HBase 中的行按行键按顺序排序。这种设计优化了扫描(scan),允许您将相关的行或彼此靠近的行一起读取。但是,设计不佳的行键是 hotspotting 的常见来源。当大量客户端通信针对群集中的一个节点或仅少数几个节点时,会发生 Hotspotting。此通信量可能表示读取、写入或其他操作。通信量压倒负责托管该区域的单个机器,从而导致性能下降并可能导致区域不可用性。这也会对由同一台区域服务器托管的其他区域产生不利影响,因为该主机无法为请求的负载提供服务。设计数据访问模式以使群集得到充分和均匀利用非常重要。
看到struct这么英文单词,大家应该并不陌生,因为c/c++中就有struct,在那里struct叫做结构体。在Python中也使用struct,这充分说明了这个struct应该和c/c++中的struct有很深的渊源。Python正是使用struct模块执行Python值和C结构体之间的转换,从而形成Python字节对象。它使用格式字符串作为底层C结构体的紧凑描述,进而根据这个格式字符串转换成Python值。
Redis是基于内存的nosql,有些场景下为了节省内存redis会用“时间”换“空间”。 ziplist就是很典型的例子。
本文主要通过对JavaScript中数字数据与二进制数据之间的转换,让读者能够了解在JavaScript中如何对数字类型(包括但不限于Number类型)进行处理。
昨天说到REVERSE关键字可以指REVERSE函数和REVERSE索引,简单介绍了下REVERSE函数的含义,今天简单整理下REVERSE索引。
反向键索引是一种B-tree索引,它在保持列顺序的同时,物理地改变每个索引键的字节(反向键索引除了ROWID和still之外,反转每个索引列的字节)。例如,如果索引键为20,如果在十六进制中存储为这个键的两个字节是C1,则是标准b树索引中的15个字节,那么一个反向键索引将字节存储为15,C1。
反向键索引也称为反转索引,是一种B-Tree索引,它在物理上反转每个索引键的字节,但保持列顺序不变。例如,如果索引键是20,并且在一个标准的B-Tree索引中此键被存为十六进制的两个字节C1,15,那么反向键索引会将其存为15,C1。
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
Redis对外提供了string,list,hash,set,zet等类型,但是Redis内部针对不同类型存在编码(底层数据结构)的概念,所谓编码就是具体使用哪种底层数据结构来实现。编码不同将直接影响数据的内存占用和读写效率。 使用 object encoding {key} 命令获取编码类型。如下:
按照《Oracle Conecpt》的结构一起了解Oracle数据库,这是学习Oracle从入门到精通的基础。
非字节类型的基本类型,除了布尔型 3都是由组合在一起的几个字节组成的。这些数据类型及其大小总结在下表中
在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。
我们在《Apache Cassandra 简介》文章中介绍了 Cassandra 的数据模型类似于 Google 的 Bigtable,对应的开源实现为 Apache HBase。按照这个思路,Apache Cassandra 的数据模型应该和 Apache HBase 的数据模型很类似,那么这两者的数据存储模型是不是一样的呢?本文将为大家解答这些问题。我们从 KeySpace -> Table -> Partition -> Row -> Cell 顺序介绍。本文基于 Apache Cassandra 3.11.4 源码进行介绍的,不同版本可能有些不一样。
使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:
列表类型可以存储一组按插入顺序排序的字符串,它非常灵活,支持在两端插入、弹出数据,可以充当栈和队列的角色。
本文主要是《Object Serialization Stream Protocol》一文的翻译,然后对序列化格式进行了一些总结
F5 BIG-IP LTM 官方名称为本地流量管理器,也叫网络负载均衡器,是F5公司的新一代网络管理产品。BIG-IP LTM 可做4-7层负载均衡,具有负载均衡、应用交换、会话交换、包过滤等多种高级网络功能。
今天的内容包括建模优化、读写性能优化,会涉及一些简单的原理介绍。主要面向 0.8 - 0.10 版本。
文件的存储内容有两种方式,一种是二进制,一种是文本的形式。如果是以文本的形式存储在文件中,那么从文件中读取的时候就会遇到一个将文本转换为Python中数据类型的问题。实际上即使是文本的形式存储,存储的数据也是也是有结构的,因为Python底层是用C来编写的,这里我们也称之为C结构。
IDA Pro内置的IDC脚本语言是一种灵活的、C语言风格的脚本语言,旨在帮助逆向工程师更轻松地进行反汇编和静态分析。IDC脚本语言支持变量、表达式、循环、分支、函数等C语言中的常见语法结构,并且还提供了许多特定于反汇编和静态分析的函数和操作符。由于其灵活性和可扩展性,许多逆向工程师都喜欢使用IDC脚本语言来自动化反汇编和静态分析过程,以提高效率和准确性。
目录[-] 该模块作用是完成Python数值和C语言结构体的Python字符串形式间的转换。这可以用于处理存储在文件中或从网络连接中存储的二进制数据,以及其他数据源。 用途: 在Python基本数据类型和二进制数据之间进行转换 struct模块提供了用于在字节字符串和Python原生数据类型之间转换函数,比如数字和字符串。 模块函数和Struct类 它除了提供一个Struct类之外,还有许多模块级的函数用于处理结构化的值。这里有个格式符(Format specifiers)的概念,是指从字符串格式
最近基于MFC对话框,编写一个字节转码小工具(数值与字节码的相互转换,包括大小端和swap形式,数据包括整型、浮点型数据)。在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short,int, unsigned int,long long,unsigned long long,float,double等数值)的4种表示方式:Big-endian(大端)、Little-endian(小端)、Big-endian byte swap、Little-endian byte swap。如下图所示,Modbus Poll和Modbus Slave的Display菜单显示了这种情况:
版本号:LMAGmodRTUv77
如果执行成功 , 则返回 0 , 失败返回非 0 , 并设置 error 错误代码 ;
计算机系统中为了解决主内存与CPU运行速度的差距,在CPU与主内存之间添加了一级或者多级高速缓冲存储器(Cache),这个Cache一般是集成到CPU内部的,所以也叫 CPU Cache,如下图是两级cache结构:
"TEA" 的全称为"Tiny Encryption Algorithm" 是1994年由英国剑桥大学的David j.wheeler发明的.
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
为了解决计算机系统中主内存与CPU之间运行速度差问题,会在CPU与主内存之间添加一级或者多级高速缓冲存储器(Cache)。这个Cache一般是被集成到CPU内部的,所以也叫 CPU Cache .
首先,IP、ICMP、UDP和TCP报文头都有检验和字段,大小都是16bit,算法基本上也是一样的。
使用Python标准库struct序列化Python整数、实数、字节串时,需要使用struct模块的pack()函数把对象按指定的格式进行序列化,然后使用文件对象的write()方法将序列化的结果字节串写入以'wb'或'ab'模式打开的二进制文件。读取时需要使用文件对象的read()方法从以'rb'模式打开的二进制文件中读取指定数量的字节串,然后再使用struct模块的unpack()函数反序列化得到原来对象息。如果需要的话,可以使用calcsize()函数计算指定类型序列化时所需要的字节数量。标准库struct中常用的函数及功能下表所示。
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
网络序?本地序?傻傻分不清楚。。。 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进
什么是对齐,以及为什么要对齐: 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因: 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来
这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信协议时,对接的客户端同学告诉我在发送数据的时候要将要发送的Buffer从本地序转换为网络序,当收到客户端的回包时,需要将收到的Buffer从网络序转换为本地序。 作为一个前端工程师,听到上面那段话,我脑海中的画面是:
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/81057648
就是一条预处理命令, 它的作用是通知C++编译系统在对C++程序进行正式编译之前需做一些预处理工作,导入头文件下的函数,与类。
@1 newBuffer拥有了与buffer相同的mark、position、limit
struct 结构体的字段顺序有什么讲究?您可能不知道,通过简单地重新排序结构体中的字段,可以极大地提高 Go 程序的速度和内存使用率!难以置信吧?让我们来看个例子。
HBase中 RowKey 用来唯一标识一行记录。在 HBase 中检索数据有以下三种方式:
为了将性能优化到极致,redis 作者为每种数据结构提供了不同的实现方式,以适应特定应用场景。
也就意味着每次调用的各种处理方法,返回的字符串都是一个新的,性能上,显然....
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件,socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成.可以用 struct来处理c语言中的结构体.
可执行程序是为了实现某个功能而由不同机器指令按特定规则进行组合排列的集合。无论高级还是低级程序语言,无论是面向对象还是面向过程的语言最终的代码都会转化为一条条机器指令的形式被执行。为了管理上的方便和对代码的复用,往往需要将某一段实现特定功能的指令集合进行抽离和处理从而形成了函数的概念,函数也可以称之为子程序或者子例程。出现函数的概念后可执行程序的机器指令集合将不再是单一的一块代码,而是由多个函数组成的分块代码,这样可执行程序就变成了由函数之间相互调用这种方式来构建和组织了。
三次握手只是一个数据传输的过程,但是,我们传输前需要一些准备工作,比如将创建一个套接字,收集一些计算机的资源,将一些资源绑定套接字里面,以及接受和发送数据的函数等等,这些功能接口在一起构成了socket的编程
大型网站都要面对庞大的用户量,高并发,海量数据等挑战。为了提升系统整体的性能,可以采用垂直扩展和水平扩展两种方式。
python中的struct主要是用来处理C结构数据的,读入时先转换为Python的字符串类型,然后再转换为Python的结构化类型,比如元组(tuple)啥的~。一般输入的渠道来源于文件或者网络的二进制流。
案例介绍 按照如下虚拟机规范,本文主要介绍java版本jvm提取class字节码方式。在java中没有无符号类型,例如js中byte取值是0~255、java中是-128 ~ +127,所以在实际处理字节码时[虚拟机规范u1、u2、u4],需要进行转换。
最近在回顾Disruptor的相关知识,觉得Disruptor在计算机底层的领域确实比一般人厉害不少,以前在写程序的时候,基本是从应用逻辑的角度考虑,觉得设计模式+少量算法+ 优美的代码=理想的结果,但看完Disruptor的设计后,觉得只考虑应用本身是有一定的局限性,还需要懂底层,硬件层面的东西,就像Disruptor一样,通过底层优化,让程序有质的飞跃。
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