在进行glDrawArrays或者glDrawElements时,这些数据必须从内存复制到图形内存中。如果我们没有必要在每次绘图调用时都复制顶点数据,而是在图形内存中缓存这些数据。...从而避免在每次绘图图元时重新发送数据。 OpenGL ES支持两类缓冲对象, 顶点 和 图元数据。...5.映射缓冲区对象 5.1映射优点: 映射缓冲区可以减少应用程序的内存占用,因为可以只需要存储数据的一个副本。...在使用共享内存的架构上,映射缓冲区返回GPU存储缓冲区的地址空间的直接指针。...5.2刷新映射的缓存区 如果应用程序用GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT映射,但是没有明确地用glFlushMappedBufferRange刷新修改后的区域,他的内容将是未定义的
我们应该在页面加载时,获取地址栏请求参数,并发起异步请求,查询后台数据,然后在页面渲染。...这里使用的是post请求,这样可以携带更多参数,并且以json格式发送 在leyou-gateway中,添加允许信任域名: ? 并添加网关映射: ? 刷新页面试试: ?...可以看到,在列表中默认第一个是被选中的,那我们就需要做两件事情: 在搜索到数据时,先默认把第一个sku作为被选中的,记录下来 记录当前被选中的是哪一个sku,记录在哪里比较合适呢?...刷新页面: ? 看起来很完美是吧! 但其实有一些瑕疵 2.3.5.几个问题 2.3.5.1.价格显示的是分 首先价格显示就不正确,我们数据库中存放的是以分为单位,所以这里要格式化。...然而,这一切有一个前提,那就是当你第一次渲染时,对象中有哪些属性,Vue就只监视这些属性,后来添加的属性发生改变,是不会被监视到的。
而在这个阶段,涉及到一个概念:前端渲染 前端渲染指的是浏览器显示的网页中的大部分内容,都是由前端写的js代码在浏览器中执行,最后显然出来的网页。 总结起来就是:网页的渲染是在浏览器中渲染的。...下载一整套的资源最初仅仅渲染index.html,**而其余的页面在和用户有交互时才渲染。比如用户点击“我的”,就从一整套的html+css+js中抽取和“我的”页面相关的内容交给浏览器渲染出来。...4.前端渲染:在浏览器中渲染 5.前端路由:要什么给什么,而且绝不多给 二、路由安装和配置 (一)、如何实现修改URL而不刷新页面?...1.前因后果 当页面的URL发生改变时,就会向服务器发送请求,请求该页面相应的内容,然后页面就会刷新。...但是现在要做的就是当URL发生改变的时候,页面并不会进行刷新,可以通过下面三种方法: 2.方法 ① 修改URL的hash 在控制台中输入命令: location.hash="xxx" 如果页面的
,在IE9中具有自动备用 可自定义的滚动行为 Vue-router构建单应用界面的核心 改变URL,但是页面不进行整体的刷新。...我们可以通过直接赋值location.hash来改变href, 但是页面不发生刷新 方法二:history接口 history接口是HTML5新增的, 它有五种模式改变URL而不刷新页面....在路由切换时, 切换的是挂载的组件, 其他内容不会发生改变....但是我们的实现中, 默认没有显示首页组件, 必须让用户点击才可以. 如何可以让路径默认跳到到首页, 并且渲染首页组件呢? 我们只需要配置多配置一个映射就可以了....在进行高亮显示的导航菜单或者底部tabbar时, 会使用到该类. 但是通常不会修改类的属性, 会直接使用默认的router-link-active即可.
最近发现一奇怪问题,正常本机测试情况下,echarts图表显示的没问题。但是只要打包后部署到nginx里,第一次首页加载没问题,但进入其他tab页面再返回首页时,echarts图表就是显示不出来了。...有的说是生命周期和渲染顺序问题,说大家习惯了在mounted生命周期里面发送请求,mounted意思是页面已挂载完成,可以拿到dom节点了,这也说明echarts图表的dom结构也会在mounted的时候去挂载...还有的怀疑打包的有问题,考虑是不是 vue-cli 打包后不支持AMD 模式造成引入echart失败 。不然为什么不打包就能正常没有问题了! 第二个方向是解决define关键字 未定义的错误。...还是出现第一次首页展示时可以正常显示,然而切换标签页,再返回首页就又没了。...第一次准能加载出来。刷新也能加载出来。 然而就是切换标签页,再返回首页,图表不见了!而且这在本机上没问题,打包后就会出现这问题。 怎么解决呢?
另外,在渲染树中可能存在多个渲染节点(渲染树中的节点称为渲染节点)映射为一个DOM标签,例如,多行文字的标签中的每一行文字都会被视为一个单独的渲染节点。...首先考虑一下渲染树的机制,并且评估一下你的操作会引发多少刷新渲染树的行为。...DynaTrace工具会显示页面的加载过程,从上图可以看到IE的logo图标被加载的时间节点。...导致这种结果的原因是我们在每次改变样式后都检查了一次样式信息。 展开事件详细信息后可以清晰的看到,在第一次点击事件后,样式被计算了3次。而第二次点击值计算了一次。如下图所示: ?...但是详情页显示的信息可以看到第一次点击后触发了3次回流(由请求样式信息操作触发),第二次点击只触发了一次回流。通过本工具可以清晰的看到浏览器内部到底发生了什么。
解码器可以从该帧开始解码。IRAP 包含三种帧类型:瞬时解码器刷新帧(IDR)、干净随机访问帧(CRA)、断开链路访问帧(BLA)。视频的解码过程始终要从 IRAP 帧开始。...前导帧(Leading pictures):按输出顺序位于随机访问点图片之前,但在编码视频序列中在随机访问点图片之后进行编码。...; 解码器在识别 TSA 和 STSA 帧时需要重启一个对应分辨率解码器; 编码开启 OpenGOP 需要考虑消费端是否兼容的场景,可以在 metadata 里面标记让消费侧可以选择是否消费 OpenGOP...它可以根据硬件设备、显示能力的条件来选择最终的渲染方式。...如果遇到无效元数据,应忽略增益映射并应显示 SDR 图像。 4、使用增益映射创建经调整的 HDR 呈现:红色部分为 HDR Gain Map Metadata。
第一次渲染后调用,可以访问DOM,进行异步请求和定时器、消息订阅更新当组件的props或state变化会触发更新static getDerivedStateFromPropsshouldComponentUpdate...,用户体验差ajax的出现使得不刷新页面也可以更新页面内容,出现了SPA(单页应用)。...SPA不能记住用户操作,只有一个页面对URL做映射,SEO不友好前端路由帮助我们在仅有一个页面时记住用户进行了哪些操作前端路由解决了什么问题当用户刷新页面,浏览器会根据当前URL对资源进行重定向(发起请求...1帧时,会产生视觉卡顿的效果,因此我们可以通过fiber把浏览器渲染过程分段执行,每执行一会就让出主线程控制权,执行优先级更高的任务fiber是一个链表结构,它有三个指针,分别记录了当前节点的下一个兄弟节点...或者ReactDOM.createRoot创建出来的)进入beginWorkworkInProgress:正在内存中构建的fiber树叫workInProgress fiber,在第一次更新时,所有的更新都发生在
第三步: 使用路由: 通过和 3.3Vue案例 1.创建router实例 在用cli3创建vue项目时,我们需要选择router然后才可以使用,如果创建项目时没有选择router,那么在使用时就需要自己进行安装...在路由切换时, 切换的是挂载的组件, 其他内容不会发生改变。...但是我们的实现中, 默认没有显示首页组件, 必须让用户点击才可以。如何可以让路径默认跳到到首页, 并且渲染首页组件呢?非常简单, 我们只需要多配置一个映射就可以了。...不会留下history记录, 所以指定replace的情况下, 后退键返回不能返回到上一个页面中 active-class: 当对应的路由匹配成功时, 会自动给当前元素设置一个...在进行高亮显示的导航菜单或者底部tabbar时, 会使用到该类。但是通常不会修改类的属性, 会直接使用默认的router-link-active即可。
----访问网页时,网页上面显示的图标 修改静态资源文件夹的位置 SpringBoot对静态资源的映射规则可以参考下面这篇文章 模板引擎 SpringBoot推荐Thymeleaf ==>语法简单,...就可以自动渲染 thymeleaf默认只会渲染templates文件夹下的页面,其他静态资源文件夹下面的页面即使引入了命名空间,也不会被渲染,我们可以修改thymeleaf默认渲染路径 Spring Boot...都是在静态资源文件下找----访问网页时,网页上面显示的图标 eg....我们在public目录下添加一个 favicon.ico ,然后刷新刚才的页面:发现图标发生了变化: 原本是: 变成了: ---- 修改静态资源文件夹的位置 当然了,我们也可以修改静态资源文件夹的位置...SpringBoot对静态资源的映射规则可以参考下面这篇文章 SpringBoot对静态资源的映射规则 ---- 模板引擎 ---- SpringBoot推荐Thymeleaf ==>语法简单,功能更强大
:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统一加载,部分页面按需加载;前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能...,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。...这个体验并不好,不过在最初也是无奈之举——用户只有在刷新页面的情况下,才可以重新去请求数据。...前端路由可以帮助我们在仅有一个页面的情况下,“记住”用户当前走到了哪一步——为 SPA 中的各个视图匹配一个唯一标识。这意味着用户前进、后退触发的新内容,都会映射到不同的 URL 上去。...此时若走正常的请求-刷新流程,反而会使用户的前进后退操作无法被记录。单页面应用对服务端来说,就是一个URL、一套资源,那么如何做到用“不同的URL”来映射不同的视图内容呢?
前言 Vue 是一个渐进式的框架,这意味着你可以只使用 Vue 的核心库来开发,但是当你在开发一个完整的业务项目时,路由是一个必不可少的部分 在曾经的前端领域中,一直都使用的是服务端渲染的模式,即用户输入...这样会暴露一些缺点: 每次跳转都向服务器请求,会增加服务器的压力 每次跳转都会刷新页面导致跳转过程中会有一瞬间的白屏,用户体验不是非常好 由于是服务端渲染,受到 XSS 的攻击可能性也较高 在 MVVM...beforeCreate,destroyed 2个钩子,因为是全局混入的,所以之后所有的根实例和组件实例都会有这2个生命周期钩子 当根实例被实例化时,混入的 beforeCreate 第一次被执行,因为我们在...数组和这3个路由映射表,我们可以发现:routes 对象是一个递归的树形结构,而路由映射表是一个扁平的一维结构,通过路由映射表里的 parent 属性来维护父子关系 动态添加路由的 addRoutes...3种不同的选择来生成路由 HTML5 路由是相对比较美观的一种路由,和正常的 url 显示没有什么区别,核心依靠 pushState 和 replaceState 来实现不向后端发送请求的路由跳转,但是当用户点击刷新按钮时会存在找不到页面的情况
缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上, 通过 Android 的刷新机制来刷新数据。...如果某个操作花费的时间是 24ms ,系统在得到 VSYNC 信号时就无法正常进行正常渲染,这样就发生了丢帧现象。...也就是延迟了,这种现象在执行动画或滑动列表比较常见,还有可能是你的 Layout 太过复杂,层叠太多的绘制单元,无法在 16ms 完成渲染,最终引起刷新不及时....在冷启动开始时,系统有三个任务。...比如:当应用中的 Activities 被销毁,但在内存中常驻时,应用的启动方式就会变为暖启动 。 热启动 热启动的启动时间比暖启动还要更短。
显示 (1)基础方案 目前,Rift DK2采用的分辨率为21601200,短暂余辉OLED屏显示,90Hz的刷新率,是基于初期产品DK1 1280720分辨率, 60Hz刷新率,LCD屏显示的一个全面升级...(2)显示时的闪烁问题 VR产品在显示时存在一种闪烁问题,表现为全屏幕突然变亮或变暗。...(3)内部渲染分辨率 Rift显示的分辨率有21601200,然而由于设备镜片的弯曲,渲染后的图像必须经过一定的变换满足正常的显示条件。...Rift做到低延迟的途径是采用预测跟踪技术,该技术并不能直接压缩处理过程的长度或是时间,而是根据当前结果提前得到用户后续可能看到的图像流。这种方式弥补了传感器的响应与渲染带来的大量延迟。...(4)小结 可以说360度视频是现阶段VR的核心、本质,但因VR对360度视频在传输效率、稳定性等方面的表现具有高要求,360度视频涉及到的视频流采集、拼接、增强、渲染、映射等技术,数据编译码、传输技术都会产生新的问题和相应的解决方案
v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...其中做最主要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。...v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...这个体验并不好,不过在最初也是无奈之举——用户只有在刷新页面的情况下,才可以重新去请求数据。...前端路由可以帮助我们在仅有一个页面的情况下,“记住”用户当前走到了哪一步——为 SPA 中的各个视图匹配一个唯一标识。这意味着用户前进、后退触发的新内容,都会映射到不同的 URL 上去。
2.DNS解析过程 1、在浏览器中输入www . qq .com 域名,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有,就先调用这个IP地址映射,完成域名解析 2、如果hosts...规则树 解析 CSS 规则树时 js 执行将暂停,直至 CSS 规则树就绪 浏览器在 CSS 规则树生成之前不会进行渲染 结合 DOM 树和 CSS 规则树,生成渲染树 DOM 树和 CSS 规则树全部准备好了以后...,浏览器才会开始构建渲染树 精简 CSS 并可以加快 CSS 规则树的构建,从而加快页面相应速度 根据渲染树计算每一个节点的信息(布局) 布局:通过渲染树中渲染对象的信息,计算出每一个渲染对象的位置和尺寸...回流:在布局完成后,发现了某个部分发生了变化影响了布局,那就需要倒回去重新渲染 根据计算好的信息绘制页面 绘制阶段,系统会遍历呈现树,并调用呈现器的“paint”方法,将呈现器的内容显示在屏幕上 重绘...:某个元素的背景颜色,文字颜色等,不影响元素周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器的重绘 回流:某个元素的尺寸发生了变化,则需重新计算渲染树,重新渲染 6.异步的请求 在web2.0时代,即使在页面渲染后客户端还是持续与服务器端通信
在单元格的基本显示格式中,已经默认提供了文本、数组、颜色等类型,可以自动的对数据格式化,并展示为文字或背景颜色等,但是还未满足我们的个性需求,因此就要将 Column 中的 drawCell 重载为自定义的渲染函数...而且在高并发的情况下,频繁的历史数据查询会对后端数据库造成很大压力。 采用前端分页,需要担心的是数据量。整表的数据量太大,会造成第一次获取时的加载太慢,前端资源占用过多。 ...类似在 Demo 中的趋势刷新效果,我们可以在创建表格时批量获取所有历史数据,然后再动态向数据库获取当前页所需的实时数据。...出乎意料的是,HT 面对上万数据量的复杂表格,轻松经受住了考验。页面的滚动、点击等交互毫无影响,动态刷新没有延迟,表格加载、排序等操作时,会有小的卡顿,在可接受的程度之内。...对于这些表格中的 Chart,也可以增加一些交互接口,例如可以增加单元格 Tooltip 的自定义渲染功能,在鼠标停留时浮出一个信息量更大的 Chart,可以对指定设备进行更深入的了解。
,面经详情,并传参; 面经详情,获取参数在: 在create钩子函数加载请求最近面试资料,渲染页面,点击在Vue项目中配置基本的路由映射...,通常是最顶层的路由;二级路由配置: 二级路由是在某个一级路由,对应的组件内部进一步定义的路由:例如,在Layout组件内部,你可以添加子路由来实现二级导航,/src/router/index.js在Layout...,用于缓存不再活跃的组件实例,而不是销毁它们:当组件被包裹在标签内时,Vue会保留该组件的状态或避免重新渲染这在需要频繁切换且状态需要保持的场景下特别有用:比如选项卡、导航菜单中的页面切换等...时可以使用 obj == nulleslint 代码规范错误如果你的代码不符合standard的要求,eslint会跳出来刀子嘴,豆腐心地提示你:后面还有:英文的报错信息,并指定有错误的文件;5:18...error 'App' is not defined no-undef 提示代码: 5行18列使用了未定义的App属性;如果你不认识命令行中的语法报错是什么意思,你可以根据错误代码: 去 ESLint
前端路由是指在浏览器端控制页面内容切换显示的机制。在没有服务器端参与的情况下,前端路由可以根据URL的变化,对应展现不同的内容,实现页面的“伪”跳转。...SPA可以监听hashchange事件,在URL的hash部分变化时根据定义好的路由映射关系来动态渲染内容。...事件时,可以在event.state里获取 title:标题,基本没用,一般传 null url:设定新的历史记录的 url,新的 url 与当前 url 的 origin 必须是一样的,否则会抛错,url...后来慢慢就出现了单页应用,在第一次访问时,就把 html 文件,以及其他静态资源都请求到了客户端。之后的操作,只是利用 js 实现组件的展示和隐藏。除非需要刷新数据,才会利用 ajax 去请求。...能不能有一种方法,可以在不向服务器发送请求的条件下,改变浏览器的 URL,以此来实现“多页面”概念? 答案是有,Vue Router 就是官方开发的一个插件,专门来做这件事。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云