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变量运算及循环变量

修改变量的值 变量就像一个存储数据的盒子,每次设置变量的值,就会修改变量中存储的内容,就像是把盒子里旧的内容倒掉清空,再替换成新的内容。 PHP n = 'f' n = n + 'ood' 先计算等号右边: 定义变量n,并把n的值设为’f’ 再把拼接好的字符串’food’ 存储到等号左边的变量n中 设置变量的值需要使用‘=’符号。 变量 = 值 PHP a = 'xiao' a + 'wangzi' print(a) 程序会计算算式,得到结果xiao, 但不会把结果存储到变量a中,a的值不会改变。 ‘+=’符号的作用是:先计算加法,再设置变量的值。 PHP n = 'f' n += 'ood' 先把左边的变量n与’ood’拼接起来, 得到字符串’food’,再把结果存储到变量a中。 每一次循环 ==> 前一个i值+1 变量 i 开始的值总是0,每次循环,变量 i 的值都比上一次+1, 结束的值是重复次数-1。 可以利用循环变量得到连续增大的数字。

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shell 或运算_shell 变量运算

shell中多重条件与或运算 ---- if [ -e /dev/mmcblk0p1 ] && [ -e /dev/mmcblk0p2 ] && [ -e /dev/mmcblk0p3 ]; then

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    字符串 & 变量运算

    字符串&变量运算 利用百分号格式化 在字符串中,利用%表示一个特殊的含义,表示对字符进行格式化 %d: 此处应该放入一个整数 %s: 表示此处应该放入一个字符串 In [3]: s = "I love -表达式 ·由一个或者几个数字或者变量运算符组合成的一行代码 ·通常会返回一个结果 运算符 由一个以上的值经过变化得到新值的过程就叫运算 用于运算的符号叫运算运算符分类 = 9 ** 4 print(a) a = 3 ** 3 print(a) 10 36 2.25 1 2 6561 27 比较运算符 ·对两个变量或者值进行比较的运算符 比较的结果是布尔值,即True 用来检测某一个变量是否是另一个变量的成员 in not in In [47]: # 案例 l = [1,2,3,4,5] a = 7 b = a in l print(b) a = 4 print (a in l) print(a not in l) False True False 身份运算 is: 用来检测两个变量是否是同一个变量 语法就是 var1 is var2 is not: 两个变量不是同一个变量

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    python变量运算

    变量 变量就是可以重复使用的一个量,或者叫一个代号 变量命名的规则 - 变量命名可以包含数字,大小写字母,下划线或者更多,但是我们不推荐除了前三种内容之外的符号 - 数字不可以打头 - 4man ,都是缩写形式 # python里面没有 ++,-- 3 6 逻辑运算符 对布尔类型变量或者值进行运算的符号 and:逻辑与 or:逻辑或 not:逻辑非 python里面的逻辑运算没有异或 运算规则 用来检测一个值或者变量是否在某个集合里面 in:成员运算符 not in:不在里面的意思 # in 案例 # list L = [1,2,3,4,5] a = 6 aa = a in L print(aa) # a 没有在L里面 aa = a not in L print(aa) False True 身份运算符 用来确定两个变量是否是同一个变量 is:变量运算符 is not # 身份运算符定义 a = 1 b = 1000000 aa = a is b print(aa) # a,b仅仅是值一样,并不代表a,b是一个变量 a = 1000000 b =

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    【Python】变量运算

    文章目录 变量 变量变量赋值动态更新 值类型引用类型 str不可改变 元组和列表的区别 运算符 算数运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 成员运算符 身份运算符 扩展 值 身份id 类型 (对象三特征 ) 位运算变量 为啥用变量? 使用变量 ? 变量名 应该有意义 ? 规范 ? 不能用保留字 ? ? 区分大小写 ? 没有类型限制,动态的 ? 变量赋值动态更新 ? 运算符 ? ? 算数运算符 ? 赋值运算符 ? 比较运算符 ? ? 字符串比较,单一拿出比较 ? 列表,元组比较,每个元素拿出来比较 ? 逻辑运算符 ? ? ? ? 成员运算符 ? 字典判断的是k ? 身份运算符 ? 两个变量相等 is 返回true,和==有什么区别 ? is比较的不是值相等而是 内存地址 ? 集合无序,==不影响。

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    Python变量运算

    1.变量 我们首先要明确变量命名规则: 变量名首字符不能是数字,变量名只能用字母、数字、下划线命名,系统保留关键字不能用在变量名中。 type不是系统保留关键字,但是也不建议将其用作变量名,大家知道为什么吗? 比如:type=1,type(1)就会报错。所以说如果用type作变量名,就会引起后续错误。 3.运算符号 我把运算符号的类型总结成一张下面的思维导图。 ? 大家没必要记住每一个运算符号,用到什么符号时,就去查运算符号手册,多查几遍就会记住的,学习就是这个样子,不断的重复,才能记住某个知识点。 (3)、身份运算符,返回的也是布尔值 如果两个变量取值相等,则is返回True,那么大家思考一下「is」和比较运算符的「==」有什么区别? 关系运算符「==」比较的是两个变量的值是否相等,而「is」比较的是两个变量的身份是否相等。我们举个例子来理解一下这个规则。

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    Python变量类型和运算

    所有的编程语言都支持变量,Python 也不例外。变量是编程的起点,程序需要将数据存储到变量中。 变量在 Python 内部是有类型的,比如 int、float 等,但是我们在编程时无需关注变量类型,所有的变量都无需提前声明,赋值后就能使用。 另外,可以将不同类型的数据赋值给同一个变量,所以变量的类型是可以改变的。 本章的另一个重点内容是运算符,运算符将各种类型的数据连接在一起形成表达式。 Python 的运算符丰富但不混乱,比如 Python 支持自增和自减运算符,但是它只支持一种形式,就是前自增和前自减,而取消了后自增和后自减,避免了给程序员造成混乱。

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    Java-类型 变量 运算

    类型 变量 运算符 复习 Java程序结构 public class 类名 { public static void main(String[] args){ //……语句 } } 备注: 否则 你无法直接通过变量转化。 \5. 1个字节128,由于原码,反码(+0,-0),补码(10000000 代表-128 ,0代表0~127) 变量 变量是内存中一串连续空间的名称 变量的定义 数据类型 变量变量的赋值 1 数据类型 变量名; 变量名 = 值 2 数据类型 变量名 = 值 注意:临界值范围 byte short int long 整形范围内可正常书写 // byte byte11 = (byte 非 && || 起短路作用 短路:如果已经明确结果了,就不再计算后面的式子 只有boolean值/boolean表达式才能参与逻辑运算 逻辑运算的结果是boolean值  && & 参考串连电路

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    python基础-变量运算符(3)

    就是一个变量,用来保存数据:1 number2 = 2 #number2也是一个变量,用来保存数据:2 sum = number1+number2 #sum也是一个变量,用力保存1+2的值 说明: 所谓变量 怎样知道一个变量的类型呢? 在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要咱们开发者主动的去说明它的类型,系统会自动辨别 可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型 常用的数据类型转换 raw_input()功能一样 六、运算符 1.算术运算符 下面以a=10 ,b=20为例进行计算 运算符 描述 实例 + 加 两个对象相加 a + b 输出结果 30 – 减 得到负数或是一个数减去另一个数 运算符 描述 实例 = 赋值运算符 把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7 3.复合运算符 image.png 七、位运算符 1.位运算的介绍 & 按位与 | 按位或

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    Sass速通(一):变量运算

    Sass 中的变量提供了数据复用的方式,声明的变量可以用于选择器、属性和属性值等各种地方。一旦变量发生变化,所有应用的地方都将发生变化。 danger_color,但是却指向同一个变量运算 在 Sass 中,我们可以使用 == 或 != 来对所有数据类型判断是否相等。此外,不同的数据类型也有各自不同的运算方式。 数字运算 由于数字具有不同类型,所以在计算的时候会进行类型转换。 除法运算 在 +, -, *, /, % 几种运算符中, / 比较特殊,它不仅可以用作除法,还可以用作分隔符。 以下几种情况, / 将被认为是除法运算符: 表达式中包含变量或函数返回值 表达式被圆括号包裹 表达式为复合表达式的一部分 $width: 1000px; p { // 纯CSS,不作除法

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    【C语言笔记】指针变量运算

    前言 指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。 pc += 2; pd += 2; printf("pa1=%d, pb1=%d, pc1=%d, pd1=%d\n", pa, pb, pc, pd); //减法运算 因为pa为int类型的指针,所以加减运算是以4字节(即sizeof(int))为单位地址向前向后偏移的。看下图: ? 从本示例程序中,还可以看出:连续定义的变量在内存的存储有可能是紧挨着的,有可能是分散着的。 以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。

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    Javascript 变量 ,数据类型,运算

    声明变量(定义变量) 通过 var关键字定义 变量定义: var 自定义名称; 如: var name; 变量赋值 **注意:** = 为赋值运算符号,不是我们理解的等号 var name= "张三" )或者‘’(单引号)引起来的都是字符串类型 转义字符: \” 转双引号 \’ 转单引号 \r 回车符 \n 换行 Boolean(布尔) 取值: true 和false,也代表1和0,实际运算中 2、复杂数据类型 Object(对象) Array(数组) 8、比较运算符 > < ! = >= <= 结果:一种是true(正确的) 一种是false(错误的)  9、算术运算符 加  + 1、当两个Number类型的变量相加,结果为Number 2、当一个Number类型的变量和一个String 不同类型运算结果同上 () 优先级 ​ 有括号先算括号里面的值

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    Python 变量运算符 (2020最新)

    Python 变量运算符 一、变量 1.1 变量使用要求 1.2 变量示例 二、运算符 2.1 注释 2.2 算数运算符 2.3 比较运算符 2.4 逻辑运算符 2.5 位运算符 2.6 三元运算符 2.7 其他运算符 2.8 运算符优先级 抽时间把之前写的不好的一篇文章改成使用 markdown 语法重新梳理一下, 简单粗暴梳理 学习链接:适用于喜欢看文档学习的童鞋 一、变量 1.1 变量使用要求 使用变量之前需要赋值 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名称不能以数字开头 Ptrhon 变量是大小写敏感的 1.2 变量示例 a = "123" print(a) # 123 b = 2 c = b) # True False 解答 is,is not 对比两个变量的内存地址 ==, ! 2.8 运算符优先级 一元运算符优于二元运算符,例如 2** -3 等价于 3 ** (-2) 先算数运算,后移位运算符,最后位运算,例如 1<<3 + 2&7 等价于 1<<(3+2))&7 逻辑运算符后结合

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    关于 CSS 和 Scss 变量运算那些事

    问题分析 昨天在开发 FixIt 的时候,在 Scss 中写 max(foo, bar) 函数比较不同的单位变量时报错了,但是在 CSS 中使用 max 或者 min 函数函数比较不同的单位变量是没有问题的 造成这一问题的原因是,在 Scss 中,也实现了 max 和 min 函数,但是在 Scss 中,不同单位的变量是不能进行运算的,所以使得在 Scss 中直接使用 max 或者 min 函数会提示单位不同的报错 (同类 Less 中的变量运算是支持不同单位的) 知道造成问题的原因后,解决这个问题就很简单了,有很多种方法,有些方法感觉像在卡 BUG,有点意思,记录一下。 10vh); } 使用 unquote($string) 函数让 Scss 删除字符串最前和最后的单引号或双引号 By the way 如果需要在 CSS 函数内部恢复 Scss 解析(引用 Scss 变量 包围 Scss 变量 1 2 3 4 5 $header-height: 3.5rem !

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    简单的常量和变量运算实例

    目标 本文旨在介绍 tensorflow 入门知识点及实战示例,希望各位新手能在学习之后熟练 tensorflow 相关操作 简单的常量运算代码 import tensorflow as tf v1 tf.constant([[2],[4]]) p1 = tf.matmul(v1, v2) p2 = tf.matmul(v2, v1) with tf.Session() as sess: # 因为这里没有变量 ,都是常量,所以直接可以进行运算,输出值 print(sess.run(p1)) print(sess.run(p2)) 复制代码 输出结果 [[34]] [[10 12] [20 24 ]] 简单的变量运算 import tensorflow as tf x = tf.Variable([9,10]) y = tf.constant([4,4]) sub = tf.subtract (x, y) add = tf.add(x, y) init = tf.global_variables_initializer() # 这里因为 graph 中有变量 x ,所以要有一个操作对 graph

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    numpy~运算符和Boolean类型变量

    numpy中取反运算符~可以将Boolean类型值取反,这在使用boolean类型数组选择数组中固定元素时十分有用。

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    python3_02.变量&运算

    等号(=)用来给变量赋值。 等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。 变量定义的规则:  1、变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合  2、变量名的第一个字符不能是数字  3、关键字不能声明为变量名:  ---- 1.算术运算符: 以下假设变量a为10,变量b为21: 2.比较运算符 以下假设变量a为10,变量b为20: ? 3.赋值运算符 以下假设变量a为10,变量b为20: ? 4.逻辑运算符 Python语言支持逻辑运算符,以下假设变量 a 为 10, b为 20: ? 5.成员运算符 ? 6.身份运算符 身份运算符用于比较两个对象的存储单元 ? 7.位运算符 按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的。

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    变量定义规范_类型转换运算

    变量声明 name = "Alex Li" 变量定义规则 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 以下关键字不能声明为变量名[‘and’, ‘as’, ‘assert age_of_oldboy = 56 number_of_students = 80 你觉得哪种更清晰,哪种就是官方推荐的,我想你肯定会先第2种,第一种AgeOfOldboy咋一看以为是AngelaBaby 定义变量不好的方式举例 变量名为中文、拼音 变量名过长 变量名词不达意 常量(2-4分钟) 常量即指不变的量,如pai 3.141592653…, 或在程序运行过程中不会改变的量 举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量 在Python中没有一个专门的语法代表常量,程序员约定俗成用变量名全部大写代表常量 AGE_OF_OLDBOY = 56 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    Rust 基础语法(一) -- 变量运算与注释

    Rust 的变量 3.1 变量 在本文的第一个例子中,我们看到了 let 关键字。 它用来声明变量: let a = 123; 变量 a 在此声明之后,便拥有了类型,但我们并不能更改 a 的值,因为 a 并不是一个可变变量。 3.2 重影 尽管不可变变量不能被重新赋值,但它是可以被重新声明的,通过重新声明可以重新绑定这一变量,从而为变量赋予新的值。 整型数的不同进制的写法有以下几种: 进制 例 十进制 98_222 十六进制 0xff 八进制 0o77 二进制 0b1111_0000 字节(只能表示 u8 型) b'A' 可以在变量声明时指定变量类型 数学运算 rust 支持基本的数学运算,如: 加:+ 减:- 乘:* 除:/ 取余:% 赋值数学运算:+=、-= 等 Rust 不支持 ++ 与 -- 操作 6.

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    python中的变量概念及算术运算

    python是一种动态类型语言(动态类型语言:直接被解释器执行不需要进行编译) 程序运行当中变量可以绑定到不同类型的值. (变量:程序运行中可以发生变化的量)接下来我们用复利计算来说明一下python的这一个特性: price  = 1000; #金额初始为1000 rate = 0.05  #利率为每期0.05 years 结果应该是 1 1050.00 2 1102.50 3 1157.62 4 1215.50 5 1276.28 我们和PHP语言进行一下对比(因为PHP也是一种动态类型语言): 在PHP中如何进行复利运算呢 e) %f 浮点数字(用小数点符号) %g 浮点数字(根据值的大小采用%e或%f) %G 浮点数字(类似于%g) %p 指针(用十六进制打印值的内存地址) %n 存储输出字符的数量放进参数列表的下一个变量中 值和类型都会发生改变 如初始金额1000 经过复利运算变为了浮点型数值 算术表达式: +、-、*、/运算  print可以格式化展示输出的样式 使得输出更美观 只需要定义如何展示的样式就行

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