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SpringBoot下的策略模式,消灭了大量的ifelse,真香!

什么是策略模式 策略模式属于对象的行为模式,是针对算法的包装。通常场景为,对象有某个行为,但是不同的场景,该行为有不同的实现算法。...这里因为是抽象类,所以就定义了abstract生命的抽象方法。下面便是针对抽象类的具体实现,不同的公园有不同的算法实现。 人民公园的实现类PeopleParkStrategy。...进一步改进 针对SpringBoot集成的问题,我们再进一步改进。我们不再在策略角色类调用策略类的方法了,让策略角色类作为工厂的角色,返回对应的服务。...相关服务方法的调用由客户端直接调用实现类的方法。 同时,针对服务的名称和公园的Id我们通过枚举进行映射。...parkId每个公园都有,根本不需要进行业务判断。

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2019年Java中高级面试题总结(7),228道系列查漏补缺!

为什么要使用接口不是直接使用具体类? 104、Java 抽象类与接口之间有什么不同? 105、除了单例模式,你在生产环境还用过什么设计模式? 106、你能解释一下里氏替换原则吗?...@Before :每个测试方法之前都执行一次, 方法需要声明为public @beforeclass :执行一次, 必须声明为public static 93、怎么检查一个字符串包含数字?...接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是 Java 8 你可以接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。 104、Java 抽象类与接口之间有什么不同?...抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。 105、除了单例模式,你在生产环境还用过什么设计模式? 这需要根据你的经验来回答。...你为什么要使用过抽象类? a.接口用于规范,抽象类用于共性. b.声明方法的存在不去实现它的类被叫做抽象类 c.接口(interface)是抽象类的变体。接口中,所有方法都是抽象的。

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何时(不)使用Java抽象类

每个共享方法应该已经移动到适当的服务层类(如果它负责业务逻辑)或者实用程序类(如果它提供一般的补充功能)。当然,如上所述,实用程序类仍应是可实例化的,不是简单地用静态方法填充。...使用模板方法方法,我们看到调用者(在这种情况下,MVC框架本身 - 响应Web请求 - 是调用者)调用抽象基类方法不是具体的子类。...这一点我们已经使子setRoles() 方法实现方法受到保护的事实中表明了 这一点。换句话说,大部分工作抽象基类定义一次。只有那些需要专业化的工作部分才能创建具体的实现。...事实证明,考虑使用抽象类时,有一个很好的经验法则。问问自己:类的调用者是否会调用在抽象基类实现方法,或者具体子类实现方法?...如果它是前者,那么您打算公开在抽象类实现方法- 可能性是您创建了一组良好的,可维护的类。 如果是后者,调用者将调用子类实现方法子类又调用抽象类方法

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漫谈模式之单例模式(通用写法的思考)

当然,这并不是强制一定要这么做,使用D.C.L、内部Holder类或者枚举都是可以的。 接下来,我们双重检查锁、CAS等实现单例的基础,看看通用单例的写法。...双重检查锁-通用写法 接口定义(并不是必须的) 定义一个获取实例接口,如: 抽象类 定义一个抽象的懒加载类。...那么问题来了, 是否有可能让create()方法执行一次? 答案是肯定的。 我们可以再增加一个当前类的原子引用,做一道防护。多线程环境下,只有设值成功的,才能去做create()操作。...再执行一下测试代码,其结果如下: 我们可以看到打印了一行************。...也就是说create()方法确实执行了一次。 上述代码CAS不成功的时候,打印了do nothing,我们去掉一下。修改后的抽象类如下: 这样,CAS下创建一次实例的抽象类也弄好了。

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C#类型详解

拆箱--拆箱并不是装箱的逆过程,简单说也是引用类型转换为值类型为拆箱,详细来说拆箱是获取为装箱部分的指针,然后将未装箱部分的值复制到堆栈。...类-抽象类: 1、都可被继承 2、抽象类不能被实例化,只是用来继承的,普通类可以实例化 3、抽象类含有方法声明,没有方法体。...并且只能存在于抽象类 4、继承抽象类的子类必须实现抽象方法,除非子类也是抽象类 5、抽象类可以包含抽象方法和实例方法 接口-抽象类: 相同 1、都可被继承 2、都可以有声明不实现方法 3、都不可被实例化...针对这个我们设计一段程序,猪、狗、鸡、猫其都是动物,根据抽象类-设计大的功能单元。我们可以设计一个动物类的抽象类。然后各自继承下去写自己的具体类(猪类、狗类、鸡类、猫类)。...然后每个每个东西去实现不同的叫声(猪叫、狗叫、鸡叫、猫叫)。设计实现大的功能单元我们选择抽象类,设计实现简练的功能块我们选择使用接口。 总结: c#基础知识详解系列

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C#类型详解

拆箱--拆箱并不是装箱的逆过程,简单说也是引用类型转换为值类型为拆箱,详细来说拆箱是获取为装箱部分的指针,然后将未装箱部分的值复制到堆栈。...类-抽象类: 1、都可被继承 2、抽象类不能被实例化,只是用来继承的,普通类可以实例化 3、抽象类含有方法声明,没有方法体。...并且只能存在于抽象类 4、继承抽象类的子类必须实现抽象方法,除非子类也是抽象类 5、抽象类可以包含抽象方法和实例方法 接口-抽象类: 相同 1、都可被继承 2、都可以有声明不实现方法 3、都不可被实例化...针对这个我们设计一段程序,猪、狗、鸡、猫其都是动物,根据抽象类-设计大的功能单元。我们可以设计一个动物类的抽象类。然后各自继承下去写自己的具体类(猪类、狗类、鸡类、猫类)。...然后每个每个东西去实现不同的叫声(猪叫、狗叫、鸡叫、猫叫)。设计实现大的功能单元我们选择抽象类,设计实现简练的功能块我们选择使用接口。

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关于JAVA你必须知道的那些事(四):单例模式和多态

要点: 某个类只能有一个实例;; 必须自行创建实例; 必须自行向整个系统提供这个实例; 实现: 1、只提供私有的构造方法; 2、含有一个该类的静态私有对象; 3、提供一个静态的公有方法用于创建、获取静态私有对象...java实现单例模式有2种方式:饿汉式和懒汉式。...饿汉式类加载时就创建实例,第一次加载速度快; 懒汉式一次使用时才进行实例化,第一次加载速度慢; 饿汉式:空间换时间 懒汉式:时间换空间 饿汉式,类加载时进行了对象的实例化创建,即使多个进程进行并发操作...简单来说就是一句话:抽象方法不允许包含方法体,子类需要重写父类的抽象方法。 一般抽象类适用于这种情况:1、父类实现没有意义;2、提醒子类必须要去自己实现自己的这个方法。...我们前面说过,当一个类继承抽象类,必须实现的抽象方法。如果不重写,则必须将该子类也变为抽象类,由其子类来实现,否则会报错。

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Python6大设计原则

Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类产生的类就是细节,其特点就是可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字new产生一个对象。...,不是方法间,因此一个方法尽量不引入一个类不存在的对象,当然,JDK API提供的类除外。...开放封闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,不是通过修改已有的代码来完成变化,它是为软件实体的未来事件制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。   ...2、 开闭原则可以提高复用性   面向对象的设计,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,不是一个类独立实现一个业务逻辑。只有这样代码才可以复用,粒度越小,被复用的可能性就越大。...,引用对象尽量使用接口或者抽象类不是实现类;第三,抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。

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《Spring 手撸专栏》第 3 章:初显身手,运用设计模式,实现 Bean 的定义、注册、获取

其实编码方式主要依托于:接口定义、类实现接口、抽象类实现接口、继承类、继承抽象类,而这些操作方式可以很好的隔离开每个类的基础功能、通用功能和业务功能,当类的职责清晰后,你的整个设计也会变得容易扩展和迭代...这一次我们把 Bean 的创建交给容器,不是我们调用时候传递一个实例化好的 Bean 对象,另外还需要考虑单例对象,在对象的二次获取时是可以从内存获取对象的。...三、设计 鉴于本章节的案例目标,我们需要将 Spring Bean 容器完善起来,首先非常重要的一点是 Bean 注册的时候注册一个类信息,不会直接把实例化信息注册到 Spring 容器。...此外与上一章节测试过程不同的是,我们把 UserService.class 传递给了 BeanDefinition 不是像上一章节那样直接 new UserService() 操作。 3....测试结果 查询用户信息 查询用户信息 Process finished with exit code 0 这里会有两次测试信息,一次是获取 Bean 时直接创建的对象,另外一次是从缓存获取的实例化对象

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6大设计原则总结

Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类产生的类就是细节,其特点就是可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字new产生一个对象。...,不是方法间,因此一个方法尽量不引入一个类不存在的对象,当然,JDK API提供的类除外。...开放封闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,不是通过修改已有的代码来完成变化,它是为软件实体的未来事件制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。   ...2、 开闭原则可以提高复用性   面向对象的设计,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,不是一个类独立实现一个业务逻辑。只有这样代码才可以复用,粒度越小,被复用的可能性就越大。...,引用对象尽量使用接口或者抽象类不是实现类;第三,抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。

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《Spring 手撸专栏》第 3 章:初显身手,运用设计模式,实现 Bean 的定义、注册、获取

其实编码方式主要依托于:接口定义、类实现接口、抽象类实现接口、继承类、继承抽象类,而这些操作方式可以很好的隔离开每个类的基础功能、通用功能和业务功能,当类的职责清晰后,你的整个设计也会变得容易扩展和迭代...这一次我们把 Bean 的创建交给容器,不是我们调用时候传递一个实例化好的 Bean 对象,另外还需要考虑单例对象,在对象的二次获取时是可以从内存获取对象的。...三、设计 鉴于本章节的案例目标,我们需要将 Spring Bean 容器完善起来,首先非常重要的一点是 Bean 注册的时候注册一个类信息,不会直接把实例化信息注册到 Spring 容器。...此外与上一章节测试过程不同的是,我们把 UserService.class 传递给了 BeanDefinition 不是像上一章节那样直接 new UserService() 操作。 3....测试结果 查询用户信息 查询用户信息 Process finished with exit code 0 这里会有两次测试信息,一次是获取 Bean 时直接创建的对象,另外一次是从缓存获取的实例化对象

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java代码设计的6+1大原则

开发人员应该仅对程序呈现出现频繁变化的那些部分做出抽象,然而对于应用程序每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意,拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。...依赖倒转可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了...java,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。...实际编程,我们一般需要做到如下3点: 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有。 变量的声明类型尽量是抽象类或接口。 使用继承时遵循里氏替换原则。...其二,单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序实现和细节;接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建。

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C# .NET面试系列二:面向对象

抽象类支持构造函数、字段和成员访问修饰符,接口支持方法签名。设计,要根据具体的需求和场景选择使用抽象类还是接口。6. 类的执行顺序?...非静态变量属于类的实例,每个实例都有独立的副本,需要通过实例访问。静态成员包括静态字段、静态方法等,属于类不是实例,可通过类名直接访问。...这提高了代码的灵活性,使得可以动态选择不同的实现。易于测试:接口使得代码更容易进行单元测试。通过使用接口,可以轻松地为每个接口实现编写单元测试,并模拟不同的场景。...这种方法推崇通过定义和实现接口来组织代码,以实现解耦合、可扩展性和代码复用的目标。面向接口开发,重视设计良好的接口,使得不同的组件可以通过接口进行通信,不是直接依赖于具体的实现。...C#,静态方法不能直接访问非静态变量。这是因为静态方法是与类关联的,而非静态变量是与类的实例关联的。静态方法,没有隐式的 this 实例,因为静态方法是属于整个类不是类的实例的。

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设计原则与设计模式

实现:继承加方法重写,利用接口类来实现多态特性。 duck-typing 实现多态的方式非常灵活。两个类没有任何关系,既不是继承关系,也不是接口和实现的关系,但是只要它们都有定义即可。...接口与抽象类 抽象类不允许被实例化,只能被继承。它可以包含属性和方法方法既可以包含代码实现,也可以不包含代码实现。不包含代码实现方法叫作抽象方法。子类继承抽象类,必须实现抽象类的所有抽象方法。...重构的时机:我们一定要建立持续重构意识,把重构作为开发必不可少的部分,融入到日常开发不是等到代码出现很大问题的时候,再大刀阔斧地重构。...单元测试顾名思义是测试一个“单元”,有别于集成测试,这个“单元”一般是类或函数,不是模块或者系统。...接口有两种命名方式:一种是接口中带前缀“I”;另一种是接口的实现带后缀“Impl”。对于抽象类的命名,也有两种方式,一种是带上前缀“Abstract”,一种是不带前缀。

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Java入门教程-面向对象

方法重写 继承体系,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,可以子类对父类方法进行重写 应用场景 当子类需要父类的功能,功能主体子类有自己特有内容,可以重写父类方法,这样,既沿袭了父类的功能...注意事项 抽象类不能实例化(创建对象) 抽象类中有构造方法创建子类对象时,初始化抽象类自动调用) 抽象类的子类 要么重写父类中所有的抽象方法 要么将自己也变成一个抽象类(了解) 抽象类方法...关键字修饰,随着类的加载加载,并且执行一次 作用:类加载的时候做一些数据初始化的操作 9、接口 当一个类中所有方法都是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口 接口也是一种引用数据类型,它比抽象类还要抽象...(show),该方法是无参数无返回值 测试类(ShowHandlerDemo)存在一个方法(useShowHandler)方法的参数是ShowHandler类型的方法内部调用了ShowHandler...(printMessage),该方法是有参数无返回值 测试类(StringHandlerDemo)存在一个方法(useStringHandler),方法的参数是StringHandler类型的,方法内部调用了

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(转载非原创)Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画

由于静态声明的属性动画可以针对多个对象使用,开发过程推荐使用静态声明+动态使用的方式。...另外,实际开发针对作用对象要变化的属性值类型不同,也可以自定义实现TypeEvaluator接口的估值器。...),每个字节的数值可以表示范围是[ 0x0, 0xFF ],所以用十六进制表示颜色值的纯红色为 0xFFFF0000 ,纯黑色为 0xFF000000 ,纯白色为 0xFFFFFFFF ,完全透明色为...之后同样可以代码调用AnimatorInflater.loadAnimator(Context context, int id)静态方法加载当前属性动画资源文件,同样地,针对得到的Animator抽象类的返回结果...同样可以代码调用AnimatorInflater.loadAnimator(Context context, int id)静态方法加载当前属性动画资源文件,同样地,针对得到的Animator抽象类的返回结果

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回归设计模式的本质:设计原则

人们总结出来的设计原则也很多,从源头开始,GoF(Gang of Four)《设计模式》一书中提到两个设计原则: 针对接口编程,不是针对实现编程 优先使用对象组合,不是类继承 后来的人们给上面两个设计原则分别起了专业的名字...上面内容即是说,模块之间的依赖关系,应该通过接口或抽象类产生,模块的实现类之间不要发生直接的依赖关系;而且接口或抽象类不应该依赖于实现类,实现类应该依赖于接口或抽象类。...其核心思想也是 GoF 所提的针对接口编程,不是针对实现编程。 我们知道,具体实现类是很有可能经常发生变更的,但接口或抽象类则很少会改变。...一般来说,程序的父类大多是抽象类,只定义了一个框架,具体功能需要子类来实现。而且父类实现的代码本身已经足够好,子类只需要进行扩展即可,尽量避免对其已经实现方法再去重写。...每个单元对其他单元拥有有限的知识,了解与当前单元紧密联系的单元。 第一句话比较容易做到,只要尽量减少一个类对外暴露的方法即可。

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Java新人常问:什么是依赖倒置原则?万字案例给你讲懂!

,不要针对实现编程。...每个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块 Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的 细节就是实现类,实现接口或继承抽象类产生的类就是细节...两个类之间有依赖关系,只要制定出两者之间的接口(或抽象类)即可独立开发,而且项目之间的单元测试也可以独立地运行,TDD(Test-Driven Development,测试驱动开发)开发模式就是依赖倒置原则的最高级应用...接口的方法声明依赖对象 5 最佳实践 依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合。..., 接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现实现类准确的实现业务逻辑,同时适当的时候对父类进行细化。

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ARTS打卡第十一周

Review:主要是为了学习英文 Tip:主要是为了总结和归纳是常工作中所遇到的知识点。学习至少一个技术技巧。在工作遇到的问题,踩过的坑,学习的点滴知识。...所以错综复杂的环境,确保恰好交付一次是非常有挑战的工程问题 Kafka 0.11.x解决了这个问题,重点是下面提到的三点 1、幂等性(Idempotence: Exactly once in order...,另外把针对生成类型的PoJo转换也放到抽象类,方便重用。...,同时利用模板方法模式将一些方法实现开放出去由子类实现,从而实现“对扩展开放,对修改封闭”的设计原则,开源项目之所以伟大是有道理的 抽象策略角色 public abstract class AbstractNpSox...Pojo转换,易变的也留给子类去实现 //省去字段的SET\GET方法 } 整体比if-else更加灵活,但是设计模式有时候是一个坑,不要生硬的去套用模式,为了模式模式。

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面向接口编程

比如在上面代码,各个子类都必须实现makeSound方法,才能保证不会抛出异常。...总而言之,不关注对象的具体类型,仅仅针对超类型的“契约方法”来编写程序,可以产生可靠性高的程序,也可以极大地减少子系统实现之间的相互依赖关系。...这就是我们本文要讨论的主题: 面向接口编程,不是面向实现编程。 从过程上来看,“面向接口编程”其实是“面向超类型编程”。...本系列文章也多次提到,JavaScript不是一个真正有类的语言。面向接口编程JavaScript的最大作用就退化到了检查代码的规范性。...因为项目很复杂,我们决定让整个程序都基于命令模式来编写,即编写菜单集合界面的是某个程序员,负责实现每个子菜单具体功能的工作交给了另外一些程序员。

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