前一段时间用到h5的本地存储---需要把某个js对象存储在浏览器的本地存储中,用到了javascript对象的序列化与反序列化 所谓的序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程,基本上所有的语言都有序列化对象的方法...,例如:php中的 serialize() 与 unserialize() 方法 及 jsonencode() 与 jsondecode() 方法 下面来看一下将javascript对象序列化成json...字符串及其反序列化: javascript对象序列化为json格式的字符串: 1 var xiaoming = { 2 name: '小明', 3 age: 14, 4...: 拿到一个json格式的字符串,直接使用JSON.parse(),将其编程一个javascript对象 1 JSON.parse('[1,2,3,true]'); // [1, 2, 3, true]...2 JSON.parse('{"name":"小明","age":14}'); // Object {name: '小明', age: 14} 3 JSON.parse('true'); // true
DEFAULT_PARSER_FEATURE, features); } 用法示例: TypeReference>>MAP_TYPE_REFERENCE =new TypeReference>>(){}; JSON.parseObject
一个简单的双向关联的例子 出现这种双向关联(也称为循环依赖)问题的常见情况是,当存在具有子对象的父对象,并且那些子对象又要保持对其父对象的引用。...理想情况下,我们希望能够通过序列化器和反序列化器(不基于双向关联生成任何异常)传递一组对象(包含任何任意属性和对象引用集),并使反序列化器生成的对象精确匹配被送入序列化器的对象。...我们的方法是让我们的序列化器自动创建和添加一个唯一的ID(使用GUID)到每个对象。然后它用该对象的GUID替换任何对象引用。...然后反序列化器将使用对该对象的引用替换与对象ID相对应的任何GUID(注意,反序列化器还将从反序列化对象中移除序列化器生成的GUID,从而将它们精确地返回到其初始状态)。...中包含对象引用,而不是引用对象及其内容的副本。
聚合 正如前面所讲,一个聚合是一系列对象(实体和值对象)的集合,通过聚合根将所有关联对象绑定在一起。本节将介绍与聚合相关的最佳实践和原则。...例如:如果向 Issue 添加 Comment,需要这样做: 从数据库中获取 Issue 包含所有子集合:Comments (该问题的评论列表) 和 IssueLabels (该问题的标签集合)。...可序列化原则 聚合(包含根实体和子集合)应该是可序列化的,并且可以作为单个单元在网络上进行传输。举个例子,MongoDB序列化聚合为Json文档保存到数据库,反序列化从数据库中读取的Json数据。...如果这样做,在源集合的数据库集合中会保存目标集合对象的副本,因为它在保存时被序列化为JSON,这样可能会导致持久化数据的不一致。...{get;set;} public Collection Roles{get;set;}//正确示例:一个用户拥有的角色数量是有限的 } Role聚合 包含 UserRole 值对象集合
前言: 关于将JSON字符串反序列化为指定的.NET对象类型数据常见的场景主要是关于网络请求接口,获取到请求成功的响应数据。...本篇主要讲的的是如何通过使用Newtonsoft.Json中的JsonConvert.DeserializeObject(string value)方法将对应的JSON字符串转化为指定的.NET对象类型数据...方法一、在项目中定义对应的对象参数模型,用于映射反序列化出来的参数(复杂JSON字符串数据推荐使用): 如下是一组.NET后台请求接口成功获取到的复杂的JSON字符串数据: { "id": "123456...: var resultContext = JsonConvert.DeserializeObject(JSON字符串数据); //最后我们可以通过对象点属性名称获取到对应的数据...方法二、直接将JSON字符串格式数据反序列化转化为字典数据(简单JSON字符串数据推荐使用): 如下一组简单的JSON字符串格式数据: { "id": "123456", "code"
我们要读取上述xml,主要是获得channel节点下的所有内容,在平时的工作过程中,觉得json数据要比xml更加容易操作些,于是想,能不能将其转换成json格式,进一步转换成对象。...此时由xml到json的转换就完成了,下一步,则是如何将json转换成对象。...(json); 到此为止,我们将xml转换成对象的工作就完成了,打印读取的内容: ?...>对象,针对此情况,不想更多的去改变代码,在item仅有一个的时候,手动添加一个空节点,此时对应的json为: "item": [ { "title": "测试", "link...格式就可以轻松的序列化成List对象了。
基于集合类型的序列化具有一些特殊的规则和行为,在上篇中我们详细介绍了基于泛型数据契约的序列化规则,接下来我们介绍基于集合对象的序列化,以及基于集合类型的服务操作。...在介绍已知类型的时候,我们已经明确了,无论是序列化还是反序列化都需要预先明确对象的真实类型,对于不能预先确定具体类型的情况下,我们需要潜在的类型添加到DataContractSerializer的已知类型列表中...,为此我们使用下面一个包含已知类型列表参数的Serialize辅助方法进行序列化工作。...Customer的列表通过IList类型成员保存;定义了两个构造函数,无参构造函数没有任何实现,另一个则提供Customer对象列表;Add方法方便添加Customer对象成员。...而默认无参的构造函数的存在就是为了反序列化服务的,因为DataContractSerializer在将XML反序列化成某种类型的对象的时候,需要通过反射调用默认的构造函数创建对象。
Location 项,它的值是新创建资源的 URL // 第一个参数是要调用 Action 的路由名称 // 第二个参数是包含要调用 Action 所需要参数的匿名对象 //...}, authorCreated); } 当数据发生变化时,EF Core 会将实体对象的属性及其状态修改,只有在调用 DbContext 类的 Save 或 SaveAsync 方法后,所有的修改才会存储到数据库中...,处了检查父级、子级资源是否存在外,还应该使用 IMapper 接口中的 Map 方法的另一个重载 object Map(object source, object destination, Type...sourceType, Type destinationType); 它能将源映射到一个已经存在的对象,重载是为了将 BookForUpdateDto 映射到已经从数据库中获取到的 Book 实体 [...,不同的是获取需要部分更新的 Book 实体后,首先将它映射为 BookForUpdateDto 类型的对象,其次使用 JsonPatchDocument 的 ApplyTo 方法将更新信息应用到映射后的
DataContractSerializer承载着所有数据契约对象的序列化和反序列化操作。...DataContractSerializer序列化或者反序列化对象的数量;以及如何在序列化后的XML中保存被序列化对象的对象引用结构。...由于类型定义了对象的数据结构,所以无论对于序列化还是反序列化,都必须事先确定对象的类型。如果被序列化对象或者被反序列化生成的对象包含不可知的类型,序列化或者反序列化将会失败。...为了确保DataContractSerializer的正常序列化和反序列化,我们需要将“未知”类型加入DataContractSerializer“已知”类型列表中。...KnownTypeAttribute应用于数据契约中,用于设置继承与该数据契约类型的子数据契约类型,或者引用的其他潜在的类型。
%JSON快速参考本节提供本章中讨论的%JSON方法、属性和参数的快速参考。 %JSON.Adaptor方法这些方法提供了从JSON序列化和序列化到JSON的能力。...JSONExportToStream(ByRef export As %Stream.Object, %mappingName As %String = "") as %Status export - 包含序列化的...%JSONExportToString(ByRef %export As %String, %mappingName As %String = "") as %Status Export-包含序列化的...containerOref (可选)-从%JSONImport()调用时的包含对象实例。%JSON.Adaptor类和属性参数除非另有说明,否则可以为类或单个属性指定参数。...“OID”——持久类或串行类的OID用于表示引用。 oid以classname,id的形式投射到JSON中。 -"GUID" -持久化类的GUID用来表示引用。
一个资产文件可能包含多个 UnityEngine.Object,为了清楚的区分它们,需要本地 ID。 Unity 编辑器拥有已知文件 GUID 到文件路径的映射。...每个独立的对象都会被序列化为单独的以它们资产文件 GUID 命名的二进制文件。...当新的对象注册到缓存时,会给它分配一个严格递增的值。 这个缓存维护了给定的实例ID、对象源文件中定义的文件GUID和本地ID和内存中对象的映射关系。...ID第一次引用是按需加载: 1.实例ID引用了没有加载的对象 2.实例ID在缓存中有效的、对应文件GUID和本地ID 如果一个文件GUID和本地ID不包含实例ID,或者一个实例ID关联一个引用无效的文件...GUID和本地ID的未加载的对象,实例ID引用将会保留但是世纪对象缺少不能加载。
// parseJSON把一个字符串变成JSON对象。...// 我们一般使用的是eval。parseJSON封装了这个操作。可是eval被当作了最后手段。 // 由于最新JavaScript标准中加入了JSON序列化和反序列化的API。...反序列化是JSON.stringify(object) if ( window.JSON && window.JSON.parse ) { return window.JSON.parse...上下文设置为当前遍历到的对象。...使得proxy能够被移除 proxy.guid = fn.guid = fn.guid || proxy.guid || jQuery.guid++; return proxy
") val data: RDD[Array[String]] = rawData.rdd.map(line => { //将每行数据解析成json对象 val jsonObj...= JSON.parseObject(line) // 从json对象中取user对象 // val userObj = jsonObj.getJSONObject...x => x._1) //用 点集合 和 边集合 构造一张图 使用Graph算法 val graph = Graph(vertices,edges) //并调用最大连同子图算法...") val data: RDD[Array[String]] = rawData.rdd.map(line => { //将每行数据解析成json对象 val...jsonObj = JSON.parseObject(line) // 从json对象中取user对象 // val userObj = jsonObj.getJSONObject
Encoding Serialization可以看成是把包含相同内容的数据从一种结构 (.NET Object) 转换成另一种结构 (XML) 。...我们知道对于一个Managed Type的结构信息——比如它的所有成员的列表,每个成员的Type、访问限制,以及定在每个成员上的属性,作为原数据被存贮在Assembly的原数据表中,这些原数据可以通过反射的机制获得...在该例子中,Serializer要序列化DataContractOrder的对象,必须首先知道该对象所属的Type——这个Type通过构造函数传递给Serializer。...所以这就对Serializer提出了要求——它必须为Managed Type的结构和XML的结构提供可逆性的保证——我们把一个.NET Object序列化成一组XML,然后对这组XML进行反序列化重建的对象必须和原来一致...,把它反序列化成DataContractOrder 对象,看它的内容是否和原来一样。
import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.alibaba.fastjson.JSON...MAP_KEY_PLACE_HOLDER = "MAP_KEY_PLACE_HOLDER"; private static String toJsonString(Object obj) { JSON.DEFFAULT_DATE_FORMAT...>) pt.getActualTypeArguments()[0]; // 得到泛型里的class类型对象 } Object object...isBaseType(fieldType)) { // 如果是不是基础类型,集合类型,递归调用创建对象 Object object = buildObject(fieldType...java.io.InputStream")) { return true; } return false; } /** * 获取类实例的父类的属性值
DorkBot恶意软件被打包在一个dropper中,其中payload被嵌入到一个RC4加密的blob(二进制大对象)中。这个blob可以在二进制编码的资源部分中找到,并且使用Base64编码。...反虚拟机:使用SetupDiGetDeviceRegistryPropertyA获取硬盘的设备名称,并检查它是否包含一个下面的子字符串:“vbox”、“qemu”,“vmware”,“virtual hd...图 5: 用于计算Machine ID的hash值的缓冲区结构 计算GUID:恶意软件中的大多数对象(事件、互斥、文件名等)都是基于生成的GUID来命名的,此次的GUID按照如下方式构建(基于前面提到的系统信息结构...l通信:所有C2域名都存放在一个以AES256-CBC加密的blob二进制文件中,排列成一个指针列表,在.data区段偏移16的位置中可以找到。 ?...C2将通过“v%d”格式的子域进行联系,其中的%d数值是从运行时的全局变量中获取。
Location 项,它的值是新创建资源的 URL // 第一个参数是要调用 Action 的路由名称 // 第二个参数是包含要调用 Action 所需要参数的匿名对象 //...= nameof(GetAuthor))] public ActionResult GetAuthor(Guid authorId) 创建子级资源,创建 DTO,在 IBookRepository...return NotFound(); } BookRepository.DeleteBook(book); return NoContent(); } 删除父与子,...JSON Patch 文档格式 文档由一个数组构成,数组中的每个元素代表一个更改项,每一项包括3项: op:操作类型 path:对象的属性名 value:对象的值 op 的值包括以下6种: add remove...ApplyTo 方法将相应的修改操作应用到新建的对象上,并将可能出现的错误记录到 ModelStateDictionary 中,使用该方法需要添加引用 dotnet add package Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson
其中 MongoDB.Driver和MongoDB.Driver.Core是MongoDB的驱动,而MongoDB.Bson是MongoDB以Bson方式存储 注:BSON是一种类json的一种二进制形式的存储格式...,简称Binary JSON,它和JSON一样,支持内嵌的文档对象和数组对象,但是BSON有JSON没有的一些数据类型,如Date和BinData类型 1.配置MongoDB //实例化Mongo...BornDate的序列化方式 2.增加 增加使用IMongoCollection接口中的InsertOne和InsertMany方法,分别为增加一个和多个 public static void...然后通过IMongoCollection对象的UpdateOne/UpdateMany方法进行修改,UpdateOne/UpdateMany方法会返回一个UpdateResult对象,这个对象包含着修改的信息...,其包含着删除的信息. 6.其它方法 在查询时,MongoDB.Driver也可以跟其它数据库一样使用分页,排序等 如排序查询 var entitys = coll.Find(y =
我们一般情况都是通过表主键来操作这条记录的,那么这么一个功能就涉及到两个接口(查询列表,删除指定用户)。 嗯!...查询列表的接口自然是要带着用户对应的主键的(通过删除接口传入ID),聪明的人应该想到了;此时ID是明文的并且主键我们一般都是自增长的,此时就会出现我们可以通过猜测这个参数进行恶意删除。嗯!...制造这个问题的原因不就是因为ID是数字自增长吗,我只要让主键无规律不就行了,比如时间戳加随机数,再比如GUID。猜?你慢慢猜去吧。但是这里面涉及到一个小问题,性能和存储空间的问题。...(自增长主键和GUID查询性能和占用空间比较) 正如三解决方案,我只要让抛到前台的主键是无规律的并且不可轻松枚举出来好像就可以了.此处是对称加密(百度“对称加密有哪些”)。...下面贴下我的神通。 我用的是微软自带的序列化组件,至于Newtonsoft.Json只是API不同罢了,逻辑一样。
,当Client接受到Service返回的Order对象后,可以检测和由它传递给Service的Order对象有什么不同。...原因很简单,Service端的Data Contract根本就没有ShippingAddress成员,所有在反序列化生成Order对象的时候将会忽略ShippingAddress的信息。...其实这是一个不太合理的状况,对于Client来说,我指定了对象的某个对象的某个成员的值,结果Service处理返回后,却无缘无故(对于Client来说是无缘无故)丢失了。...是CustomOrder,Service A的Data Contract是少一个ShippingAddress的Order,那么经过Service A反序列化的对象将会是缺少Shipping Address...其实在WCF中解决这样一个问题的方案简单而直接,那就是在Data Contract中定义一个额外的成员来存储没有在成员列表中定义的信息。
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