不管你是个新手, 还是使用魔兽3的编辑器做过一些东西, 当你怀着满腔的热情准备做一张星际2的地图时, 数据编辑器就像挡在前面的一座大山, 让人恨不得撞死算了.
这种情况同样发生在我身上....我自信用魔兽3的对象编辑器用得炉火纯青了, 但是当我打开数据编辑器时, 连怎么做个Unit都不知道....显示所有对象源 - 当你编辑一个兵时, 编辑器会创建一个拷贝来编辑, 老的还保留着. 你可以随时返回去看望这个没有编辑过的它....组合结构体的值 - 结构体字段太多了, 单独显示吧...
XML相关的俩按钮 - (会用的就没必要看我的翻译了).
测试地图 - 按一下就进入游戏测试当前正在编辑的地图....字段列表
这是字段列表, 包含了选择对象的所有信息. 双击就可以改了.
对象浏览器
按了"显示对象浏览器"按钮才会冒出来.