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C语言丨深入理解volatile关键字

2) 一个指针可以是volatile 吗? 4.下面的函数有什么错误? 总结: ---- 本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,希望能在学习上帮助大家。...这时候就该使用volatile通知编译器这个变量是一个不稳定的,在遇到此变量时候不要优化。...3)多任务环境下各任务间共享的标志,应该加volatile; 在本次线程内, 当读取一个变量时,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当内存变量或寄存器变量在因别的线程等而改变了值...3.volatile 问题和总结 volatile 常见的几个面试题: 1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗? 可以的,例如只读的状态寄存器。...它是const因为程序不应该试图去修改它。 2) 一个指针可以是volatile 吗? 可以,当一个中服务子程序修改一个指向buffer的指针时。 4.下面的函数有什么错误?

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    C++:22 再议const的作用(上)

    编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 常量与数组的组合有什么特殊吗?...我们给出下面的代码: 有什么问题吗?对了,编译通不过!为什么呢? const可以用于集合,但编译器不能把一个集合存放在它的符号表里,所以必须分配内存。...在函数中声明的形参,在函数被调用时会得到实参的值。但是如果在类中呢?...“=”的左边,但在类中仍可以用一个指针来修改其值。)...这要看具体情况:如果在非const成员函数中,this指针只是一个类类型的;如果在const成员函数中,this指针是一个const类类型的;如果在volatile成员函数中,this指针就是一个volatile

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    C++寄存器优化

    C++寄存器优化 在C++里面有个有趣的现象,先看代码 #include using namespace std; int main() { int const tmp = 100...可以通过指针修改指向的内容 *q = 200; cout << tmp << " " << *p << " " << *q << endl; //打印变量的值 cout 吗!!! 既然标题是 C++ 寄存器优化,那么就要从寄存器出发去考虑。...这个时候我们有去常属性 const_cast ,通过变量 q 修改 tmp 在内存中的值 int* const q = const_cast(p); //去常属性 可以通过指针修改指向的内容...解决方案 volatile 上面这种优化肯定程序员所不愿意看到的,所以C++有一个关键字来解决这种不期望的优化问题,那就是 volatile ,英文翻译:「易变的; 无定性的」; 其实就是告诉编译器这个关键字修饰的变量不安全

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    【C++】类和对象核心总结

    在C语言阶段我们就已经认识到了结构体,它可以帮助我们实现多种数据结构,功能强大不言而喻。...在C++中为了更好的封装,以及更好的将现实生活抽象化为计算机世界,采用面向对象的思想帮助程序猿能够对用户需求进行抽象思维化,不得不需要类class的出现。...4.this指针可以为空吗? 下面给出了两端代码,大家可以看一下,哪个代码正常运行,哪个代码跑起来有问题。...静态成员变量一定要在类外进行初始化 以上都是C++关于static的硬性规定,先记住,然后我用代码来帮助大家理解。 题目:现在要求你实现一个类来计算出程序中创建出了多少给类对象。...但是反过来不可以,因为静态没有this指针,所以静态无法确切的指向某个具体的对象,自然就无法通过对象的地址(this指针)来获取到对象中的变量或函数方法。

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    与C++类和对象的宿命(下)

    • const实际修饰该成员函数隐含的this指针指向的对象,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。...所以我们需要将this指针的const放到*左边,但是我们没办法做到这个,所以就在函数的后面加上const来实现这个要求了 这个const在*左边,那么就是修饰对象的,如果在右边的话就是修饰的是指针本身了...,加了const我们就不能对成员变量进行修改操作了 • Print函数是可以添加const的 • CheckDate函数也可以添加const,函数内部没有什么需要修改的 •比较大小的运算符重载也是可以进行...•流插入和流提取是不能加的,因为都不是成员函数 •成员函数才能加const,因为const修饰的是this指针 •生命和定义都需要进行const的添加 在日期类中,我们现在对d1和d2这两个日期类对象进行相减的操作...这些优化大部分依赖于编译器本身的优化级别设置(如-O2, -O3),程序员也可以通过编写合理的代码和使用现代C++特性(如移动语义)来帮助编译器进行更好的优化。

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    【C++】深入探索类和对象:初始化列表及其static成员与友元

    命名空间 缺省参数与函数重载 C++相关知识 类和对象上 类和对象中 引言 本章将分享C++中类和对象最后章节“深入探索类和对象:初始化列表及其static成员与友元”,希望通过这几篇关于类和对象文章可以帮助大家更好地理解类和对象的相关知识...在初始化列表中是不对自定义类型初始化,而是通过编译器调用对应默认构造函数完成初始化,不需要在初始化列表中初始化 第三点:在实际中是混着使用,初始化列表也可以调用函数,并且跟函数体内一样,需要考虑类型问题及其无法对指针进行判空的风险...静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员 静态成员也是类的成员,受public,protected,private访问限定符的限制 问题: 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?...非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗? 答: 静态成员函数可以调用非静态成员函数,但是需要通过对象或者指针来调用非静态成员函数。...如果没有提供显式构造和拷贝函数,编译器选择使用默认生成的函数可能进行优化,优化可以减少不必要的构造函数调用,提高代码的效率。 九、再次理解类和对象 在类和对象阶段。

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    const关键字到底该什么用

    前言 我们都知道使用const关键字限定一个变量为只读,但它是真正意义上的只读吗?实际中又该如何使用const关键字?在解答这些问题之前,我们需要先理解const关键字的基本使用。...第一种,在a文件中定义,其他文件中使用外部声明,例如: a.h //a.h const int ARR[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //定义int数组 b.c //b.c extern...const int ARR[]; //注意,这里不能再对ARR进行赋值 //后面可以使用ARR 第二种,在a文件中定义,并使用static修饰,b文件包含a文件,例如: a.h //a.h static...有兴趣的可以尝试一下。 const修饰的变量是真正的只读吗? 使用const修饰之后的变量真的是完全的只读吗?...那么我们不禁要问,const到底做了什么呢?它修饰的变量是真正意义上的只读吗?为什么它修饰的变量的值仍然可以改变?

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    知识总结:C++工程师106道面试题总结(含答案详解)

    指针:是一个变量类型;指针可以不进行初始化;指针初始化后可以改变,在写代码时需要大量的检测    引用:是一个别名;引用必须要初始化;引用初始化后不可改变,无需检测  出现异常时,try和catch做了什么...多次catch处理  常对象的成员变量一定不可以修改吗?为什么?   可以修改,用mutable来修饰,可以突破const的限制。  虚函数的调用过程?  ...(1)可以将语句当做一个独立的域(2)对于多语句可以正常的运行(3)可以有效的消除goto语句,达到跳转语句的效果  手写快排?时间复杂度?空间复杂度?能进行优化吗?还有吗?...能进行尾递归优化吗?  ...Int f(string&a); f(“abc”);//报错    Int f(const string&a); f(“abc”);//正常  C++中可以继承string类吗?为什么?

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    我的大厂面试经历(附100+面试题干货)

    指针:是一个变量类型;指针可以不进行初始化;指针初始化后可以改变,在写代码时需要大量的检测    引用:是一个别名;引用必须要初始化;引用初始化后不可改变,无需检测  15:出现异常时,try和catch...多次catch处理  17:常对象的成员变量一定不可以修改吗?为什么?   可以修改,用mutable来修饰,可以突破const的限制。  18:虚函数的调用过程?  ...(1)可以将语句当做一个独立的域(2)对于多语句可以正常的运行(3)可以有效的消除goto语句,达到跳转语句的效果  30:手写快排?时间复杂度?空间复杂度?能进行优化吗?还有吗?...能进行尾递归优化吗?  ...Int f(string&a); f(“abc”);//报错    Int f(const string&a); f(“abc”);//正常  103:C++中可以继承string类吗?为什么?

    1.3K20

    一位未曾涉足算法的初学者收获

    O(n) 优化到 O(1),至于实现可以参考 空间优化,这里便不再赘述。...题干: 给定一个整数数组 nums  和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值target的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。...但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 以下代码将会采用 JavaScript 代码作为演示。 暴力枚举​ 我初次接触该题也只会暴力解法,遇事不决,暴力解决。...用代码的方式来实现: 定义两个坐标(指针)分别指向数组成员最左边与最右边,命名为 left 与 right。 使用 while 循环,循环条件为 left 优化,否则,过度的优化可能会成为一种徒劳的努力。 或许正是因为我都没有用到算法解决实际问题的经历,所以很难说服自己算法对我的工作有多大帮助。

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    极速优化:十倍提升JS代码运行效率的技巧

    AOT 指的是传统的编译行为,在静态类型语言(如 C、C++、Rust)和某些动态类型语言(如 Go、Swift)中得到了广泛应用,由于能提前看到完整代码,编译器/语言运行时可以在编译阶段进行充分的优化...比如在 v8 里,js 堆指针和 SMI 小整数类型(small intergers)是通过 Tagged Pointer 来表达和引用的,区别就在于最低一位是不是 0 来决定其指针类型: 对象指针(32...或许你会问: 为什么要这样,这样做能帮助提升性能么?别急,后文会扣回来。 什么时候用 in-object 什么时候用 *properties 存储,两者做的是同一件事,不会冲突吗?别急,后文会提。...Tagged Pointer 来描述对象指针(前文有提); named properties 成员存储在 *properties 里,可以为数组,也可以为字典 named properties 也可以存储在...可以看到,ICs 优化后汇编的 checkpoint 其实就是将 Hidden Map 的指针物理地址直接 Inline 到汇编里了,通过判等的方式来验证假设,然后就可以直接将属性访问优化为 O(1)

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    【C++】类和对象---const成员,取地址及const取地址操作符重载,static成员

    ⭐const成员 将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。...1. const对象可以调用非const成员函数吗?...不可以,const修饰了隐藏的this指针,调用非const成员函数属于权限的放大,不可行。 2. 非const对象可以调用const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?...不可以,静态成员函数没有this指针,不能访问非静态的成员变量 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗? 可以的,它们都在同一个类里面

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    代码10倍提速!吃透底层架构就是如此简单

    const a = 3 + 4; 2.1.1 人脑的理解 计算 3+4 存储到 js 变量 const a 中。...AOT 指的是传统的编译行为,在静态类型语言(如 C、C++、Rust)和某些动态类型语言(如 Go、Swift)中得到了广泛应用,由于能提前看到完整代码,编译器/语言运行时可以在编译阶段进行充分的优化...比如在 v8 里,js 堆指针和 SMI 小整数类型(small intergers)是通过 Tagged Pointer 来表达和引用的,区别就在于最低一位是不是 0 来决定其指针类型: 对象指针(32...或许你会问: 为什么要这样,这样做能帮助提升性能么?别急,后文会扣回来。 什么时候用 in-object 什么时候用 *properties 存储,两者做的是同一件事,不会冲突吗?...可以看到,ICs 优化后汇编的 checkpoint 其实就是将 Hidden Map 的指针物理地址直接 Inline 到汇编里了,通过判等的方式来验证假设,然后就可以直接将属性访问优化为 O(1)

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    【C++之STL】摸清 string 的模拟实现(上)

    学习底层有助于巩固知识,还能帮助我们更好地理解这个容器,使用时能更加得心应手。 2....string是对字符数组的封装,尽管一些编译器在具体实现时会加上一些其它的东西来进行优化,但我们先不考虑这些。这里我们实现的string类的成员变量就只有一个字符指针 char* _str;。...除此之外,如果你使用的是VS2022编译器,在监视窗口也可以发现VS2022中除了这个字符指针之外还添加了一个16个字节大小Buf数组: 当这个Buf数组存满之后,才会将数据转移到_Ptr中,然后进行可能的扩容操作...3. 2 拷贝构造 这样写可以吗?...; } 而empty()就是返回_size是否为0. bool string::empty()const { return _size == 0; } 别忘了在函数名后面加上const来兼容不可修改的实例化对象

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    如何设计一个C++的类?

    类的设计最重要的一点是要表示来自某个领域的概念,拿我最近在做的音视频剪辑来举例,剪辑业务中有轨道的概念,也有片段的概念,每个轨道可包含多个片段,这时候就有些问题需要考虑,在现实世界中,轨道可以复制吗?...这里也可以参考智能指针中的unique_ptr,该智能指针就明确禁用了拷贝操作。 类需要提供移动构造函数吗?...(int等):传值 参数在函数内不会更改,参数类型如果为class类型:传const引用 类的声明和实现要分开写到不同文件中吗?...结论是构造函数在处理错误时可以使用异常,而且建议使用异常,析构函数中也可以使用异常,但不要让异常从析构函数中逃离,有异常要在析构函数中捕获处理掉。...类设计原则: 这里我没有学术式的列出面向对象的几大原则,而是把我认为重要的点都列在了这里: 接口一致原则:行为与名字相匹配 误操作防御原则:边界处理,能加const就加const,能用智能指针就用智能指针

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    类和对象(3)

    静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明 3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问 4....非静态成员函数则依赖于类的特定实例,由于静态成员函数没有this指针,因此它无法访问类的非静态成员,因为这些非静态成员需要this指针来访问。 2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗? ...因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置,this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。...Date& d); 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数 友元函数不能用const修饰 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 一个函数可以是多个类的友元函数 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同...Solution().Sum_Solution(10); return 0; } 拷贝对象时的一些编译器优化 在传参和传返回值的过程中,编译器会做一些优化,减少一些对象的拷贝。

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