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期末总结

一个学期的程序设计让我对程序设计有了一些的了解,学会了一些程序设计方面的知识,有了一些收获。 int, long int ,long long int ,short 定义实数 float 单精度实型 double 双精度实型 long double 长双精度实型 char 字符型 string 字符串(结尾以’\0’结束) 编写程序时头文件必须要有,例#include,若要调用一些函数也要使用其所在的头文件。 例: 将数组中每一个数据都等于零 头文件:string.h 函数memset(数组名,0,sizeof(数组名)) 将数组的数据进行排序 头文件algorithm 函数sort(数组名+第一个要排序的数据位置,数组名+最后一个要排序的位置加一),sort函数进行升序排列,若要降序排列需加入一个compare函数:bool compare(int a,int b) { return a>b; 就是告诉系统按降序排列。 } 形式;sort(a,a+10,compare); 条件语句: if,if ,else if和switch三种结构 if(条件) if switch(表达式) { { } { } else if{ case 常量1:实行语句 } case 常量2:实行语句 } if单分支结构可以同时进行多个条件下的实行语句,但elseif中只可执行其中一条实行语句。且每一个无条件下面都最好加上花括号尤其是有复合语句时必须加,case后面的语句加上break即可以实现if,else if的作用。 循环结构: 有for和while两种形式。 for(定义初值;变量变化范围;变量变化规律) {} while(条件) do {} { } while() 第一种while循环时需要先判断是否满足条件在进行循环中的语句,第二种是直接进行循环中的语句每当完成一次在判断是否符合条件,是否进行下次循环。循环时若进行到某一步时可以不继续进行时,可用break,意为跳出此次循环,并不是退出整个系统,退出整个系统要调用stdlib.h中的 exit(0)。但只是跳过此次循环改语句下的语句时可以用continue,只是跳过此次循环中该语句以下的语句,直接进入下次循环。 数组可以表示并存储多个数据,可以有多维数组,定义一位数祖时,例如 int p[100],定义二维数组则是p[11][11]这种类型。数组可以更好的处理大量数据,但设置数组的容量时不可过大,否则程序无法运行。数组中存储的数据都是在第0位开始的,可以与循环相互配合使用。向函数传递一维数组,在定义函数的时候类似与传递实数的方式, 既 返回值类型 函数名(数组类型 数组名[ ]),注意传递一维数组方括号内不需要有数值。例: int joy(int a[ ]) {

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复合类型以及函数总结

For循环的另一形式: 先定义一个函数,例如int p[100];然后for(auto a:p),:的左面定义一个变量,右边则是数组的名字,这条语句的意思便是将p数组的所有的元素输出来。作用就是可以在不知道数组的大小的时候将数组中所有的元素输出。 指针:定义指针变量:指针的类型 指针名;使指针指向一个变量: 指针名=&变量名;变量的类型和指针的类型应该相同,此时*指针就相当与这个变量,例如 int *a=&m; *a=k;则是将k的值赋给m;另外还可以定义指向指针的指针:例如int**p=*a; 定义const指针: 1.coonst 类型 *指针;此时指针所指向的可以是一个整型变量,也可以是一个常变量,但不能通过这个指针来改变对应的变量的值,但是变量本身可以改变(不通过指针)。 2. 类型 const 指针;这种方式定义的指针地址只能是固定的不可以再进行改变。 3. .const 类型const 指针:指针指向的内存不能改变,并且指针指向的值不能进行改变。动态对象:动态对象不像静态对象,动态对象是没有名字的,通过指针间接操作。 new 定义变量:int *p=new 动态对象的类型(其中动态对象的初始值);删除时:delete 指针;定义数组:int *p=new int[100];删除:delete [] 指针;定义指针:需要调用头文件删除之后的指针不可以在进行使用。 引用: 左值引用 &代表左值引用,左值引用的是表达式结束后仍存在的值,既是左值引用的必有地址,左值引用时可以引用变量,但变量必须先进行定义。例如 int a=1;int&p=a; 右值引用: &&代表的是右值引用,右值引用可以引用表达式或者是具体的某个值,例如0;此类都是无法取址的,像例如a++是右值引用,而像++a则是左值引用。 结构体: 定义的方式:Struct 结构体名字 { 结构体成员 };切记最后有一个;。定义一个结构体变量直接可以 结构体名字 变量名。输入输出时要通过指针来输出结构体中的各元素;例如:struct kl{ Int a; };输出时则是cout<<kl.a;联合: 联合的定义方式与结构体相似,用union代替struct。但是联合应用时只可使用一个成员。 枚举: 定义时使用enum定义的是不限定作用域的枚举,而enum class或enum struct定义的则是限定作用域的枚举,限定作用域的优点是可以在不同的作用域内设定同样的成员名字,而不限定作用域的枚举则不能这样。 定义时例如:enum light{red,green,yellow};默认的这三个的值是0,1,2;也可以自己设定枚举中成员的值;例 enum light{red=2,green=6,yellow=88};枚举的其中一个用处可以在switch中使用,case后面所跟得值也可以是枚举定义的成员,从而更明了表示一种可能。 数组: 定义方式1 数组类型 数组名[数组大小]; 2 数组类型 数组名[]={数组中元素}; 3 char 数组名[]=”字符串”; 数组包括的元素为字符串中的字符和最后一个元素\0;切记一个数组不可以被另一个数组初始化。多为数组的初始化也可以,类似于一维数组的初始化方式。通过for语句和数组元素的下标访问数组元素时可以定义下标为size_t类型,然后通过for循环的方式访问数组中的所有元素。for(int e:数组名)这种方式来访问数组中的所有元素,若要改变数组中所有的元素需将语句修改为for(int &e:数组名)。也可以通过指针来访问数组的元素,定义数组的时候数组名的地址自定义为数组中第一个元素的地址,则访问数组的所有元素时可以通过for(int p=a;p<p+10;p++) { Cout<<*p; } decltype关键字可以提取变量的类型来定义另一个变量的类型, 例:int a; decltype(a) l;这样l的类型就和a的类型是相同的。 也可以通过迭代器来访问数组中的每一个元素。头文件是,有两个关键词,begin(),end(),括号内是数组名。 字符串 Char类型的字符串在头文件有几个函数, strlen()返回字符串的长度。Strcmp(p1,p2)判断p1,p2的关系,若等于则返回0,大于则返回正值,小于则返回负值。 Strcat(p1,p2)将后者附加到前者后面,并返回前者的值。 Strcpy(p1,p2)将后者复制到前者后面,并返回前者的值。 String:头文件。定义:string n;若是定义相同的多个元素组成的字符串,则可以string l(n,’l’);函数:getline(is,s)通过输入流把其中的一行输入到s中。 s.empty()判断字符串s 是否为空。s.size();返回s中字符个数。 s.c.str() 将字符串转换为字符数组。s

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c语言基础学习05_数组和字符串

============================================================================= 涉及到的知识点有:for循环有两种写法、数组、一维数组定义与使用、一维数组的初始化、 如何得到一个一维数组的成员数量、查找出一维数组中成员最大值、查找一维数组的第二大元素的值、 一维数组的逆置、一维数组排序:冒泡排序、二维数组、二维数组的初始化、三维数组初始化、三维数组排序、 字符串与字符数组、字符数组的初始化、字符数组的使用(以及字符数组和字符串的区别)、去除输出字符串结尾处的空格、 现在要去掉字符串最右面的空格,而不能去掉字符串中间的空格呢、随机数产生函数rand与srand、 自动的变种子、控制随机数的范围、用scanf来输入字符串、如何把两次输入的字符串放到新的字符串里去、 scanf缓冲区溢出的危险的解释、字符串的逆置。 ============================================================================= for循环有两种写法:

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C++使用指针,动态数组,指针做参数需要注意的问题等总结

指针是什么,有些萌新一听到指针就开始畏惧了,这种畏惧并不是来自指针给你的,而是他人给你的。我相信基本所有人都会在刚学习的时候百度:C语言最难的是什么?包括我。大多数答案告诉你指针最难,实话实说,指针确实难,但是是相对于其他知识点来说。通过网络上得到的一些信息,在没有学习指针之前,你便已经开始对指针存满了畏惧,在这里我想说,只有自己经历了才有资格去评价它其实单讲指针其实也没什么,前面学习的基本变量,整形,浮点型,字符型,等等,现在多了一个指针形,你只需要知道指针类型是用来存储地址的。地址也是一种数值,所以这没有什么难的,千万不要道听途说,要自己去证明。

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