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C语言函数参:指针指针

这是道哥第013篇原创 前言 今天同事问了一个问题:在函数参数中传递指针指针,很常用一个场景,重新梳理一下记录于此,以后如果有类似的问题直接发这篇小总结就可以了。...size个字节空间,然后返回给main函数pData指针。...到这里就已经看到程序崩溃原因了:虽然给指针p赋值了,但是实参pData中内容一直为空,因此从do_malloc函数返回之后,pData仍然是一个空指针,所以就崩溃了。...在do_malloc函数中,调用系统函数malloc成功之后返回所分配空间首地址,关键是要把这个首地址送给pData指针,也就是说要让pData指针变量中值等于这个堆空间首地址。...执行do_malloc(&pData, 128); 把pData指针地址作为实参进行传递,因为pData本身就是一个指针,加上取地址符&,就是指针指针(二级指针),因此do_malloc函数第一个参数就要定义成

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迟来函数参补充——引用引用调用】【c++】

1、引用 函数参,几乎一直在用简单值传递,或者指针,前者生成一个源结构副本,后者链表或者树时候用比较多,本文补充到一个类似值传递函数调用方式,函数定义参位置却是地址接收方式,这就是引用...相比值传递,几乎无参时间开销(大型结构体、长字符串尤为明显) 1.2、使用 1.2.1、一般引用 void f(int &a,int &b){ //... } f(a,b); 函数声明: void...f(int &,int &); 1.2.2、常量引用 稍微讲究一点用法,往往是定义一个输出函数传入参数设为常引用,意味着无更改要求。...&); 1.3、案例 1.3.1、常见变量引用函数参数 比如实现一个交换两个变量值,过去确实只会值传递,像是涉及到改变值操作,都会下意识去写在main函数中,将结果在传给下一个需要相关值函数...除非参数结构很小,否则一般会通过引用将结构体传递给函数

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PHP 函数值和引用区别

函数值和引用区别 ---- 值 : 默认情况下, 函数参数通过值传递, 所以即使在函数内部改变参数值也不会改变函数外部值 站长源码网 引用 : 就是在函数参数前面添加 & 符号, 表示函数参数必须为引用地址..., 不能是一个具体值, 在函数内部对该参数所做操作会应用函数外部该变量 引用传递官方手册 : https://www.php.net/manual/zh/language.references.pass.php...值、引用举例 ---- 函数 $abc = 'Hello World'; echo $abc . ''; //Hello World echo strtolower($abc) ....''; //Hello World 引用函数 echo ''; $arr = [3, 1, 2]; var_dump($arr);//[3, 1, 2] sort($arr); var_dump...引用传递没有定义变量 ---- 使用示例 $where = ['id' => 1, 'name' => '张三'];//查询条件 $where = where_filter($where, $fields

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go语言中函数参数值还是引用思考

先说结论,golang中所有函数参数传递都是值,slice、map和chan看上去像引用只是因为他们内部有指针或本身就是指针而已。...C++函数参数值和引用 熟悉C++程序员们应该都清楚,C++里传递函数参数时候,值还是引用函数声明时候决定。...C++中形参指针也归类为值,因为这里形参copy是一个指针副本,本质上还是值,只不过和调用方原始指针指向了同一块内存而已,所以函数内针对该内存进行修改才会反应到外面,看起来像是“引用”,...go函数参数一律值 预声明类型如int,string等,以及普通命名结构类型没什么好说,无论是传递该类型值还是指针作为函数参数,本质上都是值,这点和C++一样。...网上有很多说法,听到最多是slice,map和chan作为参数传递到函数中时是引用,其实这个说法不准确,我们不能单纯因为函数内部修改可以反馈到外面就认为是传递引用,更何况这种看法还会带来一些语言陷阱

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函数参数值和指针有什么区别?

前言 我们可能听过C语言中值和指针,在其他语言中,也有引用一说,那么他们到底有什么区别呢?如果你还不能准确地分辨,就该好好了解一下了。...为什么又有值,又有指针 看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数时候,一会是值,一会是指针呢?为什么指针就能改变参数值呢?实际上,C语言里,参数传递都是值传递!...从图中可以看出,虽然传递给函数是指向a和b指针副本,但是它副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针指向,但是能改变参数a和b指向内容,即改变原始a和b值。...getMemory 总结 本文总结如下: 函数参数都是原数据“副本”,因此在函数内无法改变原数据 函数中参数都是值,指针本质上也是值 如果想要改变入参内容,则需要该入参地址(指针引用都是类似的作用...结合本文,理解C++/Java中所谓引用

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函数入参使用指针引用区别

最近做一个工具,在整改函数时需要给一个全局变量赋值 RadixNode *g_pstRootBase 赋值来源为已定义结构体:TreeSet treeSet = {0}中trSet->tNameSet...地址赋值给g_pstRootBase(函数有删减) 参方式为:setTreeName(&trSet, &g_pstRootBase),内部处理如下 int setTreeName(TreeSet *...,即g_pstRootBase仍然是初始值 分析一下才发现&g_pstRootBase意思是的g_pstRootBase地址,并不是一个真正指针变量,可以认为就是一个地址常数!...修改函数中对g_pstRootBase赋值方式如下: int setTreeName(TreeSet *trSet, RadixNode **tName) { *tName = (RadixNode...:尽量少用引用作为左值,如果需要通过函数参数来赋值(出参),最好使用临时指针变量来获取地址,再赋值给需要变量

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【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 引用指针 | 函数 “ 局部变量 “ 引用指针函数返回值无意义 )

2、函数返回值特点 函数 返回值 几乎很少是 引用指针 ; 函数 计算结果 经常是借用 参数中 地址 / 引用 进行返回 , 函数 返回值 一般返回一个 int 类型值 , 如果...int 为 0 就是成功 , int 为其它数值 , 就是错误码 ; 3、函数 " 局部变量 " 引用指针函数返回值无意义 如果 想要 使用 引用指针函数计算结果 , 一般都是将...引用指针 作为 传入 参数 ; 在 main 函数中 , 调用 函数 , 创建一个 变量 , 将 变量 地址 / 引用 传入 函数 , 在函数中通过 指针符号 或者 引用 , 直接修改传入实参...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量 引用 / 指针 是返回不出来 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..., 该 指针 是 局部变量 指针 ; 上述两个函数是无意义 , 获取到 函数 返回 " 局部变量 " 引用指针 , 然后获取地址 , 发现获取都是随机值 , 都是无意义值 ; num21

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【C++】C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 全局变量 引用 指针 )

一、函数返回 静态变量 / 全局变量 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 引用指针 | 函数...“ 局部变量 “ 引用指针函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数返回值 是 “ 局部变量 “ 引用指针 时 , 是无意义 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应 栈内存 会被回收..., 相应 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回 没有意义 引用 / 指针 , 取出值是随机无意义值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量引用指针 函数 返回是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 引用 / 指针 时 , 是可以 ; 如果 函数 返回值 是 静态变量 或 全局变量 引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序生命周期中..., 该内存都不会被回收 , 返回它们 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量引用指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照

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【Kotlin】:: 冒号操作符详解 ( 获取类引用 | 获取对象类型引用 | 获取函数引用 | 获取属性引用 | Java 中 Class 与 Kotlin 中 KClass )

文章目录 一、:: 冒号操作符 1、获取类引用 引用类型 KClass 说明 2、获取对象类型引用 3、获取函数引用 4、获取属性引用 二、 java.lang.Class 与 kotlin.reflect.KClass...一、:: 冒号操作符 ---- 在 Kotlin 中 , :: 冒号操作符 作用是 获取 类 , 对象 , 函数 , 属性 类型对象 引用 ; 获取这些引用 , 并不常用 , 都是在 Kotlin...1、获取类引用 在 Kotlin 中 , 使用 :: 冒号操作符 获取 类类型对象引用 代码格式为 : Java或Kotlin类名::class 获取 Kotlin 类 类型对象 类型...} 2、获取对象类型引用 在 Kotlin 中 , 使用 :: 冒号操作符 获取 对象类型引用 代码格式为 : Java或Kotlin实例对象::class 获取 对象类型引用 类型 为 KClass...调用 类名::函数名 获取 函数类型 引用 , 其类型是函数类型 , 如下代码中 , 调用 Student::info 获取函数类型变量 类型为 (Student) -> Unit , 该函数引用

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C语言中函数参数传递三种方式

C语言中函数参数传递三种方式 (1)值,就是把你变量值传递给函数形式参数,实际就是用变量值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参改变不会影响到函数变量值。...(2)址,就是变量地址赋给函数里形式参数指针,使指针指向真实变量地址,因为对指针所指地址内容改变能反映到函数外,也就是能改变函数变量值。...(3)引用,实际是通过指针来实现,能达到使用效果如址,可是使用方式如值。 说几点建议:如果值的话,会生成新对象,花费时间和空间,而在退出函数时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。...1,指针参 -> 将变量地址直接传入函数函数中可以对其值进行修改。 2,引用参 -> 将变量引用传入函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进行修改。...d1:d2; } 由于max()函数返回一个对精度数引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大精度数加1: max(x,y)+=1.0; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https:

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C语言详解(二) - 函数

一些返回值类型举例 char 字符型 int 整型 float 单精度浮点型 double 精度浮点型 char* 字符指针 int* 整型指针 float* 浮点型指针 double* 浮点型指针...函数参数 4.1 实际参数(实参) 传递给函数具有确定参数称为实参。 实参可以是常量、变量、函数、表达式等。 4.2 形式参数(形参) 函数名后括号内定义各种变量。...函数调用 值调用 址调用 5.1 值调用 实参值传递给指针形参,由于实参与形参具有不同储存空间,形参也不知道实参地址,所以形参无法通过实参地址影响实参值。...5.2 址调用 址调用实际上也是值调用,只不过有些特殊,传递是实参地址值。...实参地址传递给指针类型形参,实参与形参也具有不用储存空间,但是形参中存放是实参地址,所以可以通过储存实参地址来影响实参值。

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【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 一级指针 二级指针函数参数作用 )

一、普通变量 / 一级指针 / 二级指针函数参数作用 1、普通变量 做函数参数作用 普通变量 作用 : 将 普通变量 传入函数作为参数 , 则可以在 函数 中 , 访问到 该 普通变量 值..., 但是 无法修改 该普通变量 ; 2、一级指针函数参数作用 一级指针 作用 : 将 普通变量 一级指针 传入函数作为参数 , 可以在函数中 访问 该 一级指针 指向 普通变量 , 并且可以...修改 该普通变量 值 , 但是 该普通变量 所在内存地址 不能被修改 ; 3、二级指针函数参数作用 二级指针 作用 : 将 普通变量 二级指针 传入函数作为参数 , 可以在 函数中 访问..., 可以在函数中修改指针值 , 即改变它所指向地址 ; 如果直接传递 一级指针 , 函数只能修改指针指向内存中数据 , 指针指向不会改变 ; void changePointer(int **..., 传递多维数组到函数中通常需要传递一个指向指针指针 , 即二级指针 ; 借助二级指针 , 函数可以修改原始数组指针 ; void process2DArray(int **array, int

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C++如何禁止函数值调用

代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 按照参数形式不同,C++应该有三种函数调用方式:值调用、引用调用和指针调用。...对于基本数据类型变量作为实参进行参数传递时,采用值调用与引用调用和指针调用效率相差不大。但是,对于类类型来说,值调用和引用调用之间区别很大,类对象尺寸越大,这种差别越大。...值调用与后面两者区别在于值调用在进入函数体之前,会在栈上建立一个实参副本,而引用指针调用没有这个动作。建立副本操作是利用拷贝构造函数进行。...原因是如果拷贝构造函数参数不是一个引用,即形如A(const A a),那么就相当于采用了方式(pass-by-value),而方式会调用该类拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数...因此拷贝构造函数参数必须是一个引用或一个指针。 (2)拷贝构造函数参数通常情况下是const,但是const并不是严格必须。 (3)附带说明,在下面几种情况下会调用拷贝构造函数: a.

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如何禁止函数值调用

代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 按照参数形式不同,C++应该有三种函数调用方式:值调用、引用调用和指针调用。...对于基本数据类型变量作为实参进行参数传递时,采用值调用与引用调用和指针调用效率相差不大。但是,对于类类型来说,值调用和引用调用之间区别很大,类对象尺寸越大,这种差别越大。...值调用与后面两者区别在于值调用在进入函数体之前,会在栈上建立一个实参副本,而引用指针滴啊用没有这个动作。建立副本操作是利用拷贝构造函数进行。...原因是如果拷贝构造函数参数不是一个引用,即形如A(const A a),那么就相当于采用了方式(pass-by-value),而方式会调用该类拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数...因此拷贝构造函数参数必须是一个引用或一个指针。 (2)拷贝构造函数参数且通常情况下是const,但是const并不是严格必须

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C++:19---this指针

一、this指针介绍 概念:this指针是成员函数一个隐式参数,在类中本质上就是对象指针(常量指针) 特点: 在成员函数中可通过this指针区别成员变量与形参变量 this可以显式调用 示例代码:...当程序被编译之后,此成员函数地址已经确定 我们常说,调用类成员函数时,会将当前对象this指针递给成员函数: 上面我们说了,一个类成员函数只定义了一份,所有对象共用这个成员函数体 那么如何区分哪个对象调用此函数呢...这就是this指针作用,每次对象调用成员函数时,将this指针(对象首地址)传递给成员函数,然后在函数体内对类数据成员访问时,就会被转换为“this->数据成员”形式 如果成员函数内部没有访问对象任何数据成员...,那么进来this指针实际没有任何用处,这样函数与全局函数并没有太大区别 演示案例 #include using namespace std; class MyClass {...但是如果把14行代码取消注释会怎么样呢?

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C++:07---this指针

一、this指针介绍 概念:this指针是成员函数一个隐式参数,在类中本质上就是对象指针(常量指针) 特点: 在成员函数中可通过this指针区别成员变量与形参变量 this可以显式调用 示例代码:...当程序被编译之后,此成员函数地址已经确定 我们常说,调用类成员函数时,会将当前对象this指针递给成员函数: 上面我们说了,一个类成员函数只定义了一份,所有对象共用这个成员函数体 那么如何区分哪个对象调用此函数呢...这就是this指针作用,每次对象调用成员函数时,将this指针(对象首地址)传递给成员函数,然后在函数体内对类数据成员访问时,就会被转换为“this->数据成员”形式 如果成员函数内部没有访问对象任何数据成员...,那么进来this指针实际没有任何用处,这样函数与全局函数并没有太大区别 演示案例 #include using namespace std; class...但是如果把14行代码取消注释会怎么样呢?

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C++: 21---引用指针

一般说到谁和谁怎么样,要么说两者相似点,要么两者区别,这里我们也要说二者区别和联系,同时,也不仅仅是区别和联系这么简单,因为你可能会发现在变量赋值,函数参这两点还是有很多值得品一品。...当把指针作 为参数进行传递时,也是将实参一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数p何test函数中使用p不 是同一个变量,存储2个变量p单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test...假如非引用参,那么O1是不是要调用它拷贝构造函数参后因为非引用参,又要调用拷贝构造函数,如此递归,将陷入死循环。假如是引用参,则不会调用自己拷贝构造函数。...2.如果作为函数参数,你不希望函数内修改它,那么你选择指针还是引用?...如果是我,我更喜欢选择引用,因为免去了指针判空(我比较懒),最主要是还是省空间,因为如果参数比较多,指针,相当于要给当前函数入口地址分配栈空间时候,你指针参数要分配8字节空间,这样重复调用此函数可能会产生大量内存碎片

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【C++】C++11中常见语法(下)

,这种方法叫做编译时递归推演。...逗号表达式展开参数包 这种展开参数包方式,不需要通过递归终止函数,是直接在expand函数体中展开, PrintArg 不是一个递归终止函数,只是一个处理参数包中每一个参数函数。...与普通函数参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略 mutable:默认情况下,lambda 函数总是一个 const 函数,mutable 可以取消其常量性。...(2)捕获列表说明 捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被 lambda 使用,以及使用方式值还是引用。...; cout << f1(1, 2) << endl; // 上面静态成员函数没有 this 指针,所以不用指针 // 普通成员函数有 this 指针,所以需要传对象指针

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参、指针参、引用参区别

在C中,我们只了解到有两种参方式,一种是值传递,另外一种是传递指针,一般情况下我们选择使用指针传递参数。在C++中,又新增了一种参方式,那就是引用(type &),引用参给我们带来了更好体验。...2、指针传递 指针则解决了上面的两个问题,首先指针在32位系统下(64位系统是8字节)只有4个字节,无论数据多大,只要你将其指针递给传输在压栈过程中只需要压一个4个字节指针。...并且在函数内部还可以通过指针修改指针指向地址中数据以作为传出数据作用。 3、引用传递 引用作为一个变量别名,相当于一段内存引用。...在传递给函数时相当于包装了原变量指针地址传递给函数,可以理解为在函数中直接使用原变量进行操作,而且这个期间不会出现拷贝行为。引用本质是指针,C++对裸露内存地址(指针)作了一次包装。...又取得指针优良特性。所以再对引用取地址,建立引用指针没有意义。

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