直接使用多线程有时候会带来莫名其妙的错误,不定时的发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。...如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属性”窗口中。 若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。...下面使用BackgroundWorker 完成斐波那契数列的后台运算操作,斐波那契数列:1,1,2,3,5,8...n=(n-1)+(n-2) BackgroundWorker bw; ...如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。 注:文章参考了MSDN许多
本文转载:http://www.cnblogs.com/inforasc/archive/2009/10/12/1582110.html BackgroundWorker 组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作...开始 在应用程序中添加一个BackgroundWorker实例,如果用的是VS,可以从工具上直接拖到应用程序: BackgroundWorker backgroundWorker1 = new BackgroundWorker...(); 为了开始在后台操作,必须调用BackgroundWorker的RunWorkerAsync()方法,当调用此方时,BackgroundWorker 通过触发DoWork 事件,开始执行后台操作...,DoWork 事件的代码是在另一个线程里执行的。...); } 显示后台操作进度 为了显示后台操作的执行进度,首先要使WorkerReportsProgress 等于true,然后调用BackgroundWorker的ReportProgress(
通过一个demo来说一下backgroundworker的使用 上图使我们最终需要实现的效果,下来我们开始编码 声明backgroundworker并绑定事件 在注释中已经写出属性的含义和绑定事件的含义...(this.backgroundWorker1_RunWorkerCompleted); DoWork 后台要执行的任务 private void backgroundWorker1_DoWork(object...{ //e.Cancelled指示异步操作是否已被取消 //e.Error 指示异步操作期间发生的错误 //e.Result 获取异步操作结果的值...,即DoWork事件中,Result设置的值。...backgroundWorker1.CancelAsync();取消任务执行,实际上是修改了CancellationPending的值,false变为true 附上demo代码 链接:https:/
这样的需求应该是很常见的,注重用户体验的开发者都不可能让用户眼巴巴的面对一个卡死掉的界面,所以相信在类似场景中,大家都有各自的处理手段,例如异步执行任务,同时在业务窗体上弄个滚动条什么的,比如这样: ?...上一篇分享的是一个叫做WaitUI的执行器,可以执行任何方法,使用简单。...而这一篇分享的是一个叫做BackgroundWorkerUI的东东(下文简称bgwUI),看名字就知道它是基于BackgroundWorker(下文可能简称bgw)组件实现的,所以如果你更习惯bgw的使用方式...,以及可以控制等待窗体上的【取消】按钮是否可见。...+ e.Result); } } 与BackgroundWorker的用法区别: 这里只讲区别,没讲到的表示与bgw一致,不熟悉bgw用法的猿友请MSDN。
比如,我们可以通过左开右开区间 (-ε, ε) 来表示距离这个对象不超过ε的范围。 可调节性:通过调整左右段的长度,我们可以控制邻域的大小。这对于分析数学对象的性质和行为非常有用。...比如,对于实数轴上的点,如果取左开右开区间 (-ε, ε),那么这个邻域在这个点周围就是对称的。 数学表达的便捷性:左一段右一段的设置在数学表达上也更加便捷和规范。...对比的看,发现后面的极限关注的东西不太一样 事实上,二元函数的定义域和去心不完全重合,但是一定是相交,就是说有可能画了一个圈正好一部分在外面漏着,其实这个定义在补足这个缺陷,妈耶。...偏导数,那就至少涉及到两个自变量,以两个自变量为例,z=f(x,y) . 从导数到偏导数,也就是从曲线来到了曲面. 曲线上的一点,其切线只有一条。但是曲面的一点,切线有无数条。...一个变量对应一个坐标轴,偏导数为函数在每个位置处沿着自变量坐标轴方向上的导数(切线斜率)。 这张图是可以说明,这个单一轴变化率的范围,就是这样的,可以使用Tan α来定义。
其他同系列的文章还有: 面向对象编程中的六大原则 设计模式| 创建型模式 设计模式| 结构型模式 设计模式| 行为型模式 (上) 设计模式| 行为型模式 (下) 欢迎阅读,评论!!!...至少在在以下两种情况下,大家可以考虑使用策略模式, A.几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况。...观察者模式是一种对象行为型模式。...链上的每一个对象都是请求处理者, 职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并让请求沿着链传递, 由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递, 只需将请求发送到链上即可...职责链模式是一种对象行为型模式。
定义变量值和属性,-i参数可以用于定义整形变量,做运算 (())运算用法 root@cs:/server/scripts# echo $((8+2)) 10 root@cs:/server/scripts...1 #1表示为真 root@cs:/server/scripts# echo $((1>8)) 0 #0表示为假 {message type="warning"}PS:上面的数字及变量必须为整数.../bin/bash CheckUrl(){ #定义一个函数 timeout=5 #定义wget访问的超出时间 fails=0 #初始化访问网站失败的次数记录变量,若失败达到两次...,报警 success=0 #初始化访问网站成功的次数记录变量,如果为1 则表示成功,退出 while true #持续循环检测 do wget --timeout=$...,判断传参的个数及通过expr判断传入的参数是否为整数 root@cs:/server/scripts# cat test2-2.sh #!
可以通过设置 GORACE 环境变量,来控制 data race 的行为, 格式如下: GORACE="option1=val1 option2=val2" 可选配置见下表 配置GORACE="halt_on_error...然后下面分别说明这两个 goroutine 是什么时候创建的,已经当前是否在运行当中。
什么是状态模式 状态模式是一种行为模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。在状态模式中,将状态定义为独立的对象,并将对象在不同状态下的行为委托给具有相应行为的状态对象。...当对象的状态发生变化时,它将使用不同的状态对象来执行不同的操作,从而使其行为随着状态的改变而改变。 状态模式可以帮助我们更好地管理复杂的状态和转换,从而使代码更加清晰和易于维护。...定义客户端类:客户端类通过调用上下文类的方法来切换状态。 状态模式的核心思想是将对象的行为封装成不同的状态类,从而使其能够在不同的状态下具有不同的行为。...Context是环境类,其中包含一个私有的状态变量state,通过setState和getState方法对状态进行设置和获取。...Client 是一个使用状态对象的示例程序。 总结 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。
什么是策略模式 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立的类中,使得它们可以相互替换。...然而,使用策略模式可能会导致类的数量增加,从而增加代码的复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间的区别,以便能够选择正确的策略。因此,策略模式适用于复杂的场景,而不适用于简单的问题。...实现具体策略类:具体实现策略接口中的算法方法,并提供一些算法实现的具体细节。 定义上下文类:上下文类负责维护对策略对象的引用,同时将客户端请求委派给具体的策略对象进行处理。...在测试代码中,我们可以通过 new 关键字创建不同的具体策略,并通过 Context 对象来使用它们的具体实现。 总结 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。...通过将算法封装在可互换的策略对象中,该模式使得客户端可以动态地改变应用程序的行为。该模式的优点包括增强了程序的可扩展性和灵活性,让算法的变化独立于其他部分的变化,使得代码更加易于维护和测试。
一.环境变量 环境变量可以被看作是pipeline与Jenkins交互的媒介。比如,可以在pipeline中通过BUILD_NUMBER变量知道构建任务的当前构建次数。...环境变量可以分为Jenkins内置变量和自定义变量。 在pipeline执行时,Jenkins通过一个名为env的全局变量,将Jenkins内置环境变量暴露出来。...所以,以上方法都是合法的。但是不推荐方法三,因为出现变量冲突时,非常难查问题。echo只是为了展示,实际应用可以修改变量来达到不同的定制化。...打印当前环境变量 sh "printenv" //打印环境变量 二.自定义环境变量 当pipeline变得复杂时,我们就会有定义自己的环境变量的需求。...环境变量的互相引用: environment { __server_name = 'mail-server' __version = "${BUILD_NUMBER}" __artifact_name
什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求(命令)封装成一个对象,以便在不同的上下文中使用,并支持将操作可撤销和重做。...该模式的核心思想是将命令的发出者(客户端)和接收者(执行命令的对象)解耦,从而实现请求的发送者和接收者之间的解耦。 命令模式包含以下几个角色: Command(命令接口):声明执行操作的方法。...命令模式的缺点在于: 实现起来可能需要较多的代码; 使用命令模式可能会增加系统的复杂性; 如果请求的操作有过多的不同种类,则可能需要实现过多的 ConcreteCommand 类。...总结 命令模式是一种行为型设计模式,其目的是将一个请求封装为一个对象,从而使不同的请求可以被多个对象处理。命令模式中包含三种主要角色:命令接口、具体命令和命令执行者。...命令接口规定了命令的公共接口,具体命令则实现了命令接口并包含了具体的操作逻辑。命令执行者是真正执行命令的对象,它包含了一些执行命令所需的上下文信息,例如命令的参数、命令的执行时间等。
开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。...BackgroundWorker控件通过在异步线程中执行操作,并在操作完成后在UI线程上引发事件来完成此目的。...使用BackgroundWorker控件时,需要注意以下几点: 在DoWork事件中执行耗时的操作,不能调用UI线程上的控件,如需更新UI上的控件,需要在ProgressChanged事件中调用。...在ProgressChanged事件中更新UI上的进度条控件。 1.2 WorkerSupportsCancellation BackgroundWorker控件是一个可用于执行后台操作的组件。...using System.ComponentModel; 在类中定义全局变量和 BackgroundWorker 对象: public partial class Form1 : Form {
对于开发者来说,Java是电脑上必备安装的软件。安装Java不单单只是安装jdk就可以,还要配置Java的环境变量。这篇文章主要是介绍如何配置Java的环境变量。...variable(系统变量)下的New(新建)。...Variable name(变量名) 填为 Java_Home Variable value(变量值) 为Java的安装路径。...在打开的窗口中点击右边的编辑文本。 把 %Java_Home%\bin;%Java_Home%\jre\bin; 复制到 Variable value(变量值) 的开头并保存。...,恭喜你,Java的环境变量配置已经成功了。
通过将所有对象的通信集中在中介者中,可以更好地控制和管理系统中的交互行为。此外,中介者模式还可以支持系统中的松耦合设计,从而更容易地扩展和修改系统中的对象和行为。...总结 中介者模式是一种行为型设计模式,它允许将多个对象间的交互行为集中到一个中介者对象中,从而使得各个对象间的耦合度降低,且易于维护和扩展。...中介者模式适用于对象间的交互行为变得复杂时,可以将其抽象为中介者对象,使得各个对象间只需与中介者交互而不需要知道其它对象的存在。中介者模式可以提高系统的灵活性、可维护性和可扩展性。...优点: 1.减少对象间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性; 2.把对象间的交互行为抽象成中介者对象,简化了对象间的交互方式; 3.易于扩展和维护,增加新的对象只需要修改中介者对象即可,无需修改其它对象...缺点: 1.可能导致中介者对象变得过于复杂,难以维护和扩展; 2.增加了系统的开销,因为中介者对象需要处理其它对象的交互行为; 3.可能降低系统的性能,因为中介者对象需要处理大量的交互行为。
什么是模板方法模式 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的实现留给子类。这些步骤的实现可以在不改变算法骨架的前提下进行自定义,从而实现不同的行为。...可以根据需要,添加钩子方法,让子类可以在特定的位置对算法进行扩展。 Tip:模板方法是一种行为型模式,用于定义一个算法的框架,将算法的具体实现延迟到子类中完成。...但是,具体子类可以覆盖模板方法中的某些步骤,以实现不同的行为。模板方法模式的优点是,它提供了一个稳定的算法框架,同时又允许具体子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。...总结 模板方法模式是一种行为设计模式,它通过定义一个算法框架,让子类实现其中一些步骤,以达到不同的行为变化。...最后,模板方法可能会使得代码的复杂性增加,特别是当需要处理多个算法变量时。因此,在实际应用中,需要权衡模板方法模式的优缺点,谨慎使用。
从这篇文章开始,我们将进入到设计模式的最后一大类行为模式。 什么是行为模式 行为模式是面向对象编程中,一组用于处理对象间交互的设计模式。行为模式主要关注的是对象之间的责任分配和行为控制。...以下是11种常见的行为模式简介: 模板方法模式(Template Method Pattern) 模板方法模式定义了一个算法框架,将一些步骤的具体实现交由子类去完成,从而使得算法框架和步骤的具体实现分离开来...状态模式(State Pattern) 状态模式用于解决对象在不同状态下的行为差异问题,将对象在不同状态下的行为封装成独立的类,从而使得状态的改变不会影响到行为的执行。...下面我们来看一下职责链模式 什么是职责链模式 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系...总结 职责链模式是一种行为型设计模式,它能够将请求发送者和接收者解耦并且使得请求沿着一个链进行传递。职责链模式是一条链,每个节点处理请求,如果自己处理不了,就传递给下一个节点去处理。
什么是解释器 解释器(Interpreter)是一种行为型设计模式,它用于解释一种特定的编程语言或表达式。...解释器模式的优点在于它可以轻松地添加新的语法规则,同时保持代码的灵活性和可扩展性。它也能够在运行时动态生成代码,从而更好地支持动态编程。...然而,解释器模式的缺点在于它可能会导致性能问题,因为它需要在解释器中进行大量的运算和计算。此外,解释器模式的设计较为复杂,需要开发者具备较强的编程能力和领域知识。...例如,JavaScript的解释器就是一种常见的解释器实现。...在实现过程中需要考虑到语法的复杂性,把复杂语法拆解成简单的终结符和非终结符,然后根据语言结构的不同,实现不同的表达式类。
什么是迭代器模式 迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种遍历聚合对象中各个元素的方法,而不需要暴露该聚合对象的内部表示。...这个模式分离了聚合对象的遍历行为,使得遍历算法能够与聚合对象分离开来,从而可以在不改变聚合对象的情况下定义新的遍历操作。...迭代器模式的实现可以大大简化遍历聚合对象中元素的代码,同时也可以方便地新增不同类型的迭代器,从而为聚合对象提供不同的遍历行为。...总结 迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种简单的方式来访问集合对象中的元素,而不需要暴露集合内部的表示细节。...迭代器模式将集合的遍历行为抽象成一个迭代器接口,使得客户端代码可以通过迭代器遍历集合元素。
由于这个理基本上实现了BackgorundWorker的大部分功能:异步操作的启动、操作结束后的回调、异步操作的撤销和进度报告等等。尽管没有太多的技术含量,姑且放上来与大家分享。...Label上随着操作的继续而动态变化。...注意该方法的两个参数:BackgroundWorker和DoWorkEventArgs 对象,返回值是返回数据的数量。...之所以要将这两个参数传入RetrieveData()方法,是因为该方法是为两个BackgroundWorker服务的,需要通过参数来区别当前是哪个BackgroundWorker。...userState便于传入一些额外的参数。在界面上,由于数据的当前数量需要实时地显示,而记录也是现取现加(取出一条就在ListBox上追加)。