为什么今天才发呢?周六下午一下班我们就赶紧去了车站,赶往泰安爬泰山,晚上开始爬,第二天上午下山,吃了饭又赶回济南,睡了一路,回家后洗了个澡倒头又睡着了。
自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。
HTTP压缩是指web服务器和浏览器之间压缩传输请求响应结果的方法,通过采用通用的压缩算法,将数据包压缩后进行传输,从而提升页面加载速度,给用户一个更好的体验。
最近有人在问:小智, Vue3 有没有对应制作文档的工具。于是,我去查了一些资料,发现,Vue3和新的Vite构建工具为我们提供了另一种快速开发静态站点的方法,那就是 Vitepress。
Gayhub https://github.com/HelipengTony/tony 环境要求 WordPress 4.4+ WordPress REST API 非默认固定链接格式(推荐使用/%post_id%) WordPress 伪静态 安装指南 git clone git@github.com:HelipengTony/tony.git WordPress 后台「主题」栏目 -> 上传主题 -> 启用主题 WordPress Themes 文件夹新建文件夹,并上传所有文件 反馈交♂流 QQ 群:4
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作者:陆宣羽 CODING 技术布道师,主要负责传播 CODING 技术实践及愿景理念,宣讲 CODING 团队在研发过程中所运用的前沿技术 互联网时代,个人隐私安全问题正越来越受到重视。比如,在跟朋友聊天时,会经常因为担心聊天内容被无良公司从后台窥视而避免输入私密内容。面对这种情况,会有程序员建议自己搭一个聊天室以确保自己的隐私安全。 通常情况下,采取这种措施,你需要: ①自己架设一台服务器(软件+硬件),或者,在云时代,建立一台云服务器。 ②向域名提供商购买一个域名。 ③配置防火墙等安全条例以防止黑客
做SharePoint开发有时候是一件比较痛苦的事情,毕竟庞大的框架总是笨重的~~
上篇文章(webpack+vue项目实战(二,开发管理系统主页面)),实现了,侧边栏的一个操作,点击侧边栏的一些操作,最重要的就是路由的切换。看了上一篇的伙伴也不难发现,除了点击侧边栏‘首页’之外,点击其它的都是白色的一片。原因我想大家都知道,就是因为对应的组件文件没有。而今天,就是要做那个对应的组件文件。
浏览器可以通过互联网想服务器发送请求,例如我们在浏览器的地址栏输入http://baidu.com后,按下回车键,浏览器就会想百度发服务器发送一个请求,服务器接到请求之后,会把百度的首页内容以文本的方式发送给浏览器(其中包括html、css和js),然后我们便看到了网页。
这里我选择的是 Cnblogs-Theme-SimpleMemory V2.1.0 版本
平时会留意一些开源组件,收藏到收藏夹里,然后一天mac电脑因为卸载window出问题导致不能不重装,然后里面的东西都没了,特别是适用于ionic2布局的angular2和普通js……so sad,现整理回一些并分享下:
个人网站 www.yanlongwang.net 已经运营近一年,每日的浏览量不断上升,现在维持在两位数,打算承接一点广告赚睡后收入,用来维持网站的日常运营,希望能覆盖网站的服务器和域名开销。
看到这个标题就懵了, 你会有以下几个问题:什么是防抖? 什么是节流? 如何使用防抖? 如何使用节流? 什么时候需要用到防抖和节流? 为什么要用防抖和节流? 那我们就围绕这几个问题来讲一讲防抖与节流的两个概念和简单应用吧~ 我会在正文中给大家逐个解答问题
挂载点:doAction('adm_main_top') 所在文件:admin/views/default/header.php 描述:后台红线区域扩展 挂载点:doAction('adm_head') 所在文件:admin/views/default/header.php 描述:后台头部扩展:可以用于增加后台css样式、加载js等 挂载点:doAction('adm_siderbar_ext') 所在文件:admin/views/default/header.php 描
debounce: 接收一个返回Observable的方法,可以传入interval,timer等 debounce会根舍弃掉在两次输出之间小于指定时间的发出值。 debounceTime: 接收毫秒数,舍弃掉在两次输出之间小于指定时间的发出值。 适用场景:搜索栏输入关键词请求后台拿数据,防止频繁发请求。 debounceTime 比 debounce 使用更频繁
挂载点:doAction('adm_main_top') 所在文件:admin/views/default/header.php 描述:后台红线区域扩展 挂载点:doAction('adm_head') 所在文件:admin/views/default/header.php 描述:后台头部扩展:可以用于增加后台css样式、加载js等 挂载点:doAction('adm_siderbar_ext') 所在文件:admin/views/default/header.php 描述:后台侧边栏 功能扩展 子菜
以下列举的,都是 JS 前端开发中最为常见的问题。知悉这些问题,不懂编程也能冒充前端大牛了。
这次主要讲一下js模板和鼠标右键功能,东西比较简单,我就没有做demo,简单说下原理吧。
📷 前言 Angular 按照既定的发版计划在 11 月中旬发布了 v15 版本。推迟了一个月(几乎每个版本都是这个节奏😳),Ng-Matero 也终于更新到了 v15。其实 Ng-Matero 本身的更新非常简单,但是同步维护的 Material Extensions 这个库要先于 Ng-Matero 发布,所以大部分精力都耗费在组件库上面了。 我已经很久没有写关于 Ng-Matero 的发版文章了。上次介绍发版还是 v10 版本,竟然已经是两年前的事情了。在这两年的开源生涯中,主要精力都在 Materi
内容分享者通过这个浏览器来创建自己待分享的内容 任谁看了这些内容,就会在本地保存一份,成为一个节点 只要任一个节点在线,别人就能看这些内容 在线的节点越多,获取这些内容的速度越快 任何使用这个浏览器的人,都要注册一个ID 其他人可以通过这个ID,来访问此人的主页, 这个ID就像是传统浏览器的域名一样 当然不用在地址栏输入HTTP://WWW.这些东西 但分享的内容仍旧是HTML格式的 内容中可以包含传统的HTTP://WWW.链接 也就是说,可以用iframe来引入一个传统的URL地址 可以写js代码,可以
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台,解决了多个平台,分别需要些多套代码,开发效率低,开发成本高的问题。那么,我们该如何用好呢?
和 EpicGames 官方的像素流 SDK 相比,我们开发出了更轻量的像素流 SDK,包含 2 个文件:前端组件(WebComponents API)外加信令服务器(NodeJS)。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
本篇文章来自好友肥子哥,原文连接:https://xhhdd.cc/index.php/archives/80/
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
前言——几日前,我那上初中的妹妹突然发VX问我说她想复制网上搜到的一些朋友圈文案拿去发朋友圈,但是问题是复制不了!
2.点击index.html,通过浏览器运行,当然会不出意料的报错啦,不要急,下面要进行具体的文件修改,具体步骤如下:
安全部门的大哥又双叒叕报了一个小程序的高危漏洞,他使用逆向工程破解了加密信心,用抓包修改了请求参数。又是头疼的一天…
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
1) 在src目录下创建mock目录,定义mock主文件index.js,并在该文件中定义拦截路由配置,/src/mock/index.js。 index.js内容如下:
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
关于网址导航我在大学时期就开始了,因为那时刚刚接触网页,对网址导航情有独钟,不为别的,就为了自己使用方便,那时hao123还是一家独大,但是样式和功能并不完善,可能html3某些代码不支持的缘故吧,包括不能自定义网址,当然现在网址导航犹如雨后春笋般涌现,而且前几年114la还特意开源了导航源码程序,基本上市面上所有的导航我都用过,但是真正算得上好却是寥寥无几。
渐进式 web 应用 (Progressive web apps) 简称为 PWA。它可以给用户原生应用的体验。
首先要知道网站访问大概是什么个过程: 假设你在浏览器地址栏输入这个问题的地址 http://www.zhihu.com/question/22689579 访问过程和下图差不多,浏览器和服务器交流,服
在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑跨平台的解决方案。 原本微信小程序其实算是跨平台了,但是近来微信小程序的审核速度堪忧,从最开始的半小时到现在的两三天都不一定过,所以移动端也不能完全抛弃,毕竟android是可以自己控制更新的,Appstore的审核速度现在都比微信小程序快了。 而且微信小程序的适配并不是很完美,其实跨平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。
最近非常多的群友在咨询领英如何更好地运营才能有所转化,节约时间、提高效率、获得订单呢?
我们前几天实现了商品分类管理,当然在笔记中只说明了商品分类的查询,至于增删改实现思路是差不多的。
网易云音乐 小米移动端 多页应用:与单页应用相对应的,不同的功能通过不同的页面来实现
AJAX(Asynchronous JavaScript And XML):异步的JavaScript 和 XML
VuePress V2 是一个以 Markdown 为中心的静态网站生成器。你可以使用 Markdown在新窗口打开 来书写内容(如文档、博客等),然后 VuePress 会帮助你生成一个静态网站来展示它们。
LayaAir IDE的项目发布是开发者常用的功能,集成了项目混淆与压缩以及版本管理等产品发布功能。尤其是在微信、百度等小游戏平台推出以来,IDE中的项目发布也成为了适配各个小游戏平台的必备功能。
window.resizeBy(XX[px],YY[px]);——窗口尺寸变化的单位为:±XX,±YY (单位/px); window.resizeTo(XX[px],YY[px]);——窗口尺寸变换为:XX,YY(单位/px); window.scrollBy(XX[px],YY[px]);——屏幕滚动的单位为:±XX,±YY (单位/px); window.scrollToo(XX[px],YY[px]);———屏幕滚动到数据位置:XX,YY(单位/px); object.onscroll();onscroll事件:元素滚动时执行..; document.Element.scrollTop||document.body.scrollTop;回顶;
基于 SpringBoot 任务管理系统V1.0版正式发布 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、基本内容 经过近半个月以来学习springboot,完成了我的java的第一个项目——基于SpringBoot的任务管理平台v1.0。这个任务管理平台,涵盖了数据库的增删改查、前后端的ajax、前端页面返回渲染、登陆等基本功能。技术上,前端采用jquery(部分用到jqgrid),网站模板采用ace模板,java前端模板采用的是Thymeleaf,java服务端模板即springboot,orm采用myba
很多人只听过vue,没听过vuepress?它可是新的vue全家桶成员之一,尤雨溪大神于2018年发布。vuepress项目在github上的star数截止发文已经是18.6K了。很多前端程序员困扰没有自己的个人免费小网站,今天投资小达人手把手教你用vuepress快速创建自己的个人小网站,首先简单介绍一下vuepress是用于迅速搭建技术文档网站与个人博客,简单快捷,下面我们一起开启学习vuepress的学习之旅吧!在开启vuepress搭建网站之前,首先上链接:前端投资小达人
pushbar.js是一款带模糊效果的js隐藏滑动侧边栏插件。pushbar.js能制作上下左右四个方向的滑动侧边栏效果,并且在侧边栏菜单显示的时候,主页面会带有炫酷的模糊特效。
emlog侧边栏复古翻牌时钟效果。(涛先森原创) 小编发现,本博客的后边侧边栏总是觉得空空的,反复思索了一下,决定加个时钟 但是时钟现在的人体艺术时钟已经泛滥,思索着整一个新的。 放
随机变换雷区颜色,以及其它CSS样式,动画效果全是CSS。点击网页上的元素触发游戏事件打开雷区。如果对于一个方格,其周围未打开的方格恰好全都有雷,那么这些雷将全部自动被标记为小红旗,而玩家只需要一直点击雷区直至雷区全被打开并胜利呈现YOU WIN~
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