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腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。...课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》 课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30 课程收益: 1、了解小游戏背后的技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE 2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用...3、从 0 到 1 快速的构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

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腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。...腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!...课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo

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腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

8fb8d50ac7fa6c1e633c3009e88b13b2.jpg 12月23日,腾讯云宣布,除了给创意大赛的参赛者提供基础云资源,还将为参赛者提供更多工具支持。...开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。...小游戏联机对战引擎是腾讯云发布PaaS产品,帮助小游戏开发者快速、低成本地实现联机对战能力。 为小游戏添加联机对战能力已成为行业趋势。...然而,开发者想要在短时间内实现小游戏联机对战能力却面临着技术挑战:如何让游戏玩家匹配到合适的对手;如何保证游戏在网络抖动时不卡顿;如何保证服务器资源能够满足游戏玩家需要,承接爆发式增长,当玩家很少时,如何做到闲置资源不浪费等都是难题...此外如果开发者自己搭建底层服务器、游戏框架和部署环境,还需要考虑开发周期长,资源消耗大的问题。

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别在纠结“后端”开发了,联机小游戏还可以这样做!

一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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阅兵式太震撼了,深圳腾讯云沙龙又为个人开发者带来怎样的惊喜?

我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo...三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

困难和挑战 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

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简单几步,教你搭建一款联机游戏

游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...直接通过 SDK 调用后端服务,无需后台代码 无需关心后台网络架构、网络通信技术、帧同步、服务器扩缩容、运维等复杂技术 获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩...[9.png] 2.状态同步游戏 - 题题对战 题题对战戏是一款使用MGOBE实时服务器实现的状态同步的组队答题类游戏。...参考文章 游戏联机对战引擎产品介绍:https://cloud.tencent.com/product/mgobe?...from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

遇到的难点: 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...利用小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,使开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...3.对战实时通信 玩家在答题对战中,需要在客户端之间进行通信,以同步对方的答题和得分状态。对于玩家之间的通信,MGOBE提供了客户端消息发送、帧同步、通过服务端进行消息转发的通信方式。...“一起来战疫”通过使用服务端消息转发,实现了对局中不同客户端之间的一个状态同步。 4.对战服务端逻辑 玩家在答题对战中,需要在服务端处理一些业务逻辑,比如判定输赢、更新玩家数据、回档对局结果等。

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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

困难和挑战 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代的来临 通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...下面以腾讯云 MGOBE(小游戏联机对战引擎)为例: 打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 MGOBE 项,进入服务面板,点击右上角的启动按钮。

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如何利用状态同步开发一款联机游戏

本文将以状态同步技术为主,使用游戏联机对战引擎,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。...游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...• 获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 • 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。...4.png 游戏案例背景 1.状态同步 - 答题游戏《题题对战》 • 《题题对战》是一款使用游戏联机对战引擎 MGOBE 实时服务器实现状态同步的组队答题类游戏。...三、总结 1.首先介绍了游戏联机对战引擎 MGOBE 的基本功能。 2.结合游戏案例介绍了客户端和实时服务器 API。

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腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!...MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。...依托腾讯云强大的网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务。...目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...const r3 = MGOBE.RandomUtil.random(); // 利用随机数执行相应逻辑 // ... }; 状态同步应用 状态同步类型联机游戏的特点是游戏逻辑状态在服务端计算

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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代的来临 通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...用户自主接入第三方 SDK 服务时,需要前往服务商后台注册账号及下载 SDK,集成到工程中。碰到一些复杂的 SDK,需要一两天,甚至更长的时间才能调通。

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腾讯云专家工程师林洁文:如何快速构建一款联机游戏

下边是林洁文老师关于如何利用小游戏联机对战引擎快速构建一款联机游戏,为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏的分享。...幻灯片2.PNG 我今天分享的有四部分,第一我们来讨论一下在现在云服务、云开发模式之下,联机游戏怎么开发,第二点介绍一下游戏联机对战引擎,第三点是分享怎么通过引擎快速构建联机游戏,最后是一个简单案例的分享...于是, 我们推出了小游戏联机对战引擎解决方案, 把联机游戏的后端 的通用能力以服务的方式提供给开发者,开发者只要直接使用就可以了。...幻灯片7.PNG 通过对战引擎将给联机对战后端的研发带来一个新的开发模式。...幻灯片12.PNG 第二个在游戏策划合理的某个阶段,革些等级,配置的可能不太合理,在这种情况下也会经常出现不平衡,所以这个情况即使出现也是可以以机器 人来解决问题,所以看上面匹配的配置。

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跳一跳已经过时,微信小程序玩了一招让90后痛哭的回忆杀

QQ空间里,从最开始的抢车位、QQ农场等腾讯自家的游戏,到后来很多第三方的游戏和服务入驻,当年也是一片繁荣。...比如这款经典的童年回忆杀:坦克大战 这个经典的童年回忆,由腾讯的光子工作室开发,并没有任何收费项目,可以和好友联机,凭借微信强大的社交链进行组队,让这群玩着游戏手柄长大的成年人在手机上找到了回忆。...从哪里取材呢?最好的地方就是QQ空间,腾讯就是把QQ空间那一套,用很隐蔽的方式移到了微信上。...比如这款游戏,玩过空间的你,肯定玩过: Q宠大乐斗,这个QQ宠物对战的游戏,各种技能,各种武器,收徒打BOSS,当年也是经典。后来随着QQ空间的没落,玩的人少了,我40多级的号也被降成了1级。...记得小时候花3QB根玫瑰(加亲密度)送给配偶都要心疼好几天,现在首冲6元变成VIP1面不改色。

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MHP3在PPSSPP上的联机玩法

简介 MHP3 是 CAPCOM 公司针对 PSP 平台开发的一款 ARPG 游戏,于 2010 年 12 月 1 日发行。...为了重温经典,特别是多人联机对战(以前我都是玩的单机),我选择了 PPSSPP 这款模拟器。PPSSPP 开源且跨平台,支持联机作战,游戏进度数据也容易保存和迁移。 2....设置 【注】以下配置中,除明确说明的外,均需对所有联机设备进行设置。...2.1 初始配置 要实现 MHP3 的联机,首先需要对每个设备上的 PPSSPP 软件进行配置,打开 「Settings」菜单: 关闭「System」子菜单中的「Fast memory」选项; 打开「Networking...多人联机,只需要一台设备开启内置的 PRO Adhoc 服务器,其他的设备连接该服务器即可。

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一台优秀的GPU服务器是什么样子的?

用途要清晰 在配置一台GPU服务器之前,你首先要明确一下: 我这台GPU服务器到底要干什么? 你是做科学计算?还是做深度学习? 你是做研究?还是做生产(比如你是要拿来运营GPU数据中心的)?...再也不需要为配置Tesla 深度学习服务器发愁了,NVIDIA早就为你准备好了... 一般来说高校研究单位GPU服务器是用来研究学习用的。我们主要谈谈这一部分。 单精度or精度?...关于什么是单精度、精度,可以看一下这个文章(科普 | 单精度、精度、多精度和混合精度计算的区别是什么? ) 如果你对精度计算要求高的话,那么你就只能Tesla卡了。...有个用户他准备插4片Tesla V100,内存是插满12根16GB的好,还是插6根32GB的好? 一般来说是是16G × 12好, 因为可以尽量利用所有的内存通道。...良心的厂商给尽量高性能的配置,无良的商家给你能点亮就不管了。 硬盘要做RAID么? ? 这要看主板的支持情况,和用户需要高性能,还是高稳定性了。 对于没有raid卡的主板,显然凉拌。

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游戏主机完全选购指南:2018 版

服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,...最左侧的初版 PS4 已经停产,新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。...简单来说,就是看好价格,哪个版本的都可以。(唯一区别是港版为英式插头) 国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!...Playstation Plus 和 Xbox Live Gold 目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战...Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。 服务及其配套周边 实体版 or 数字版?

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只要一万两千八,全新iPhone带回家 | 一文看尽苹果新品发布会

依然由蒂姆·库克率领的苹果就是要你梦之队,对战今年坚决不割肾代表队。 最终,苹果发动2轮大攻势,推出4款新产品,并以闪电战草草结束。...待 这次的另一个小亮点是终于有待了。当然,苹果有更洋气的念法:DSDS,意思是Dual SIM Dual Standby。 ?...而且国外的待,也可以通过电子卡eSIM的形式,一个SIM卡也能搞定。 ? 但在中国,待不支持eSIM,于是苹果专门为中国市场更改了硬件设计——这是苹果历史上的第一次。...同时,A12还有四核GPU加持,比A11速度快了50%。这也意味着,A12处理应用程序的能力更强大了。...再比如,今年6月的苹果开发者大会上亮相过的多人互动式AR联机游戏,足不出户也能和朋友亲临魔幻现场: ?

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TiDB 在连锁快餐企业丨海量交易与实时分析的应用探索

但在享受快餐所带来的快乐时,你是否也曾想过,快餐企业在运营成百上千家门店的同时是如何做到线上券、线下提货,在家下单、快递上门,手机下单、门店取货等一系列高级别数字化操作的?...以去年双十一为例,多家快餐顶流仅用不到 12 小时就突破了去年双十一全天的销售额,业务涨势喜人。 那么这个能让众多快餐企业趋之若鹜的 DTC 又是何方神圣?...而更加重要的是,企业通过全新架构的数据库解决了 DTC 战略下数亿用户和每日数千万订单所对应的在线联机交易和实时数据分析的庞大需求,且能够以更轻盈的身姿应对数据量快速增长。...另一方面,作为一款支持 HTAP 功能的数据库,TiDB 可在满足在线联机交易需求的基础上提供高性能的实时分析能力,帮助企业用一套数据库架构满足 DTC 战略下对实时报表和大规模数据分析的苛刻需求。...TiDB 在用餐高峰时段提供弹性扩展的能力 经过新数据库支撑下的 DTC 战略实践,该企业可以充分了解顾客在哪里,他们是谁,他们喜欢什么,他们为何而来,为新品研发、市场营销、餐厅运营甚至是供应链管理提供更精准的洞察

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