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不是有效win32应用程序 为什么需要有效

例如学校用电脑授课,这都是需要电脑来完成,而对于电脑使用,有一部分人是有要求,例如win32程序系统。那么哪种不是有效win32应用程序?...image.png 一、不是有效win32应用程序 先理解什么叫做“不是有效”,意思是指使用应用程序跟电脑系统不兼容。引起原因是下载了错了应用程序,操作系统不是与之相符32位。...二、为什么需要有效 无效win32应用程序,会使电脑不能运行。win32应用程序可以为用户提供优质体验。...例如可以边听音乐边打印文稿,意思是可以多个程序同时使用,也不是运转不变、卡顿,或者说负荷不了,所以在选择应用程序时,要选择合适。...上述对“不是有效win32应用程序”进行了相关问题介绍,在下载程序时,一定要注意自己电脑系统位数,也可以上网适当地学习一下。

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为什么网上这么多破解工具,但是官方却不管

逛知乎时候,看见一个关于 Intellij IDEA 的话题: “Intellij IDEA是在业界被公认为最好Java开发工具,但是国内大多数都不买正版软件,都是下载破解版或者使用激活插件激活来使用...,这种情况Intellij IDEA 官方好像都不太在意这件事,这是为什么?...@码农帮 可以参考微软占领中国市场策略:免费广告何乐而不为?有市场才是硬道理! @蔚蓝 难道不是因为贵么? 要是都像国内企业看齐,我肯定是支持。...比如,100一年WPS,200一年百度网盘,100一年知乎会员,100一年腾讯视频? 其实就是太贵了,超出大多数中国人预算了。 @九哥 如果太在意,以后不能用破解,你觉着利于谁?...市场份额不都给微软VS了吗? 微软windows怎么做到市场份额第一,至少在国内不就是破解版吗?一点不影响微软市值现在还是第一。 @刚刚 因为老佛爷付过钱了 对于这个问题,你怎么看?欢迎留言

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C++又一坑:动态链接库中全局变量

原先这个静态模块中静态全局变量是有构造函数,也就是构造函数干了点事情。 我们都知道,程序载入在进入主函数前会依次初始化全部全局和静态变量。载入动态链接库时也不例外。...在我们程序里,就是第二次执行构造函数时候把全局变量成员置空了。导致结果是,我们模块一开始有效,正常运行了一会会之后,就失效了。...这是碰到问题,但是不是在所有环境里都这样?或者使用静态成员函数又如何?...但是,每一个二进制内全局变量,实际上并不是同一个。他们并不冲突,但是他们也不在一个内存区域内,所以即便是纯C下和Linux内行为也不一样。...PS: 如果不是直接使用全局变量,而是直接使用函数接口,并且返回一个static局部变量这种方式,测试结果也是一样; 而且如果不是通过dlopen动态加载,而是通过编译时链接进去的话,也是构造了两次

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为什么java不是最强语言而JVM确可以叫做最强虚拟机?

无数框架也是建立在底层技术和设计思路之上,强化自己对底层理解对于调节和性能会有很大帮助,谁不喜欢又快功能又全后端 如果把核心类库一些API 必做是数学公式的话,那么ava虚拟机就好比是推算公式推导过程...为什么我们要学习jvm 面试需要 尤其是大厂 对于jvm重视程度还是比较高 中高级程序员必备技能 项目管理,调优需要 追求极客精神 垃圾回收算法,JIT,底层原理 java可能不是最好语言但是...anywhere 在任意一个地方编写,在任意平台上运行 java虚拟机通过java编译出字节码文件,来实现全平台运行 为什么我们要说JVM是最强虚拟机,应为它不只是可以多平台运行java...java虚拟机平台运行非java程序语言编写程序 Java虚拟机根本不关心运行在其内部是什么语言,他只关心最后生成字节码文件,也就是说java虚拟机拥有与语言无关性特质,他并不是单纯和java...,提供了一个可以运行完整操作软件平台 程序虚拟机典型代表就是Java虚拟机,他专门为执行单个计算机程序而设计在java虚拟机中执行指令我们称为java字节码指令 不管是什么类型虚拟机,上面运行软件都是被限制在虚拟机提供资源中

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是否还在疑惑Vue.js中组件data为什么是函数类型不是对象类型

分析Vue.js组件中data为何是函数类型而非对象类型 引言 正文 一、Vue.js中data使用 二、data为对象类型 三、data为函数 结束语 引言 要理解本篇文章,必须具备JavaScript...中基本数据类型和引用数据类型概念,大家可以花两分钟看一下,瞬间就能理解——面试题被问到再也不慌,深究JavaScript中深拷贝与浅拷贝,看完这篇文章以后,再来看这篇文章就会很容易理解了。...组件中data为对象情况 接下来我们来看一下,如果组件中data使用对象类型会发生怎么样情况。...因为我们刚开始定义了构造函数Vue时,给他内部data设置了一个值,该值为对象类型,对象类型在js中称为引用数据类型,在栈中是存储着一个指向内存中该对象堆中地址。...'55'},所以当我们改变其中一个实例对象data.name时,其实是先顺着地址去找到内存中那个对象,然后改变一些值,但是因为所有创建实例都是按照地址去寻找值,所以其中一个改变,另一个也跟着改变啦

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为什么 C# string.Empty 是一个静态只读字段,而不是一个常量

进一步可以发现 string.Empty 实际上是一个静态只读字段,而不是一个常量。 为什么这个看起来最适合是常量 string.Empty,竟然使用静态只读字段?...也就是说,string.Empty 字段并不是一个普通字段,对它调用会被特殊处理。但是是如何特殊处理?...不同,但是在 JIT 编译成本机代码时候,生成代码完全一样。...String 静态初始化过程都是由 CLR 运行时进行,而这部分初始化是本机代码实现。 那本机代码又是如何初始化 String 类型?...当然,事实上编译器也可以针对此场景做特殊处理,但为什么不是在编译这一层进行特殊处理,我已经找不到出处了。 本文引申其他问题 能否反射修改 string.Empty 值? 不行!

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C语言(枚举类型

C语言中枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。 我们先来回忆一下为什么需要枚举,枚举究竟是个什么东东?...现在考虑这样一种情形:如果我硬要给颜色变量赋值为8,那将会如何?答案是:语法上毫无问题,但逻辑上却毫无意义。8这个数值明明是无效,但却不违反任何语义规定。...indigo, purple}; enum spectrum color; 注意到上面两行代码,第一行是所谓枚举类型定义及其常量列表,实际上就定义了枚举变量有效范围,从red(即1)开始,到purple...(即7),超过此范围,对于枚举类型 enum spectrum 而言都是非法,因此变量 color 取值只能是red 到 purple。...第二,使用单词而不是数字,提高程序可读性。 这么看来,枚举是一种挺好玩也挺有用东西,但是在C语言中怎么就不受待见了

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c#结构体与类区别,及使用技巧 C#中结构体与类区别

,类里面的成员几乎都可以定义在结构体中,但是析构函数除外.这是为什么?...创建类对象时候? 那还用得着构造函数吗? 经常看到一些初学者在类下面直接写这样代码. ? 但是又有人会说了.诶, 那么为什么在声明类字段时候可以赋值?赋值表达式也是1个执行代码啊?...这个错误,仍然提示我们在构造函数中没有为所有的字段赋值,这是很多童鞋遇到问题,诶,不是要在构造函数中为所有的字段赋值么?我现在赋值了啊。为什么还是提示没有赋值?...与引用类型类不一样,引用类型变量中存储是对象在堆空间中地址,所以当我们传递1个引用类型变量时候,其实传递变量值(对象地址) 传递完以后 对变量修改会影响到另外1个变量指向对象值...结构类型变量直接包含结构数据,而类类型变量包含对数据引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样轻量对象。尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案中更有效

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C#中结构体与类区别

,类里面的成员几乎都可以定义在结构体中,但是析构函数除外.这是为什么?...创建类对象时候? 那还用得着构造函数吗? 经常看到一些初学者在类下面直接写这样代码. ? 但是又有人会说了.诶, 那么为什么在声明类字段时候可以赋值?赋值表达式也是1个执行代码啊?...这个错误,仍然提示我们在构造函数中没有为所有的字段赋值,这是很多童鞋遇到问题,诶,不是要在构造函数中为所有的字段赋值么?我现在赋值了啊。为什么还是提示没有赋值?...与引用类型类不一样,引用类型变量中存储是对象在堆空间中地址,所以当我们传递1个引用类型变量时候,其实传递变量值(对象地址) 传递完以后 对变量修改会影响到另外1个变量指向对象值...结构类型变量直接包含结构数据,而类类型变量包含对数据引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样轻量对象。尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案中更有效

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萌新不看会后悔C++基本类型总结(二)

,这里所指有效范围并不是该数值大小,这是很多初学者一个误区,并不是说这个单精度float只能存储6 ~ 7位怎么大数,如果是1234578这样数则无法存储,这是错误,想要理解这里有效范围...我们推荐使用第二种,至于为什么,后面会说,我们现在主要来讨论C++如何确定常量类型,假设我们就使用#define定义了 MAX = 123456789怎么一个常量,那么C++会如何确定常量类型?...下面的结论是需要记住:在C++中将使用这几种类型中能够存储该数最小类型来表示,前提是该数后面没有后缀,如果有后缀,则按后缀指定类型来存储,至于浮点数,C++规定过只要不加f后缀浮点数默认都为double...// 并且需要注意一点是虽然不可以通过这个指针修改变量值,但是可以修改指针所指向变量,也就是说下面是合法。...01就认为该类型变量只能保存0或1,其实这种理解是不对,该变量只保存true和false这两个值,并不是保存0和1,除了0被替换为false之外,所有的数字,1,5,8等等都会被替换为true,包括负数

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const类型变量详细解读

(即p可以指向任何地址,但是只能通过*p来读这块地址内容,不能通过*p来写这块地址内容) int *const p; //p是一个常量,但指向一个变量或者常量。...(即如果一旦p指向了任何一个有效地址后,就不可再指向其他变量地址,但可以通过*p来读写这块地址内容) -------------------------------------- 1. const...19 //*p = 10; 20 a = 10; //但是,不可以通过*p来改a值,可以通过a去修改a值。...34 35 //为什么#define不能改?实质上#define就是一个文本替换,直接把它替换成一个整数了,整数是一个常量,又不是一个变量。...36 //但是在C++中就没有这个漏洞了。为什么?因为c++里面的const是个真的const,而c语言中const只是在语法角度不让你去赋值,实际上是假

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如何理解Rust核心特性(所有权、借用、生命周期)

这就是所说,任何一个值都只能归属于一个变量,所有权是对值独占。那第一段代码为什么a没有独占114514?...生命周期是所有权机制带来副作用,我们要做是,保证依赖有效性,而不是在依赖可能无效前提下,保证结果有效性。这两者是存在很大区别的。...上面例子里传进去两个变量,它们确实有相同生命周期,但是其他调用场景下,我传入两个不同生命周期变量,那么返回值生命周期到底是什么?...("{}", first_word);}​实际上,这段代码是能跑为什么?...而有了类型就有了子类型,生命周期长类型,是生命周期短类型类型,这么听起来很奇怪,为什么是短类型,原因在于,只要是更长类型,都能完美表述这个短类型,而反过来就不行,那既然短类型有多种表达方式

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String s=a+b+c,到底创建了几个对象?

估计大家会有疑问了,为什么源代码中字符串拼接操作,在编译完成后会消失,直接呈现为一个拼接后完整字符串?...,在Java中创建一个对象时需要使用new关键字,但是给一个基本类型变量赋值时不需要使用new关键字,这种方式就可以被称为字面量。...除此之外,还有一类比较特殊null类型字面量,这个类型字面量只有一个就是null,这个字面量可以赋值给任意引用类型变量,表示这个引用类型变量中保存地址为空,也就是还没有指向任何有效对象。...那么,如果不是使用常量表达式进行初始化,在变量初始化过程中引入了其他变量(且没有被final修饰)的话,编译器会怎样进行处理?...那么,在没有常量折叠情况下,为什么最后返回是false

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String s=a+b+c,到底创建了几个对象?

估计大家会有疑问了,为什么源代码中字符串拼接操作,在编译完成后会消失,直接呈现为一个拼接后完整字符串?...,在Java中创建一个对象时需要使用new关键字,但是给一个基本类型变量赋值时不需要使用new关键字,这种方式就可以被称为字面量。...除此之外,还有一类比较特殊null类型字面量,这个类型字面量只有一个就是null,这个字面量可以赋值给任意引用类型变量,表示这个引用类型变量中保存地址为空,也就是还没有指向任何有效对象。...那么,如果不是使用常量表达式进行初始化,在变量初始化过程中引入了其他变量(且没有被final修饰)的话,编译器会怎样进行处理?...那么,在没有常量折叠情况下,为什么最后返回是false

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浅谈 iOS ARC 内存管理

> delegate;,为什么修饰符是 assign 而不是 weak?...解决方案: 要访问 weak 修饰变量时,先将其赋给一个 strong 变量,然后进行访问。 为什么访问 weak 修饰对象就会访问注册到自动释放池对象?...__autoreleasing 在 ARC 模式下,我们不能显示使用 autorelease 方法了,但是 autorelease 机制还是有效,通过将对象赋给 __autoreleasing 修饰变量就能达到在...另一方面你得保证返回时对象没被释放以便方法外接收方能拿到有效对象,否则你返回是 nil,有何意义。所以就需要找一个合理机制既能延长这个对象生命周期,又能保证对其释放。...但是这里也引出另一个问题:既然会延长对象生命周期到 Autorelease Pool 被销毁时候,那么 Autorelease Pool 生命周期是多久

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【C指针详解】初阶篇

不同类型指针变量大小是不是也不一样?...为什么不同类型指针变量大小是一样?又为什么是4个字节? 原因是: 指针是用来存放地址,所以指针变量大小取决于地址大小,而在同一平台上地址大小是固定不变。...我们知道在同一平台上,不同类型指针大小其实是一样,那为什么还要给指针分类型,或者说: 那指针类型意义是什么?...为啥是这样结果?pc和pi都是指针变量,也都加是1,为什么结果就不同了?...指针使用之前检查有效性 在使用一个指针变量之前,我们可以先判断一下,它是否为空指针,不是空指针,我们才能放心使用,如果它是空指针,我们直接解引用就会出问题!!! if(p !

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