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void 指针笔记

void 指针笔记 void 指针 void指针可以用来保存所有数据类型的地址(即,通用指针),例如: void* test1 = new XXXClass(); int nValue; float...= &nValue; // valid pVoid = &fValue; // valid pVoid = &sValue; // valid 但是和其他类型的指针不一样的地方是,void 指针不知道自己保存的地址的内容的数据类型...,因此无法解引用: int nValue = 5; void *pVoid = &nValue; cout << *pVoid <<endl; // 报错,不能解引用一个void指针 int *pInt...= static_cast(pVoid); // 将void指针转换成int指针 cout << *pInt << endl; // 成功解引用 应用 例如说经常用的memcpy,将指定范围内的数据移动到指定的内存地址...自己的实现可以是这样的: void myMemCpy(void *dest, void *src, size_t n) { // Typecast src and dest addresses to

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void指针进阶用法

测试环境采用 IAR for ARM 8.40.1 什么是void指针 void指针一般被称为通用指针或叫泛指针。它是C语言关于纯粹地址的一种约定。...比如char *型指针,自增一定是指针指向的地址加1,short *型指针自增,则偏移2。 在C/C++中,在任意时刻都可以使用其它类型指针来代替void指针,或者用void指针来代替其他类型指针。...对指针变量的解引用,使用间接运算符*达到目的。 但是在使用空指针的情况下,需要转换指针变量以解引用。 这是因为空指针没有与之关联的数据类型。 编译器无法知道void指针指向的数据类型。...对于空指针的解引用,你如不信,就来看看栗子: 1.png 看到了吧,直接解引用编译不过,因为编译器蒙了。...,修正如下: 2.png void指针引用须做类型指定。

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【C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

引用概念 II . 引用声明 III . 引用 地址 内存 分析 IV . 常引用 V . 引用作为参数 VI . 引用指针 对比 I ....常引用 ---- 常引用 : ① 常引用简介 : 引用本身是一个常量指针 , 指针本身的地址不可改变 , 常引用 在常量指针的基础上 , 将指向的数据也设置成常量 , 即不能通过该引用修改变量的值 ;...引用指针 对比 ---- 引用指针的相同点 : 都具有地址的概念 ; ① 指针 : 指针指向内存中的一块空间 , 指针变量的内容是一个内存地址 ; ② 引用 : 引用是变量的别名 , 即某块内存空间的别名..., 相当于一个 指针常量 , 也指向一块内存空间 ; 引用指针的不同点 : ① 引用指针更严格 : 引用在定义时必须被初始化 , 而且只能初始化这一次 , 相当于 指针常量 ; 指针 是可变的...类型安全性 : 引用是类型安全的 , 指针类型不安全 , 引用指针多了类型检查机制 ;

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CVE-2022-23253 – Windows V** 远程内核空指针取消引用

出于某种原因,在接收到IncomingCallConnected针对已连接呼叫 ID 的控制消息时,会触发空指针取消引用,从而导致系统崩溃。...那么为什么会发生这种空指针取消引用呢?让我们看一下代码,看看是否可以收集更多细节。 代码 第一段代码在PPTP控制连接状态机中。...特定变量lpCallParameters(也是CallParameters参数)导致空指针取消引用,并通过raspptp.sys;传递给函数。...void __fastcall PptpCmActivateVcComplete ( unsigned int OutGoingCallReplyStatusCode, CtlCall *CallContext...CallContext对于我们的测试用例,此代码将始终执行,因此第二次调用CallEventCallInConnect将触发空指针取消引用并使 NDIS 层中的机器崩溃,从而导致出现相应的蓝屏死机:

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你必须知道的指针基础-7.void指针与函数指针

一、不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 ?   void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。...和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。   因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位。...PS:void *就是一个不能动的“地址”,在进行&、移动指针之前必须转型为类型指针。 1.2 void指针的用途 ?   ...这里我们看一下我们之前了解的memset函数,其第一个参数就是一个void指针,它可以帮我们屏蔽各种不同类型指针的差异。...其所指向的函数应该是一个返回值为int类型的,参数为两个void指针

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C语言中的函数指针(*(void(*)())0)();

个人总结一下C语言中有关函数的知识,如有问题请留言指明*v* (*(void(*)())0)(); 其实这个语句只有在微处理器最底层才有可能被调用,因为应用层几乎没有直接对一个地址进行操作的。...第三个问题:这个地方也是比较绕的地方,我们直接定义一个函数指针时要指明函数的返回值类型以及入参类型等,正常我们定义一个有一个int入参没有返回值的函数指针变量是 void (*funcp)(int);,...函数指针变量和整形变量相对比的话,void (*)(int) 就相当于int,而变量名funcp就和a等同了。...看到这里,再回头看看上面的(*(void(*)())0)();语句,你会发现(void(*)())0是将0强转成无返回值无入参的函数指针地址,外面一层就是取地址执行函数。...函数指针相关的知识点还是很重要的,在一些较大的项目中,我们经常会看到这样的语句 typedef void (*HANDLER) (int);,这是定义一种函数指针类型,后面直接使用HANDLER就可以定义入参一个

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初识指针指针指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

四、指针类型的意义(为什么不用ptr_t p代表所有指针) 1.指针引用的时候有多大权限 (如果一个指针代替所有的话,解引用时的字节与变量定义类型不同) 2.指针类型决定了指针向前或向后走一步有多大...*指针:无具体指针(泛型指针) 这种类型的指针可以用来接受任意类型的地址,但也有局限性, void*类型的指针,局限性在于他不能直接进行指针的+-整数和解引用的运算 有什么用: 一般void...*类型的指针是使用在函数参数的部分,用来接收不同数据类型的地址, 这样可以实现泛型编程的效果,使得一个函数来处理多种类型的数据 注意: void*类型的指针不能直接进行解引用的操作 void...* 类型的指针也不能进行指针计算的操作 int main() { int* a = 10; char* ch = 'w'; void* pv = &a;//int* void* pv2 =...&a;//char* //*pv = 20;//err void*类型的指针不能直接进行解引用的操作 //pv++;//err void* 类型的指针也不能加减一的操作 return 0;

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指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)

指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&) C++ 提供了两种指针运算符,一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *。...解引用指针赋值 例程 int main(){ int num = 7; int* p = # printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p); printf...7 指针p所指向的地址为 0x7ffeefbff3b8 , 该地址上所保存的值为100 123 注意这里*操作符为解引用操作符,它返回指针p所指的对象的值(注意不是地址)。...(上面num的值变为100) 当然,我们也可以给指针p赋值,使其指向另外一个地址(这样就改变了在解引用时获取的左值): int main(void) { int num = 7, another...1 将一个指针(地址)解引用得到改地址所存的值 cout << *p << endl; 1 &操作符 取地址,将某个变量在内存中所存放的地址拿到 cout << &num << endl

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地址、指针引用

一般指针只能指向对应类型的变量,比如int类型的指针只能指向int型的变量,而有一种指针变量可以指向所有类型的变量,它就是void类型的指针变量,但是由于这种类型的变量没有指定它所对应的变量的类型,所以即使有了对应的地址...引用是在C++中提出的,是变量的一个别名,提出引用主要是希望减少指针的使用,引用指针在一个函数中想上述例子中那样使用并没有太大的意义,大量使用它们是在函数中,作为参数传递,不仅可以节省效率,同时也可以传递一段缓冲...但是在一些新手程序员看来指针无疑是噩梦般的存在,所以C++引入了引用,希望代替指针。...下面是将引用改为指针的情况: 10: int nValue = 10; 00401268 mov dword ptr [ebp-4],0Ah 11: int...,编译器将其包装了一下,使它的行为变得和使用变量相同,而且在语法层面上做了一个限制,引用在定义的时候必须初始化,且初始化完成后就不能指向其他变量,这个行为与常指针相同。

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关于变量、指针、别名(引用)和指针指针

最复杂的就是指针了,同样个人认为指针到头来就是一个地址,这样可能会比较好理解一些。例如*pointer,那么带有*(解引用操作符)的时候则是表示的数值,如果没有*则表示的是地址。...指针指针则就更加复杂了,例如**p,那么可以看作指针保存的数据是另外的一个指针,解引用操作一次将会得到一个*p,这仍然是个指针,当进行二次解引用操作的时候(**p)才能读到p中保存的数据信息。...int *ppiB=NULL; //指针 int **ppi=NULL; //指针指针 int &nameA=ivalA; //别名 int &nameB=ivalB...; //别名 ppiA=&ivalA; //指针赋值 ppiB=&ivalB; //指针赋值 ppi=&ppiA; //指针指针赋值 cout...< <"变量、别名、指针指针指针的关系:"<

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【说站】c语言void*指针是什么

c语言void*指针是什么 1、void*指针指针,也指向内存中某个地址的数据,但是内存中的数据类型是不确定的,所以使用时需要转换类型。...2、void的意思是无类型,是无类型指针,可以指向任何类型的数据。 因此void指针通常被称为通用指针或泛指针,或万能指针。...实例 #include   int main(void) {     int num1 = 1;     char char1 = 'b';       /*定义两个void指针类型*.../     void *void_pointer_1;     void *void_pointer_2;       /*给不同的void指针指向不同的数据类型*/     void_pointer_...    voidvoid_float_pointer ;     /**将float类型指针赋值给void类型指针*/     void_float_pointer = float_pointer;

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C语言 | 指针引用数组

C语言数组元素的指针 指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。 引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。...在C语言中,数组名代表数组中首元素的地址,使用指针法能使目标程序质量高,因为其占内存少,运行速度快。 C语言在引用数组元素时指针的运算 在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。...C语言通过指针引用数组元素 1、下标法 //如 array[i] 2、指针法 //如 *(array+i)或*(point+i) 其中array是数组名,point是指向数组元素的指针变量,其初值point...C语言通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。...C语言通过指针引用数组案例 #include//头文件 int main()//主函数 {   int array[3]={1,3,4};//定义数组且初始化   int *point

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指针引用的区别

最后输出是: 1234567890 hello 指针引用主要区别 1 在C++中,指针引用经常用于函数的参数传递, 然而,指传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的...无论你传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量, 但传引用时,不会生成临时变量, 当你传值时,只可以引用值而不可以改变值, 但传值引用时,可以改变值, 当你传指针时,只可以改变指针所指的内容, 不可以改变指针本身..., 但传指针引用时,即可以改变指针所指的内容, 又可以改变指针本身,但传引用主要是它不生成临时变量, 不进行返回值copy等,速度快。...2 在定义区别:例如 指针++ 和引用++ 概念是不一样的 Q 指针引用各自适用场景是什么?...A: 引用 就是变量 指针分为 指针本身和指针指向对象 如果你想修改指针本身就需要用引用 例如char* &p :修改char* 变量指向地址 的地址 int main(int argc

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8.3 通过指针引用数组

01 数组元素的指针 1、指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。...2、引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。 3、使用指针法能使目标程序质量高(占内存少,运行速度快)。...02 在引用数组元素时指针的运算 1、在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。 2、当指针指向数组元素时,譬如,指针变量p指向数组元素a[0],我们希望用p+1表示指向下一个元素a[1]。...(5)两个指针相减,如p1-p2(只有p1和p2都指向同一数组中的元素时才有意义)。 03 通过指针引用数组元素 1、下标法,如a[i]形式。 2、指针法,如*(a+i)或*(p+i)。...05 通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 (1)性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。

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nim的引用指针

nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引用可以被垃圾回收器回收...不可被追踪的引用指向手动分配的对象,或其他地方创建出来的一块内存区域 这也就是说,不可被追踪的引用是不安全的 对于某些底层操作,不可被追踪的引用有其存在的必要 可被追踪的引用使用ref关键字定义, 不可被追踪的引用使用...ptr关键字定义 空下标的方括号[]可以用来解引用 addr方法可以返回一个实例的地址 对于一个地址来说,它始终是一个不可追踪的引用 所以addr方法也是一个不安全的方法。...dealloc(d) 如果不用GCunref方法处理一下对象的字符串属性, 那么这个字符串所占用的内存将永远不会被释放 上面的代码同时也展示了: 怎么获得一个类型的size alloc0方法创建一个没有类型的指针...cast方法可以绕过类型系统,让指针具有类型ptr Data 只有在非常必要的时候再用cast方法,因为他会破坏类型安全,导致不可预知的BUG

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