昨日,我们向大家简单易懂地科普了VR、AR、MR,以及全息投影之间的区别,并分享了VR手机盒子与VR一体机的剁手指南。而今日呢,我们将带大家聚焦主机VR头显、VR外设,以及一些热门VR游戏。以便蠢蠢欲动的小伙伴们,愉快地剁手!
注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍 我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的VR游戏Demo已经完结,
背景介绍 笔者在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的 VR 游戏 Demo 已经完结, 技术上验证了在当前的硬件条件下, 开发高画质游戏的可行性. 当然, 优质的 VR 游戏需要大家共同的努力, 我们也希望更多的人参与进来. 在此把我们在开发
纵观当前VR游戏市场,以追求刺激感官为首要目的的VR游戏比比皆是,这些游戏产品也更多的为线下VR体验馆所接受。真正面向C端的VR游戏大作是近年来整个市场所缺失的品类。而在2019年年末,一款备受期待的高自由度VR大作却悄然上线,引起了VR玩家的兴趣,在该产品的Steam也引起了广泛争论。
昨天小编为大家带来了Oculus VR独占游戏的盘点,传送门:Oculus你有本事抢游戏,你没本事多抢点吗!?其中不乏制作精良,令人心动的游戏大作,让不少没有Oculus Rift的VR游戏玩家望游兴
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得双冠。这个结果也反映出现在VR游戏发展的一个窘境:一些简单体验的VR游戏更受用户欢迎,而一些“重型”适合沉浸式的VR游戏却是“榜上无名”。 玩家们其实更期待的是能够在虚拟现实中体验一些比较刺激的游戏,但是技术的限制和成本的控制决定了这些游戏目前可能还无法和用户见面。不过,这也从反面告诉我们VR游戏发展的空间非常大。 以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的V
很多程序员业余时间都喜欢玩游戏放松紧张的大脑,众多游戏类型中,拟人类的模拟养成类游戏往往是最受欢迎的一种,因为这种游戏只需要碎片时间就可以享受游戏乐趣,想玩就玩,想停就停,并且可以体验与现实人生不一样的乐趣。最知名的该类游戏莫过于Maxis的模拟人生系列(sims)。 模拟人生,最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物,去实现现实生活中我们没有体验过的另一种生活。健身达人、厨艺大师、商场精英,往往现实生活中因为时间有限我们穷一生之力可能只能完成某几
又是新的一年, 2016总体不错, 前两年的坚持和积累开始产生效果, 2017不忘初心, 继续前行. 从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路. 不过现在回头看看, 冒似绕了一条路走在了前面, 做为一名技术人员来说, 还是挺有成就感的. 看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了. 我们也是从一开始做
在去年的12月 26 日,就在微信小游戏推出的前两天,实时音视频录制及播放能力升级。开发者在小程序自建后台服务或接入任意的云服务后,实现单向、双向甚至多向的音频功能。比如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。小程序在那天正式向所有开发者开放了直播功能。
别急,小编今日为大家推荐VR观影,堪比电影院的视觉盛宴,不动心?虽然不能看实时的上映影片,但在家可随时随地观看影片,随意选择私人观影或与好友开个包厢,甚至还能与全世界的影迷一同线上观影,安全而有趣!不来看看吗?
金磊 浩楠 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 赛车游戏,想必大家都玩过;汽车,很多人也都开过。 但是朋友,像游戏那样操控一台真正的汽车,你体验过吗? 来,先看这么一段画面: (本文所有图片、GIF均符合免责条款:车辆图片仅供参考,具体车型、配置信息等产品细节,请以路特斯实际发布为准) 你以为它是一段汽车展示动画? 不不不,事实并非是“你以为的你以为”,它的庐山真面目是这样的: 没错,刚才咱们看到的画面,只是车内中控屏上显示的一段show。 至于为什么虚实之间能够切换的如此丝滑,是因为背后所
昨日,《QQ音速》官方发布退市公告,表示QQ音速游戏开发商已解散开发团队,腾讯与QQ音速游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。11月22日11点,将关闭游戏充值及新用户注册;2019年12月31日11点将正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。 《QQ音速》在中国大陆地区后续运营安排的时间点: 2018 年 11 月 22 日 11 点,关闭游戏充值及新用户注册; 2019 年 12 月 31 日 11 点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器; 2020 年 2 月 3 日 11 点,论
本文分成两部分,上一部分传送门:《八百元八核的服务器?二手服务器搭建指南》 在上一部分我们已经学习了搭建二手服务器的基础知识,这部分,我们将深入学习各种配件的详细参数、选择适合的配置、学习搭建八百元八核的服务器。 不过,在我们开始之前,让我先对上一部分中,同学们提出的问题做一下回答。 1、最多人质疑的一点:功耗和噪音问题。 我估计这里大家指的“功耗”应该是“功耗性能比”。受限于老一代的制程,1366的功耗性能比是较低的,而到了2011 V2,事实上已经跟民用级的Core i7-3900系同是22nm制程了,
六人无限制玩法是德州扑克最受欢迎的游戏方式,Facebook 与 CMU 的成果是第一个在拥有两个(或以上)人类玩家的比赛中击败人类专业选手的 AI。
今年上海天气异常炎热,高温居高不下,但即使是40多度的高温,也抵挡不住宅男们对游戏的热爱和对小姐姐的痴迷。 在CJ上,你不仅能欣赏到穿着各种各样奇怪cos服的小哥哥小姐姐们,还有众多高颜值大长腿Sho
买了VR一个人闷头玩耍是不是太无聊了点?正所谓独乐乐不如众乐乐,和志同道合的小伙伴一起玩耍才是最欢乐的。
人类进入到工业社会之后,很多行业都发生了翻天覆地的变化,唯独教育数百年来变化缓慢。
到年底了,又到了各大高校开始动手采购GPU服务器的时候到了,最近不少学生在QQ上请我们帮忙看看配置
1月1日,汽车制造商铃木旗下的 Maruti Suzuki India Limited ( MSIL )宣布推出元宇宙平台 ArenaVerse ,用户将能够通过 ArenaVerse 选择 Maruti Suzuki 车辆,沉浸在交互式虚拟体验中。ArenaVerse 将通过 Maruti Suzuki ARENA 网站在网络浏览器上呈现。
(VRPinea 11月15日讯)进入十一月,寒潮过境,北方南方气温都齐刷刷地大跳水,伴随而来的便是狂风阵阵和降雨降雪。昨天还在吃冰,今天就突然不想出门,只有勇士才能直面冷空气的洗礼,我等凡人只想宅在家里来碗热乎乎的泡面恰恰。要是再来款游戏,岂不更美滋滋?
这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢! 使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。 二.网络游戏简介 网络游戏又称为MMOG(Massivemultiplayeronlinegame)。通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。 目前网络游戏的分类主要如下: 1.从使用形式上进行分类: 浏览器形式和客户端形式。基于浏览器的游戏,也就是通常说到的网页游戏,又称为WEB游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。 而对于客户端形式这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切存盘以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、战地之王(韩国)、EVE Online(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、信长 之野望Online(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。 2.从游戏种类上进行分类:
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
许多人会认为 NFT 仅仅是数字艺术品或收藏品的图像,它们可以高价出售。然而,当今围绕数字艺术的狂热为 NFT 指明了许多新的可能性。例如,NFT Metaverse Connect 无疑为 NFT 提供了一个有前途的用例。NFT 的未来之路为投资者、企业和爱好者开辟了许多新机会,从长远来看,这些机会可能会影响 NFT 的使用和采用。
零售行业的“春晚”天猫双11于20日在中国香港揭幕,我有幸赶赴现场,见证了一场别开生面的启动仪式:启德码头、醒狮点睛、模拟飞行…之所以在形式上大费周章,用阿里巴巴CEO、一手缔造天猫的逍遥子(张勇)的
杨净 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI vivo的当家旗舰——vivo X80 Pro来了! 跟此前爆料的差不多,同样的双芯,同样的蔡司影像,还提供了天玑9000和骁龙8两个版本。 售价在5499元起。而标准版只需3699元起。 除了一系列影像功能疯狂输出外,让人意外的是,它能支持16款手游最高120帧水平,还放出了四小时稳定120帧运行王者的测试数据。 有一说一,手游党甚至有点心动。 值得一提的是,这是vivo今年这个月发的第三款旗舰机了。 如此速度,着实让人眼花缭乱。 这款号称“影像旗
2019刚刚拉开帷幕,在憧憬新的一年“诸”事大吉的同时,小编也想带着各位开发者朋友回顾一下腾讯位置服务的2018年,盘点那些我们一起经历过的2018年大事件。也正好借此机会感谢过去一年每一位开发者的支持和陪伴! 巧的是,我们正好精选了10个大事件,正可谓“十全十美”。当然,在服务开发者、助力行业伙伴的路上,我们一直在努力!雄关漫道真如铁,而今迈步从头越,期待2019继续有你同行! 01 5月向开发者提供海外位置服务 2018年5月,腾讯位置服务与HERE地图携手,对外开放专业和稳定的海外位
本文转载自:腾讯AI实验室 本文第一部分是中国科学技术大学计算机科学与技术学院副教授吴锋带来的主题演讲,第二部分介绍了腾讯AI Lab在AI研究到应用的布局中,在「AI+游戏」方向的挑战与应对的分析。 3月15日,腾讯AI Lab第二届学术论坛在深圳举行,聚焦人工智能在医疗、游戏、多媒体内容、人机交互等四大领域的跨界研究与应用。全球30位顶级AI专家出席,对多项前沿研究成果进行了深入探讨与交流。腾讯AI Lab还宣布了2018三大核心战略,以及同顶级研究与出版机构自然科研的战略合作(点击 这里 查看详情)。
编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G、赋能、Magic Leap、虚拟偶像、《头号玩家》、《Beat Saber》、VR一体机、TOVC-TO B/TO G、行业变动、Facebook。其中,本期关键词为:《头号玩家》。
SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议,每年举办一次。现在,为期五天的SIGGRAPH 2018大会(当地时间8月12日至16日),正在温哥华会议中心如火如荼地进行着。这是距离上一次承办该大会整整4年后,温哥华再一次成为全世界科技领域的焦点。当然,在AR/VR方面,也有不少值得关注的技术和展示。
但即便如此,万亿市值的苹果依然展现出不少亮点——尤其是AI方面,新一代芯片A12,贯穿全场。
作者:jingwenyang, 腾讯高级算法工程师 | 导语 一种从机器学习出发的游戏设计新角度 我们玩游戏时究竟在玩什么? 游戏一直以来被称为第九艺术,而前八大绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影实际上或多或少的都在游戏中可以体现出来。对于一个有美学表达需求的人而言,在游戏中几乎能够实现他所有的幻想和抱负。这在我看来是游戏真正的魅力所在。 诚然,由于经济利益的驱使,绝大部分的游戏都难以和艺术沾上边的。但是不可否认游戏给人们的生活带来了很多改变,它不仅成为了很多人最主要的消遣方
为全面建设 Cocos 开发社区生态,让开发者的作品能帮助到更多人,现全新推出 Cocos 官方旗舰店精选优质插件工具、开发框架、游戏模板,助力开发者多维度打造个人品牌价值!
(VRPinea 6月17日讯)不久前,Quest一周年刚过,千万级硬件销量和亿级游戏内容销量的亮眼成绩相信大家还有印象。因此,P君办公室举行了一个小型Quest线下体验会,抽样采访了12名此前体验过VR但没有体验过Quest的用户(后续,VRPinea将推出相关数据报告详解,敬请期待!)。
腾讯业务产品线众多,拥有海量的活跃用户,每天线上产生的数据超乎想象,必然会成为数据大户,为了保证公司各业务产品能够使用更丰富优质的数据服务,腾讯的大数据平台做了那些工作?具备哪些能力?记者采访到了腾讯数据平台总经理蒋杰先生,他将给大家揭秘腾讯的大数据平台! 建设专业数据平台、持续提升处理能力、贴身满足业务需求、挖掘创造数据价值———蒋杰(腾讯大数据团队使命) CSDN: 首先还是请蒋总介绍一下自己和你的职业生涯。 蒋杰:我是蒋杰,目前是腾讯数据平台部的负责人。我的第一份工作其实并非在互联网行业,而是在传
集VR控制器及定位器于一身的Finch将于12月发售 📷 Finch的最新的VR控制器 Finch DK1,包括三个手指的定位器,以及手臂定位器,可通过蓝牙连接到手机,并有着10小时的使用时长。其目标是让VR体验不在受限于特定的区域,它将支持多款移动头显,包括Gear VR, Google Cardboard, 和Daydream,而且它也会支持Oculus Rift 和HTC Vive。 VRPinea独家点评:直接打通PC VR和移动VR,然而上手体验是关键。 斯坦福正研发一款实
拼多多又双叒叕上热搜了! 六万多人在线帮游戏主播砍价,都没能从拼多多砍下一部手机? 3·15刚过,拼多多就又火了一把。 3月17日,一位游戏主播“超级小桀”参与拼多多砍价免费领手机活动,并现场直播,直播间的观众相当给力,六万多人共同砍价。 然而,几万人砍了几个小时,还只是砍到了小数点后六位,仍没把手机砍价成功。当着几万人的面,主播拨打了拼多多人工客服的电话,却没有得到客服的回应。 事情迅速发酵,“全网都在等拼多多一个回应”更是登上微博热搜榜首位。 终于,拼多多的回应来了! 拼多多回应称网传消息有两点不
作为单身的小编 身上担负着所有单身青年的幸福与安康 在满是双11和秀恩爱的朋友圈 VR绝对是你秒杀其他人的装逼利器 现在VRPinea 带你免费玩VR 就问你约不约! 超级队长 Mix [V] 体验
日前,Steam发布了2018上半年VR游戏最畅销游戏榜,该榜单被分成多个级别,从青铜到铂金级。
12月10日,百度宣布将于12月27日发布元宇宙产品“希壤”,届时百度Create 2021(百度AI 开发者大会)将在希壤APP举办。这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。
12月1日,《DOOM VFR》略显糟糕的体验让玩家们有些失望。但此次B社可是来势汹汹,12月12日,其另一款3A大作《辐射4》又登陆了SteamVR平台。《辐射4》VR版的出现也有一层特殊意义,它将
作者 | 伍杏玲 出品 | AI 科技大本营(ID:rgznai100) 远程会议已成为我们常规的工作沟通方式,在线交流打破时间、空间的限制,给予我们便利之际,也屡遭尴尬: 忘记静音,一边听会一边敲键盘,被对方提醒:“XX,麻烦静下音”; 自己正在讲话呢,身旁人走来走去有噪音,影响会议收听效果,你恨不得马上转移开会阵地…… 后疫情时代,远程会议有以下发展趋势:远程协作占员工的工作时间50-80%,线上线下混合会议将超过90%,视频会议功能将成为大部分会议的标配。因此提高远程会议的交互体验已成为厂商迫在眉睫的
作者 | Tracy 近日,市场调研机构 Newzoo 发布了《2022 年全球游戏市场报告》,报告内容显示,2022 年全球游戏玩家达到 32 亿,预计为游戏市场创造 1968 亿美元收入,同比增长 2.1%。其中,移动游戏是增长的主力。2022 年来自移动市场的收入预计达到 1035 亿美元,占全球游戏市场的 53%,同比增长 5.1%。 无论是手游还是端游,高交互、高画质的多人在线大型游戏越来越多。游戏厂商们渴望玩家活跃度和在线人数攀升,就要做好承接数据峰值的准备。2022 年 7 月,中科院研究团队
相信很多小伙伴们正因为这次疫情都窝在家里远程办公吧,我也一样,都在等具体的复工通知,我们暂定会在3月份复工~当然也有可能会提前。那么这次我们来聊聊远程办公。
某游戏公司,BACKEND 服务集群在首尔。该公司不希望部署多套逻辑和数据层,从而降低成本,但又希望全球的客户能够接入,需要全局漂移 IP 作为访问的唯一入口,并可做全局的就近分配、动态流量分配、故障剔除
近日,科技潮牌真我realme召开2023年首场新品发布会,正式推出新一代潮玩电竞旗舰——真我GT Neo5。作为realme的开年越级大作,真我GT Neo5秉承“敢越级”的品牌理念,带来三大科技越级。全球首发量产240W满级秒充,以“充电30秒,通话2小时”登顶行业闪充最高峰;行业首创的觉醒光环系统,兼具电竞感与科技潮流感;联合泰尔实验室打造行业首个电竞五星准则,搭载骁龙8+和超帧独显芯片Plus, 144Hz+1.5K旗舰直屏,1500Hz电竞操控引擎,冰芯双相变散热系统Max,同时最高支持16GB+1TB满级内存组合,在多个方面带来满级体验。真我GT Neo5堪称该系列有史以来升级幅度最大,性能体验最强悍的一代。
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
当Facebook收购Oculus这一场VR(虚拟现实)界地震之后,巨头都挤 进了这个盒子,VR市场割据战的号角吹响了。大胆转型进行“二次创 业”的盛开互动就是其中的一匹黑马。 “从没有一个时间这样合适,虚拟现实技术迎来了黎明,它改变现实的革命正在来临。”《虚拟现实:从阿凡达到永生》作者杰米里·拜伦森说。 的确,当Facebook收购Oculus这一 场VR(虚拟现实)界地震之后,在2015 年这个节点,巨头们姿势整齐地调整焦距,聚焦于VR。因此,2015年被许多人 称之为虚拟现实的元年。这一年,从谷歌到微
“在腾讯,AI战略是AI in All,我们想把AI用在所有的应用场景中,并通过‘基础研究——场景共建——AI开放’三层架构推进AI战略的实施。”腾讯AI Lab副主任、杰出科学家俞栋在腾讯众创空间CES之夜的演讲中讲到。当天,俞栋介绍了腾讯AI Lab的战略布局及最新进展。
前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
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