一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年3月21日至3月25日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次2022 GDC 大会将有亚马逊、Intel、Nvidia、Oculus、Meta、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并
2019刚刚拉开帷幕,在憧憬新的一年“诸”事大吉的同时,小编也想带着各位开发者朋友回顾一下腾讯位置服务的2018年,盘点那些我们一起经历过的2018年大事件。也正好借此机会感谢过去一年每一位开发者的支持和陪伴! 巧的是,我们正好精选了10个大事件,正可谓“十全十美”。当然,在服务开发者、助力行业伙伴的路上,我们一直在努力!雄关漫道真如铁,而今迈步从头越,期待2019继续有你同行! 01 5月向开发者提供海外位置服务 2018年5月,腾讯位置服务与HERE地图携手,对外开放专业和稳定的海外位
12 月 11 日,擅长计算机视觉技术解决方案的依图科技在北京公开展示了语音识别领域的最新技术成果,并表示将在近期开放依图语音识别 API 接口以及部分测试数据集。同时,依图科技还宣布,将基于其语音识别技术与微软 Azure、华为推出联合方案平台。
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
秒杀活动只是网站营销的一个附加活动,特点是:时间短、并发访问量大,如果和网站原有应用部署在一起,必然会对现有业务造成冲击。
2014年开始创业,转眼6年过去了。回顾六年的经历,很多事情还历历在目,学会了很多。这次想对自己做个总结,为了避免流水账,只记录那些重要的事件、感想、或解决方案。特别是一些以后还容易掉的坑,避免以后再犯。
可用于开发人工智能项目的程序编程语言列表,包括Python,POP-11,C ++,MATLAB,Java,Lisp和Wolfram语言。在本文中,你会了解Java程序编程如何与人工智能配合使用。
作为2018年火速崛起的新生态,小游戏在开放进入市场之后,获得了游戏开发商的高度关注。在阿拉丁统计平台最新公布的2018年10月小程序 Top100榜单中,小游戏是蝉联上榜数量最高的类别。面对行业内大量技术开发的需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于11月30日在成都举行Game-Tech 技术沙龙小游戏专场。
(VRPinea 4月9日讯)4月第一周马上就要结束啦。度过了美好的清明三天小假期,不知道小伙伴们对上月VR圈发生的大事件还记得多少?别急,P君这就来帮小伙伴们回忆回忆。
随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。
2021年12月4日,在由网易智企主办的网易创新企业大会上,网易云信发布两大元宇宙解决方案——「IM+RTC+虚拟人」解决方案和「游戏/VR语音」解决方案,打响进军元宇宙的第一枪。 网易副总裁、网易智企总经理阮良 元宇宙大热至今才几个月时间,网易云信已经拿出具体的解决方案,这也符合网易云信一贯“实干派“的行事风格。 元宇宙是什么,它的大热意味着什么?第一时间推出元宇宙解决方案,网易云信是真实力还是蹭热点?我们展开聊一聊。 元宇宙,开启互联网3.0 10 年一个阶段。 2000 年至2010 年,互联网
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
AI 研习社按:人工智能当前正处于爆发阶段,语音交互作为人工智能的重要组成部分正在各行业全面的落地,在人机进行语音交互的过程中,机器需要通过耳朵实现听觉的作用。
由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理的全球首款千人国战手游《六龙争霸》与11月26日正式公测。凭借着独特的主题,逼真的画面,精美的场景,游戏上线后好评如潮,成为了时下最热门的手游之一。
一是LayaAir 2.8.0的正式版,这是一个历经两个月,中间发布了4个beta版升级而来的正式版,所以相对比较稳定,而且该版本开始,也支持了淘宝创意互动小程序,建议大家升级到该版本。
根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,其中移动游戏占60.4%。整个产业保持了较快的发展势头,当中微信小游戏取得爆发式增长,成为了推动游戏市场快速增长势头的重要力量之一。
作为游戏行业从业者,应严格落实未成年人沉迷网络游戏有关措施,形成落实防沉迷要求的社会合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。
人工智能解决方案哪家强?还看Jibo、Pepper、Siri、Google Now和Cortana。目前,在他们之间正进行一场比赛,看谁提供的个人助理更受企业、最终用户和消费者的欢迎,不管是实体的还是
腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
作为安全技术人员来说,用ipad远程控制MacBook Pro,在我看来是一件很酷的事情!:)
所有的事情都是有一个循序渐进的过程,我从每个月2千多的佣金,到2万再到5万,其实也用了几近一年的时间
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
腾讯云推出的实时音视频产品——TRTC(Tencent RTC),是一款主打低延时互动直播和多人连麦的实时音视频解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、语音电台、K 歌、大小班课、在线会议等众多业务场景。之前,自己调研过很多家的RTC解决方案,包括声网、腾讯云、阿里云、Zoom、百家云等。结合各家现在的一些现状,总结了一些自己的看法,希望能够分享给大家。
11月18-19日,“腾讯云•核心伙伴进阶营•基础产品专场”活动在上海成功举办。本次活动选取了适合合作伙伴推广的私有化标准产品,从伙伴激励、渠道赋能、技术支持等多个维度助力合作伙伴提升在腾讯云基础产品的能力,帮助合作伙伴将AI产品集成到客户的项目中,解决数字化转型中遇到的问题。 随着人工智能技术的发展,人工智能相关的产品服务已广泛渗透到金融行业中,且日渐成熟,并推动银行、保险、资本等金融行业的深刻变革。依托在金融行业的业务落地经验,并通过持续不断的深耕各行业与区域,将AI生态更深、更广、更全面的融
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
本周硬科技领域投融资事件一共51起,人工智能领域发生25起融资事件,占比49%;区块链领域发生13起融资事件,占比25%;物联网领域发生4起融资事件,占比8%;3R(VR/AR/MR)和生物医疗领域分别发生3起融资事件,分别占比6%;新能源领域发生2起融资事件,占比4%;光电芯片发生1起融资事件,占比2%。
又是新的一年, 2016总体不错, 前两年的坚持和积累开始产生效果, 2017不忘初心, 继续前行. 从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路. 不过现在回头看看, 冒似绕了一条路走在了前面, 做为一名技术人员来说, 还是挺有成就感的. 看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了. 我们也是从一开始做
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
IDC MarketScape2021年度《Asia/Pacific (Excluding Japan) Vision Artificial Intelligence Software Platform 2021 Vendor Assessment 》评估报告最新出炉: 国际行业研究机构IDC发布的“2021年亚太地区(不包括日本)视觉人工智能软件平台供应商”评估中,腾讯云AI视觉能力位列中国厂商战略维度第一! 腾讯很早就开始在AI技术领域布局和研究,并基于游戏、社交、移动支付等领域的优势地位,逐渐在计
上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
一款游戏,尤其是非常重视社交属性的游戏,并不是开发成功后就万事无忧了,后续的长期运维才是决定能否打造出“爆款大作”并成功吸引和维系海量玩家的关键。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
一上线便火爆游戏圈,这款被玩家戏称为“中世纪塔科夫”的多人地牢探险游戏究竟有何魔力?答案或许在它极具沉浸感的游戏体验中,刷宝脱逃机制、第一人称视角、幽暗阴森的环境、复古的操作手感、全随机地牢……以及《Dark and Darker》独特的语音系统。
2019 年 11 月 5 日,第二届中国国际进口博览会在上海正式开幕。而微信小程序与微信支付现场亮相中国馆,展示新中国 70 年的创新力量。 在进博会期间,国家商务部外贸发展事务局携手腾讯微信团队推出了《我与新中国》小程序,结合腾讯优图实验室的技术能力,利用微信小程序完成线上与线下 AI 互动体验,生成风格各异的个人海报为新中国点赞。 同时,微信团队也应邀出席现场,充分展示微信支付在零售场景下的智慧零售解决方案。 借助先进 AI 技术,为新中国点赞 《我与新中国》小程序包含「换景自拍」与「换装自拍」
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
近日,UC(统一通信)巨头Avaya及其所有美国子公司申请了第 11 章破产保护。这已经是它六年内第二次申请破产保护。
美国是云服务的诞生地。“服务器狂魔”云服务商投入超过150万台服务器,在全球搭建数据中心网络,像电力公司一样集中提供强大的电脑计算能力和数据存储等服务。多数小公司无力承担大型服务器成本,但就如同造不起发电厂可是付得起电费一样,他们选择付费使用多种云服务。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
随着流量红利期的消失,互联网营销的用户增长空间越来越小,如何精耕细作盘活现有存量市场,提升存量用户的粘性、价值和活跃度变得更加重要。为满足消费者对于个性权益和服务体验需求的不断提升,许多互联网公司都推出了付费会员包,早在2005年亚马逊就推出了Prime会员,目前在全球规模已破亿。国内付费会员起步较晚,2015年京东抢占先机发布PLUS会员,截止2020年“双11”会员规模已突破2000万。此后,网易考拉黑卡会员、苏宁SUPER会员、淘宝88VIP会员、拼多多省钱月卡等付费会员也相继推出。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云