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JavaScript进阶-01

1.2 全局作用域 标签和 .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明变量在函数内部也可以被访问。... // 此处是全局 function sayHi() { // 此处为局部 } // 此处为全局 全局作用域中声明变量,任何其它作用域都可以被访问...函数中使用任何关键字声明变量为全局变量,不推荐!!!...尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染 JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。...; // 声明变量 str var str = 'hello '; 总结: 变量在未声明即被访问时会报语法错误 变量声明之前即被访问,变量的值为 undefined let

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C++】命名空间详解

前言 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...如果将冲突标识符引入到属于同一程序的单独文件中,则结果将是链接器错误。 命名空间的定义 命名空间是一个区域,允许您在其内部声明名称以消除歧义。...命名空间为其中声明的名称提供了一个作用域区域(称为命名空间作用域),这仅仅意味着在命名空间内声明的任何名称都不会被误认为是其他作用域中的相同名称。...在命名空间中声明的名称不会被误认为是在另一个作用域中声明的相同名称。 在命名空间中,所有名称都必须是唯一的,否则将导致命名冲突。...在命名空间域内,可以包含以下内容: ① 变量、对象以及它们的初始化。 ② 枚举常量。 ③ 函数声明以及函数定义。 ④ 类、结构体声明与实现。 ⑤ 模板。

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JavaScript 进阶 - 第1天

标签和 .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明变量在函数内部也可以被访问。...函数中使用任何关键字声明变量为全局变量,不推荐!!!...尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染 JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。...总结: 变量在未声明即被访问时会报语法错误 变量声明之前即被访问,变量的值为 undefined let 声明变量不存在变量提升,推荐使用 let【也有人认为具有提升但是不赋值不能使用】 变量提升出现在相同作用域当中...实际开发中推荐先声明再访问变量 注:关于变量提升的原理分析会涉及较为复杂的词法分析等知识,而开发中使用 let 可以轻松规避变量的提升,因此在此不做过多的探讨,有兴趣可查阅资料。

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一盏茶的功夫,拿捏作用域&作用域链

innerSay(); // 脚本错误 作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。...在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。...正因为如此, ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。 块级作用域 块级作用域可通过新增命令 let 和 const 声明,所声明变量在指定块的作用域外无法被访问。...return null; } // value 在此处不可用 } 禁止重复声明 如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误...因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误

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带领你打开C++神秘之门--入门篇

中已经有定义了,所以这里就会报变量重命名错误....除此之外,往往一个大型的项目是由多个人即一个团队组合完成的,程序猿A和程序猿B可能会使用同一个名称去定义变量,这是难以预的.在C/C++中,变量、函数和C++中“类” 都是大量存在的,它们的名称将都存在于全局作用域中...在C中如果不能屏蔽这个局部变量,还想优先访问全局域的10似乎很难办到, 而C++中,引入了域作用限定符,2处的a前面有" :: "域作用限定符,虽然是 空格+:: ,这里空格就代表全局域,所以这里打印...早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可.   ...如果文章中有部分错误之处,可以私信牛牛,互相讨论哦!!! 最后附上C语言和C++关键字的资料 四、"关键字"表(资料) c语言"关键字": (图片来源于:百度) c++ "关键字"表:

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理解 JavaScript 中的作用

我们看一下第8行代码console.log(foo);,解释器在执行这行代码之前需要找到变量foo的声明。它再次需要首先在此刻的当前作用域(也即函数bar的作用域)而不是全局作用域中查找。...意思是,如果当前的函数作用域中声明了一个变量foo,那它就会覆盖 - 或者说隐藏 - 其父层作用域中声明的同名比那辆。...函数作用域 正如我们在词法作用域中看到的,解释器在当前作用声明变量,也为这函数中声明的某变量会在函数作用域当中。这种作用域限制于函数本身及其内部定义的其他函数。...我们无法在外部访问到一个函数作用域中声明变量。...该原则主要优势之一就是避免不正确访问变量并因此产生潜在的bug,也使得我们一旦跳出块级作用域时垃圾回收机制可以清除这些使用过的变量

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C++打怪升级(一)- 命名空间、缺省形参、重载

这与作用域有关系: 对于C语言在同一作用域中不能定义同名的多个变量。 ---- C++的解决之道 我们虽然不会故意去写上面的那种代码,但是在与他人的协作中出现变量同名现象却也是可能发生的。...本质是该成员的作用域发生了变化:从命名空间域改变为了引入处的作用域。 优点是使用命名空间成员方便了 缺点是引入处作用域如果有与引入成员相同的标识符会引发程序出编译错误。...注意:早期标准库将所有功能(定义)在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应 头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间, 规定C++头文件不带...正确举例: 错误举例: 全缺省参数 即定义或声明的函数形参都是有缺省值(初始值、默认值)的。...函数重载是什么 函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型

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JS进阶:作用域和作用域链

innerSay(); //脚本错误 作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。...在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。...return null; } // value 在此处不可用 } 禁止重复声明 如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。...因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。...如下代码中,console.log(a)要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量

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第 19 章 特殊工具与技术

peppers p = green; // 错误:peppers的枚举成员不在有效的作用域中 // color::...green在有效的作用域中,但是类型错误 color hair = color:: red; // 正确:允许显式地访问枚举成员 peppers p2 = peppers::red; //...在局部类中也不允许声明静态数据成员,因为没法定义这样的成员。 外层函数对局部类的私有成员没有任何访问特权。 局部类只能访问外层作用域定义的类型名、静态变量以及枚举成员。...C++程序有时需要调用其它语言编写的函数,像所有其他名字一样,其他语言中的名字也必须在 C++中进行声明,并且该声明必须指定返回类型和形参列表。...因为链接指示同时作用声明语句中的所有函数,所以如果我们希望给 C++函数传入一个指向 C函数的指针,则必须使用类型别名。

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作用域与作用域链

作用域也可以根据代码层次分层,以便子作用域可以访问父作用域,通常是指沿着链式的作用域链查找,而不能从父作用域引用子作用域中变量和引用。...作用域 JavaScript作用域为静态作用域static scope,也可以称为词法作用域lexical scope,其主要特征在于,函数作用域中遇到既不是参数也不是函数内部定义的局部变量时,去函数定义时上下文中查...而与之相对应的是动态作用域dynamic scope则不同,其函数作用域中遇到既不是参数也不是函数内部定义的局部变量时,到函数调用时的上下文中去查。...,也就是声明时即规定作用域,而假如是动态作用域的话在此处会打印2。...作用域、localContext作用域、Global作用域,总结来说,当需要使用函数或者变量时,如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这样一个查找过程形成的链条就叫做作用域链

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第 19 章 特殊工具与技术

peppers p = green; // 错误:peppers的枚举成员不在有效的作用域中 // color::...green在有效的作用域中,但是类型错误 color hair = color:: red; // 正确:允许显式地访问枚举成员 peppers p2 = peppers::red; //...在局部类中也不允许声明静态数据成员,因为没法定义这样的成员。 外层函数对局部类的私有成员没有任何访问特权。 局部类只能访问外层作用域定义的类型名、静态变量以及枚举成员。...C++程序有时需要调用其它语言编写的函数,像所有其他名字一样,其他语言中的名字也必须在 C++中进行声明,并且该声明必须指定返回类型和形参列表。...因为链接指示同时作用声明语句中的所有函数,所以如果我们希望给 C++函数传入一个指向 C函数的指针,则必须使用类型别名。

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了解下es6中的let、const暂时性死区

关于TDZ(暂时性死区)的小知识 es6示例代码 es6中,下面的代码执行后会报ReferenceError: a is not defined的错误 let a = 'global' { console.log...(module function 或 block 作用域)进行实例化时,在此作用域中用let/const声明变量会先在作用域中被创建出来,但因此时还未进行词法绑定,所以是不能被访问的,如果访问就会抛出错误...因此,在这运行流程进入作用域创建变量,到变量可以被访问之间的这一段时间,就称之为暂时死区。 let/const 命令会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用变量,就会报错。...在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。...语法上称为 “暂时性死区”( temporal dead zone) advice 所以这就促使我们养成良好的编程习惯,变量一定要先声明后使用。

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【细品C++】命名空间详解(namespace)

写在前面 本篇文章是C++中的命名空间详解,也是笔者第一篇关于C++的文章,同时,由于本篇文章旨在面向有一定C基础的C++初学者,所以会使用部分C语法。希望对你命名空间的学习有所帮助。...为什么有命名空间 如果你对C语言有过一定了解的话,你应该会知道在C语言中为变量,函数取名字的时候,如果和库里的某个关键字或者标识符的名称重名就会发生命名冲突的错误。...由于C++大量存在的标识符(变量、函数和类的名称),并且这些标识符处于全局作用域中,为避免命名冲突或命名污染,namespace对这些标识符的名称进行了本地化,使编译器在全局作用域中不直接检索到这些标识符...include //C语言无法处理这样的命名冲突 int rand = 0; int main() { printf("%d\n", rand); return 0; } //编译错误...在大的项目中,会使用很多变量、函数,命名很难做到不重复 // C++为解决这一痛点,设计出了namespace // 命名空间定义 使用namespace定义命名空间,空间的名字有自己定。

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CCPP中static的用法:全局变量与局部变量

DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。...静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义(只能声明数据成员)。类声明声明一个类的“尺寸和规格”,并不进行实际的内存分配,所以在类声明中写成定义是错误的。...在C/C++中static的作用 2.1总的来说: (1)生命周期:在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放,但不改变作用域...(4)全局变量和全局静态变量的区别 1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明...2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量作用域是声明变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。

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JS进阶第一天

全局作用域 标签和 .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明变量在函数内部也可以被访问。... // 此处是全局 function sayHi() { // 此处为局部 } // 此处为全局 全局作用域中声明变量,任何其它作用域都可以被访问...函数中使用任何关键字声明变量为全局变量,不推荐!!!...尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染 JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。...; // 声明变量 str var str = 'hello '; 总结: 变量在未声明即被访问时会报语法错误 变量声明之前即被访问,变量的值为 undefined let

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EasyC++51,名称空间

传统C++名称空间 我们先来复习一下几个术语。 声明区域 声明区域指的是可以在其中进行声明的区域,比如我们可以在函数外侧声明全局变量,对于全局变量,它的声明区域就是其声明所在的文件。...对于函数中声明变量, 它的声明区域就是其声明所在的代码块。 潜在作用域 潜在作用域的范围比声明区域更加精确,它从声明语句处开始一直到声明区域的结尾。...这是因为变量必须定义之后才能使用,所以潜在作用域的范围比声明区域要小。 这里有一个细节,变量并不一定在整个潜在作用域都是可见的。因为可能还会被嵌套在声明域中的同名变量隐藏。...作用域 结合前面所说的,变量对于程序而言可见的范围被称为作用域,它又比潜在作用域更加精确一些。...::,使用名称空间名来找到该名称: A::pail = 12.34; A::fetch(); 没有作用域解析符的名称成为限定名称,包含了名称空间的名称称为限定的名称。

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