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英雄联盟自动化利器

自动化的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障,我们必须以最快的响应速度去应对用户增长的需求,否则必然会出现大规模的掉线或者拥挤排队,影响游戏基本体验;其次是资源的最有效利用,英雄联盟业务的单位运营成本...关于自动化利器的用户交互,主要用的是类似汽车的仪表盘的形式来展示相关时实施人员比较关心的数据。如图(2) ?...所向披靡-无所不能的容量云: 二期功能加入了监控和自动触发、等功能,真正实现采集性能数据、按照模型分析出结论、实施、性能数据达标等一系列操作,流程上把容量管理这件事做成闭环。...自动采集数据、分析出决策、实施操作的整体流程架构图如下: ?...才将云中的服务器扩到游戏大区中;如红色的箭头所示,通过自动化的,我们做到了自动化的将游戏大区中,尚且富余的服务器资源返还给业务云,然后由云在分配给需要使用的游戏大区,这样通过自动化的服务,我们做到了服务器资源自动化的动态调用

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微信云托管常见问题FQA

Q7: 没有配置过条件,为什么一直显示服务扩容中呢?...A:系统默认配置cup使用率>=60%的条件,扩容中是触发了条件,如需调整可前往「控制台-服务管理-服务设置-基础设置」中进行更改。 Q8: 云托管是否支持多个端口监听?...如果是多个进程,就拆成多个服务,这样每个服务应该都只需要一个端口,这样就使得服务可以更聚焦,且独立根据用量。 Q9: 云托管的实例多久会释放?...A:实例最小值设置为0才会到0,30min内无请求就会到0。 Q10: 如何让服务常驻运行? A:将最小实例副本数设置为1即可,路径:服务管理-服务列表-服务设置-基础信息。...A:使用其他数据库可以自行到腾讯云上购买,搭配云托管使用,在和云托管同一个VPC下即可。(云托管VPC路径:控制台-设置-环境设置-网络) Q15: 云托管的数据库密码在哪里查看?

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OCGI:腾讯游戏应用的云原生实践

背景 对于FPS[2]、MOBA[3]等在线多人游戏后台架构中,都有专门服务玩家对局的服务器Dedicated Server(简称 DS)[4]。 下图是典型的游戏 DS 架构: ?...比如很多游戏业务都希望实现定时,甚至应用自己控制 Workload 副本数量。 业界已经有一些开源项目去尝试解决这类游戏服务的 DS 管理问题,比如 Google 的Agones[8]。 ?...Squad 和 GeneralPodAutoscaler 提供了一些扩展和交互机制,变更,或者时,GameServer 可以更加优雅的退出,避免对游戏玩家的影响。...应用定义顺序 时,可由应用指定的顺序。例如,时,应用可以选择玩家数量的 DS 副本删除。这不仅可以降低开销,还可以提高底层的资源利用效率。...更好的与集群(CA)工作 基于应用确认机制,时,CA 可以选择任意的副本进行删除,不用担心对用户的影响。 基于 OCGI 的游戏后台架构 ?

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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境...这是一个有状态的场景:对于游戏服务,尤其是对战服务来说,不能是简单添加一个clb(负载均衡)就能搞定。在游戏服务里需要断线重连,能找到之前连接的服务器;另外游戏过程不能因为中断游戏。...游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE)提供专用游戏服务器托管服务,支持有状态的游戏服务部署和,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定...(2)GSE能实现有状态的 GSE 不会缩减有进程运行的实例,低负载触发时通知游戏进程正在该台服务器,并屏蔽新的游戏服务器会话分配到该台服务器上,但不强制缩减实例导致游戏无法进行,等待游戏进程上没有玩家在对局时...不需要提前在多个区域部署相同数量的服务器,从而达到0成本灾的效果。 9.png 4. GSE和普通弹性伸缩的区别——GSE专注于有状态场景 游戏中有两个特殊需求:断线重连、游戏中不能退出。

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借助云托管低成本部署企业微信应用

3、弹性 这是最值得一提的地方,弹性大大降低后端并发设计难度,如果服务有并发访问的需求,后端并发性能是绕不开发话题,从服务器配置到带宽,再到技术架构,任何一个地方考虑不周都会成为系统的瓶颈,云托管弹性从根本上可以解决此问题...,服务实例可以横向,根据资源耗费情况自动的增加或减少实例,以此应对突发的访问量。...1、代码 Docker 封装 主要是两个配置文件,一个是 Dockerfile,一个是 container.config.json ,其中,后者属于基本配置,如设置的触发条件。...构建目录 "buildDir": "", 最小实例数 "minNum": 0, 最大实例数 "maxNum": 50, cpu 核数 "cpu": 0.25, 内存大小,单位:G "mem": 0.5, 指标类型..."policyType": "cpu", 指标阈值 "policyThreshold": 60, 环境变量 "envParams": {}, 日志采集路径 "customLogs": "stdout

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腾讯游戏打通 Apache Pulsar 与 Envoy,构建高效 OTO 营销平台

OTO 服务通过基于 Kubernetes 的 GDP(游戏微服务开发平台),可以快速部署、自动和资源回收复用。...再配合 K8s 的 HPA 即可自动根据后端性能指标,极大提升资源利用率。 Pulsar 还支持对单个消息独立 Ack,可以很好地防止重复消费。...这样所有服务都在云端通过 K8s 调度,有高可用保障,只需调整副本数即可轻松。 基于事件总线的事件分发 事件总线用于规范事件管理,事件按业务和类型维度管理。...K8s 支持 HPA,通过监控容器 CPU 和其他内存指标,当达到一定阈值时,触发服务。这对一些队列消费服务不适用。...我们计划扩展 K8s 的 HPA,在监控 CPU 和内存等指标基础上再监控 msgBacklog,增强灵活性,防止消息堆积。

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50W+ 小程序开发者背后的数据库降本增效实践

TDSQL-C Serverless 的技术实现   传统云数据库并没有实现自动、按使用量计费、无使用无费用。...在现实里,如果游戏厅就在你房间旁边,你房租的价格也会比其他地方的更贵。 计算跟存储分离,就是让房子和客厅解耦。只要解决传送问题(自动)就可以让这个房间的成本回归到它本身的价值。...常见的自动业务场景   慢查询。...当然你也可以选择在活动前扩容,活动后。但这总的也不方便,而且并不是所有的活动都有足够的时间去规划。所以这时候就需要一个自动的能力。 定时任务。很多业务都会有定时任务的需求。...虽然你也可以根据计划去手动。但有些计划使用的计算资源不可控,时间也不可控。少了速度慢,可能还会影响到线上业务,多了又会浪费。

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50W+小程序开发者背后的数据库降本增效实践

在现实里,如果游戏厅就在你房间旁边,你房租的价格也会比其他地方的更贵。 计算跟存储分离,就是让房子和客厅解耦。只要解决传送问题(自动)就可以让这个房间的成本回归到它本身的价值。...TDSQL-C Serverless 数据库特点 自动 按使用量计费 无使用无费用 我们希望你想要请求的时候,这个水资源能像瀑布一样倾泻而下,不需要业务提前感知。...当然你也可以选择在活动前扩容,活动后。但这总的也不方便,而且并不是所有的活动都有足够的时间去规划。所以这时候就需要一个自动的能力。 定时任务 很多业务都会有定时任务的需求。...虽然你也可以根据计划去手动。但有些计划使用的计算资源不可控,时间也不可控。少了速度慢,可能还会影响到线上业务,多了话又是浪费。...用户数激增:自动。 小微项目:小规格实例 …… 目前我们做到了很多,未来我们还有很多可以去做。

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腾讯云专家揭秘国内首款无服务器数据库架构

不久前,腾讯云发布了国内第一款无服务器数据库ServerlessDB,受到众多数据库开发者的关注,关于该数据库的自动能力以及背后的设计原理展开了激烈的探讨。...PartⅠ 真正实现自动的挑战 相比较于传统数据库,云数据库的弹性和按量计费能够帮助用户按需使用云资源,避免资源浪费的同时大幅节省了成本。...当用户访问请求上涨时,数据库针对用户请求的特点使用不同的系统资源,而这些资源需要动态的响应,且不会受到服务器限制。不同资源的粒度需要小到一个数据块——CPU核心。...腾讯云ServerlessDB采用租户隔离以及连接池管理技术,从而实现了技术层面上真正的弹性。 1....快速能力 在租户隔离技术避免了不同租户之间的访问越界问题后,在方面,ServerlessDB是如何保证对用户进行细粒度控制的呢?

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虚拟节点轻松应对 LOL S11 百万并发流量——腾竞体育的弹性容器实践

业务初期:手动扩容 业务初期,负载较低,根据业务特征,手动基本可以满足需求。 由于手动需要一定的时间窗口,因此需要放置一定数量的冗余资源应对突增流量,资源利用率较低,只有6%左右。...业务发展中:节点池 随着业务发展,周期性的高低峰流量特征愈发明显,面对高频的需求时,手动不仅人力成本较高,而且无法避免人为失误。...在突增流量速度较慢的场景下,节点池可以较好满足业务需求,不过需配置服务器,扩容速度较慢,冗余资源仍存在,资源利用率较低。另外,时对节点进行封锁、驱逐等操作,不利于服务的稳定性。...相比节点池,虚拟节点的扩容、流程简化了购买、初始化、退还服务器的流程,大大提升了弹性的速度,尽可能降低在扩容流程中可能出现的失败,使得弹性更快、更高效、更节省成本。...秒级 通过虚拟节点+K8s HPA 能力,集群可在数十秒内启动数以百计的承载百万级流量的Pod,可以轻松应对快速需求。再结合业务侧数据,自动化进行资源预热,提升集群抗突增流量能力。

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带妹上分,团战五杀,光有技术可不行

另外,对于底层架构来说,相比较于其他类型业务,游戏业务除去常规的业务高峰时间预估之外,很难做到业务爆发的时间准确判断,作为国民手游的王者荣耀也存在因各类突发事件和特殊时期带来的巨大流量,这对底层数据库自动能力提出了巨大挑战...在这种访问模式下,游戏服务器操作平均响应时延小于4ms,存储层读写时延为微秒级。 ?...我们都知道,面对随时会出现的业务高峰和低谷,人力运维存在明显弊端,这就对系统的智能化能力提出了高要求,而高频的业务忽高忽低,导致伸和同时出现,会使得数据库无法处理请求,严重的还会导致数据库宕机,所以要实现系统智能根据业务情况进行自动是非常困难的...四、接入层是无损的,业务无感知 TcaplusDB自研了SDK,SDK内维护了接入层一致性hash环,天然支持增加或者减少接入层节点。...1 PartⅢ 结语 TcaplusDB是一款腾讯自研的高性能内存式分布式数据库系统,具有高性能、无损、高可用、易用性等特性,针对游戏业务的开发、运营需求,支持全区全服、分区分服的业务模式,提供不停服

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左手 VM,右手 Container Serverless,达达智能弹性伸缩架构和实践

嘉宾|杨森 编辑|李忠良 面对节假日常规促销、618/ 11 购物节等配送业务订单量的暴增,达达集团通过智能弹性伸缩架构和精细化的容量管理,有效地做到了业务系统对配送全链路履约和服务体验的保驾护航。...去年达达快送共有 11 亿的包裹量,每天有数十万的骑士来配送,配送范围覆盖全国 2700 个城市,单日峰值大概近千万。 1架构设计——故障驱动 达达决定做弹性,是由故障引发的。...5架构演练——弹性演练 弹性系统需要保证全自动运行,所以我们会定期做一些弹性演练。接下来与大家分享时候遇到的一些问题。...第一,当你的时候,肯定不是只有几个服务,可能是批量地进行,然后去验证上下游扩容的系统是否 OK。这其中的问题是——你有没有足够的钱影响到限额?...最后展望未来,这个系统是在 2019 年开发的,目前已经稳定运行了 20 多个月,有将近 18000 次的记录。整个系统也对接了多种云原生,包括全程全自动的,当然也做到了云的支持。

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Serverless 在线游戏开发平台解决方案|腾讯互娱落地实践

全面托管服务:借助完整的后端解决方案,消除了大规模构建,管理和运行服务器的挑战。即时自动的专用服务器,为实时游戏提供低延迟和高可靠性。...跨平台 SDK:提供开箱即用的 C ++ SDK 和 UE4 插件,方便开发者在其游戏客户端和专有服务器中使用 PGOS 服务。...腾讯云 Serverless 的技术优势 开箱即用:用户无需额外购买、搭建和配置服务器,可完全专注于业务代码。...动态:Serverless 的另一大特点是自动,轻松应对流量洪峰。在访问量突增时,自动扩容保障业务的正常运行;在流量低谷,自动以节约成本。...腾讯云 Serverless 为游戏上云提供算力支持的技术原理 Serverless 可以为国际业务 PGOS 提供底层运算支持,一个虚拟服务器(Virtual Server)对应一个或多个云函数,用户创建

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在腾讯云容器服务 TKE 中利用 HPA 实现业务的弹性伸缩

本文将介绍和使用腾讯云容器服务 TKE 的 HPA 功能实现 Pod 自动水平。...其流程和说明如下: 提示:目前这一功能处于 beta 版本,且 Pod 自动水平不适用于无法的对象,比如 DaemonSet 资源。 ?...注意:HPA 算法[10] 不只以公式计算维度去控制逻辑,而会多维度去衡量是否需要扩容或,详情可以参阅 算法细节[11],所以在实际情况中可能和预期会稍有偏差。 ?...但从下图工作负载的 Pod 数量监控可以看出,工作负载在 16:30 分时才触发了 HPA 的,这是因为触发了 HPA 有默认 5 分钟的容忍时间的算法,以防止度量指标短时间波动导致的频繁的...从下图可以看出工作负载副本数在停止命令 5 分钟后按照 HPA 算法[13] 到了最初设定的 1 个副本数。 ?

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【腾讯云TDSQL-C Serverless 产品测评】一文带你了解TDSQL-C Serverless版

集群按秒计量,按小时结算,如果没有访问,不收费,帮助业务极大程度地节省成本; 自动(弹性策略): Serverless 集群会持续监控用户的 CPU、内存等 workload 负载情况,根据一定的规则触发自动策略...用户不需要过度关注规格,访问量上来时自动扩容,降低时自动,且实现的过程中做到业务无感知; 资源范围(CCU):可调整 CCU 弹性的范围。...--- Serverless集群核心特性二:自动 1、自动简介   Serverless 服务的弹性策略是利用监控计算层实现的。...2、自动测试   官方文档中对自动的描述是:无感知。接下来我们通过一个简单的测试场景对其进行一个简单的测试。...3、自动应用场景   得益于自动过程中业务的无感知,自动功能简直是全场景通吃,真正的将“降本”做到了极致。

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kubernetes 降本增效标准指南|理解弹性,应用弹性

弹性伸缩在云计算领域的简述 弹性伸缩又称自动伸缩,是云计算场景下一种常见的方法,弹性伸缩可以根据服务器上的负载,按一定的规则进行弹性的服务器。...在云计算和容器相关领域也有较多的关于弹性伸缩的能力,有基于系统负载进行弹性的,有基于业务日志进行弹性的,也有基于资源预申请进行弹性的。最常用的主要有以下记录: 1....基于资源请求对象 使用场景:当有些应用不适合水平时,此时可以通过调整对资源的请求量来实现。相较方式1是扩容副本数实现水平,此时扩容的是容器对资源的请求量,属于垂直。...精确度 精确度在弹性伸缩领域主要意味着:在准确的时间进行数量准确、的对象属性精确(如云服务器的机型),精确度越高同样意味着越贴合业务,扩容不会得过大而导致成本的浪费,也不会的过小导致没有解决业务问题...的

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全面讲解如何快速开发腾讯云小游戏

该平台做了很多简单的整改,我们发现很多开发者其实对购买服务器搭建数据库、初始化、等,并不熟悉,包括CDN他们也不太明白。...前面的轻量级游戏解决方案无法适用于重度游戏,所以我们总结了些重度小游戏在架构方面面临的一些挑战。 首先是弹性,这也是目前最令运维最头痛的问题,因为我们无法预测到小程序何时会爆。...有时候某个大V不经意的在朋友圈或者群里发了这个游戏,可能就会引发几何式的增长。 而此时游戏又没有办法做弹性扩容,因为可能架构上就不满足弹性的要求。...所以我们经常会看到,要么游戏一直不火,要么火了一段时间后停机维护,之后淡出视线。 第二个是高并发承载,这也是实现弹性的先决条件,即如何应对突发的大流量涌入,在高压情况下保证游戏的流畅性。...弹性扩容主要是通过腾讯云的云监控获取服务器、CPU、内存、读写的承载情况,然后判断这些数据是否达到阈值,一旦超过阈值就自动进行

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【腾讯云 TDSQL-C Serverless 产品体验】饮水机式使用云数据库

自动驾驶(Autopilot):数据库根据业务负载自动启动停止,无感过程不会断开连接。...以11高负载的场景为例,提前发起的操作会导致运维效益随之大打折扣。不仅如此,固定规格对传统云数据库的计算进程常驻,无请求时仍然收费。...3.秒级能力。(1). 通过计算与存储解耦,存储空间可以自动,弹性能力显著。(2). 存储容量可以自动扩充,且容量足够大,足以支撑业务的发展。4.秒级快照备份回档能力。(1)....随着业务的增长,能够进行水平扩容,的整体响应好。...自动:不需要开发者提前去预测扩容的实例规格,通过系统的负载来进行自动的扩容。购买的时候,给用户提供一个区间,比如选择的是1核2G, 2核4G,就会只在这个固定的区间范围内进行

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直播系统聊天技术(七):直播间海量聊天消息的架构设计难点实践

5、直播间聊天室的能力 5.1 概述 随着直播这种形式被越来越多人接受,直播间聊天室面对人数激增致使服务器压力逐步增大的情况越来越多。...所以,在服务压力逐步增大 / 减少的过程中能否进行平滑的 / 非常重要。...在服务的自动方面,业内提供的方案大体一致:即通过压力测试了解单台服务器的瓶颈点 → 通过对业务数据的监控来判断是否需要进行 → 触发设定的条件后报警并自动进行。...鉴于直播间聊天室的强业务性,具体执行中应该保证在中整体聊天室业务不受影响。 5.2 聊天室服务 聊天室服务在进行时,我们通过 Redis 来加载成员列表、封禁 / 黑白名单等信息。...聊天室服务方案细节如下图所示: 5.3 消息服务 消息服务在进行时,大部分成员需要按照一致性哈希的原则路由到新的消息服务节点上。

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微博视频处理系统的云原生之路

虽然我们已经做了基于公有云的晚高峰弹性,比如每天晚上8点开始扩容,到凌晨流量下降时再。但整体看来,服务还存在着巨大的冗余与浪费 图中的金币部分就是浪费的的资源。...3.1.2 动态 FAAS平台实现了基于函数维度的动态,左图显示了原晚高峰的,右图显示了基于函数的动态。 得益于函数启动的速度更快,动态更贴合服务权限。...我们将动态功能分为四层:决策、聚合、Function和Node。...聚合层:聚合决策层下发的不同策略后做出最终的决策——服务最终的策略。 Function:在服务容量足够的情况下进行动态的函数。...Node:当服务容量满载,有些服务没有空余槽时,会触发Node层的。Node层由微博的DCP平台打造而来,目前DCP平台可以达到5min,2000台机器,基本满足我们的要求。

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