2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
自从苹果公司在iPhone 4引入了视网膜屏幕的概念以来,手机的分辨率自此开始突飞猛进。当前,1920x1080甚至更高的分辨率已经成为了标配。不过当我们谈到实时音视频聊天的时候,无奈受制于上行带宽,有相当一部分用户还是只能发送码率在250kbps以下的小分辨率视频码流,这就白白浪费了用户的高清手机屏幕。
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
说到音视频云服务,大多数人可能联想到的是网络直播应用场景,实际上,硬件对音视频云服务的需求也在逐渐提升。而这样的市场需求也推动了整个行业的发展,目前,阿里云、腾讯云和网易云等巨头都已入局,除此之外还有
本文以TFBOYS“日光旅行”七周年这场直播演唱会为案例,为你分享大型直播系统后端架构设计的方方面面,包括:基本架构、稳定性保障、安全性障、监控报警、应急预案等技术范畴。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
大家好,我是冼牛,目前在即构科技主要负责实时音视频引擎的研发,专注于视频直播、视频社交和在线教育等领域。本次主要分享即构科技在出海构建全球网络的过程中遇到的问题和解决问题的方法和思路。
2017年圣诞节,HQ Trivia同时在线用户数量创下73万人同时在线的记录 率先入场的是得到王思聪“既出钱又出力”支持的冲顶大会,几乎同步跟进的大玩家包括映客直播的《芝士超人》、花椒直播的《百万作战》、和今日头条(西瓜视频)的《百万英雄》等。一时间好不热闹,连正在风头浪尖的线上抓娃娃的风头都被抢去不少。 王思聪力挺的独立产品冲顶大会用户数超过40万 映客直播拥有亿级用户,1月7日《芝士超人》同时在线人数达107万 花椒直播的《百万作战》和今日头条的《百万英雄》快速跟进这个火爆场面让人不禁
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
腾讯音视频实验室 Tencent AVLab 1我们是谁 腾讯音视频实验室专注于音视频技术的前瞻性研究。我们依托于QQ的海量平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了数十年的研究与经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话/视频电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。 2核心技术方案 1) 音视频直播AVL 音视频直播(Audio Video Live)依托腾讯强大的SPEAR音视频通信引擎,
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
今天和大家讲一下音视频直播技术架构。之前的关注点主要放在客户端如何采集音频数据上,经过这两天的思考,我觉得应该先给大家讲一下音视频直播技术架构,这样更容易从整体上理解视频直播技术是如何运转的,之后再逐步的介绍每一个主题。
“全民视频时代”催生了高速增长的中国视频云市场,它未来将走向何方? 12月1日,在深圳宝安举行的腾讯全球数字生态大会上,IDC中国行业云服务研究经理魏云峰作出了对视频云发展趋势的最新洞察和预测。在他来看,音视频已经构成整个数字化体系流转的血液,而传统行业新视频应用场景以及视频出海将成就视频云市场的下一次繁荣。 持续推动业务创新 “视频+”方案成为企业数字化升级血液 IDC研究预测,音视频是未来数据空间的核心构成部分。到2026年,全球实时产生的数据将有90%以上是非结构和半结构化数据,在这类数据中,视频、
由于新冠疫情的影响,视频会议和线上教育迎来了飞速的发展。而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。尽管服务质量(QoS)是一个产品或者服务非常重要的参考标准,但是对于用户而言,他们更关心是 QoS 指标。
近年来,直播改变了许多行业模式,其形态在不断的演进中也逐渐丰富起来。直播在字节跳动中衍生出了KTV歌房、直播答题、互动游戏、电商拍卖及企业直播等不同场景。本次分享我们邀请到火山引擎视频云音视频直播客户端研发负责人——徐鸿,向大家介绍直播场景中沉淀下的优秀架构能力和技术能力。
本文将分享新浪微博系统开发工程师陈浩在 RTC 2018 实时互联网大会上的演讲。他分享了新浪微博直播互动答题架构设计的实战经验。其背后的百万高并发实时架构,值得借鉴并用于未来更多场景中。本文正文是对演讲内容的整理,请继续往下阅读。
12月5日,腾讯云宣布与流媒体服务商BeLive Technology达成合作,向东南亚与周边地区打造高品质的音视频直播服务,助力企业开展创新的内外部交流与数字化营销活动,并为全球各地的用户提供全真互联的互动体验。 BeLive Technology在新加坡和越南设有办事处,合作伙伴网络遍及全球,为世界各地众多的品牌和企业提供服务。目前,由BeLive Technology提供服务的直播业务覆盖1亿多名观众,支持超过5千万小时的数字内容在全球范围内传播。 腾讯具有20余年的音视频通信技术积累,已构建起覆盖
原生开发是指在Android、IOS 等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行APP开发。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
抗击疫情进入大决战阶段,疫情结束已是指日可待。很多行业在疫情期间都备受打击,接下来将面临着疫后重建的问题。也有一些行业“因祸得福”,在疫情期间满足了14亿宅家人口的需求,进而实现高速增长,其中最突出的行业就是在线教育、在线诊疗、在家办公、在线买菜、在线直播五大行业,而在在线教育、在线诊疗、在家办公、在线直播四大行业中,均要大量应用音视频直播技术,在音视频直播技术的背后又有一项关键技术在支撑:实时音视频技术(Real-time Communication),简称RTC,RTC技术将迎来高速普及的拐点。
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
直播答题已经是风口,毋容置疑。对攻城狮们来说,2018 年春节是个坎,直播答题技术做细致做到位了,才能安心过个好年。 为了应对这个挑战,我们首先分析一下直播答题和传统直播在技术上的不同,然后深度解释一下直播答题解决方案的海量并发派题和收题。 📷 直播答题和传统直播在技术上的不同 直播答题首先是直播,然后是答题。直播答题是构建在传统直播基础上的创新玩法,和传统直播的不同包括下面几点: 📷 1. 海量并发派题 就传统视频直播而言,直播间通常在线用户人数是少几万人,通常情况下超过五万
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思、设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发。
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
12月20日,在Techo Park开发者大会视频通信云分论坛上,腾讯技术专家及在线教育、电商、地产经纪、to B技术服务等行业领军人物分享了音视频领域前沿技术、行业应用实践等内容。与此同时,现场还发布了腾讯云音视频通信技术产品。 会上,上海交通大学教授、腾讯云TVP宋利分享了音视频领域技术干货,从高新媒体服务、视频图像编码、网络传送协议、基础赋能技术四个方面介绍了媒体服务技术进展与趋势。 “媒体服务的最终形态应该是高效且智能的。”宋利在分享中指出,媒体服务应该以降低服务成本、维持业务流畅、平衡系
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)将腾讯21年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案。产品详情 >>
直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发。
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
不论是一对多直播还是一对一直播,都离不开流媒体技术的支持。可以说,流媒体架构是任何一个直播系统的核心架构,没有它,任何一个所谓的“直播”过程都无法实现。那么流媒体是什么?在网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构是如何实现的呢?接下来小编会一一进行解答。
对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。
1999年,当时还叫OICQ的聊天软件发布了一个新版本,语音通话功能被正式加入,随后,视频通话也被加入。18年后的今天,QQ的月活跃用户已经超过8亿,一个更惊人的数字是,最多的时候,QQ用户每天的音视频通话时长达12亿分钟。 在QQ发展过程中,其背后的音视频通信技术也经历了对外采购,到成立QQ音视频技术中心,自研引擎,再发展壮大为腾讯音视频实验室,开放自研的SPEAR音视频引擎的过程。现在,随着全民直播时代的到来,腾讯又研发并开放了一体化的直播解决方案,并将腾讯直播SDK应用于斗鱼、虎牙、快手等顶级的直播
直播间开发运营,已经功能的开发利用,都离不开至关重要的在线直播源码,以“抖音”“花椒直播”“斗鱼”为主的各类直播平台的崛起,视频直播行业近些年来的持续性火热,直播系统、短视频系统、语音直播互动等等的开发都会用到相关的知识,在这里简单整理一些关于视频直播系统开发的一些你需要了解的一些知识点。
近两年,在新冠疫情和元宇宙等多种因素的促进作用下,音视频相关产业异常火热,比如短视频、直播带货、视频会议、线上教学等,同时,大量的音视频技术也逐渐被大众所熟知,比如直播、点播、转码、视频特效、美声等。但是,很多时候,大家对直播和点播的区别还是很模糊,仅仅停留在一种感觉上,如果视频画面是实时的就是直播,视频画面不是实时的就是点播。其实,这种理解“没错”,但是很浅显,实际上,直播和点播的差异还体现在很多方面。本文的目的就是为了向大家揭开视频直播和视频点播的真实区别,接下来请看正文。
本文来自网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在LiveVideoStackCon 2017大会上的分享,并由LiveVideoStack根据演讲内容整理而成(本次演讲PPT文稿,请从文末附件下载)。
音视频技术在信息传递、娱乐、教育、安防等领域的广泛应用,极大地改变了人们的生活方式。随着技术的不断发展,音视频技术将会呈现更加多样化、智能化的趋势,为我们带来更加丰富、便捷的多媒体体验,连接着世界的每一个角落。无论是企业、个人还是社会整体,都应密切关注音视频技术的进步,抓住机遇,推动其应用与发展,助力构建更加美好的数字化未来。
在直播开发过程中,需要关注的点有很多。但是我们并不能把关注点只是放在客户端如何去采集音频数据,或者是客户端的推拉流的相关内容,而是应该先了解一下直播技术的架构问题。这样一来,对于直播技术的运转流程理解起来也就更加容易了。
在 WebRTC 中,Audio 数据在被送入编码器之前,有 2 大部分需要特别关注,一是数据采集,二是 Audio Processing。
今天的给大家简单的介绍一下音视频技术主要应用于哪些产品, 以及这些产品都涉及到哪些技术,并简单讲一下每种技术的难点,最后我想谈一谈音视频直播的未来。
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
显而易见,优酷、爱奇艺、全民K歌、QQ音乐、网易云等音视频直播市场的繁荣是大势所趋
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
CDN内容分发网络(Content Distribution Network)是指一种透过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
一般在推流端所涉及的流程包括音视频数据的采集、编码、封装、协议封包等,主要就是将直播的音视频数据推送至流媒体服务器。
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