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——屏。 (我在网上查找了很多关于缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...下面我想和大家分享我使用缓存完成了小游戏后的总结体会。希望能够一目了然。)...所以会有屏的现象。 如何解决屏? 治标须治本——缓存技术 何为缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解缓存的主要网站,何为缓存,这位作者写得还是比较易懂的。...(下面只针对缓存的实现分享我的总结,不对这个游戏的原理做详解。如果有同学想了解贪吃蛇的实现原理可以去看这位笔者:猛击这里 我的消灭小虫虫以及缓存的学习也有借鉴他。)...SetConsoleActiveScreenBuffer 缓存,顾名思义就是有两个缓存。那么这个函数就是用来切换两个缓存的。

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缓存穿透、缓存并发、缓存雪崩、缓存抖动、热点缓存缓存写一致性等问题…

对于高并发的业务场景,常用的技术手段包括黑白名单、限流防刷、熔断降级、兜底、线程隔离、多级缓存(客户端、CDN、NGINX、内存缓存、分布式缓存)等等。...本文总结了缓存方案需要考虑的几个问题。 第一,关于缓存穿透,是指大量访问缓存和数据库中都不存在的数据。...第三,关于缓存雪崩,是指某一时刻大量缓存同时失效,导致请求全部打到DB。...可以采用三种方案:缓存过期时间随机化、多级缓存(不同级别缓存对应不同的失效时间)、缓存永不过期; 第四,关于缓存抖动,一般是指由于某个缓存节点故障导致该节点上的缓存数据不可用。...第六、关于缓存写一致性问题,是指数据写入请求需要写数据库并更新缓存,需要处理写的一致性问题。

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缓存穿透、缓存并发、缓存雪崩、缓存抖动、热点缓存缓存写一致性等问题

对于高并发的业务场景,常用的技术手段包括黑白名单、限流防刷、熔断降级、兜底、线程隔离、多级缓存(客户端、CDN、NGINX、内存缓存、分布式缓存)等等。...本文总结了缓存方案需要考虑的几个问题。 第一,关于缓存穿透,是指大量访问缓存和数据库中都不存在的数据。...第三,关于缓存雪崩,是指某一时刻大量缓存同时失效,导致请求全部打到DB。...可以采用三种方案:缓存过期时间随机化、多级缓存(不同级别缓存对应不同的失效时间)、缓存永不过期; 第四,关于缓存抖动,一般是指由于某个缓存节点故障导致该节点上的缓存数据不可用。...第六、关于缓存写一致性问题,是指数据写入请求需要写数据库并更新缓存,需要处理写的一致性问题。

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缓存淘汰、缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩、数据库缓存写一致性

缓存淘汰 为什么需要缓存淘汰?你需要缓存30G的数据,但是Redis本身只能使用10G的内存,那你就得做个取舍了,毕竟鱼与熊掌不可兼得。为了利益最大化肯定要保留最重要的10个G。...缓存击穿 缓存击穿,就是常说的热点key问题,当一个正有非常巨大的访问量访问的key 在失效的瞬间,大量的请求击穿了缓存,直接落到了数据库上,然后所有从数据获取到数据的线程又都并发的想要把数据缓存到...解决方案: 使用互斥锁,同一时刻只允许一个线程构建缓存,其他线程等待构建完毕后去缓存取 定时更新,假如缓存过期时间为60分钟,则单独设置一个线程每59分钟负责更新缓存 缓存雪崩 由于Redis是基于内存的应用...Redis 的持久化机制 数据库缓存写一致性 当一个数据需要更新时因为不可能做到同时更新数据库和缓存、那么此时读取数据的时候就一定会发生数据不一致问题,而数据不一致问题在金融交易领域的系统中是肯定不允许的...解决方案: 读的时候,先读缓存缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。 更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存。 参考自公众号:石杉的架构笔记

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LFU缓存(哈希链表)

题目 设计并实现最不经常使用(LFU)缓存的数据结构。它应该支持以下操作:get 和 put。 get(key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值(总是正数),否则返回 -1。...当缓存达到其容量时,它应该在插入新项目之前,使最不经常使用的项目无效。 在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,最近最少使用的键将被去除。...示例: LFUCache cache = new LFUCache( 2 /* capacity (缓存容量) */ ); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); cache.get...LRU缓存机制(哈希链表) class node{ public: int k, v, f; node(int key, int val, int freq):k(key),v(val),f(freq...list::iterator> kPos;//key 对应的节点迭代器位置 unordered_map> freq_list;//不同的频数下挂着一条链表

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缓存并发神技,如何通过 key 来解决缓存并发问题?

我们在使用缓存的时候,不管Redis或者是Memcached,基本上都会遇到以下3个问题:缓存穿透、缓存并发、缓存集中失效。这篇文章主要针对【缓存并发】问题展开讨论,并给出具体的解决方案。...1.什么是缓存并发? 在高并发的访问下,当某个缓存处于过期失效的时间点时,极有可能出现多个进程同时查询该缓存(该缓存是业务场景中非常 "热点" 的数据,比如首页的缓存数据)。...二级缓存:A1为原始缓存,A2为拷贝缓存。A1失效时,可以访问A2,其中A1的缓存失效时间设置为短期(比如5min),A2的缓存失效时间设置为长期(比如1天)。...关注公众号互联网架构师,回复关键字2T,获取最新架构视频 key:思路和方案2类似,不同的是key分别缓存过期时间(key-time)和缓存数据(key-data),其中(key-time)的缓存失效时间设置为短期...和二级缓存的方案对比,该方案的缓存空间利用率高。 3.key方案的示例代码 1.

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Java项目冷更新数据缓存方案 ( Redis + GuavaCache )

Java项目冷更新数据缓存方案 应用场景 缓存方案前言 需要考虑的点 1、缓存数据的大小 2、本地缓存缓存时机 3、并发情况下,首次缓存数据的性能浪费问题 4、心跳检测redis是否可用 方案思路...缓存方案前言 考虑到中间件缓存存在不可用的可能性,因此解决方案有: (1)结果存入数据库。...如:缓存共存 还是 中间件缓存不可用时,再启用本地缓存 (1)考虑中间件缓存不可用的频率 (2)如果不走缓存,接口的耗时有多少 (3)中间件缓存失效那一刻,重新获取数据的耗时是否能接受 (4)...(1)此时,最简单的方案是,开启一个定时任务,判断redis是否可用,维护这个标记 但是在本篇文章中,一再强调的是,redis不可用的情况很少发生,本地缓存基本派不上用场。...启动心跳检测任务,定期判断redis是否可用,直到redis可用时,将标记恢复。

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dotnet 缓存数据结构设计 下载库的文件写入缓存框架

配合 DirectX 渲染的设计方法,采用缓存数据结构设计,也就是有两个集合,其中一个集合用来被其他模块写入,另一个集合用来作为当前使用。...刚好这个文件写入缓存类足够通用,可以让我水一篇博客 如果只是想要抄代码的小伙伴,请到文本最后面 这个缓存类的设计里面需要有两个集合,一个集合用于被加入,另一个集合用于被使用。...因此想要这个类足够通用,就需要让集合使用 ICollection 让上层可以注入 而因此具体放的元素是不需要关注的,因此可以作为上层注入,也就是这个类有两个泛形 /// /// 提供缓存...,那么这部分代码也许会写出线程相关的逻辑,因此再封装一个 DoubleBufferTask 类,这是一个使用缓存的任务调度类 这个类可以支持设置任意的类型作为任务的数据,同时传入处理任务的执行方法...有多个线程同时等待 WaitAllTaskFinish 方法也能线程安全返回 本文的全部代码 /// /// 提供缓存 线程安全列表 /// </summary

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三数之和指针加set暴力

样例 如S = {-1 0 1 2 -1 -4}, 你需要返回的三元组集合的是: (-1, 0, 1),(-1, -1, 2) 指针加set暴力重 三数之和相比于两数之和要稍微复杂一些,如果不加任何思考直接遍历所有可能的组合...,这当然是一种方法,但是时间复杂度可能就会变得不能接受,所以一种比较好的方法是排序之后采用指针的方法。...) 这里主要要理解的是如果为0的话为什么left和right同时可以变化,这是因为要求去重,如果只改变一个还符合条件的话一定是重复的,即使两个都改变还是可能会出现重复的组合,所以放在set中进行暴力重...还有一种写法不用set重,增加了重的判断条件,我认为这种写法增加了算法的复杂度,所以没有用。有兴趣可以看这里. 这样对于每个i来说,只遍历其后的数据,而且利用指针有效避免了一些重复搜索。...numbers[right]); //放入vector sres.insert(tmp); //插入set,

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今天11,和心爱的她一起「云露营」

---- 新智元报道 编辑:编辑部 【新智元导读】这个天猫11,酷炫的AI技术,为你我打造了一场如梦似幻的沉浸式购物之旅。 今年11,你买什么了?...这不比专柜试色,往手背上涂省心多了! 沉浸式购物:想试就试!...忽然,天空飘来一只华丽丽的腕表,这贵气简直让小编瞎了眼。 转动这个表,表盘、齿轮、旋钮、甚至表带上的纹理,都清晰可见。 抬头看一眼价格:1570000,是咱买不起的价格了。...我们也都越来越习惯于通过直播、短视频这样的内容形态种草。 天猫的开发者们,也一直在思考如何更好地满足消费者的各种需求。...而在天猫11技术负责人余刚眼里,沉浸式互联网将开启下一个互联网时代,电商、娱乐、社交等线上场景都将被重塑。 现在,我们正站在沉浸式互联网的起点。 而阿里,就誓要抓住这股浪潮,自我变革。

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还用亲自超市吗?足机器人能帮你购物

美国机器人研发公司Agility Robotics日前研发出一款新的足机器人Cassie,它的特点是步伐稳健、精准,可适应各种路面。 Cassie的研发灵感来自鸟类,尤其是鸵鸟。...Cassie是在另一款足机器人ATRIAS基础上研发的,但ATRIAS的外形像BBC著名科幻电视剧《神秘博士》(Doctor Who)中的机器人“戴立克”(Dalek),而Cassie更像是《机械战警...足机器人Cassie直立行走 ATRIAS是由俄勒冈州立大学研究人员研发的。去年,这组研究人员从俄勒冈州立大学脱离,分拆成为Agility Robotics公司。...业内人士称,一款高效、稳健的足机器人,能像人类一样到处走动,如果成本不是很昂贵,将拥有非常广阔的应用空间。例如,执行一些危险任务,如灾区勘察或核电厂检查。...另外,如果你没时间超市,为什么不派Cassie帮你买东西呢。

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烦人的缓存穿透问题,今天教就你如何解决

前几天我们讲到了缓存的读写策略(你一定要掌握这种缓存读写策略,开发必备)以及如何搭建高可用缓存系统(分布式缓存高可用方案,我们都是这么干的),都是为了能在基础架构上让我们的缓存命中率能更高,防止大量的请求直接穿透我们的后端存储系统例如...既然缓存的穿透会给我们系统带来这么大的麻烦,那我们该怎么处理并且预防这种穿透带来的灾难呢?今天我们就来讲讲该怎么防止缓存穿透。...现在既然我们的缓存容量有限,然后 20% 的数据为热点数据,也就是说,我们可以利用有限的容量缓存那 20% 的数据,其实就是可以保护我们的后端系统的,至于80%非热点不常用的数据发生穿透了,是我们能够接受的...通过上面场景我们可以看到,这样的系统面临非正常的穿透是会崩溃掉的,那我们该怎么解决呢?...03 布隆过滤器如何解决缓存穿透? 通过上面的讲解,相信大家都知道了布隆过滤器的作用了,肯定也知道怎么用了,那回到我们今天的主角身上,下面我们就使用布隆过滤器来解决我们缓存的穿透问题。

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缓存与数据库写一致性

不想弹好吉他的撸铁狗,不是好的程序员 这几天瞎逛,不知道在哪里瞟到了缓存写,就突然想起来这块虽然简单,但是细节上还是有足够多我们可以关注的点。这篇文章就来详细聊聊写一致性。...首先我们知道,现在将高速缓存应用于业务当中已经十分常见了,甚至可能跟数据库的频率不相上下。你的用户量如果上去了,直接将一个裸的 MySQL 扛住所有压力明显是不合理的。...为了维护 Redis 和 MySQL 中数据的一致性,写的问题的就诞生了。...这个思路就类似于懒加载的方式,只在需要的时候计算它。 争议在哪儿? 前面提到过,更新时顺序为先更新 DB 中的数据,成功之后再删除缓存。但是也有人认为应该先删除缓存,再去更新 DB 中的数据。...如果完全不能容忍,可以通过 2PC 的模式保证数据的一致性,也可以通过将请求串行化的方式来解决,但这样的代价就是会牺牲并发量。

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数据库跟缓存写一致性

先更新数据库再更新缓存。 先删缓存再更新数据库。 先更新数据库再删缓存。...一般可以采用延时删策略,他的核心执行流程如下: public void write(String key,Object value){ redis.delKey(key); db.updateValue...(value); Thread.sleep(1000); // 再次删除 redis.delKey(key); } 该思路落实到流程图上如下所示: 延时删策略 sleep的时间要根据业务数据逻辑耗时而定...2.6 专门程序+消息队列 确保消息删除 该方案启动一个订阅程序订阅数据库的binlog,获得需要操作的数据。在应用程序中,另起一段程序,获得这个订阅程序传来的信息,进行删除缓存操作。...先删缓存再更新数据库,此时需配合延时删技术,但可能导致二次删除失败。 先更新数据库再删缓存,此时需配合binlog消费 + 消息队列来实现。

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前端“油画设计师”——缓存绘制与油画分层机制

为了更好的优化这个两个问题,出现了缓存画布和油画分层的绘制方法。而本节内容我们也将从电子表格技术出发,为大家揭秘在电子表格技术中缓存与优化技术的具体应用。...而如果使用离屏渲染(即我们所说的缓存画布),我们可以预先把图片裁剪成想要的尺寸,然后将该内容保存起来,绘制的时候直接使用第一种写法直接将图片放入Canvas中。...就好像看动漫一样,不用缓存技术,就是画一帧看一帧,肯定会卡顿。而用了缓存技术,会事先把每一帧画好,不断翻动展示出来。...技术应用落地 在实际应用中需要在前端对复杂内容进行渲染或者处理大量数据时,为了更好地对性能进行优化,现在已经有很多项目实际采用了Canvas的缓存画布和油画分层技术。...而是根据表格内容的特殊性,实现了根据视图层形状,从数据层组合出一层专属视图层的视图数据(ViewModel),再配合前文提到的缓存画布绘制机制,完成整个表格按需绘制的需求,并缓存绘制结果,进一步提升绘制性能

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缓存和数据库写一致方案讨论解读

​什么是缓存写一致只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库存储写,你只要是写,就一定会有数据一致性的问题。我们需要保证redis跟数据库的中的数据保持一致,返回正确的数据。...更新缓存还是删除缓存? 删除缓存,而不是更新缓存 如果更新缓存,在并发写时,可能出现数据不一致。...如果因为每次数据发生变更,都「无脑」更新缓存,但是缓存中的数据不一定会被「马上读取」,这就会导致缓存中可能存放了很多不常访问的数据,浪费缓存资源。...解决方案:延时删策略可以先对缓存的数据先进行删除一次,再处理好数据库的业务以后睡眠一段时间后再进行一次删除。这就是延迟删。 为什么要sleep一段时间?...因为这个方案会在第一次删除缓存值后,延迟一段时间再去进行删除,所以我们也把它叫做"延迟删" 如果直接删掉的话,线程B可能还没写进去redis中,线程A写了,然后线程B再写,覆盖掉了。 休眠多久呢?

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