首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

反序列化IEnumerable<BaseType>时忽略在BaseType上指定的TypeConverter属性时的RestEase客户端

是一个用于处理反序列化操作的客户端工具。在这个场景中,我们需要忽略在BaseType上指定的TypeConverter属性,以便正确地反序列化IEnumerable<BaseType>对象。

在RestEase客户端中,我们可以通过以下步骤来实现这个功能:

  1. 创建一个自定义的JsonConverter类,继承自JsonConverter,并重写其中的ReadJson方法。在ReadJson方法中,我们可以通过判断属性是否为TypeConverter类型来决定是否忽略该属性。
  2. 在RestEase客户端的配置中,注册我们自定义的JsonConverter类。这样,在反序列化IEnumerable<BaseType>对象时,RestEase客户端会使用我们自定义的JsonConverter来处理属性的反序列化操作。

下面是一个示例代码,演示了如何在RestEase客户端中忽略BaseType上指定的TypeConverter属性:

代码语言:txt
复制
// 自定义的JsonConverter类
public class IgnoreTypeConverterJsonConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return true;
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        JObject obj = JObject.Load(reader);
        var properties = obj.Properties().ToList();

        // 忽略BaseType上指定的TypeConverter属性
        properties.RemoveAll(p => p.Value.Type == JTokenType.Property && ((JProperty)p.Value).Name == "TypeConverter");

        var target = Activator.CreateInstance(objectType);
        serializer.Populate(properties.CreateReader(), target);
        return target;
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

// RestEase客户端接口
public interface IApiClient
{
    [Get("api/data")]
    Task<IEnumerable<BaseType>> GetData();
}

// 创建RestEase客户端实例
var httpClient = new HttpClient();
var apiClient = RestClient.For<IApiClient>(httpClient, new JsonSerializerSettings
{
    Converters = new List<JsonConverter> { new IgnoreTypeConverterJsonConverter() }
});

// 调用接口获取数据
var data = await apiClient.GetData();

在这个示例中,我们创建了一个名为IgnoreTypeConverterJsonConverter的自定义JsonConverter类,用于忽略BaseType上指定的TypeConverter属性。然后,在RestEase客户端的配置中,将该JsonConverter注册到JsonSerializerSettings中。最后,我们可以通过调用RestEase客户端的GetData方法来获取反序列化后的IEnumerable<BaseType>对象。

这样,我们就可以在反序列化IEnumerable<BaseType>时忽略在BaseType上指定的TypeConverter属性,使用RestEase客户端来处理相关操作。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用 ASP.NET Web API 构建超媒体 Web API

这在可以预先控制和了解客户端应用程序数目的企业中暂时不会引起问题。但是,当潜在客户端数呈指数级增长(就像当前,数以千计第三方应用程序多个设备运行),这样做就不合适了。...超媒体项目为客户端提供了一种方法,使它可以根据服务器应用程序工作流状态来确定可以指定时间点执行操作集合。... HTML 中,一个链接由三个部分组成: 一个指向 URL “href”属性,一个说明链接与当前资源关系“rel”属性和一个可选“type”属性(用于指定要求媒体类型)。...如果目录中任意产品缺货,服务器只需要忽略用于将该产品添加到购物车链接即可。从客户端角度看,该链接不可用,因此无法订购该产品。...它只需要使用 HTTP POST 将此表单提交到 action 属性指定 URL。

2.8K50

运行时序列化 2

一篇文章讨论过,控制序列化和反序列化过程最佳方式就是使用以下特性: OnSerializing OnSerialized OnDeserializing OnDeserialized NonSerialized...如果发现对象类型实现了ISerializable接口,就会忽略所有的定制特性,改为构造新SerializationInfo对象。该对象包含了需要序列化对象字段集合。...反序列化对象字段,应调用和对象序列化时传给AddValue方法类型匹配Get方法。...比如在GetObjectData方法调用AddValue方法传递是Int32值,那么序列化对象,应该为同一值调用GetInt32方法。...ISerializable接口功能非常强大,运行类型可以完全控制如何对类型实例进行序列化序列化

49320
  • Jackson父子类多态处理(注解实现)

    ,使用类名(忽略包名)作为识别码 JsonTypeInfo.Id.NAME 一个合乎逻辑指定名称 JsonTypeInfo.Id.CUSTOM 自定义识别码,由@JsonTypeIdResolver对应...若不制定需由@JsonTypeName子类制定) 1.3 @JsonTypeName注解 作用于子类,用来为多态子类指定类型标识符值 @JsonTypeInfo(use = Id.NAME, include...序列化对象,@JsonSubTypes.Type根据name属性不同,来转化为不同子类对象 */ private String contentType; private...typeFromId:是反序列化时候告诉序列化器怎么根据标识符来识别到具体类型,这里用了反射,程序启动,把要加载包通过Reflections加载进来。...* * typeFromId是反序列化时候告诉序列化器怎么根据标识符来识别到具体类型,这里用了反射,程序启动,把要加载包通过Reflections加载进来

    2.4K40

    小技巧 EntityFrameworkCore 实现 CodeFirst 通过模型生成数据库表自动携带模型及字段注释信息

    今天分享自己项目中用到一个小技巧,就是使用 EntityFrameworkCore 我们通过代码去 Update-Database 生成数据库如何自动将代码模型注释和字段注释携带到数据库中...---- 熟悉微软官方 EntityFrameworkCore 文档小伙伴这个时候肯定会想到下面两个东西 当然直接为表或者模型手动指定 Comment 属性就可以实现我们上面的效果了,但是我们想要并不是这样...,因为我们开发过程中往往给代码已经写过一次注释了,像下面的类 我们其实已经为 TOrder 模型写过注释了,甚至他内部每个字段我们都写了注释,这样写注释好处在于外部代码调用类代码编辑器中引用到模型或者字段都可以显示注释信息出来...有过同样经历小伙伴这时候肯定就会想到,这边注释没法直接带入数据库,我们今天要解决就是这个问题,将代码注释自动赋值给 Comment 属性实现自动生成数据库表和字段注释。...,就是为了项目在生成自动生成模型注释信息到XML文件中,因为注释信息我们代码在编译时候是会直接忽略,所以并不能通过代码某个属性来获取写在注释中信息,所以我们选择开启 XML 描述文件生成,

    75920

    C#反射与特性(三):反射类型成员

    一篇文章中,介绍如何获取 Type 类型,Type 类型是反射基础。 本篇文章中,将使用 Type 去获取成员信息,通过打印出反射获取到信息,为后续操作反射打好基础。...目录 1,获取类型信息 1.1 类型基类和接口 1.1.1 基类 1.1.2 获取实现接口 1.1.3 获取泛型接口 1.2 获取属性、字段成员 1.2.1 构造函数 1.2.2 属性 1.2.3...外所有的类型 1.1 类型基类和接口 1.1.1 基类 C# 中,一个类型只能继承一个类型(基类型),使用实例 Type.BaseType 属性,可以获取到此类型基类型。...Type type = typeof(MyClass); Type baseType = type.BaseType; 1.1.2 获取实现接口 GetInterface()...1.2 获取属性、字段成员 1.2.1 构造函数 一个类型最少不了就是构造函数,即使没有编写构造函数,C# 编译也会生成默认构造函数。

    1K40

    一文读懂SpringMVC中数据绑定

    1、SpringMVC 和 Struts2 区别 Struts2 和 SpringMVC 都是 Web 开发中视图层框架,两者都实现了数据自动绑定,都不需要我们手动获取参数然后关联到对应属性,...1、每个方法加上编码设置@RequestMapping(value = "basetype3.do", produces = "application/json; charset=utf-8") 2...类中生成属性 getter 和 setter 方法以及 toString 方法。 传对象类型属性,url 中参数名称为对象属性名称,不加对象名。...如果一个类中属性是另一个类,传参,url 中参数名称为属性对象名称加属性,如下面的第二个方法。...集合大小,不能动态改变 Set 集合大小,传值,对象个数不能超过这个大小。

    90230

    使用FreeRTOS要好好理解任务状态机

    其实这样理解还不全面,能够获取CPU时间,从应用编程视角,还有一个主角是不能忽略,那就是中断程序。 ?...那么就绪任务就有可能是多个,也就是说同一刻,多个任务有可能都就绪了,至于调度器究竟让哪一个任务先运行呢,这就是调度器调度算法职责了,根据其内部调度算法策略进行调度管理。...,pxTaskToSuspend就是指定任务描述符,而vTaskSuspendAll将所有任务设置成挂起态。...*pxHigherPriorityTaskWoken ); 此类任务主要用于任务间,或者任务与中断间同步或通讯目的,等待某一个消息或者事件时候,将该任务阻塞而不是裸奔查询等待,本质就是为了提高...总结一下 将FreeRTOS任务相关状态梳理一下,其他RTOS其实也是类似的,只不过实现细节会略有差异,从概念大体是相通。要正确使用RTOS,清楚正确理解其任务状态相关概念是必要

    1.2K30

    【愚公系列】2023年03月 MES生产制造执行系统-002.Dapper和EFCode使用

    Dapper 是 .NET 简单对象映射器,速度方面拥有 Micro ORM 之王称号,几乎与使用原始 ADO.NET 数据读取器一样快。...Dapper 快速、可靠且经过充分测试,多年来一直被一些世界最大公司用于生产。 它非常易于使用,并具有许多功能,使其成为数据访问强大工具。...使用实体框架,开发人员处理数据可以更高抽象级别上工作,并且与传统应用程序相比,可以使用更少代码创建和维护面向数据应用程序。...{ get { //UserContext.Current.DbName用户所属性数据库。...{ throw new Exception("实体必须包括主键才能批量更新"); } string[] columns; //指定插入字段

    1.5K30

    网游内存数据库设计(1)

    网络游戏数据变动比较频繁,如果每次数据变动都刷往后端数据库,会导致数据库不负重荷。游戏逻辑和数据库间提供一层缓冲服务,有利于减轻这重压力....首先,网络游戏数据在数据库中是以表形式保存,每个玩家数据占用其中一行或几行.以玩家基本属性为例: 基本表: chainfo 表结构:chaid,chaname,hp,mp,maxhp,maxmp...这样,当用户上线(假设用户id为1001),将导入所有chaid==1001行,hash-table中建立一个list,这个list中每个元素都是一个array,每个array表示一个任 务记录行...,list就是这个玩家所有任务集合,如果游戏逻辑需要获取这个玩家任务列表,可以通过以下key获取"mission,chaid,1001".当然仅有一个行集是不够, 因为当用户某个任务数据变动,...我做法不是array被删 除通知所有的list删除对应array,而是通过db_array_clear,清除array中存放有效数据。

    1.4K60

    网游内存数据库设计(1)

    网络游戏数据变动比较频繁,如果每次数据变动都刷往后端数据库,会导致数据库不负重荷。游戏逻辑和数据库间提供一层缓冲服务,有利于减轻这重压力....首先,网络游戏数据在数据库中是以表形式保存,每个玩家数据占用其中一行或几行.以玩家基本属性为例: 基本表: chainfo 表结构:chaid,chaname,hp,mp,maxhp,maxmp...这样,当用户上线(假设用户id为1001),将导入所有chaid==1001行,hash-table中建立一个list,这个list中每个元素都是一个array,每个array表示一个任 务记录行...,list就是这个玩家所有任务集合,如果游戏逻辑需要获取这个玩家任务列表,可以通过以下key获取"mission,chaid,1001".当然仅有一个行集是不够, 因为当用户某个任务数据变动,...我做法不是array被删 除通知所有的list删除对应array,而是通过db_array_clear,清除array中存放有效数据。

    1.1K70

    FreeRTOS源码探析之——事件标志组

    如上图: 任务1一个循环中等待事件到来,等待处于阻塞状态,即任务挂起状态。阻塞时间可用设置。当有事件位被置位,执行处理事件。...按下,触发事件位bit0,此时bit1与bit0都被置位,由于等待任务优先级高,所以条件满足后,会切换到等待任务,打印出等待ok,并清除对应事件事件标志,打印出“事件标志组值:3”而不是清除后...,5秒后,等待超时,但依然会返回这个不需要等待值 然后,依次按下KEY0和KEY1,这时xEventGroupWaitBits等到了bit0、bit1与bit2,满足等待条件,但清除标志只会清除自己等待...这半句先忽略。...xEventGroupClearBits手动清除) 4 总结与注意事项 事件标志组可以指定要等待哪些事件,但如果是其它事件触发了,等待超时后,这些不希望等待事件也会在超时后作为等待返回结果 由于函数

    1.1K20

    自定义Key类型字典无法序列化N种解决方案

    Dictionary类型对象,会抛出一个NotSupportedException异常,如下所示信息解释了错误根源:Point类型不能作为被序列化字典对象Key。...四、以键值对集合形式序列化 为Point定义JsonConverter之所以不能解决我们问题,是因为异常并不是试图序列化Point对象抛出来,而是在在默认规则序列化字典对象,不合法Key...我们知道字典本质就是键值对集合,而集合针对元素类型并没有特殊约束,所以我们完全可以按照键值对集合方式来进行序列化和反序列化。...>类型JsonConverter,并将其反序列化成键值对集合,转换成返回字典。...在这中间,我们便利字典每个键值对,并以“属性形式对它们进行输出(Key和Value分别是属性名和值)。

    16010

    韦东山freeRTOS系列教程之【第五章】队列(queue)

    某个任务读队列,如果队列没有数据,则该任务可以进入阻塞状态:还可以指定阻塞时间。如果队列有数据了,则该阻塞任务会变为就绪态。如果一直都没有数据,则时间到之后它也会进入就绪态。...既然读取队列任务个数没有限制,那么当多个任务读取空队列,这些任务都会进入阻塞状态:有多个任务等待同一个队列数据。当队列中有数据,哪个任务会进入就绪态?...优先级最高任务 如果大家优先级相同,那等待时间最久任务会进入就绪态 跟读队列类似,一个任务要写队列,如果队列满了,该任务也可以进入阻塞状态:还可以指定阻塞时间。...创建队列已经指定了数据大小 xTicksToWait 如果队列满则无法写入新数据,可以让任务进入阻塞状态,xTicksToWait表示阻塞最大时间(Tick Count)。...创建队列已经指定了数据大小 xTicksToWait 果队列空则无法读出数据,可以让任务进入阻塞状态,xTicksToWait表示阻塞最大时间(Tick Count)。

    1.3K43
    领券