首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

贪吃代码实现_贪吃游戏代码

贪吃代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现移动方向的改变。...短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...蛇头触碰障碍物或自身造成游戏结束时,可按“y”重新开始或按“n”结束游戏 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...Sleep(1000); //留给玩家反应时间 system(“cls”); //清空屏幕 color(7); //颜色设置为白色 CursorJump(2 * (COL / 3), ROW

2.3K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Python贪吃游戏_Python贪吃代码

Python命令行小游戏—贪吃 前言 一、贪吃游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符的设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...) 三、的移动 四、的方向控制 五、食物的设置 六、游戏结束 七、主程序 八、演示效果 总结 ---- 前言 为了初步学习Python更有兴趣,决定做个学编程大多都会做的小游戏—贪吃,因为是刚刚开始学习...---- 一、贪吃游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 def mune(): os.system("color 0a") dll.set_cmd(0, 2);print("□□□□□□□□□□□□□...通过食物坐标点点是否已经包含到身体的列表中来判断是否吃到食物 食物的产生通过随机函数(random.randint(x,y))来提供坐标 是否放置食物由是否吃掉的标志(eat_flag)来判断 六、游戏结束...else: pass get_key() time.sleep(0.15) 通过两次按键 get_key() 检测来减少按键的检测缺失 可以通过调整循环等待时间 time.sleep(0.15) 来调整游戏的速度

2K10

贪吃游戏

GetAsyncKeyState 四.贪吃游戏设计与分析 1.地图 2.宽字符的打印 3,数据结构设计 五.写代码 1.适应本地化 2.设计游戏 六.游戏呈现 一.引入 八种玩法通关流程介绍《贪吃大作战...》 我们或多或少听说或玩过贪吃大作战,但是如何去做这一个小游戏呢?...1 : 0 ) 四.贪吃游戏设计与分析 1.地图 2.宽字符的打印 打印墙体使⽤宽字符:□,打印使⽤宽字符●,打印⻝物使⽤宽字符★ C语⾔适应国际化,C语⾔的标准中不断加⼊了国际化的⽀持。...身的结点——链表的结点 五.写代码 1.适应本地化 int main() { //修改适配本地中文环境 setlocale(LC_ALL, ""); test();//贪吃游戏的测试...,休眠的时间越短,的速度越快,休眠的时间越长,的速度越慢 enum GAME_STATUS status;//游戏当前的状态 enum DIRECTION dir;//当前走的方向 }Snake

11810

JAVA贪吃游戏_js贪吃难吗

《Java小游戏实现》:贪吃 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...完成功能:利用双缓冲来解决闪烁的问题 private Image offScreenImage = null; /* * 重写update方法 * */ @Override...贪吃游戏中的就是用一系列的点来表示,这里我们来模拟一个链表。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃游戏中,我们一般都知道,当撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。

1.2K10

JAVA实现贪吃游戏

刚好博主在b站漫无目的的寻找着题材的时候看到了一个写贪吃游戏的视频,于是便写了这篇文章来怀念一下。...快来和小伙伴们一起玩贪吃吧兄弟们,(虽然编译器运行后的贪吃是单机游戏,哈哈,但还是可以两个人轮流玩,比分数的)。 运用到的知识点: GUI:java实现窗体、Swing。...int length;//的长度 int snakex []=new int[600];//的x坐标 25*25 int snakey []=new int[500];//...snakex[1]=75;snakey[1]=100;//的第一个身体的坐标 snakex[2]=50;snakey[2]=100;//的第二个身体的坐标...但现实中的贪吃游戏,小蛇并不能回头,所以这里其实还可以再完善一下。这个问题有兴趣的读者可以自己去完善哦,利于更加理解这些代码。

68430

shell写个贪吃游戏

之前看到各位大神们各种语言完成贪吃游戏,不禁想试试shell实现 github https://github.com/pedroqin/shell_script ?...实现功能 可通过修改参数实现 难度调整(调速) 是否随分数增加加大难度(调速) 暂停及恢复 调整游戏界面大小 穿墙模式 贪吃外观修改 游戏重开 实现思路 为防止整体刷新时闪屏情况发生,采用局部刷新思路...,即:只刷新贪吃涉及元素和鸡蛋(贪吃的食物) 贪吃身体的所有元素的 x,y坐标组成一个数组,贪吃蛇头部为数组第一个元素,然后依次描绘每个坐标即可完成贪吃的打印 贪吃蛇头部的坐标变化根据目前的方向决定...,在实际应用时,当游戏界面足够大,的长度已经足够长时,所剩的空白很少甚至1个时,可能会出现连续取多个鸡蛋坐标都在的坐标数组内,无法及时产生下一个鸡蛋导致卡顿。...解决思路:可更改判定赢得胜利的标准,原为 长度==游戏界面内总元素数,改为 长度==游戏界面内总元素数*80%。即:在出现上诉情况前结束游戏,没有出现issue就是没有issue,掩耳盗铃。。。

1.2K10

《Java小游戏实现》:贪吃

想要获取本文章中贪吃源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...完成功能:利用双缓冲来解决闪烁的问题 private Image offScreenImage = null; /* * 重写update方法 * */ @Override...贪吃游戏中的就是用一系列的点来表示,这里我们来模拟一个链表。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃游戏中,我们一般都知道,当撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。

2.2K40

【C语言】实现贪吃游戏

贪吃游戏设计与分析 3.1 地图 我们最终的贪吃大概要是这个样子,那我们的地图如何布置呢?...3.3 数据结构设计 在游戏运行的过程中,每次吃一个食物,的身体就会变长一节,如果我们使用链表存储的信息,那么的每一节其实就是链表的每个节点。...、撞到自己和正常游戏结束,我们同样可以一一例举出来,也使用枚举来描述。...如果游戏继续,就是检测按键情况,确定下一步的方向,或者是否加速减速,是否暂停或者退出游戏。...游戏状态不再是OK(游戏继续)的时候,要告知游戏结束的原因,是主动退出,还是撞到墙了,还是撞到自己了,最后要释放身节点。

27810

JavaScript贪食游戏制作详解

游戏中的三个类分别是「组成身体的节点」「」「贪食游戏」的抽象,常量用来表示游戏中的各种状态。 先从常量讲起 ?...常量LEFT、RIGHT、TOP、BOTTOM分别代表贪食上下左右的走向 常量GAME_START、GAME_STOP、GAME_OVER代表游戏的三个状态,游戏进行中、游戏暂停中、游戏结束 游戏中的三个类是游戏的逻辑实现...snake 也就是Snake类的实例 moveTimer 使身运动的setTimeout函数的返回值, clearTimeout此值后,表示游戏暂停 randomTimer 随机产生食物的setInterval...方法里面还有一次setTimeout调用,起的到作用和setInterval相同 设置游动的方向 调用的move方法移动 获得蛇头的位置,检查它是否与物品的位置重叠,假如重叠那么表示吃到了食物,因为会调用的...这个方法很简单,就是用来监听方向键的事件,然后控制的方向以达到操作游戏的效果。 至此,整个游戏的逻辑也就开发完成了。麻雀虽小,但五脏俱全,这个游戏玩法虽然很少,但确实是一个正儿八经的贪食游戏

1.2K100

java贪吃游戏(详解)

.游戏玩法 该游戏用上下左右控制的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关...的绘制 我这里分为了蛇头和身两部分,当然你也可以加尾。这里以蛇头和身两部分为例: 蛇头游戏开始就已经存在,之后吃到一个食物都会使身长度加一。...x += speed; } /** * 绘制 */ @Override public void draw(Graphics g) { outOfBounds();//处理出界问题..., x, y, null);//绘制蛇头 drawBody(g);//绘制身 move();//移动 } /** * 处理是否吃到到身体问题 */ public void eatBody...{//从尾部添加 Point p = bodyPoints.get(i); g.drawImage(img, p.x, p.y, null); } } /** * 处理出界问题

1.6K60

用python做一个贪吃游戏_免费贪吃试玩的游戏

二、贪吃大冒险小游戏 一、游戏简介 1.1游戏操作及游戏规则 (1)游戏开始后,通过键盘上下左右键控制贪吃移动寻找食物; (2)贪吃每吃一个食物,身长会增加一个单位; (3)在正常模式中,贪吃如果碰到墙面或咬到自身...,则游戏失败; (4)在可穿墙模式中,贪吃可以穿过墙面,但咬到自身后,游戏失败。...四、游戏设计与实现 4.1游戏整体设计 1.定义贪吃对象,包括蛇头和身两个部分,蛇头单独设置,身使用列表来存储; 2.定义食物对象,包括食物对象的初始化、随机颜色和随机位置的设置; 3.定义初始化界面...,在该界面中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”的三个按钮供玩家选择; 4.定义正常模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃死亡的设置; 5.定义可穿墙模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃死亡的设置...通过遍历身存储列表,判断身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃咬到自身,死亡。 4.2.6 show_end()函数 游戏结束时,结束界面设置函数。

48320
领券