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(译)SDL编程入门(19)游戏手柄和操纵杆

游戏手柄和操纵杆 就像[鼠标输入]和[键盘输入]一样,SDL也有能力读取来自操纵杆/游戏手柄/游戏控制器输入本教程,我们将根据操纵杆输入使箭头旋转。...这意味着一个轻敲可以报告一个1000+的位置。我们想忽略轻敲,所以我们想创建一个死区,在这个死区,来自操纵杆输入被忽略。这就是我们定义这个常数的原因,我们稍后会看到它是如何工作的。...//游戏控制器1处理机 SDL_Joystick* gGameController = NULL; 游戏控制器的数据类型是SDL_Joystick[1]。...在这里,我们声明全局操纵杆手柄,我们将使用它来与操纵杆进行交互。...还有其他的操纵杆事件,比如按钮按下[4]、pov hats[5]和插入或移除控制器[6]。它们都相当简单,你应该可以通过查看文档和实验来了解它们。 这里[7]下载本教程的媒体和源代码。

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【Matlab】详解Simulink的Joystick Input模块(介绍+测试+应用)

Joystick Input模块介绍 matlab软件的help文档,我们可以对他进行初步了解。 通过这一模块的加入,使得simulink模型与3D虚拟场景之间可以进行交互。...这一模块包含了Axes(轴)、Button(按键)和Point of view(角度)三个输出,部分情况下只有两路但也够用;对于具有力反馈的设备,这一模块还可以设置Force(力反馈输入)。...包含参数如下: ID:分配给给定操纵杆设备的系统 ID。 您可以系统控制面板的游戏控制器部分找到连接到系统的操纵杆的属性。...启用力反馈输入:如果选中此复选框,则 Simulink 3D Animation 软件可以支持力反馈操纵杆、方向盘和触觉(一种启用触觉反馈的)设备。...具体的数据类型和取值范围如下: 测试(以游戏手柄为例) 通过simulink搭建如下模型(包含Joystick input、demux、display),运行并测试信号变化。

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马斯克脑机接口最新突破:猴子用意念玩游戏

1 猴哥如何耍游戏最新发布的视频,Neuralink演示了他们如何使用自主研发的传感器硬件和大脑植入来记录一只9岁的猕猴(名为Pager)屏幕上玩游戏Pong的活动基线。...“猴哥”玩游戏时,神经植入物会从它的大脑所释放的脑电波信号传输数据。...利用“猴哥” 以前使用操纵杆时收集的数据,植入物和连接软件可以控制游戏光标,展示信号指示“猴哥”的手做出什么动作,并将这些指令直接发送到光标本身。...基于这些基准数据,Neuralink能够使用机器学习来预测“猴哥”将在何处移动物理控制器(即操纵杆),并最终能够实际移动完成之前进行准确预测。...最终,该技术可以通过将激发神经元转化为直接传递给瘫痪的神经和肌肉的电刺激,从而来恢复这些患者的活动能力。 此外,该项技术还可以用于控制 iPhone 上的触摸控制,甚至使用虚拟键盘进行输入

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树莓派基础实验14:PS2操纵杆实验

一、介绍    操纵杆是一种输入设备,由一根可在基座上旋转,并向其控制的设备报告其角度或方向的操纵杆组成。操纵杆通常用于控制视频游戏和机器人。这里使用操纵杆PS2。...PS2操纵杆 ? PS游戏杆模块原理图   该模块有由两个模拟输出(对应x和y坐标)和一个数字输出,表示是否Z轴上按下。   ...本实验,我们将引脚VRx和VRy连接到A/D转换器的模拟输入端口,以便将模拟量转换为数字量。然后树莓派上编程,以检测操纵杆的移动方向。   ...PS2操纵杆实验实物连接图 第2步:PCF8591模块采用的是I2C(IIC)总线进行通信的,但是树莓派的镜像默认是关闭的,使用该传感器的时候,我们必须首先允许IIC总线通信。 ?...在这个脚本,我们使用了一个放大器用于模拟输入和一个LED灯用于模拟输出,模拟输入不能超过3.3V!   该程序也可以单独运行,用于测试3个电阻模块的功能。

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【物联网】液滴即信息:雨滴探测传感器实验解析降雨的密码

分析PS2操纵杆输出的模拟信号,理解其与操纵杆运动状态之间的对应关系,为操纵杆控制系统的应用提供深刻认识。...利用实验数据分析PS2操纵杆控制系统的潜在应用和性能优势。 电位器传感器实验: 测试电位器传感器不同位置和环境条件下的电阻值变化。...✨3.3 PS2操纵杆实验原理 1. 引言 操纵杆作为一种输入设备,通过操纵杆基座上的旋转向控制器报告其角度或方向。PS2操纵杆广泛应用于视频游戏和机器人控制领域。...本实验使用PS2操纵杆模块,旨在深入理解其工作原理与应用。 2....结论 PS2操纵杆实验为我们提供了深入了解操纵杆工作原理的机会。通过Arduino Uno主板的控制,成功实现了对操纵杆输入的实时监测。这一研究为后续视频游戏和机器人控制领域的应用奠定了基础。

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SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

本节,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...确保选择iOS作为平台,然后选择游戏模板并单击下一步。在下面的窗口中,您需要添加产品名称,让我们输入ElonGame,您可以将公司名称放在组织标识符框,最后点击下一步。...点击屏幕或按下左上角的播放按钮cmd+ R。 您将看到一个iPhone框架将在屏幕上显示问候消息:Hello,World!。现在我们确信我们的项目正常运行,让我们导入游戏资产。...“ 名称”框输入“ 级别1”。最后,让我们给我们的场景提供iPhone X的宽度和高度,宽度为812,高度为375,并将模拟器上的设备更改为iPhone X....节点组织 让我们构建我们的游戏场景,画布上添加一些其他资源,如:背景,箭头,旋钮,月亮, 山1,山2资产和星星。您可以闲暇时组织它们。

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4.19 VR扫描:Valve最新VR控制器发布新的固件更新;新版Edge将支持WMR头显

Valve最新VR控制器Index发布新固件更新 ? 昨日,Valve最新VR控制器Index发布了新的固件更新。事实上,该控制器自首次展示至今已有三年时间。期间,Valve不断对其进行改进。...早在六月,该公司就将其触控板缩小为一个小条带,并添加了一个拇指操纵杆,以便更好地进行游戏。而此次更新则是增加了逻辑运算,根据手指随时间的活动进行检测,以适应不同大小的手掌和手指的放置。...并且,开发者版本和Canary版本现已支持WMR头显,用户可以通过相关的头显直接浏览WebVR/WebXR内容。...而要使用这一功能,只需地址栏输入edge://flags,并启用WebVR或WebXR flag即可。...该游戏将支持VR和移动设备。游戏中,VR玩家将扮演一棵巨树,保护黄金橡果。而移动设备玩家则将控制一群企图偷走黄金橡果的捣蛋松鼠。巨树可以使用不同的能力来减缓松鼠的速度,比如投掷石块。

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运行ios应用:PlayCover for Mac

PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏。...PlayCover for Mac图片使用PlayCover这款软件,彻底解放苹果电脑的iOS软件安装,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏...应用程序可以全屏显示,也可以使用键盘和鼠标播放macOS Big Sur 和 Monterey 兼容,未来计划支持 Intel还可以解密通过 iMazing 或 Apple Configurator 提取的签名...现在您可以使用 Ctrl + N 添加按钮,Ctrl + J - 操纵杆,Ctrl + M - 鼠标。要删除密钥,请单击现有按钮,然后按 Ctrl + Del。...您可以游戏过程按住 Alt 以停止鼠标相机控制。

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像打游戏一样开挖掘机,硅谷研究者用VR为人机交互开启easy模式

一般来说,培养一个专业的挖掘机驾驶员通常需要上几个月的课程,但是回想一下任天堂 Wii 首次将运动控制游戏带给大众的时候。 你还记得你花了多长时间掌握 Wiimote 控制器?几分钟。...SRI International发布的视频,更有趣的是驾驶员与挖掘机的交互方式的革新。...我们可以看到一个戴着 VR 头盔的熟练操作员可以通过连网看到挖掘机在世界任何地方看到的东西,并且可以手动控制一组远程操纵杆并开始工作,即使建筑工地在数千英里之外。...更近一步,使用操纵杆的技能也不需要,挖掘机甚至可以通过类似 Wii Sports 保龄球类似的运动控制进行操作。...挖掘机的挖掘臂和铲斗可以使用运动跟踪控制器实时复制,通过操作员手臂的运动,让挖掘机的“手臂”实现同样的运动模拟。

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SDL系列讲解(一) 简介

主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。源代码可以找到对其他平台的支持。...SDL是用C编写的,我们可以使用C ++开发,同时SDL也绑了一些其他几种语言,包括C#和Python。 这个库是分布zlib许可证下,可以找到文件“COPYING.txt”。...如此,我们可以使用SDL完成我们的逻辑开发,便可以快速编译到各个平台,实现跨平台。...应用程序和窗口状态更改 鼠标输入 键盘输入 操纵杆游戏控制器输入 多点触控手势 可以使用SDL_EventState()启用或禁用每个事件...完成原理,使用讲解之后,我会移植一些开源库,来支援SDL框架,使得SDL可以开发简单,轻量级别的游戏

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PlayCover Mac电脑全屏运行ios应用软件v1.1.1免费版

PlayCover是一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏,并且支持M1。...使用PlayCover这款软件,彻底解放苹果电脑的iOS软件安装,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标、键盘和控制器 Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏,并且支持M1。...可以尽情玩游戏,看电影,刷抖音,小窗口看小说,漫画等。...现在您可以使用 Ctrl + N 添加按钮,Ctrl + J - 操纵杆,Ctrl + M - 鼠标。要删除密钥,请单击现有按钮,然后按 Ctrl + Del。...您可以游戏过程按住 Alt 以停止鼠标相机控制。

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用树莓派就能DIY一个街机?这个新加坡工作室手把手教你完成

花480美元,参加者就能制作他们的单人游戏机,如果花850美元,你可以得到一个更大的机柜,足供2人使用。 ?...以及一份说明书,上面会跟你一些简单易懂的指导,包括如何将一个小小的树莓派连接到物理输入,比如操纵杆和按钮等地。 ?...对于过程的辛苦,KJ完全能够理解,毕竟,整个组装过程,他是自学的。 电子产品的连线永远都是最难的 根据KJ回忆,第一款给他留下深刻印象的电子游戏是《超级马里奥兄弟》,他8岁时朋友家玩过。...“按钮的接线对我来说总是个谜”,KJ笑道,“我不得不买一个完整的操纵杆控制器,然后把它拆开,看看它内部是怎样的”。 ?...日本快时尚零售巨头优衣库推出万智牌复古游戏系列的过程,请RetroCade打造了一些定制街机机,潮人持股的Chye Seng Huat Hardware和White Label Records都有自己的

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一文以致知,为什么触摸控制才是VR的未来?

当你使用简单的魔杖控制器或手柄,你会感觉到你是虚拟世界的外部使用一个控制器,而不是在内部,这会把你带出沉浸感。...Facebook旗下的Oculus已经推出了专用的触摸控制器,其具备按钮操纵杆和触发器,同时也能跟踪你3D空间中的运动、旋转、位置、深度和高度。另外还能进一步检测你的手指在控制器周围的运动轨迹。...你可以拧紧或松开来改变握力,你感受到的是所有虚拟环境完成的操作几乎与你真实的有血有肉的手指同样的自由度。 它是如此自然,如此直观,很快你会忘记是操控着控制器,它会与你虚拟世界融为一体。...当你《Super Hot》穿过一个基于拼图的射击世界时,你的手、脸、身体以及头部的每一次颤抖都会对游戏产生影响,当你空中抓取子弹时,或着攀爬岩石时,每一个手部动作都是关键,而你自己也已经完全进入到了另一个世界...可以预见的是,未来大部分VR游戏或许都将摆脱使用传统游戏手柄操作的模式,而真正的从VR体感设备操控的角度来设计游戏。 ?

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教程 | 使用Gym和CNN构建多智能体自动驾驶马里奥赛车

最近强化学习被用来解决一些挑战性问题,从游戏到机器人学。工业应用,强化学习也开始作为一个实际组件出现,例如数据中心冷却。...录制和训练 我们开发了一个 python 脚本来捕捉模拟器的屏幕,以及游戏手柄和操纵杆的位置。 这个脚本可以让我们选择用来存储训练数据的文件夹。它也能够实时的绘制出被触发的游戏手柄的命令。 ?...记录玩家的行动 这个脚本主要使用输入 python 模块来记录被按下去的按钮以及操纵杆的位置。我使用 PS4 DualShock 4 手柄来训练这个模型。...保证你将操纵杆连接好了,并且 t mupen64plus 使用简易直控媒体层(SDL)插件。 3. 运行 record.py 脚本 4. 确保图形返回相应操纵杆输入操作 5....这些图像会被送到模型以获取将要发送的操纵杆命令。人工智能操纵杆命令可以通过「LB」按钮来重写。 ?

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美国小哥DIY世界最大的Switch,高清可玩,按键手柄都能使用

结束了一天的游戏,让我们拆开旁边的巨型手柄,最上方是一个Joy-Con控制器,被安装在一个由3D打印制成的底座上。 这个底座能让你在不破坏任何东西的情况下,控制器的顶部附加伺服系统。 ?...当信号从前方的仪表盘输入,它就能告诉每个伺服系统应该去按压Joy-Con的哪个按钮。 ? 再下方就是被固定的真正的Switch本体。 ?...巨型Joy-Con是用3D打印制成的,然后用橡皮筋把巨大的操纵杆放在真正的操纵杆中间,就能实现操作了。 ?...这是所需的零件清单,大家可以自行查看: ? 在教程,Johnston也写得十分详细。...比如,在下方图片的数字编码,5号位需要更换控制台扬声器,也就是将扬声器放置扬声器形状的孔,同时电线朝向中间;13号位要更换电池。 ? 不仅如此,他也会给出一些很实用的建议。

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10个轻松上手制作的Arduino项目,嵌友来试试!

您还可以看到,最终版本,用穿孔方式替代标准面包板,但这不是必须的。...要启动项目,您可以circuito.io生成一个请求,使用SparkFun土壤水分传感器作为输入,压电扬声器为输出。...我们映射了操纵杆值(再次使用map函数),以便操纵杆x轴将其中一个伺服从右到左(0-180度)移动。操纵杆y轴上下移动不同的伺服(0-180度)。...您需要选择用于输入的加速度计、Arduino Uno控制器、用于电源的电池和用于输出的压电扬声器。单击生成并将电路放在一起后,您可以使用STL文件3D打印宠物的身体。...8 无人机空气门 无人机最近变得非常受欢迎,你可以用无人机将你的游戏时间提升到一个新的水平,使用这个交互式空气门。

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腾讯虚拟现实布局曝光,将推VR头盔

还记得上月腾讯推出的miniStation(微游戏机)? 这款Android游戏盒子原来真的是为Tencent VR发布做的准备,不过这只是鹅厂VR布局的一小部分而已。...VR头盔、主机及输入设备 根据官方介绍,腾讯布局VR方面将在三个产品形态(PC主机、游戏主机和移动VR)同时进行,具体如下: 1、将开发一款集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备(HMD),通过HDMI...开发者版本包括三个主要部分 1、miniStation微游戏主机及PC设备,公开市场可以买到; 2、与之配套的一套带USB和HDMI接口的HMD设备,交互方面该设备默认配备一个带有操作杆的小型线控装置...和Oculus Touch类似,体感手柄上也会有操纵杆和按键,而线控、传统手柄和体感手柄的操纵杆和按键将是完全兼容的。...腾讯还会不同阶段的应用特点分三个阶段推出SDK:首先重点提供体验SDK,包括双目相机、碰撞检测、手势手柄输入等; 其次是“互联”,提供虚拟人体数据、支付体系等;之后是“创造”,虚拟世界实现不同应用场景的互联互通

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【Flutter&Flame 游戏 - 贰】操纵杆与角色移动

操纵杆使用 操纵杆的原理非常简单,如下以大圆中心为原点建立坐标系,正方向分别向 右 和 下 。通过小圆心的坐标就可以确定偏移量以及旋转角度。...另外说一下,一个 Component 添加 RectangleHitbox ,就可以有如上的紫色信息框,便于查看角色所占区域即位置。...世界的刷新 我们日常生活中有钟表计时,可以明确时间的概念,现实时间是不断进行的,永不停息。游戏开发也是类似,默认情况下世界处于不断刷新渲染之中,每次的刷新渲染成为一帧。...另外, Component 类定义了 update 方法,可以覆写它来监听每次刷新的事件。...joystick.delta.screenAngle() 获取操纵杆的旋转角度,也就是可以对角色进行旋转操作,如下所示: PositionComponent 除了 Vector2 类型的 position

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