扩缩容方面,我们主要通过垂直扩缩容的方式解决Redis集群容量的问题,但随着集群规模扩大,这种方式逐渐遇到了瓶颈。...垂直扩缩容对于Redis来说只是Maxmemory的配置更改,对业务透明; 第二,水平拆分/扩缩容的实现难度和成本较高。...三、Redis水平扩缩容 3.1 设计思路 ? 图4 既然缩分片比较困难,我们首先想到的是业务双写集群的方法,也就是业务同时双写2个新老集群,新老集群的分片数是不一样的,并且大小配置也不一样。...借鉴业务双写集群的思路和云原生的不可变基础设施的理念,我们首先想到的是通过新集群替换老集群而不是原地修改集群;另外,为了在公有云上节省Redis成本,我们积累了kvrocks的实践经验,两者相结合,设计了一种高效的水平扩缩容的方案...根据实际的运维数据来看,集群单个实例为20G,集群扩缩容在10分钟之内完成,而低于10G的,5分钟即可完成,大大缩短了扩缩容的周期,并且业务在毫无感知的情况下即可完成扩缩容。
自动化扩缩容的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障,我们必须以最快的响应速度去应对用户增长的需求,否则必然会出现大规模的掉线或者拥挤排队,影响游戏基本体验;其次是资源的最有效利用,英雄联盟业务的单位运营成本...关于自动化扩缩容利器的用户交互,主要用的是类似汽车的仪表盘的形式来展示相关扩缩容时实施人员比较关心的数据。如图(2) ?...所向披靡-无所不能的容量云: 二期功能加入了监控和自动触发、缩容等功能,真正实现采集性能数据、按照模型分析出结论、实施扩缩容、性能数据达标等一系列操作,流程上把容量管理这件事做成闭环。...自动采集数据、分析出决策、实施扩缩容操作的整体流程架构图如下: ?...才将云中的服务器扩到游戏大区中;如红色的箭头所示,通过自动化的缩容,我们做到了自动化的将游戏大区中,尚且富余的服务器资源返还给业务云,然后由云在分配给需要使用的游戏大区,这样通过自动化的扩、缩容服务,我们做到了服务器资源自动化的动态调用
背景 对于FPS[2]、MOBA[3]等在线多人游戏后台架构中,都有专门服务玩家对局的服务器Dedicated Server(简称 DS)[4]。 下图是典型的游戏 DS 架构: ?...比如很多游戏业务都希望实现定时扩缩容,甚至应用自己控制 Workload 副本数量。 业界已经有一些开源项目去尝试解决这类游戏服务的 DS 管理问题,比如 Google 的Agones[8]。 ?...Squad 和 GeneralPodAutoscaler 提供了一些扩展和交互机制,变更,或者扩缩容时,GameServer 可以更加优雅的退出,避免对游戏玩家的影响。...应用定义缩容顺序 缩容时,可由应用指定缩容的顺序。例如,缩容时,应用可以选择玩家数量的 DS 副本删除。这不仅可以降低缩容开销,还可以提高底层的资源利用效率。...更好的与集群扩缩容(CA)工作 基于应用确认机制,缩容时,CA 可以选择任意的副本进行删除,不用担心对用户的影响。 基于 OCGI 的游戏后台架构 ?
腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境...这是一个有状态的扩缩容场景:对于游戏服务,尤其是对战服务来说,不能是简单添加一个clb(负载均衡)就能搞定。在游戏服务里需要断线重连,能找到之前连接的服务器;另外游戏过程不能因为缩容中断游戏。...游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE)提供专用游戏的服务器托管服务,支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定...(2)GSE能实现有状态的缩容 GSE 不会缩减有进程运行的实例,低负载触发缩容时通知游戏进程正在缩容该台服务器,并屏蔽新的游戏服务器会话分配到该台服务器上,但不强制缩减实例导致游戏无法进行,等待游戏进程上没有玩家在对局时...不需要提前在多个区域部署相同数量的服务器,从而达到0成本容灾的效果。 9.png 4. GSE和普通弹性伸缩的区别——GSE专注于有状态扩缩容场景 游戏中有两个特殊需求:断线重连、游戏中不能退出。
Q7: 没有配置过扩缩容条件,为什么一直显示服务扩容中呢?...A:系统默认配置cup使用率>=60%的扩缩容条件,扩容中是触发了扩缩容条件,如需调整可前往「控制台-服务管理-服务设置-基础设置」中进行更改。 Q8: 云托管是否支持多个端口监听?...如果是多个进程,就拆成多个服务,这样每个服务应该都只需要一个端口,这样就使得服务可以更聚焦,且独立根据用量扩缩容。 Q9: 云托管的实例多久会释放?...A:实例最小值设置为0才会缩容到0,30min内无请求就会缩容到0。 Q10: 如何让服务常驻运行? A:将最小实例副本数设置为1即可,路径:服务管理-服务列表-服务设置-基础信息。...Q12: 开放接口服务的本地调试需要cloudbase_access_token吗? A:本地调试请使用 VSCode 调试插件,会自动生成 cloudbase_access_token,详情。
不久前,腾讯云发布了国内第一款无服务器数据库ServerlessDB,受到众多数据库开发者的关注,关于该数据库的自动扩缩容能力以及背后的设计原理展开了激烈的探讨。...PartⅠ 真正实现自动扩缩容的挑战 相比较于传统数据库,云数据库的弹性扩缩容和按量计费能够帮助用户按需使用云资源,避免资源浪费的同时大幅节省了成本。...当用户访问请求上涨时,数据库针对用户请求的特点使用不同的系统资源,而这些资源需要动态的响应,且不会受到服务器限制。不同资源的扩缩容粒度需要小到一个数据块——CPU核心。...腾讯云ServerlessDB采用租户隔离扩缩容以及连接池管理技术,从而实现了技术层面上真正的弹性扩缩容。 1....快速扩缩容能力 在租户隔离技术避免了不同租户之间的访问越界问题后,在扩缩容方面,ServerlessDB是如何保证对用户进行细粒度控制的呢?
该平台做了很多简单的整改,我们发现很多开发者其实对购买服务器搭建数据库、初始化、扩缩容等,并不熟悉,包括CDN他们也不太明白。...前面的轻量级游戏解决方案无法适用于重度游戏,所以我们总结了些重度小游戏在架构方面面临的一些挑战。 首先是弹性扩缩容,这也是目前最令运维最头痛的问题,因为我们无法预测到小程序何时会爆。...有时候某个大V不经意的在朋友圈或者群里发了这个游戏,可能就会引发几何式的增长。 而此时游戏又没有办法做弹性扩容,因为可能架构上就不满足弹性扩缩容的要求。...所以我们经常会看到,要么游戏一直不火,要么火了一段时间后停机维护,之后淡出视线。 第二个是高并发承载,这也是实现弹性扩缩容的先决条件,即如何应对突发的大流量涌入,在高压情况下保证游戏的流畅性。...弹性扩容主要是通过腾讯云的云监控获取服务器、CPU、内存、读写的承载情况,然后判断这些数据是否达到阈值,一旦超过阈值就自动进行扩缩容。
另外,对于底层架构来说,相比较于其他类型业务,游戏业务除去常规的业务高峰时间预估之外,很难做到业务爆发的时间准确判断,作为国民手游的王者荣耀也存在因各类突发事件和特殊时期带来的巨大流量,这对底层数据库自动扩缩容能力提出了巨大挑战...在这种访问模式下,游戏服务器操作平均响应时延小于4ms,存储层读写时延为微秒级。 ?...我们都知道,面对随时会出现的业务高峰和低谷,人力运维存在明显弊端,这就对系统的智能化能力提出了高要求,而高频的业务忽高忽低,导致伸和缩同时出现,会使得数据库无法处理请求,严重的还会导致数据库宕机,所以要实现系统智能根据业务情况进行自动扩缩容是非常困难的...四、接入层扩缩容是无损的,业务无感知 TcaplusDB自研了SDK,SDK内维护了接入层一致性hash环,天然支持增加或者减少接入层节点。...1 PartⅢ 结语 TcaplusDB是一款腾讯自研的高性能内存式分布式数据库系统,具有高性能、无损扩缩容、高可用、易用性等特性,针对游戏业务的开发、运营需求,支持全区全服、分区分服的业务模式,提供不停服扩缩容
全面托管服务:借助完整的后端解决方案,消除了大规模构建,管理和运行服务器的挑战。即时自动扩缩容的专用服务器,为实时游戏提供低延迟和高可靠性。...跨平台 SDK:提供开箱即用的 C ++ SDK 和 UE4 插件,方便开发者在其游戏客户端和专有服务器中使用 PGOS 服务。...腾讯云 Serverless 的技术优势 开箱即用:用户无需额外购买、搭建和配置服务器,可完全专注于业务代码。...动态扩缩容:Serverless 的另一大特点是自动扩缩,轻松应对流量洪峰。在访问量突增时,自动扩容保障业务的正常运行;在流量低谷,自动缩容以节约成本。...腾讯云 Serverless 为游戏上云提供算力支持的技术原理 Serverless 可以为国际业务 PGOS 提供底层运算支持,一个虚拟服务器(Virtual Server)对应一个或多个云函数,用户创建
本文将介绍和使用腾讯云容器服务 TKE 的 HPA 功能实现 Pod 自动水平扩缩容。...其扩缩容流程和说明如下: 提示:目前这一功能处于 beta 版本,且 Pod 自动水平扩缩不适用于无法扩缩的对象,比如 DaemonSet 资源。 ?...注意:HPA 扩缩容算法[10] 不只以公式计算维度去控制扩缩容逻辑,而会多维度去衡量是否需要扩容或缩容,详情可以参阅 算法细节[11],所以在实际情况中可能和预期会稍有偏差。 ?...,详情请参阅 冷却/延迟支持[12]。...从下图可以看出工作负载副本数在停止命令 5 分钟后按照 HPA 扩缩容算法[13] 缩容到了最初设定的 1 个副本数。 ?
通过云上的容器化部署、自动扩缩容、健康检查、可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了一套适合游戏知几自身的上云实践方案。...基于上述的部署方案,利用云原生的自动扩缩容能力可以方便地解决上述问题: STKE 提供的定时 HPA 和动态扩缩容能力,可以很好的解决节假日、运营活动的流量突增带来的服务稳定性问题,且流量平稳后的自动缩容可以有效的节约资源...由于 HPA 会导致业务容器的扩缩容,如果流量在服务未完成启动时接入或者流量还在访问时接销毁 pod,会导致流量的损失,因此需要开启就绪检测和 prestop 配置。...HPA STKE 提供的 HPA 能力能够很好的满足知几对扩缩容的需求,知几同时使用了定时 HPA 和动态 HAP 满足不同的场景: 针对突发流量, 知几采用 CPU request 和内存 request...特别是定时 HPA,可以很方便的满足知几在未成年人保护方面对扩缩容的要求,系统可以在特定时间段完成系统容量的扩容和缩容,在保证系统平稳应对流量的同时也不会造成对资源的浪费。
对于无计算状态的业务,比如图片压缩,弹性计算平台提供服务化接口,接管计算节点的扩缩容,对于有状态的计算,比如视频转码切片,AI计算中间数据缓存,日志计算map/reduce模型等,则提供API接口,让业务自行发起扩缩容等调度...,扩容等;计算以函数为载体,用户提交函数后无须了解函数执行背后的资源调度,容灾,扩缩容等,可更专注于业务逻辑创新。...故事1:A业务利用率扩缩容阈值设置不合理,高峰期保留大量资源没充分利用;B业务设置很合理,高峰期确没资源扩容了。...---让用户自身做策略,难以达到整体最优,造成业务间资源利用不均衡,老实人反而容易吃亏; 故事2:平台默认打开自动扩缩容,自动调配资源;A业务对自动扩缩容机制不知情,发起了版本变更,造成现网多版本共存。...扩缩容前先要负载均衡 扩缩容的目标在于将计算型业务维持在合理的负载,以实现质量和成本的均衡,但如果业务负载不均衡,扩缩容难以达到预期的效果,如下图所示: 当业务不均时,同计算业务下不同实例表现为个别实例负载高
5架构演练——弹性扩缩容演练 弹性系统需要保证全自动运行,所以我们会定期做一些弹性扩缩容演练。接下来与大家分享扩缩容时候遇到的一些问题。...第一,当你扩缩容的时候,肯定不是只有几个服务扩缩容,可能是批量地进行扩缩容,然后去验证上下游扩容的系统是否 OK。这其中的问题是——你有没有足够的钱影响到限额?...如果设置不合理,常常会因为逻辑没有达成一致,而导致频繁地扩缩容。 第四,大规模扩缩容演练需要考虑到机器多 Region 均衡打散。...达达极限缩容的时间是晚上 10 点到早上 6 点之间,只保留两台机器;早上 6:00~10:00 之间,它的最小数是 12 台机器,因此晚上可以降低一定的成本。...最后展望未来,这个系统是在 2019 年开发的,目前已经稳定运行了 20 多个月,有将近 18000 次的扩缩容记录。整个系统也对接了多种云原生,包括全程全自动的,当然也做到了双云的支持。
随着阿里云、腾讯云2019年收入状况相继披露,中国云计算双寡头的格局基本确立。...而Serverless DB的扩缩容过程如同海绵,在请求增长时自动扩容,在请求降低时自动缩容,如图:(来源:腾讯云发布) 可以看到,Serverless DB已经无限接近“按需分配”,云计算平台的服务资源闲置...,开发者的资源浪费问题都得到最大可能的解决,由于可以实现自动平滑配置而不需要人工操作,扩缩容的效率也得到很大提升。...2、成本“不应有的浪费”却被行业长期默认 接上文,在传统云数据库架构下,粗糙的阶梯式扩/缩容造成浪费,其后果还直接体现在成本上——那些被闲置但在旧有条件下为了用户体验避免不了的数据库空间,开发者都是要掏钱的...从实例来看,这是一个游戏应用2019年三种数据库扩/缩容方案所占用的资源情况: 三种颜色线条中间区域的面积,基本可以看作成本的差别状况,很明显,Serverless DB能节约大量的成本,腾讯云说自己的产品节约最高
业务初期:手动扩容 业务初期,负载较低,根据业务特征,手动扩缩容基本可以满足需求。 由于手动扩缩容需要一定的时间窗口,因此需要放置一定数量的冗余资源应对突增流量,资源利用率较低,只有6%左右。...业务发展中:节点池 随着业务发展,周期性的高低峰流量特征愈发明显,面对高频的扩缩容需求时,手动扩缩容不仅人力成本较高,而且无法避免人为失误。...在突增流量速度较慢的场景下,节点池可以较好满足业务需求,不过需配置服务器,扩容速度较慢,冗余资源仍存在,资源利用率较低。另外,缩容时对节点进行封锁、驱逐等操作,不利于服务的稳定性。...相比节点池,虚拟节点的扩容、缩容流程简化了购买、初始化、退还服务器的流程,大大提升了弹性的速度,尽可能降低在扩容流程中可能出现的失败,使得弹性更快、更高效、更节省成本。...秒级扩缩容 通过虚拟节点+K8s HPA 能力,集群可在数十秒内启动数以百计的承载百万级流量的Pod,可以轻松应对快速扩缩容需求。再结合业务侧数据,自动化进行资源预热,提升集群抗突增流量能力。
弹性伸缩在云计算领域的简述 弹性伸缩又称自动伸缩,是云计算场景下一种常见的方法,弹性伸缩可以根据服务器上的负载,按一定的规则进行弹性的扩缩容服务器。...在云计算和容器相关领域也有较多的关于弹性伸缩的能力,有基于系统负载进行弹性扩缩容的,有基于业务日志进行弹性扩缩容的,也有基于资源预申请进行弹性扩缩容的。最常用的主要有以下记录: 1....基于资源请求扩缩容对象 使用场景:当有些应用不适合水平扩缩容时,此时可以通过调整对资源的请求量来实现扩缩容。相较方式1是扩容副本数实现水平扩缩容,此时扩容的是容器对资源的请求量,属于垂直扩缩容。...精确度 精确度在弹性伸缩领域主要意味着:在准确的时间进行扩缩容、扩缩数量准确、扩缩的对象属性精确(如云服务器的机型),精确度越高同样意味着越贴合业务,扩容不会扩得过大而导致成本的浪费,也不会扩的过小导致没有解决业务问题...的扩缩容?
并且对依赖服务有N倍放大,容量评估工作量大,涉及的开发和运维人员多,紧急突发可能性大 大量重复开发工作,活动之间相互割裂,缺乏沉淀复用和共享 运营活动快上快下的特点非常适合跑在 TKE 环境,利用其弹性伸缩、快速扩缩容特性应对活动突发流量...自动扩缩容,极大的提升了周期性游戏活动资源准备效率。...网关运营监控指标 业务容器性能监控指标 官网营销活动 官网营销活动HPA实践 业务需求场景:营销活动有定点开启特性,开启时流量会突增,且生命周期内流量波动较大,对资源有弹性扩缩容需求。...需求 最终效果 分钟级扩容 优化后的 HPA 直接从 Metrics Server 取负载数据,扩容可以做到1分钟左右 原生 HPA 仅支持 Pod 粒度的 metric 计算,需要针对业务容器进行扩缩容...container 时业务容器负载高,但是 Pod 整体负载低情况下可以扩容 支持 request、limit 多种方式触发 HPA 支持按 request、limit 的方式 HPA,覆盖不同的业务场景 扩缩容事件
5、直播间聊天室的扩缩容能力 5.1 概述 随着直播这种形式被越来越多人接受,直播间聊天室面对人数激增致使服务器压力逐步增大的情况越来越多。...所以,在服务压力逐步增大 / 减少的过程中能否进行平滑的扩 / 缩容非常重要。...在服务的自动扩缩容方面,业内提供的方案大体一致:即通过压力测试了解单台服务器的瓶颈点 → 通过对业务数据的监控来判断是否需要进行扩缩 → 触发设定的条件后报警并自动进行扩缩容。...鉴于直播间聊天室的强业务性,具体执行中应该保证在扩缩容中整体聊天室业务不受影响。 5.2 聊天室服务扩缩容 聊天室服务在进行扩缩容时,我们通过 Redis 来加载成员列表、封禁 / 黑白名单等信息。...聊天室服务扩缩容方案细节如下图所示: 5.3 消息服务扩缩容 消息服务在进行扩缩容时,大部分成员需要按照一致性哈希的原则路由到新的消息服务节点上。
,Knative平台将会管理服务的部署、版本、网络和扩缩容Knative服务模块通过HTTP URL暴露服务,并且具有这么多安全的默认配置 Knative Service部署模型 在部署Knative...Knative通过缩容到零(scale-to-zero)和自动扩缩容(autoscaling)特性能够有效地满足这些需求HPA依赖于3个重要指标 ❶ 并发数 ❷ 每秒请求数 ❸ CPU KPA可以看作...HPA的扩展版本,对默认HPA算法进行了一些调整,使其能更适应且更快速地响应并处理流量驱动的Knative扩缩容需求 配置Knative Service自动扩缩容 Kubernetes的knative-serving...命名空间下的ConfigMap config-autoscaler定义了所有关于缩容到零和自动扩缩容的参数 。...在默认情况下,如果Pod过去60s内未收到新的请求,则自动扩缩容会通过将Pod标记为inactive来启动缩容到零功能Stable-to-zero-grace-period是自动扩缩容监听被标记为inactive
,但很多人误认为serverless只是计算的演进,但其实Serverless不单指计算,一般来说Serverless = FaaS + BaaS,既有计算能力的提供,也由后端能力的提供,泛指可以弹性扩缩容...典型的Serverless服务的例子: 云函数 Cloud Function API ⽹关 API Gateway 对象存储 Object Storage 都支持弹性扩缩容、按需付费。...弹性扩缩容,轻松应对突增流量。使得资源利用率得到提升。 关注业务代码,减少运维复杂度。这使得开发者的效率得到提高。...右下角的图,展示了在传统的模式下,搭建企业级架构是需要考虑很多方面的,如运维数据库、分配服务器、集群扩缩容、安全、网络等。对于开发者而言,这很多是没必要的,只需关注自身的业务逻辑。...第二个是游戏行业的用户案例,江娱互动是⼀家⽹络游戏研发商,主要从事⽹络游戏开发,以及相关游戏服务。旗下有《世界争霸》、《农场⼩镇》等。
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