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    C语言中函数参数传递的三种方式

    (1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。 (3)传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。 说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。 因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。

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    结构体知识------址传递和值传递

    相关知识 1. 普通变量(char a):a是变量名,对应内存空间的大小是sizeof(char),对应地址假设是0x001,也就是地址0x001存放的是变量a的值,存放的数据类型是字符型。 2. 指针变量(char *p):指针变量的本质还是一个变量,只不过存放的数据类型是地址。p是变量名,对应的内存空间的大小是sizeof(char *),对应的地址假设是0x002,也就是地址0x002中存放的是变量p的值,存放的数据类型是指针:int a = 1; a在内存中的地址假设是0x001。 3. 形参是函数定义的时候用的,实参是调用函数的时候用的。 函数的参数都是形参,只有在函数调用的时候系统才会为形参分配空间和地址,形参和实参不会是同一个内存地址。 例如:

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    Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历)

    前几天帮别人写一个SDK的Demo代码,遇到个问题。里面有一个接口,参数为String,要引用传递。然后发现代码执行结束以后,这个String对象的值并没修改。 查了好久才发现又进了一个之前踩过的坑。果然基础知识要定期巩固,就专门对Java的参数传递和String简单汇总整理下。先在上面说了结论,然后再在后面举证。 总结: 传值传递: 参数传入方法时,无论该参数在方法内怎样被改变,外部的变量原型总是不变,叫做“值传递”。即方法操作的是参数变量(也就是原型变量的一个值的拷贝)改变的也只是原型变量的一个拷贝而已

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