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WPF 使用 VisualBrush 4k 加 200 DPI 设备某些文本不渲染看不见问题

将 DrawingVisual 绘制到 VisualBrush 里面,再将 VisualBrush 作为贴图给矩形使用,这样的优势在于可以命中测试的时候,处理矩形。矩形命中测试的耗时可以忽略。...但是一些 4k 加百分之 200 的 DPI 缩放设备,看不到某些 GlyphRun 的内容,本文记录此问题和对应的解决方法 前置要求: 4k 分辨率屏幕 百分之两百 DPI 缩放 使用 GlyphRun...,但是相同的 DrawingContext 里面的其他绘制内容,如线条或图片等都可以正常绘制出来 以上的现象包括: 某些设备,暂时未找到具体影响因素 某些文本内容不可见,而不是全部文本内容 对整个控件进行...表示我追踪了代码也没有发现更本质的问题,而且此问题只有我的此图表控件才有偶尔复现,能复现的设备,每次都能用相同的图表数据进行复现。...能复现的设备,如果变更了图表的内容,也许就又不复现了 如果将我的图表控件放在 demo 跑,那也不会有啥锅。我也不知道是不是我的应用层挖的坑。

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【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙的网格

NavMeshAhent烘焙的网格 问题:使用Navigation导航系统的时候,有时候需要判断某个点是否我们的导航网格中,以免进行某些敌人或者游戏对象实例化生成的时候将对象的位置放在了导航网格之外...通过将输入点沿垂直轴投影到附近的 NavMesh 实例,可以找到最近的点。创建时已为每个实例选择了此垂直轴。如果此步骤未在指定距离内找到投影点,则将采样扩展到周围的 NavMesh 位置。...例如,两层结构中,如果 sourcePosition 设置为一楼天花板的一个点,则可能会在二楼而不是一楼找到最近的点。天花板不被视为障碍物。 如果指定了较大的搜索半径,此功能可能会降低帧速率。...如果您尝试 NavMesh 查找随机点,则应使用推荐的半径并多次执行查找,而不是使用非常大的半径。...具体实例: 当鼠标点击场景中的游戏对象时,查询该物体的坐标是否导航网格中,的话返回true,不在则返回fasle; 简单搭建一个场景测试,然后渲染一下导航网格,忘记NavMeshAhent导航怎么用了可以查看该文章回顾一下

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Effective JavaScript Item 51 类数组对象重用数组方法「建议收藏」

Array.prototype对象的标准方法被设计为也能够在其他对象重用 – 即使不是继承自Array的对象。...因此,JavaScript中存折一些类数组对象(Array-like Objects)。 一个典型的样例是函数的arguments对象Item 22中对它进行过介绍。...Web环境中,DOM的NodeList类型的实例也是类数组对象。 因此,对于它也能够使用以上的方式借助Array中的方法进行操作。 那么,到底什么才是”类数组对象”呢?实际。...可是它还会检查[[class]]的值(实际就是对象的类型)。关于[[class]],Item 40有提到过。 concat方法会推断传入的对象是否是一个真正的数组对象。假设是数组对象。...对Array的方法进行重用,使之可以被用在”类数组对象。 不论什么对象都可以利用Array的方法,仅仅要改方法满足了”类数组对象”的两条规则。

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如何利用装饰者模式不改变原有对象的基础扩展功能

107740212 阅读目录 什么是装饰者模式 普通示例 装饰者模式示例 类图关系 装饰者模式使用场景 装饰者模式优点 装饰者模式缺点 什么是装饰者模式 装饰者模式(DecoratorPattern)是指在不改变原有对象的基础之上...,将功能附加到对 象,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。...public BigDecimal getPrice() { return new BigDecimal("68"); } } 3、新建一个蛋糕的装饰器类,内部持有蛋糕Cake对象...2、动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。 注:MyBatis中的二级缓存就是用了装饰者模式来进行动态扩展,感兴趣的可以去了解下。...往期面试题:001期~180期汇总 装饰者模式优点 1、装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象 扩展功能,即插即用。

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自己的数据集训练TensorFlow更快的R-CNN对象检测模型

本示例中,将逐步使用TensorFlow对象检测API训练对象检测模型。尽管本教程介绍了如何在医学影像数据训练模型,但只需进行很少的调整即可轻松将其适应于任何数据集。...当检查对象(细胞和血小板)图像中的分布方式时,看到红血球遍布各处,血小板有些散布边缘,白血球聚集图像中间。...更快的R-CNN是TensorFlow对象检测API默认提供的许多模型架构之一,其中包括预先训练的权重。这意味着将能够启动COCO(上下文中的公共对象训练的模型并将其适应用例。...TensorFlow甚至COCO数据集提供了数十种预训练的模型架构。...下一步是什么 已经将对象检测模型训练为自定义数据集。 现在,在生产中使用此模型将引起确定生产环境将是一个问题。例如是要在移动应用程序中,通过远程服务器还是Raspberry Pi运行模型?

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C++核心准则ES.56​:需要将一个对象显式移动到另外的作用域时使用std::move​

ES.56: Write std::move() only when you need to explicitly move an object to another scope ES.56:需要将一个对象显式移动到另外的作用域时使用...显式移动一个对象到另外的作用域时,显式移动是有必要的。...而且移动之后,应该认为对象已经被移走(参见C.64)并且赋予新值之前不要获取对象的状态。...永远不要返回局部变量的移动结果;因为语言已经知道这个变量可以作为移动操作的候选,在这种代码中增加move代码不但没有任何帮助,而且对于某些编译器,由于产生了额外的指向局部变量的引用,增加move代码会影响...标记向参数传递std::move执行结果的情况,除非参数类型是右值引用类型X&&,或者参数类型为移动不拷贝类型并且以传值方式传递。

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港大 | 发布 “点云” 大模型:PointLLM,旨在实现大模型3D对象的应用!

实验结果表明:PointLLM 表现出优于现有2D基线的性能,在对象标注任务中,PointLLM超过50%的样本中优于人工注释者。...然而,文本任务的应用只是大语言模型(LLMs)应用众多应用场景中的一个。随着研究人员开始探索多模态LLMs,它能够处理各种形式的数据,例如音频、图像等。  ...PointLLM  基于以上背景,本文主要的工作是将大型语言模型应用在点云理解,旨在实现LLMs3D对象的应用。...处理对象点云的背景下,引导模型从点云中提取有意义的表示并响应用户指令的训练数据尤其罕见,并且手动收集可能既耗时又昂贵。...PointLLM模型通过ModelNet40的闭集零样本分类、Objaverse的开放词汇分类和基于Objaverse的标注来进行对象分类。

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关于C#界面开发winform与SharpGL结合鼠标OpenGLControl绘图区域显示坐标移动消息响应(c#鼠标单独某个控件的消息响应)

/11773260.html     因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角是长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动整个...那么如何单纯的OpenGLControl控件区域鼠标响应呢?     ...我觉得这点c#的界面开发就比MFC好太多了       c#下,我们只需要将鼠标移动到OpenGLControl控件边缘,右键属性 ? 然后右边的属性栏里点击事件 ?  ...结果测试:鼠标黑色OpenGLControl控件区域移动  右边的编辑框 不断的打印坐标,其他区域鼠标移动无反应 ?

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Ubuntu 16.04如何使用Percona将MySQL类别的数据库备份到指定的对象存储呢?

但是,大多数情况下,数据应在异地备份,以便维护和恢复。本教程中,我们将扩展先前的备份系统,将压缩的加密备份文件上载到对象存储服务。...您的服务器启用防火墙,如果您使用的是腾讯云的CVM服务器,您可以直接在腾讯云控制台中的安全组进行设置。 完成之前的教程后,请以sudo用户身份重新登录服务器以开始使用。...创建对象存储配置文件 我们的备份和下载脚本需要与对象存储API进行交互,以便在需要还原时上载文件并下载较旧的备份工件。他们需要使用我们准备部分中生成的访问密钥。...这将执行许多与backup-mysql.sh备份脚本相同的功能,具有更基本的组织结构(因为不需要在本地文件系统维护备份)以及上载到对象存储的一些额外步骤。...我们可以按照输出中的说明恢复系统的MySQL数据。 将备份数据还原到MySQL数据目录 我们恢复备份数据之前,我们需要将当前数据移出。

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基础渲染系列(十一)——透明

黑色背景透明度贴图) 将此纹理分配给我们的材质只会使其变为白色。除非你选择将其用作平滑度的源,否则它会忽略Alpha通道。...从某些角度看,一个四边形似乎会切掉另一个。 ? (诡异的结果) Unity尝试首先绘制最接近相机的不透明对象。这是渲染重叠几何图形的最有效方法。...这可能会导致重叠的半透明对象的外观突然改变。 暂时还没有办法克服此限制,尤其是考虑相交几何时。但是,它通常并不明显。我们的例子中,某些DrawCall显然会产生错误的结果。...但是,以这种方式纹理中存储颜色的缺点是精度下降。 3.2 调整Alpha 如果某些东西既透明又可以反射,我们将看到它背后的一切并且也会反射。在对象的两面都是如此。...结果应该比以前暗一些,以模拟光线从对象背面反弹。 ? (调整 alpha) 请记住,这是对透明的极大简化,因为没有考虑对象的实际体积,而考虑了可见表面。 那单向镜呢? 没有真正的单向镜。

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PS软件中文版下载,Adobe ps2023 winmac下载安装,ps特色功能

但很多人只是停留在基础操作,其实它还有很多独特功能,某些场景下能够帮助我们提高效率,让我们来看看几个具体的例子:利用调整图层的功能快速完成色彩调整PS软件安装包获取:hairuanku.top/ubxSVfM.PS...比如,当我们需要给一张照片进行色调修整时,可以原图的基础复制出新的图层,然后新的图层上进行调整。这样,既能保证原图不受影响,也能得到一个色彩更加饱满的新图像。...比如说,我们要将一小狗的照片制作成明信片,但是图片上空间不够,需要添加一些文字和图案。这时候我们就可以利用扩展画布的功能,将画布向下扩展出一部分空间,然后在下面添加文字和图案。...利用智能化对象加速透明度调整PS中的智能化对象功能可以帮助我们减少透明度调整的时间。我们只需要将需要调整透明度的对象转换为智能化对象,然后再进行透明度调整即可。...比如说,我们有一张海景照片,需要在上面增加一个文字LOGO,并将其透明度调整为50%。这时候我们可以将LOGO转换为智能化对象,然后在对智能化对象进行设置,实现透明度的调整。

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android设置对话框背景透明度和弹出位置

android中我们经常会用AlertDialog来显示对话框。通过这个对话框是显示屏幕中心的。但在某些程序中,要求对话框可以显 示不同的位置。例如,屏幕的上方或下方。要实现这种效果。...就需要获得对话框的Window对象,获得这个Window对象有多种方法。最容易的就是直接 通过AlertDialog类的getWindow方法来获得Window对象。...除此之外,还会有一个A(透明度,Alpha)来描述颜色。颜色的描述中,如果该值为0表示完全透明,如果该值为255,表示 不透明。 通过设置Windows的alpha属性也可以设置对话框的透明度。...本例中加了一个背景图像,将同时显示了两个对话框(一个是半透明的,另一是不透明的)。 1 // 显示透明的对话框 2 4....alertDialog.show(); 我们使用某些应用时会发现当弹出对话框或某些模式窗口时,后面的内容会变得模糊或不清楚。实际,这些效果也很容易OPhone中实现。

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